
A estas alturas, es más que probable que ya hayáis disfrutado de Dante’s Inferno y su violencia infernal. Si bien ha sido acusado de estar inspirado en los God of War, finalmente parece que las crÃticas han sido benévolas y han considerado que, ante todo, es un juego bastante divertido y absorbente. Tanto si sois fans como sino, creo que esta galerÃa que os traigo merece unos minutos de vuestro tiempo: hablamos de unas interesantÃsimas y espectaculares imágenes con parte del arte conceptual del juego.
Desde luego, la dirección artÃstica es uno de los aspectos más destacables de Dante’s Inferno. Y es que si bien sus mecánicas no son novedosas, el juego consigue gracias a su ambientación y diseños tener personalidad propia. Aquà tenéis a todos los pecados capitales, algunos de los entornos y algún que otro enemigo adicional en toda su gloria.
El trabajo de artistas como H.R. Giger o el mangaka Kentaro Miura, autor de Berserk, nos vienen a la cabeza. Mi favorito, el cerbero de muchas bocas. Qué grima. Los originales están expuestos en San Francisco, en el Hotel Des Arts. ¡Qué suerte! Nosotros nos conformamos con ver esta galerÃa. ¡Ah! Y si las veis en alta resolución, las podéis usar como fondo de pantalla y todo…
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Éramos pocos y parió la abuela. Asà se siente uno cuando da noticias sobre nuevos MMORPG. Si no tienen ustedes bastantes con EVE Online, Star Trek Online, el futuro nuevo MMORPG de Star Wars y ese proyecto de juego de Stargate, tenemos un nuevo anuncio: Un MMORPG de Battlestar Galactica, o simplemente Galactica, para el mercado español. La noticia acaba de ser dada en GDC10 por el estudio alemán Bigpoint, sin anunciar de momento una fecha de lanzamiento.
NBC, el canal de TV que emitió Galáctica, posee el 25% de la compañÃa alemana, asà que tampoco es una elección tan rara. Aunque la serie terminó, el spin-off Caprica sigue manteniendo el interés de los fans y la serie en boca de todos, asà que con un poco de suerte no pasará como con el juego de Prison Break. Id planeando, amigos, si queréis ser cylons o humanos.
Poco más ha trascendido, salvo que en Bigpoint creen firmemente en la propiedad y que si bien en Alemania son lÃderes de mercado (tienen muchos juegos para explorador), quieren ampliar su presencia en los EEUU y quizá de ahà viene esta elección. Que se anden con cuidado, que muchos lo han intentado y han salido trasquilados. Os dejo con un vÃdeo que representa lo que se avecina cuando salgan sus respectivos juegos: Galactica vs Star Wars
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Hoy se han abierto las reservas para dos nuevas figuras articuladas de la serie Play Arts, con dos carismáticos personajes que conocemos muy bien en occidente: Dante y Nero, protagonistas del Devil May Cry 4. Ambas saldrán a la venta en el mes de junio y valdrán 4500 yenes (menos de 35€), aunque si realizáis el preorder podéis conseguir un descuentillo del 15%, como suele ser habitual.
Las figuras medirán 26cm y 20cm respectivamente, y vendrán con todo un set de armas y accesorios para poder recrear las escenas que más nos gusten.
La calidad de estas figuras no será nada del otro mundo, y es que el precio resulta un poco excesivo cuando vemos que las posturas quedan poco naturales, las articulaciones son muy vistosas y los rostros están recreados con muy poco esmero. Es una pena, pero los personajes de videojuegos que no tengan una estética anime pocas veces reciben figuras remarcables, aunque yo os recomiendo el Dante de Kotobukiya, que lo podéis encontrar en tiendas españolas (Interkits, Norma) y es una pasada, aunque ya se va a los 100€.
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A los chicos de Arc System Works les encanta proponer iniciativas para que los usuarios de sus juegos demuestren toda su creatividad. Asà lo hicieron a la hora de elegir la portada europea de BlazBlue: Calamity Trigger, cuya ganadora veréis en tiendas a partir del 25 de marzo, y asà lo han vuelto a hacer con BlazBlue Continuum Shift, la nueva versión para recreativas que también acabará llegando a las consolas de sobremesa.
La ilustración que encabeza estas lÃneas fue la ganadora del concurso, mientras que las demás recibieron premios especiales. Todas ellas se incluirán en el relanzamiento del juego, seguramente en el menú de extras. ¿Cuál os gusta más? yo creo que coincido con el jurado.
