
El remake de un gran juego siempre es una noticia celebrada, pero también temida, puesto que el recuerdo de un clásico puede empañarse por una nueva versión que no le haga justicia. Esperemos que no sea el caso de Perfect Dark, cuya reedición para Xbox Live llegará el próximo 17 de marzo al precio de 800MP (unos 10€).
Si tuviéramos que fijarnos en el apartado gráfico, se podrÃa decir que no está a la altura de lo que se espera en cualquier remake que llegue en esta generación: ya que haces un remake, cúrrate unos graficazos y haz que el juego luzca más que nunca. Viendo las nuevas imágenes, no me da la impresión de que la obra de Rare vaya a satisfacernos en este aspecto. Sin embargo, parece que sà cumplirá en lo que más importa: diversión, variedad, un guión atractivo y modo multiplayer de hasta 4 jugadores.
La sorpresa nos llega en forma de contenido adicional, pues Microsoft ha anunciado que el juego contendrá mapas multijugador y armas de Goldeneye (otro grande del catálogo de Nintendo 64). Hasta ahora se han confirmado Complex, Felicity y Temple, mientras que las armas cambiarán el nombre por motivos legales.
Continuar la lectura: Perfect Dark: más capturas de pantalla del remake para Xbox 360

Esta semana ha salido a la luz la existencia de Blaze Union, la precuela de Yggdra Union que llegará a PSP el próximo 27 de mayo en Japón, y es que el juego ya está terminado al 100% e incluso los redactores de Famitsu ya han podido probarlo (por lo que el análisis del mismo deberÃa estar al caer). Esta nueva entrega de la saga ha heredado el gameplay y el sistema táctico de cartas que caracterizan al tÃtulo de Sting, creadores también de otros juegos de rol como Knights in the Nightmare o Riviera.
Los primeros detalles nos hablan de Garlot, una chica pelirroja que lidera un grupo de guerreros que se hacen llamar Blaze Knights, cuyo propósito es proteger a los ciudadanos del corrupto Imperio Bronquian. Para ello, contaremos con varias unidades de distintas clases y con un gran repertorio de habilidades a escoger. El sistema de cartas nos permitirá determinar los movimientos a realizar en cada turno, además de alinear los personajes para realizar ataques conjuntos (el llamado “union system”).
En las primeras imágenes que se han mostrado podemos ver que el estilo visual se mantiene, tanto en los sprites como en las batallas. ¿Llegará a occidente? a ver, déjame que adivine…

Parece un chiste ver el tráiler de Medal of Honor después de haber jugado a juegos como Modern Warfare 2. SÃ, es cierto, es mejor que, por ejemplo, The Saboteur, pero este reseteo de la saga no nos ha llamado la atención lo más mÃnimo. No cabe duda de que va a arrasar en ventas (como la mayorÃa de los Medal of Honor), pero, sinceramente, podrÃa estar mucho mejor de lo que está. Aparecerá el 30 de Septiembre de 2010 y aún queda mucho para poder ver si esta imagen ilusoria es realista o no.
Estamos en Afganistán (no ahora, claro, sino figuradamente) e interpretaremos a unos soldados que tienen que resolver situaciones de peligro extremo. Podremos jugar desde dos bandos totalmente diferentes y los jugadores, de esta manera, se sentirán simplemente como miembros de la maquinaria de la guerra. Pese a todo, los autores ya han afirmado que no habrá ningún posicionamiento polÃtico, para que sintamos los horrores de la guerra.
Siempre me ha parecido algo irónico que se quiera denunciar los horrores de la guerra matando a un montón de soldados, pero parece funcionar. En este juego podremos probar un motor gráfico diferente al del modo de un solo jugador, asà que los menos puestos en esto podremos ver si hay diferencias reales entre un motor u otro. ¿Preparados para sufrir los horrores de Afganistan?
Continuar la lectura: Medal of Honor: Nuevo tráiler del FPS bélico de EA

