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Sigue el GDC y sigue el chorreón de noticias. Vamos ahora con uno de los juegos que con más ganas espero, Transformers: War on Cybertron. Esta original reinvención de los robots nos llegará para Xbox 360, PC y PS3. Tenemos un nuevo vÃdeo con abundante información del futuro lanzamiento y lo que es más importante, mucho gameplay inédito para nuestro gozo y disfrute. No se lo pierdan, amigos.
Matt Tieger, el director de High Moon Studios, nos cuenta más del juego para Activision. Está ambientado en la última parte de la guerra civil entre autobots y decepticons, que dura ya millones de años, justo antes de que los Autobots decidan abandonar el planeta. Tendremos dos campañas que completar, la autobot y la decepticon. Las dos se complementan y nos muestran diferentes aspectos del conflicto, con lo cual nos garantiza que pasaremos el juego al menos un par de veces. Cada nivel se podrá jugar con tres personajes diferentes, tendrá un modo cooperativo para tres personas, y habrá niveles especÃficos para jugar con aviones.
Especial hincapié se ha hecho en las transformaciones. Básicamente, al transformarnos en vehÃculo podemos recorrer a toda velocidad el campo de batalla y flanquear rápidamente al enemigo. Además, tendremos armas y poderes muy diferentes en los dos modos. No os perdáis el vÃdeo para ver con claridad a Ratchet o la espectacular transformación de Soundwave. No os lo penséis: escoged el modo HD y disfrutad del vÃdeo.
Continuar la lectura: GDC 2010: Transformers War on Cybertron, nuevo vÃdeo con más gameplay

Después de la polémica con la inspiración de Dante’s Inferno en GoW III, no querÃa yo reincidir en el tema… Pero hombre, es que el juego oficial de la pelÃcula Furia de Titanes también se da un aire importante. Como clones ha habido y habrá siempre, no hurgaremos en la herida y os dejamos esta nueva galerÃa de imágenes para que veáis el aspecto que tendrá para Xbox 360 y PS3, las plataformas para las que aparecerá de la mano de Namco.
Lo mejor en estos casos, es ver siempre como tiran de mitologÃa clásica para estas historias. Y es que las viejas leyendas son ideales para saquearlas y transportar sus criaturas y monstruos en cualquier juego. Además de ser vistosas, añadimos un toque cultural al juego y todo. Para que luego digan. Eso sÃ, la idea de un cancerbero de Furia de Titanes es bastante más conservadora que otras que hemos podido ver hace poco.
Como de costumbre, esperemos a ver que resulta y si al menos sale algo entretenido para los fans del film original y los que salgan contentos del cine. Recordad que ahora la pelicula será en 3D, que hay que aprovechar la moda de Avatar. No será la única.

Nuestros compañeros de Cinemaniablog celebraban hace nada la aparición de un nuevo tráiler de la pelÃcula Prince of Persia. Y se ve que los de Ubisoft se han puesto de acuerdo con la productora del film porque hoy somos nosotros los agraciados con el primer vÃdeo con gameplay del juego que aparecerá para PC, Xbox 360, Nintendo Wii y PS3 en Mayo.
Y ya iba siendo hora de poder ver en movimiento lo que hemos visto durante mucho tiempo en fotos y aquel tráiler poco esclarecedor. Por lo pronto, parece que efectivamente volvemos al estilo de juego de Sands of Time. Pero tengo que decir que la fÃsica del juego me parece un poco rara… por un lado, un hielo que no resbala, y por otro, el momento en el que anda por las paredes es muy extraño, parece que flota. Además y puestos a ser quisquillosos, el prÃncipe parece un poco gordito….
Bromas aparte, hay que decir que el juego tiene buena pinta y desde luego los que hemos pasado horas jugando a los antiguos Prince of Persia vamos a vivir unos momentos muy dulces viendo como esta saga gana nuevos fans y vuelve a estar en boca de todos.
Continuar la lectura: Prince of Persia las Arenas olvidadas: primer vÃdeo con gameplay

