De un tiempo a esta parte, las parejas Nintenderas no podemos quejarnos: Si bien Nintendo decidió no incluir un multijugador decente en Super Mario Galaxy 2, New Super Mario Bros lo compensó con creces… y sin duda nos lo pasaremos pipa con Donkey Kong Country Returns y Kirby’s Epic Yarn. Que sí, que también se puede jugar con amigos, pero ¿se os ocurre un juego más ideal para jugar en parejita que el nuevo Kirby? Después de ver este nuevo tráiler, no puedo imaginar otro.
Kirby cose, descose, salta y se transforma en este nuevo juego, que contará la enésima venganza del rey Dedede contra Kirby, que en esta ocasión llega con un nuevo look y la oportunidad de jugar en multiplayer (con las consiguientes luchas por jugar con la adorable bola rosa). Simplemente, las transformaciones del emblemático personaje de Nintendo es lo que nos va a hacer comprar el juego el día de salida, allá por 2011 en Europa. Snif.
Aquí veremos a Kirby transformado en un delfín, una fruta colgando de un árbol o un camión de bomberos, que nos harán ver el arcoiris de luz y de color que la gran N nos ofrece. ¿Fallout: New Vegas? ¿Mass Effect 2? ¿Acaso sus protagonistas se transforman en adorables camiones de bomberos? ¡No podemos esperar a que llegue 2011 para jugar al juego más mono del año… que viene!
Continuar la lectura: Kirby's Epic Yarn: Nuevo tráiler del juego más adorable de Nintendo
Han vuelto de la manita, un icono de los videojuegos y su hermanito, probablemente lo más odioso que Rareware hizo jamás. Estamos hablando de Donkey y Diddy Kong, que ya se preparan para desembocar en Wii con Donkey Kong Country Returns, por el que seguimos salivando cada vez que vemos un nuevo vídeo de gameplay como el que hoy os ofrecemos. ¡Esto es un clásico instantáneo!
En esta ocasión, Donkey y Diddy deberán recuperar las bananas que los animales de la jungla han robado bajo el influjo de los Tikis. Como siempre, la trama es lo de menos y lo que primará será una diversión asegurada con unos gráficos que reflejan a la perfección lo que fue esta serie y que, ya de paso, la renuevan muy elegantemente. Retro Studios, después de Metroid Prime, ha vuelto a dar en el blanco. Chapeau.
Tristemente, sabemos quién no volverá al juego: Los kremlings, mítico enemigo en Super Nintendo. ¡Pero no nos pongamos tristes! Enseguida los olvidaremos después de jugar unos minutos. ¡Si casi los olvidamos con este vídeo… como para no hacerlo en cuanto cojamos nuestro Wiimote! Desde luego, Nintendo ha vuelto a lucirse. ¡Que siga así mucho tiempo, por favor!
Continuar la lectura: Donkey Kong Country Returns: Nuevo vídeo de gameplay
Todos queremos a Sonic. Bueno, entendiendo “querer” como “aborrecer todo lo que ha hecho de un tiempo a esta parte”. Pero en nuestra mente aún quedan esos clásicos juegos fabulosos: Desde el primer Sonic hasta el fabuloso Sonic Adventure, todos deseamos que esa época vuelta. Por suerte, Sonic parece estar más vivo que nunca en un remake que ha hecho un fan de Sonic & Knuckles. Esto, SEGA, esto es lo que esperamos.
Y es que Sonic 4 nos decepcionó bastante a todos en cuanto vimos su estilo gráfico, un 2D bastante tristón para un juego que podría haber dado mucho más de sí. Sin ir más lejos, esta muestra técnica, por la que incluso la propia compañía del erizo se siente impresionada, nos da una espectacular sensación de novedad mezclado con el cariño retro que Sonic merece.
Tristemente, nunca podremos jugar este Sonic 3 con este nivel visual, ya que es simplemente una demo técnica, pero quién sabe si SEGA consultará al fan para conseguir hacer futuros Sonic a este nivel. Cruzamos los dedos, porque la Mushroom Zone nunca pintó tan espectacular. A ver si aprenden. ¡Todavía están a tiempo de hacer algo diferente con Sonic 4!
Continuar la lectura: Sonic & Knuckles: Un fan hace un remake con un estilo visual impresionante