Los FIFA son siempre una garantÃa de ventas millonarias en todo el mundo. Su presencia en el mundo de las consolas es continua, va a seguir siendo asÃ, y dirÃamos que va a aumentar. Porque este año de mundial llega Fifa World Cup 2010, y aquà tenéis una nueva tanda de pantallas del juego. Las ocho primeras pertenecen a sus versiones para PS3 y Xbox 360, y el resto, a las de Nintendo Wii. Todas llegarán en Abril.
EL mundial de Sudáfrica será el protagonista. Y aunque salga en Abril, lo veo un juego ideal para pasar esas largas noches de verano entretenido, jugando torneo tras torneo durante los dÃas de vacaciones. Si estáis parados o sois estudiantes, tenéis aquà el compañero perfecto para estos meses venideros: decenas de selecciones, centenares de jugadores y juego online. Todo dispuesto para que podamos tocar la gloria con nuestra selección favorita y/o hundir a la que nos de más rabia.
La versión de Nintendo Wii, como esperábamos, menos realista, pero resultona. Y el homenaje a Capdevilla en la pantalla correspondiente, muy bienvenido. Si ya me caÃa bien el chaval por su colaboración en la consecución de la eurocopa, pasó a ser todo un Ãdolo cuando, en las celebraciones por el tÃtulo, le vi sujetar un cubata con el cuello y la oreja. Eso, amigos, no lo hace cualquiera. Y un Fifa, tampoco: sólo los señores de Electronic Arts.
Continuar la lectura: Fifa World Cup 2010: nuevas imágenes para todas sus versiones

Estarán contentos los usuarios de Wii hoy, pues si esta mañana podÃamos disfrutar de los 20 primeros minutos de Red Steel 2, ahora nos encontramos con que alguien ya ha colgado la cinemática inicial de No More Heroes 2: Desperate Struggle y, mira tú por dónde, también en italiano. Dos juegos muy prometedores y de corte adulto que llegarán durante este año, aunque el tÃtulo de Goichi Suda sigue sin fecha concreta en nuestro paÃs.
Tan bizarro como su primera parte, el juego ya recibió análisis de la prensa americana, pues en USA lo llevan disfrutando desde finales de enero. La media de todos ellos se queda en un 8′6, con numerosos sobresalientes de por medio y sólo tres publicaciones que lo califican entre el 6-7. Los fallos que más se comentan siguen siendo una cámara y framerate algo desconcertantes (precisamente lo que hizo que dejara mi partida casi al salir del tutorial), además de sonitos repetitivos y algún fallito gráfico. Poca cosa comparada con todos sus aspectos positivos como el brillante guión, el estilo, la variedad o la genial BSO.
Es muy posible que la franquicia vuelva con una tercera parte y ésta, aunque ya está más que descartada para salir en Wii, sà que parece muy probable en su sucesora.
Continuar la lectura: No More Heroes 2: vÃdeo de la cinemática inicial

Está claro que Ubisoft confÃa en Wii lo mismo que confÃan los habitantes de la isla de Lost en Ben Linus: O sea, nada en absoluto. No solo lo han demostrado con el paso de los años con esos tÃtulos que daban vergüenza ajena, esas secuelas de los Rabbids y esos juegos a medio hacer, como el primer Red Steel: Ahora, bajan las previsiones de ventas de Red Steel 2 y esperan poder llevarlo a otra consola. Ay, Wii, quién te ha visto y quién te ve… Al menos los primeros veinte minutos no parecen malos para nada.
Aunque ya habÃamos visto parte de estos veinte minutos (en particular, los primeros seis), se nota una pequeña diferencia gráfica entre aquellos (¡de hace casi un año!) y los de ahora, a apenas once dÃas (el 25) de su salida oficial en España. En estos seis minutos seremos arrastrados por una moto, tendremos nuestra sesión de tutorial y, finalmente, acabaremos pegando tiros y espadazos a enemigos muy simples. Tampoco se le puede pedir mucho más a los primeros veinte minutos, ¿no?
Aunque el vÃdeo está en italiano y muy probablemente sea de una versión pirateada (para qué negarlo), no se puede negar que Red Steel 2 parece diversión pura. ¿Su único punto negativo? Que para jugarlo tengamos que comprarnos el Wii Motion Plus sà o sÃ. Tampoco somos millonarios…
Continuar la lectura: Red Steel 2: Los primeros veinte minutos de la esperanza de Ubisoft