Los Nintenderos ya estamos empezando a acostumbrarnos a escuchar que Nintendo está acabando con los videojuegos y que el apocalipsis llegará por culpa de Wii Fit Plus. Lo peor es que viendo algunos juegos adaptados a la consola, como la versión de Alicia en el PaÃs de las Maravillas que Disney ha perpetrado para DS, uno hasta empieza a creérselo. El juego salió ayer en EEUU y aquà lo veremos el 9 de Abril. Aunque si no lo llegamos a ver, tampoco pasa nada.
Y es que, tras unos diseños absolutamente adorables y que se alejan por completo de los de la pelÃcula, se esconde un juego más simple que el mecanismo de un sonajero. El Conejo Blanco le dice a Alicia dónde moverse, cómo hacerlo, qué hacer y entonces unas pequeñas escenas cinemáticas saltan para explicarte cuál será el próximo objetivo. Ay, ¿dónde quedaron los buenos juegos basados en pelÃculas?
Pese a todo, es posible que merezca la pena darle un tiento a este juego (cuando esté rebajado, sobra decir). Y es que, ¡qué estilo más bonito! ¡Qué diseños! ¡Qué valentÃa hay que tener para alejarse de la pelÃcula de Burton de una manera tan radical en lugar de plagiar los diseños y llenar la pantalla de pÃxeles! Si el juego se parece un poco al libro, ya tiene un buen montón de compras de fans de Lewis Carroll. Menos broma al respecto: Son legión.

El vÃdeo que os traigo hoy debe de ser uno de los más extraños que hemos puesto en toda la historia de videojuegoblog, donde siempre hay sitio para un poco de humor. Y mira que a veces os hemos puesto marcianadas, amigos. Pero en este caso todavÃa estoy tratando de desvelar que diantres pasa aquÃ. Los protagonistas: Jason Vorhees, el asesino psicópata de Viernes 13 y Big Daddy, el protagonista de Bioshock. Y os recomiendo que no os lo perdáis.
Como veis, el pycho-killer parece que ha dejado de matar adolescentes y ahora se dedica a… ¿hacer esculturas de madera? Y además con una motosierra, herramienta que no es precisamente caracterÃstica de Jason, más bien de LeatherFace, el de La Matanza de Texas. Pero claro, no lo iba a hacer a machetazos o hachazos. Yo creo que en el fondo se trata de Rick, el de Splatterhouse. El invento sólo podÃa proceder de un medio: la televisión japonesa, la más loca e indescifrable del mundo.
Continuar la lectura: Bioshock: Jason de Viernes 13 crea una escultura de madera de Big Daddy

Si ayer mismo os traÃa un nuevo y espectacular tráiler de Transformers: War on Cybertron, hoy os vuelvo a alegrar la mañana con esta galerÃa que os traigo. Nuevas imágenes en alta definición de los robots de este nuevo juego de Activision para Xbox 360 y PS3 con el que estoy disfrutando mucho de cada noticia. Y es que el trabajo que han hecho en los rediseños es estupendo, y la historia y la ambientación del juego, más que atractivo.
Ahà tenéis a un montón de nuestros robots más clásicos con su diseño cybertroniano. A Optimus y Megatron ya les tenemos vistos, pero aquà les podemos ver con todo lujo de detalles. Destaca, por ejemplo, Soundwave que preside este post con un aspecto que remite al más clásico, cuando se transformaba en radiocassette, pero con detallitos diferentes para indicar que estamos ante su transformación alienÃgena. Podemos ver también con gran detalle a Ironhide, el guerrero / guardaespaldas de los autobots, con un hacha de energÃa y a varios robots aún sin identificar.
Me hace mucha gracia leer algunos de los comentarios que los fans de Transformers dejan en los foros americanos: “este juego TIENE que molar“. Eso espero: las sensaciones hasta el momento son excepcionales. Espero que pase como con Batman: Arkham Asylum, que no se basó en ninguna pelÃcula… y acabó siendo mucho mejor que los juegos que sà lo hacen.
Continuar la lectura: Transformers War on Cybertron: nuevas capturas repletas de nuevos robots