Atlus USA ha firmado un acuerdo con Takara Tomy para editar dos de los últimos juegos de Naruto que se quedaron en el candelero. Uno de ellos es Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles, el título de aventuras para Wii que tan buena pinta tenía y que ha cambiado ligeramente el nombre, ya que “Blade” suena mucho más cool que “Sword”.
La filial americana ya se ha ocupado de distribuir las primeras capturas del juego localizadas al inglés, así como de mostrar la portada o los distintos extras por pre-order que se podrán conseguir según la tienda donde se reserven. Se trata de una gorra y un set de gashapones (que supongo que regalarán de uno en uno). Bueno, menos da una piedra.
La fecha de lanzamiento será el 16 de noviembre, y cabe destacar que no hay mención alguna sobre el territorio europeo. Sin embargo, parece que será la editora 505 Games la que nos lo traiga, concretamente el 5 de noviembre.
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La parrilla de lanzamientos para Wii de los próximos meses tiene cosas interesantísimas. Pero incluso así, un Zelda siempre destaca. Los asistentes a la Gamescom pudieron probar el próximo The Legend of Zelda Skyward Sword, aunque eso sí: ¡la cola era de 3 horas! Yo no hubiera tenido paciencia, pero por suerte varios fans han colgado algunos vídeos con gameplay de la demo que allí jugaron y que no os podéis perder si estás interesados en este juego.
Nintendo ha optado por hacerlo compatible con el Wii Motion Plus, aquel artefacto que no se ha terminado de explotar pero que tendrá en este Zelda un nuevo valedor. Parece que nos va a hacer falta, porque el control con movimiento va a ser si cabe más importante que en los anteriores, lo que está teniendo su buena dosis de detractores. Y aunque a mí me gusta, la verdad es que no estaría mal incluir un modo de control clásico para cuando nos cansemos de dar espadazos al aire para matar esqueletos o plantas carnívoras.
Eso sí, a pesar de que no se puede apreciar al 100%, parece que el trabajo con el cell shading va por buen camino y tiene una pinta muy peculiar y bonita. ¿Triunfo o fiasco? ¡Hasta 2011 no lo sabremos!

Sigamos hablando de esta pequeña maravilla que puede llegar a ser Lost in Shadow. Desafortunadamente, hoy no tenemos un nuevo tráiler de esos que les quedan tan bonitos, sino una galería de nuevas imágenes, donde el juego no luce tan bien -como les pasa a todos los de Wii-.
Esta vez, Hudson ha querido mostrarnos los enemigos que encontraremos por el camino, ¡que los hay! No me había parado a pensar en ello, pero es cierto que no todo van a ser puzles y plataformas, también habrá que enfrentarse a estas criaturas, desde pequeños bichitos a enormes y grostescas sombras. Lo que no nos han contado es el sistema de batalla, pero por fin tiene sentido la espada de madera que porta el protagonista.
El juego ya se lanzó en Japón hace unas semanas y, por motivos desconocidos, casi por las mismas fechas se anunciaba su retraso para USA (y, suponemos, para Europa). En lugar de llegar a las tiendas este otoño, saldrá a la venta el 4 de enero. Justo el día de mi cumpleaños, en el que muy gustosamente lo aceptaré como regalo.
Continuar la lectura: Lost in Shadow: enorme galería de capturas centrada en los enemigos
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Scribblenauts fue uno de mis juegos preferidos de 2009, y aún lo sigo jugando. ¡Y eso que tenía sus defectillos! Pero parece que en 5th Cell han tomado nota y que todo será corregido en el nuevo Super Scribblenauts. Si no conocéis este juegazo, ya estáis tardando en echar un vistazo a su nuevo vídeo ingame y esta serie de capturas de pantalla donde además tenemos algún que otro diseño de personajes y objetos. Y además, comprobamos que la musiquilla de principio de nivel sigue siendo la misma: ¡todo un clásico contemporáneo!
Las pantallas dejan clara una de estas mejoras: ahora tendremos mucho más claro el objetivo de cada nivel. Donde antes había un acertijo al comenzar la fase, ahora tendremos explicado claramente nuestra misión en la pantalla de arriba de nuestra Nintendo DS. Además, podremos comprar pistas para dejarnos más claras la cosas, a cambio de perder puntos al final de la fase, claro está. Y es que a veces las combinaciones para pasar el nivel pueden ser totalmente surrealistas.
Por si sus 128 fases fueran pocas, tendremos un nuevo editor de niveles más potente, con el que podremos crear fases completamente nuevas. Estaría muy bien que pudiéramos intercambiarlas con otros amigos. Las posibilidades son enormes y en octubre podremos comprobar si Warner ha dado en el clavo a la segunda.
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Otro que ha estado presente en la GamesCom 2010 ha sido el nuevo juego de Game Republic (Folklore, Genji). Esta aventura de fantasía y gran colorido se ha dejado ver en un nuevo tráiler, que comienza precioso con un estilo a lo storybook para luego pasar a escenas ingame y cinemáticas.
Lo mejor de todo es que al final del vídeo nos dan la fecha para Europa: 26 de noviembre, cuatro días antes que su lanzamiento en NorteAmérica. Ya sé que pocos os arriesgaréis a pillarlo de salida, pero yo estaría atento por si Namco Bandai decide traer pocas unidades.
Majin and the Forsaken Kingdom mezcla combates con la resolución de puzles (vamos, un juego de aventuras), con especial enfoque en la cooperación entre los dos personajes principales. Si bien a la bestia Majin no la controlaremos directamente, sí le podremos dar órdenes para que nos ayude en todos los campos, ya sea luchando o sujetando la palanca de turno. Es posible que los diseños os hayan recordado en algo a los Zelda o el ICO. Nada raro si tenemos en cuenta que algunos miembros del staff trabajaron en ICO y Shadow of the Colossus.
Continuar la lectura: GamesCom 2010: Majin and the Forsaken Kingdom, nuevo tráiler sobre la historia