El sucesor espiritual de los Guilty Gear ha entrado pisando fuerte en el mercado de los juegos de lucha en 2D, pues sus combates y gráficos han encantado a público y crÃtica. Es por ello que finalmente se decidieron a traerlo a occidente, donde lo tendremos disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
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Anonadado me he quedado con la galerÃa que este artistazo, Kyle Kulakowski, tiene en su Devianart. Estamos ante una faceta del custom, el fanart y la artesanÃa pixelada que aún no habÃamos tocado: pinturas de videojuegos sobre terciopelo negro. Tremendamente difÃciles de realizar pero vistosas y con múltiples usos. Y menuda selección de juegos, amigos: El dÃa del tentáculo, Smash TV, Dragon’s Lair, Postal…
Los usos de estas pinturas son variadas, aunque no lo penséis. Muchos optan por unirlas a algún cojÃn, que es lo que harÃa yo. Ese android del Berzerk quedarÃa chulÃsimo en mi sofá. Pero otros optan por enmarcarlos o, en algunos casos, poner algún tipo de iluminación posterior para darle otro aspecto. La técnica de pintar sobre terciopelo se usa para buscar un mayor contraste entre fondo y las figuras pintadas y utilizar el brillo natural que posee ese tipo de tejidos.
Yo no sé con cual quedarme, pero os recomiendo que no os perdáis esta galerÃa y veáis las fotos en su máxima resolución para apreciar sus detalles. Puro arte.
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Faltan 48 horas para que las tiendas españolas pongan a la venta Heavy Rain. Sin embargo, al otro lado del océano, los americanos ya disfrutan desde hoy mismo de su copia, mientras que unos pocos afortunados en nuestro paÃs ya se han podido hacer con una unidad antes que nadie (¡os envidio muchÃsimo!).
Mientras escribo estas lÃneas, con el televisor encendido de fondo oigo una música familiar: exactamente el mismo anuncio que os traigo en estos momentos, y es que Heavy Rain ya está dándose a conocer con un fántastico spot publicitario de los que a Sony se le dan tan bien. No he encontrado el anuncio español por YouTube, pero dado que en toda Europa estamos disfrutando del mismo, os pongo el inglés.
[25/02 - Actualizado con el vÃdeo en español]
Lo que en éste no podréis apreciar, y si aún no habéis tenido ocasión de disfrutarlo en la tele, es un extracto de la crÃtica ofrecida por Fotogramas… euh… ¿¡Fotogramas!? claro, muy lógico poner la opinión de una revista que para nada es especializada en videojuegos. En fin, a parte de este detalle algo desconcertante, la publicidad es genial y ayudará muchÃsimo en las ventas de un tÃtulo tan peculiar en su género. ¡Lo queremos ya!
Parece que en Japón estén celebrando ferias frikis cada semana, pues no hace mucho tuvo lugar la Wonder Festival 2010 Winter, la semana pasada se realizó la Mega Hobby Expo y hoy nos vienen con que este fin de semana estaba el AOU Arcade Show en la ciudad de Chiba. Como ya sabéis que aquà nos encanta la vertiente coleccionista de los videojuegos, os traemos una galerÃa de fotos con las figuritas que estuvieron presentes.
Lo bueno es que en ésta han presentado montones de cositas nuevas y muy interesantes. Por ejemplo, tenemos unas espectaculares figuras de El Puño de la Estrella del Norte, que seguramente llegarán a tiempo para acompañar el lanzamiento de Hokuto Musou. También vuelve la incombustible Rei Ayanami y la diosa Haruhi (aunque no fueran videojuegos en su origen, ambas series han tenido mil adaptaciones).
Tampoco faltan a la cita Dragon Ball, Naruto, One Piece o Queen’s Blade, además de unirse Lupin con dos fantásticas figuras y Umineko con un buen surtido de material. La estrella, de nuevo, Love Plus con muchÃsimo merchandising de lo más depravado.
Continuar la lectura: AOU 2010: figuras de videojuegos, desde Dragon Ball y Naruto hasta Love Plus

Que Sonic no es el que era no es una novedad: Al fin y al cabo, y hasta que Sonic 4 nos pruebe lo contrario, juegos como Sonic y los Anillos Secretos o el más reciente Sonic Unleashed solo han ayudado a que el personaje se hunda más y más en la miseria. Sin embargo, hubo un tiempo en el que esto no era asÃ, en el que habÃa buenos juegos para Sonic preparados que no salieron al mercado.
Unos mejores, otros peores, unos más curiosos, otros que se cancelaron por el bien de la humanidad, pero en todo caso juegos de Sonic todos. De una manera o de otra se supo de ellos mediante anuncios en alguna web, extrañas fotos en revistas o alguna que otra demo entregada a distribuidores. Hoy os mostraremos los juegos secretos de la mascota de Sega más querida en su tiempo y más vilipendiada (con razón) hoy en dÃa: Sonic, el erizo.