Lo bueno de tener un universo repleto de planetas para jugar es que cada uno puede presentar diferentes posibilidades de juego y entornos que explorar. La gente de Star Wars: The Old Republic, lo tiene claro, y aprovechará para introducir diferentes ambientaciones en este nuevo MMORPG de lanzamiento aún lejano: primavera de 2011. El mejor ejemplo lo tenemos en este nuevo vÃdeo con el planeta Taris como protagonista.
En él, sus responsables nos muestran como este planeta es prácticamente un pequeño homenaje a los entornos post-apocalÃpticos, que tanto nos gustan por aquÃ. El planeta, que conoceréis por el Knights of The Old Republic, era prácticamente una ciudad que ocupaba toda su superficie. La ciudad-planeta quedó totalmente destruida durante este juego. Ahora podremos revisitarla y ver que fue la antaño gloriosa Taris.
La verdad es que parece de lo más prometedor, y la gente de Bioware están consiguiendo una zona post-apocalÃptica ciertamente única y diferente de otras representaciones. El clip es atractivo incluso si no tuviste la ocasión de jugar al antiguo KOTOR.

Asà da gusto levantarse. No sólo tenemos la perspectiva del fin de semana por delante sino que la primera noticia que leo hoy es sobre mis queridos transformers. Tenemos un nuevo tráiler de Transformers: War on Cybertron, el juego más esperado por los fans de los robots y que aparecerá para Xbox 360 y PS3. Tráiler que contiene por fin algún momento ingame para ver con que nos encontraremos el dÃa de su lanzamiento, el 20 de Junio.
Un tráiler que tiene más de lo que querÃamos ver: Optimus y los suyos en acción, la siniestra presencia de Soundwave, el incomparable y barroco planeta Cybertron como campo de batalla y… Omega Supremo destrozando decepticons a base descargas de plasma a troche y moche. No se puede pedir más a un tráiler asÃ, puesto que cumple su labor al 100%: ponernos los dientes largos.
El debate está a la orden del dÃa. Durante estos 27 años (¡se dice pronto!) de franquicia, los fans nos hemos llevado muchos chascos con los videojuegos de nuestra serie. Para algunos, recuerda al Transformers Armada de PS2, que no estaba mal. Yo, la verdad, espero mucho más de este War on Cybertron. Espero que Activision tenga algo más que hype y tráilers deslumbradores. Mis robotijos se lo merecen.
Cuando aparecen noticias sobre videojuegos basados en pelÃculas, más de uno siente el impulso de correr a esconderse en el primer rincón que encuentre y esperar a que pase el temporal sin que afecte demasiado a nuestras neuronas. Es por eso que la aparición de la aplicación de Alicia en el PaÃs de las Maravillas para iPhone en AppStore ha resultado ser una grata sorpresa, ya que Disney ha puesto mucho mimo en un juego de puzzles y plataformas que aprovecha muy bien el medio al que va dirigida. La versión Lite gratuita cuenta con los dos primeros niveles, mientras que la completa vale 3,99€.
En Toucharcade incluso han llegado a compararlo con Braid, ya que la posibilidad de alterar el decorado con las habilidades de los distintos personajes recuerda mucho a ese tÃtulo. Podremos jugar con 5 personajes de la pelÃcula, aunque la versión Lite sólo nos deja jugar con Alicia, que será lógicamente el personaje principal con el que moverse y saltar obstáculos, y con el Conejo Blanco, que contará con la útil habilidad de congelar el tiempo, afectando a los objetos, plataformas móviles y enemigos (de ahà la comparación con Braid).

