
¿Qué sería de la galaxia sin un lugar donde mantener bajo control a los malhechores y villanos más peligrosos? Belsavis es el planeta-prisión utilizado por la República para encarcelar a esos sujetos, pero en Star Wars: The Old Republic parece que las cosas se pondrán bastante feas para los aliados de la luz (los Sith molan, y muchos jugadores están deseando pasarse al lado oscuro). Éste es el nuevo planeta desvelado por Bioware y Lucasarts, sumándose a la lista cada vez más extensa de localizaciones de este MMO ambientado en el universo Star Wars que verá la luz en algún momento de 2011.
Desde antes de la Gran Guerra, las antiguas prisiones Rakatan en Belsavis han sido mantenidas por la República y usadas para encarcelar a algunos de Lord Sith más peligrosos de la galaxia, así como guerreros mandalorianos y feroces alienígenas. Después de descubrir la localización de la super-prisión de la República, el Imperio está decidido a liberar a sus aliados.- SWTOR (traducción libre)
Capturas y artworks del nuevo planeta de SWTOR, Belsavis




Continuar la lectura: SWTOR: Belsavis, el planeta prisión. Capturas, artworks y vídeo

El remake de un gran juego siempre es una noticia celebrada, pero también temida, puesto que el recuerdo de un clásico puede empañarse por una nueva versión que no le haga justicia. Esperemos que no sea el caso de Perfect Dark, cuya reedición para Xbox Live llegará el próximo 17 de marzo al precio de 800MP (unos 10€).
Si tuviéramos que fijarnos en el apartado gráfico, se podría decir que no está a la altura de lo que se espera en cualquier remake que llegue en esta generación: ya que haces un remake, cúrrate unos graficazos y haz que el juego luzca más que nunca. Viendo las nuevas imágenes, no me da la impresión de que la obra de Rare vaya a satisfacernos en este aspecto. Sin embargo, parece que sí cumplirá en lo que más importa: diversión, variedad, un guión atractivo y modo multiplayer de hasta 4 jugadores.
La sorpresa nos llega en forma de contenido adicional, pues Microsoft ha anunciado que el juego contendrá mapas multijugador y armas de Goldeneye (otro grande del catálogo de Nintendo 64). Hasta ahora se han confirmado Complex, Felicity y Temple, mientras que las armas cambiarán el nombre por motivos legales.
Continuar la lectura: Perfect Dark: más capturas de pantalla del remake para Xbox 360
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No bastaba con que The Grinder dejara de ser una exclusiva de Wii, en High Voltage están empeñados en que perdamos todo el interés por su juego y ahora, en la GDC 2010, han mostrado su nuevo aspecto: de FPS a run’n'gun (juego de acción con vista isométrica como sería Alien Syndrome, por ejemplo). Tanto en el vídeo como en las imágenes podemos comprobar que los diseños se han mantenido, pero la idea del título ha sufrido una clara transformación, debida seguramente a que como shooter no resaltaría en ningún aspecto entre el catálogo de Xbox 360, PC y PlayStation 3.
Se sabe que se lanzará a finales de 2011, y es que todos estos cambios en su desarrollo son los culpables de más de año y medio de retraso. Además, en la feria han comentado que se trata del sucesor espiritual de Hunter: The Reckoning, un juego aparecido en Xbox y GameCube.
No olvidemos que el otro juego de la compañía, Tournament of Legends, también mostró un cambio drástico en su última aparición. Desgraciadamente, todo esto no es más que una confirmación de que The Conduit fue un fiasco en ventas. ¿Os gusta el nuevo estilo?
Continuar la lectura: GDC 2010: The Grinder, cambio radical en su aspecto y género