La historia de Full Metal Alchemist se ha liado hasta tal punto que lo más sensato es esperar hasta que la serie acabe para leerse los tomos del tirón (a lo que ayuda la velocidad de la tirada en España, con un tomo cada demasiados meses). Por suerte, para entender su nuevo videojuego para PSP no hará falta tanto aprendizaje. De hecho, por lo que podemos ver en su primer spot en la televisión japonesa se trata de un RPG al uso. Muy bonito y con los personajes de la serie, pero RPG al uso al fin y al cabo.
Full Metal Alchemist: Yakusoku No Hi E (que asà se llama el jueguecito de marras) seguirá el camino del manga, buscando el destino de Edward y Alphonse Elric y enfrentándonos a los homúnculos más malvados del mundo. Por suerte, en este RPG se podrán hacer cosas geniales como combinar ataques y realizar combos poco convencionales hasta conseguir desbloquear escenarios secretos y proseguir la historia.
Por supuesto, hay unas posibilidades Ãnfimas de que el juego salga de Japón (a pesar de lo que parece haber currado Namco en él), y aún no podemos pedirlo de importación porque aparecerá en el paÃs nipón el 20 de Mayo. ¿Se inventarán un final, como en el primer anime, o lo dejarán abierto, como se deben hacer las cosas?
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No bastaba con que The Grinder dejara de ser una exclusiva de Wii, en High Voltage están empeñados en que perdamos todo el interés por su juego y ahora, en la GDC 2010, han mostrado su nuevo aspecto: de FPS a run’n'gun (juego de acción con vista isométrica como serÃa Alien Syndrome, por ejemplo). Tanto en el vÃdeo como en las imágenes podemos comprobar que los diseños se han mantenido, pero la idea del tÃtulo ha sufrido una clara transformación, debida seguramente a que como shooter no resaltarÃa en ningún aspecto entre el catálogo de Xbox 360, PC y PlayStation 3.
Se sabe que se lanzará a finales de 2011, y es que todos estos cambios en su desarrollo son los culpables de más de año y medio de retraso. Además, en la feria han comentado que se trata del sucesor espiritual de Hunter: The Reckoning, un juego aparecido en Xbox y GameCube.
No olvidemos que el otro juego de la compañÃa, Tournament of Legends, también mostró un cambio drástico en su última aparición. Desgraciadamente, todo esto no es más que una confirmación de que The Conduit fue un fiasco en ventas. ¿Os gusta el nuevo estilo?
Continuar la lectura: GDC 2010: The Grinder, cambio radical en su aspecto y género

Capybara Games acaba de anunciar que su fantástico RPG para Nintendo DS (que en Europa nos llegará el 18 de marzo) dará el salto a las consolas de sobremesa HD, llegando el próximo verano en formato descargable para Xbox Live y PlayStation Network. Aunque los europeos aún no hayamos podido probar esta mezcla de juego de rol con toques de puzle y estrategia por turnos, fuera de nuestro territorio ha recibido una crÃtica excepcional -conseguir un 9 en Edge no es tarea fácil-.
El anuncio ha venido acompañado de un tráiler de presentación y una pequeña galerÃa de imágenes, donde el juego presume de haber sustituido los sprites por dibujos en alta definición realizados a mano, además de contar con unas animaciones más elaboradas y gráficos mejorados.
La nueva versión de Might & Magic: Clash of Heroes incluirá cinco bandos y héroes diferentes, con los que ahora también podremos jugar en partidas multijugador de hasta 4 personas, tanto en local como online, donde ganaremos nuevos objetos y artefactos. En el modo de un sólo jugador visitaremos áreas ya exploradas, con la posibilidad de participar en nuevas second quests y desbloquear secretos.
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El tráiler de Brink es uno de esos casos en los que ves a gente saltar, pegar brincos, disparar y hacer malabarismos con las pistolas mientras sabes que jamás podrás jugar nada parecido. De hecho, es casi imposible que un FPS, por muy bueno que sea, incluya un modo de juego con tantas opciones como promete tener Brink, el nuevo juego de Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars) auspiciados por Bethesda (Fallout 3, Oblivion).
En el mundo de Brink hay dos facciones: La Resistencia y la Seguridad, que luchan en una ciudad utópica llamada El Arca, una ciudad flotante que sobrevive en una Tierra inundada. Eh, no suena tan mal. Además, el motor del juego es el mismo que el que usó Mirror’s Edge, permitiéndonos asà hacer cabriolas variadas usando el entorno en nuestro beneficio (o, lo que viene a ser lo mismo, pudiendo andar por las paredes y arrastrarnos por el suelo como en el vÃdeo de cinemáticas).
Brink aparecerá a finales de 2010 y ya se ha anunciado un modo historia que puede jugarse en un cooperativo de hasta ocho jugadores, todos ellos personalizados y que ganarán recompensas que pueden desbloquearse con los puntos de experiencia. Lo tÃpico, vaya. ¿Qué nos espera realmente en este, a priori, usual FPS?
Continuar la lectura: GDC 2010: Brink, nuevo tráiler repleto de alucinantes cinemáticas