Desde luego, nadie puede decir que en Eidos no están arriesgando de lo lindo con juegos como Lara Croft and the Guardian of Light. Y es que lo normal habría sido sacar otro Tomb Raider (cosa que harán, por supuesto), o, al menos, dar a entender que se trata de un spin-off de la famosa saga, pero han preferido arriesgarse a pegarse un trompazo con este juego descargable que ya ha aparecido en XBLA y aparecerá en PSN el mes que viene.
Quien lo ha probado dice que es un cambio refrescante (siempre que no olvidemos que el nuevo Tomb Raider se está preparando ya), con gráficos a la altura (no en vano es un juego de 2 Gb) y enfocado al multijugador cooperativo excepto por un pequeño gran error: No se permite el cooperativo online, un fallo que juegos como Scott Pilgrim también han cometido ultimamente. Y duele.
Lo cierto es que desde aquel primer vídeo hasta ahora, Lara Croft and the Guardian of Light ha evolucionado muy favorablemente: Sus puzzles, su aspecto gráfico, su carismática protagonista (esto no cambia), acompañada esta vez de un personaje con tanta importancia como ella, Totec, pero que dudamos que nadie vaya a escoger en las partidas a un solo jugador. Los juegos descargables de calidad se nos acumulan. Viendo juegos como este… ¿quién necesita gastarse 70 euros en tiendas físicas?

Sonic Colors, la joya de la corona. El juego que salvaría a los Sonic de morir entre horribles estertores, ha sacado nuevas y poderosas imágenes. El problema es que a nuestra mente viene que no hace ni una semana desde Sega anunciaron que este Sonic sería para niños. ¡Ah, mala suerte! Los jugadores hardcore tendrán que conformarse con el polémico Sonic 4, que al fin y al cabo era lo que querían, ¿no?
Los que aún tengan curiosidad por Sonic Colors aún sabiendo que estará destinado realmente a su primo de ocho años, deben saber que el juego saldrá el 12 de Noviembre y que sus nuevas pantallas, aunque nos pese, nos han gustado muchísimo. Cualquiera diría que el erizo ha vuelto en plena forma, si no fuera porque sabemos que no será así para nada. Y lo decimos a pesar de que sus vídeos de gameplay y las fotos tienen buena pinta.
¿Cómo nos podemos fiar de Sonic hoy por hoy? Después de habernos fallado tantísimas veces, ¿cómo creer que esta vez va a ser la buena? Al menos en esta ocasión ha intentado innovar trayendo a criaturas de otro espacio en un parque de atracciones dirigido por el doctor Eggman. Lo mismo puede ser divertido y todo, por muy para niños que sea.
Continuar la lectura: Sonic Colors: Nuevas imágenes de lo nuevo del erizo en Wii y DS

Solo queda mes y medio (el 30 de Septiembre) para que los japoneses puedan probar Okamiden, la secuela de Okami que saldrá en exclusiva para Nintendo DS, pero ya hemos visto tantos vídeos del juego que casi parece que lo hayamos probado. Aunque en Europa no lo podremos catar hasta ya entrado el 2011, podemos ver ahora un nuevo vídeo para abrir boca, presentándonos a los personajes.
Encabezados, por supuesto, por un adorable Chibiterasu al que vemos ladrar y que pide a gritos ser achuchado durante todas las escenas. La verdad es que, para qué vamos a negarlo, graficamente, Okamiden podría dar mucho más de sí que lo que podemos ver. Capcom no parece haberse entregado al cien por cien al juego, por mucho que sea duro reconocerlo, aunque no esperamos menos que un juego notable.
¿Será este el inicio de una nueva saga de Okami? ¿Quién será realmente Chibiterasu? ¿Dejarán de sacar vídeos para que no acabemos hastiados antes de su lanzamiento internacional? Habrá que esperar y ver. ¡Ojalá juguemos un Okamiden 2 en Nintendo 3DS! ¿No os imagináis las posibilidades del Pincel Celestial?
Continuar la lectura: Okamiden: Nuevo vídeo de Chibiterasu y el resto de personajes

Ubisoft ha anunciado una nueva edición de coleccionista para Assassin’s Creed: La Hermandad. En principio, salvo que se diga lo contrario, ésta será la que llegue a territorio americano, mientras que las nuestras son la Codex Edition y la Auditore Edition -exclusiva de Game-, cuyo contenido sigue siendo desconocido. Veamos qué lleva la Collector’s Edition en USA y, si una vez más, debemos estar envidiosos de los jugones que residen al otro lado del charco.
COLLECTOR’S EDITION
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