Continuar la lectura: Sonic: Un vistazo a los juegos cancelados del erizo azul

Como tantos otros millones de personas, pasé buena parte de mi adolescencia jugando a Magic: El Encuentro, o “el mayik” que le decÃamos nosotros. Aunque jamás me lo tome muy en serio, pasé muy buenos momentos, y como muchos, alternaba esta afición con los videojuegos. Quizá por ello me ha hecho tanta gracia esta galerÃa de cartas del juego… con La leyenda de Zelda como leiv motiv, que os recomiendo tanto si sois fans de una cosa como de otra, ya que están más que simpáticas.
El acabado es impoluto y seguro que si las imprimiéramos, más de un jugador algo despistado creerÃa que son reales. Nuestras felicitaciones a su creador, Subrosia, usuario de ZeldaInformer. La carta de Link es quizá demasiado costosa (por poderosa) y no sé yo si acabarÃa en muchos mazos, pero otras tienen bastante más utilidad y dan pie a muchas estrategias. En fin, una gran frikada que me ha hecho gracia, y a mà me gustarÃa ver más, pero de otros juegos. Me acabo de acordar que tengo un mazo del juego de cartas de Street Fighter por ahÃ…
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¡Artistas! Ya hemos hablado mucho por aquà de arte basado en videojuegos, pero esta galerÃa de fanart que os traigo hoy se lleva la palma. Y es que estamos hablando de dibujos recreando escenas famosas de videojuegos creados con… ¡el paint de Windows! Esa herramienta que todos hemos usado para pintarrajear monigotes, de difÃcil manejo y reducidas prestaciones es lo único que han necesitado estos mostros para obtener estos espectaculares resultados.
Las imágenes provienen del foro NeoGaf, y hay para todos los gustos. Confieso que no he podido resistirme a poner algunas de las más chapuceras, que se asemejan a lo que harÃamos cualquiera de nosotros. Pero cuidado, que ahà hay verdaderas joyas como los de Mario, Dead Rising, Zelda, Bioshock, Assassin’s Creed, Demon’s Soul… hasta un Last Ninja con su pantalla de carga y todo.
Os invito a que la exploréis y juguéis a identificar todos los juegos representados, hasta los que aparecen representados por los dibujos más cutres. Reconoced que ese Sheppard de Mass Effect 2 tiene su gracia.
Continuar la lectura: Mario, Bioshock, Dead Rising y muchos más recreados con el Paint de Windows

Ayer hubo una presentación en Madrid dedicada a Alan Wake, la próxima exclusividad de Xbox 360 que se podrÃa equiparar, en cuanto a estilo realista y trama profunda, a Heavy Rain. Ambos contarán con un doblaje realizado por actores profesionales y a la altura de una producción cinematográfica, ¿cuál tendrá el mejor? pues, aunque se me caiga la baba por el tÃtulo de Quantic Dream, en esta ocasión tiene todas las de ganar el juego del misterioso escritor.
Asà lo deja adivinar el vÃdeo que se ha publicado con un reportaje del doblaje, muy interesante para los que os guste, como a mÃ, todo el tema de las localizaciones. Y, por supuesto, también para los que llevéis años tras la pista de Alan Wake y tengáis ganas de oir cómo sónara en nuestro idioma antes de que llegue a las tiendas el próximo 21 de mayo.
Entre el reparto de actores de doblaje encontraremos a la gran mayorÃa de los que ponen voz a los personajes de Perdidos, la increÃble serie americana que nos tiene enganchados a medio mundo. Ahora, con el estreno de la sexta temporada, sus voces sonarán más familiares que nunca, y es que toda España se paraliza cada martes a las 10 de la noche para reunirse frente al televisor. El tÃtulo de Microsoft intentará beber de este éxito, ¡si hasta la propia Antena 3 le dedicó un mini-reportaje el otro dÃa en las noticias! la cadena anti-videojuegos por excelencia se rinde ante la nueva generación de juegos “televisivos”.

Ya sabéis que aquà en videojuegoblog nunca dejamos de lado el aspecto lifestyle de los videojuegos, es decir, todas las pequeñas cosas que hacen que esto sea un estilo de vida que podemos expresar en cualquier contexto. Los tatuajes no son una excepción. Aquà teneis una pequeña galerÃa del proceso de tatuación de un friki con dos iconos de nuestro mundillo: los personajes de Final Fantasy. Y no precisamente Cloud o Strife.
Como veis, este americano optó por grabar en su piel un luchador rojo y un mago negro, recreándo los pixels a base de rellenar poros. No sé por qué, pero me gustan mucho más los tatus a partir de patrones de pÃxels. ¿Y el chocobo? Pues atención, porque es el tatuaje que su novia ha escogido para que vayan “a juego”. Y los dos fueron realizados el dÃa de San ValentÃn. Que romántico y friki a la vez. Yo de momento, me abstengo porque soy pobre y además un miedica, pero desde luego, si me hiciera uno, optarÃa por algo pixelado porque me encanta el resultado.
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