Capybara Games acaba de anunciar que su fantástico RPG para Nintendo DS (que en Europa nos llegará el 18 de marzo) dará el salto a las consolas de sobremesa HD, llegando el próximo verano en formato descargable para Xbox Live y PlayStation Network. Aunque los europeos aún no hayamos podido probar esta mezcla de juego de rol con toques de puzle y estrategia por turnos, fuera de nuestro territorio ha recibido una crítica excepcional -conseguir un 9 en Edge no es tarea fácil-.
El anuncio ha venido acompañado de un tráiler de presentación y una pequeña galería de imágenes, donde el juego presume de haber sustituido los sprites por dibujos en alta definición realizados a mano, además de contar con unas animaciones más elaboradas y gráficos mejorados.
La nueva versión de Might & Magic: Clash of Heroes incluirá cinco bandos y héroes diferentes, con los que ahora también podremos jugar en partidas multijugador de hasta 4 personas, tanto en local como online, donde ganaremos nuevos objetos y artefactos. En el modo de un sólo jugador visitaremos áreas ya exploradas, con la posibilidad de participar en nuevas second quests y desbloquear secretos.
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Si buscas en el diccionario la palabra “ambición”, junto a la segunda acepción aparece el retrato de Peter Molyneux, el creativo más bocazas de la industria del videojuego (aunque algunos quieran arrebatarle el trono). Con cada nueva entrega de la serie Fable nos vuelve a prometer el oro y el moro, y luego… bueno, ya sabéis el final de las dos historias anteriores, ¿terminará la tercera igual?
De momento ya podemos ver algunos cambios implementados en la versión que ha estado presente en la GDC 2010, en la cual, por ejemplo, se comprueba que no hay ni rastro de HUD (elementos permanentes en pantalla como barra de vida, mapa, etc).
Esta no es la única simplificación que sufrirá el juego, pues precisamente es el tema que ocupa el vídeo: los factores típicos del RPG se atenuarán en favor de elementos propios de la aventura-acción. Otro cambio significativo es la eliminación de las listas, pues asegura que la mayoría de jugadores no usaron ni la mitad de las opciones disponibles en la segunda entrega. Muy acertadamente, lo compara con los sistemas operativos, explicando que si Fable I&II eran como DOS, con Fable III llegará Windows. Todo a lo que antes se accedía mediante listas, ahora estará implementado en el propio mundo.
Continuar la lectura: GDC 2010: Fable III, nuevo vídeo off-screen mostrando gameplay y más detalles
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Dicho y hecho. Desde el Twitter de Eidos se nos prometió que el jueves tendríamos una agradable sorpresa de Deus Ex 3 desde la GDC 2010, y ha sido cuando amanecía el viernes que nos llega un nuevo tráiler del juego, haciendo gala de su fusión con Square Enix y su innegable gusto por las cinemáticas. Vaya, que no esperéis ver nada ingame en el vídeo, sólo CGs espectaculares bañadas en tonos dorados.
También en la presentación nos informan del cambio de nombre que ha sufrido el título, que pasará a llamarse Deus Ex: Human Revolution, decisión que, probablemente, se deba a que estamos ante una precuela de la saga. No será hasta el próximo E3 que tengamos más información del juego, pero por el momento ya se han comentado algunos nuevos detalles: fiel a la franquicia, la jugabilidad se mantendrá en una mezcla de RPG con FPS, permitiendo al jugador solventar el camino de múltiples formas. También aseguran que las opciones de personalización para armas y personaje serán muy elevadas, a la vez que confirman que no habrá modo multijugador de ningún tipo.
El juego, que llegará para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, centrará su historia en el mito de Ícaro y el período del Renacimiento. Ambos aspectos han sido escogidos por su relación con el cuerpo humano y el transhumanismo, pues los implantes cibernéticos son bien visibles en el protagonista, Adam.
Continuar la lectura: GDC 2010: Deus Ex Human Revolution, increíble nuevo tráiler y nuevas imágenes
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El viernes pasado, Sony soltaba el que pretendía ser un bombazo para los usuarios de PlayStation 3: el equipo de Zipper Interactive estaba trabajando en SOCOM 4 y llegaría a finales de año, concretamente en otoño. La gran mayoría nos quedamos indiferentes ante el anuncio, pues es muy fácil hacerse ilusiones si nos lo plantan con tanta expectación. Al final ni Killzone 3, ni Heavenly Sword 2 (bueno, aquí nos pasamos de ilusos, creo) ni segunda parte de inFamous, sinó la enésima entrega del enésimo juego de disparos.
Y una vez pasado el disgusto inicial, vamos a darle un nuevo enfoque, ya que el pobre juego no tiene la culpa de que nos sintamos defraudados. Encaremos con una sonrisa las nuevas capturas de pantalla que se han mostrado en la GDC 2010, porque mal aspecto no tiene.
Los primeros detalles del juego hablan de una duración que ronda las 12 horas en el modo campaña (algo cortita, pero lo habitual en esta generación), hasta 5 soldados diferentes a los que controlar y un modo online de partidas entre 32 jugadores. Además, se ha confirmado que será compatible con el periférico estrella de la feria, PlayStation Move. ¿A que ya tiene más buena pinta? shooters con gráficos HD y control al estilo Wii, ¡lo que llevamos pidiendo desde el primer Red Steel!
Continuar la lectura: GDC 2010: SOCOM 4, compatible con Move y nuevas capturas de pantalla
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¡Arrr marineros! Los asistentes de la GDC 2010 han podido asistir hoy a un anuncio de los que te alegran el día, y nada más y nada menos que de la mano de dos mitos como Tim Schafer y Ron Gilbert, quienes han anunciado el lanzamiento de Monkey Island 2: Special Edition, el remake de uno de los mejores videojuegos de la historia. En verano de 2010 verá la luz en PC, Mac, iPhone/iPod Touch, XBox360 e incluso PS3. Vamos, que nadie tendrá excusa para hacerse con él.
Para que todas las plataformas se pongan a la par, Lucasarts hará llegar el reciente Monkey Island: Special Edition (que la maldición de los siete mares caiga sobre el que no la tenga) a PS3 vía PSN, en Mac a través de Aspyr, y para PC en la tienda online de Telltale Games. No dejéis que vuestros hijos pierdan la oportunidad de desintoxicarse de tanta next-gen, violencia gratuita, y minijuegos sexuales, y dejad que disfrute participando en labores tan inofensivas como un concurso de escupitajos, jugar a la ruleta amañada en plena calle, o ver cómo danzan unos esqueletos cantarines.
MI2 contará con gráficos mejorados en HD, una banda sonora remasterizada y voces en inglés, así como el sistema de ayuda que tenía la primera parte. Estas primeras imágenes muestran la evolución de Monkey Island 2, comparando los gráficos del original con los del remake. ¡Qué majos están Guybrush y Elaine!