El pasado otoño, LucasArts lanzaba una versión para coleccionistas de su exitoso juego Star Wars: El Poder de la Fuerza, con un interesantÃsimo añadido exclusivo: una serie de misiones ambientadas en Hoth que los que ya tenÃamos el juego no Ãbamos a poder catar. Bueno, hasta ahora, porque resulta que finalmente dichas misiones sà que van a aparecer como un DLC disponible para todo el mundo.
Star Wars: El Poder de la Fuerza ha vendido ya la friolera de siete millones de copias en todo el mundo, asà que no es de extrañar que se haya optado por esta opción, sabiendo que hay tanta gente dispuesta a gastar su dinero en ampliar su experiencia de juego. En esta serie de nuevos vÃdeos podéis ver algo de lo que pasará en nuestras misiones en el planeta helado, donde el Aprendiz acabará con Darth Vader y tomará su lugar junto al Emperador. Y los puristas, echando espuma por la boca.
¿Aparecerán aún más contenidos o esto es ya el punto y final?. A mà no me extrañarÃa nada que sà lo hicieran. Y es que con lo convulso del mercado de videojuegos hay que ir a lo seguro, amigos. Aunque sea a través de realidades paralelas de La guerra de las galaxias.

Es sorprendente cómo Harry Potter ha pasado de ser un fenómeno de masas internacional a una naderÃa de la que prácticamente nadie se acuerda. ¿Dónde quedaron los Wingardium Leviosa, Expelliarmus y Avada Kedavra? Ahora que la saga acabó en los libros y está a punto de acabar en el cine, solo quedan los videojuegos por ser explotados, como demuestra este LEGO Harry Potter, de cuyo éxito dudamos seriamente.
Aunque el juego saldrá en Mayo, ya podemos empezar a ver documentales variados sobre su realización. En esta ocasión, y a modo introductorio, podemos ver, entre escenas inéditas del juego, parte de su modelado en 3D, su storyboard, la manera de afrontar la historia y las razones por la cual era necesario un juego de Harry Potter en versión LEGO. Que, por mucho que nos repitan, no nos vamos a terminar de creer nunca a no ser que empiecen por “Nos gusta el dinero y…”.
Sinceramente, aunque el juego parece algo divertido, no he podido reprimir un bostezo al ver los nuevos chistes. Y es que es un humor que ya hemos visto antes: En LEGO Indiana Jones, LEGO Star Wars, LEGO Universe… Todo esta basado en lo mismo: A los personajes les salen piezas de dentro de ellos, hay equÃvocos constantes… LEGO Harry Potter, aunque ame totalmente la saga de JK Rowling, huele a viejo y a fracaso. ¿Me estaré equivocando?
Continuar la lectura: LEGO Harry Potter: Pequeño documental sobre su creación

El éxito de Avatar ha confirmado lo que ya sabÃamos por otras pelÃculas en 3D: que el viejo gimmick ha vuelto a ponerse de moda y el público respone bien a él. Asà que ya lo tenemos en el mundo de los videojuegos. Attack of the movie 3D es el tÃtulo de un juego para Nintendo Wii que vendrá con varios pares de gafas tintadas para que podamos captar la sensación de profundidad. Por suerte o por desgracia, estas pantallas no tienen el efecto, pero sà escenas del juego. Lo tendremos en primavera y parece que a un precio bastante atractivo.
Como podéis ver, el aspecto no pinta muy espectacular, pero quizá con las gafas mejore. De buenas a primeras, el juego me cae simpático por haber querido recrear las pelÃculas que usaban el 3D originalmente: aquellas epopeyas de insectos gigantes y marcianos agresivos de los autocines de los años 50. Asà que sus diferentes “fases” o pelÃculas versan sobre una invasión de hormigas, unos robots asesinos o un ataque zombie, lo que siempre toca el corazoncito friki de uno.
Por cierto, ¿no os parece muy apropiado que esto aparezca para Wii, posiblemente la consola más propensa a los gimmick de todas?
Continuar la lectura: Attack of the Movie 3D: la tercera dimensión llega a la Wii