Los poseedores de una PlayStation 3 andamos algo saturados últimamente: a principios de mes estábamos con Heavy Rain, ayer llegó a las tiendas Final Fantasy XIII, el viernes tendremos Yakuza 3 y la semana que viene habrá que hacerle un hueco a God of War III. Una buena época, sin duda, no nos vamos a quejar, y en Sony seguro que tampoco. Los publicistas de la compañía nipona no han parado ni un momento, y es que ya está listo el anuncio de TV americano (es posible que los europeos tengamos uno distinto).
Siguiendo la línea de otros anteriores como el que acompañó el lanzamiento de Uncharted 2, en éste nos encontramos a una chica quejándose de que Kevin Butler -el de “It Only Does Everything”- no le hace ni caso. Una escena que se verá repetida en numerosos hogares… entre los que incluyo el mío.
El Dios de la Guerra promete ser todo un referente en el catálogo actual de consolas, pues sólo hace falta ver las notas que está recibiendo para darse cuenta de ello. Si jugasteis la demo de la Store y os supo a poco, echadle un vistazo a la mini-galería comparativa para apreciar el cambio que ha sufrido el juego desde entonces, sobre todo en la iluminación. Brutal.
Continuar la lectura: God of War III: mini-comparativa y el ignorante anuncio de televisión
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Con la GDC 2010 celebrándose esta semana, ya nos ha llegado el anuncio de un nuevo juego y ahora nos sorprenden con nuevo material de True Crime, un título del que hacía mucho que no sabíamos nada. No es que ninguno de los dos vayan a ser juegos estrella, pero tranquilos, que todavía queda mucha feria por delante y aún pueden salir cositas más interesantes. De momento, centrémonos en el proyecto de United Front Games.
Como podéis ver en las nuevas imágenes y el vídeo del gameplay nocturno, se trata de uno más de entre tantos sandbox de pura acción: peleas callejeras, pistolas y asuntos turbios. No hay nada en él que destaque especialmente, pero tampoco vamos a condenarlo tan pronto, pues lo mostrado se encuentra aún en estado pre-alfa. Buen ritmo tendrán que llevar si quieren tenerlo listo para el próximo otoño, cuando saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Los desarrolladores se desplazaron hasta Hong Kong y tomaron más de 27.000 fotografías del lugar para luego recrear fielmente los entornos del juego, realizando así los 4 distritos de la ciudad y logrando un resultado muy realista. ¿Qué os parece?
Continuar la lectura: GDC 2010: True Crime, vídeo del gameplay y nuevas capturas de pantalla

Capcom nos ha preparado para el día de hoy un nuevo y espectacular tráiler de uno de sus juegos más importantes en este momento: Lost Planet 2. La franquicia ha pasado de ser un título de segunda fila a convertirse en una más que digna superproducción, como así lo demuestra en el nuevo vídeo. Un alto grado de personalización en el personaje, modo cooperativo, enemigos gigantes, invitados especiales,… nada le faltará a este shooter para que los usuarios lo tengan bien en cuenta cuando llegue a las tiendas el 18 de mayo para Xbox 360 y PlayStation 3.
Aunque tanta grandeza se ha visto empañada por un pequeño inconveniente que estamos viendo cada vez más y que, lo digo ya, no me está gustando nada. Y es que Jun Takeuchi, productor del juego, afirmó que en el equipo de desarrollo lo han pasado francamente mal a la hora de meter todo el contenido del título en un sólo DVD 9.
Esto les ha llevado a recortar una parte muy significativa del mismo, que posteriormente se podrá obtener como contenido descargable… ¿de pago? No se sabe aún, pero es un dato muy a tener en cuenta si echamos un vistazo al mercado actual de videojuegos y al enorme abuso que se está produciendo con los DLC.
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Ayer se levantó el embargo para que todas las webs pudieran publicar sus análisis de God of War III, por lo que hoy ya podemos sacar conclusiones si recopilamos todas las notas que le han otorgado: en absolutamente ningún medio la calificación ha bajado de 9, pero es que han sido más de cinco revistas las que lo consideran digno de la puntuación perfecta. ¿Alguien dudaba de que la tercera entrega de Kratos no estaría a la altura?
Para acompañar estas fantásticas noticias, Sony ha liberado una enorme galería de nuevas imágenes que son sencillamente espectaculares. Aunque para babas, las que provocan el vídeo del minijuego sexual que se filtró ayer en la red.
El juego saldrá a la venta el próximo 18 de marzo y, aunque la edición Ultimate Trilogy tenga las reservas más que agotadas, aún podéis haceros con la edición coleccionista por 10€ más que la sencilla. Sin embargo, si queríais rejugar la trilogía del tirón, deberéis esperar hasta el 21 de abril, fecha que se le acaba de fijar a God of War Collection para Europa.
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