
Paso a detallaros las noticias más interesantes y las mejores galerÃas de imágenes y vÃdeos que os hemos ofrecido esta semana en videojuegoblog Durante estos dÃas se está celebrando la GDC 2010, y ya han aparecido un buen puñado de noticias interesantes.
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Si sois fans de Pokémon, sobre todo si os pilló en vuestra infancia, seguro que alguna vez soñásteis con tener algún Pokémon de verdad. Un Pikachu, un Squirtle, un Charmander… Por supuesto, estos pocket monstruos pertenecen al reino de la imaginación, los dibujos y los videojuegos. Pero, si fuese posible adoptar uno… ¿cómo serÃan en el mundo real? Podéis descubrirlo mirando esta galerÃa de fotos.
Como muchos Pokémon están basados en animales reales, no ha sido muy difÃcil imaginarse que aspecto tendrÃan. Estos monstruos del photoshop no han tenido mayor problema. Eso sÃ: comprobamos que muchos de ellos, en nuestro mundo, darÃan un poquito de grima o, al menos, no serÃan tan monos como en la serie. Pikachu, como veréis, es un ratón. Caterpie da algo más de grima, como el insecto que es, aunque a mà ya me daba grima en la serie. Otros como Geodude me recuerdan a Belial de la pelÃcula “¿Dónde te escondes hermano?” Miedito.
En fin, que ahà tenéis a Ivysaur, a Vulpix, a Cubone, Lugia… me quedo con las ganas de ver un Clefairy o un Psyduck, algunos de mis favoritos, pero creo que también me iban a poner un poco nerviosito. Mejor nos quedamos con estos.
Continuar la lectura: Pokémon: ¿cómo serÃan en la vida real?

Los poseedores de una PlayStation 3 andamos algo saturados últimamente: a principios de mes estábamos con Heavy Rain, ayer llegó a las tiendas Final Fantasy XIII, el viernes tendremos Yakuza 3 y la semana que viene habrá que hacerle un hueco a God of War III. Una buena época, sin duda, no nos vamos a quejar, y en Sony seguro que tampoco. Los publicistas de la compañÃa nipona no han parado ni un momento, y es que ya está listo el anuncio de TV americano (es posible que los europeos tengamos uno distinto).
Siguiendo la lÃnea de otros anteriores como el que acompañó el lanzamiento de Uncharted 2, en éste nos encontramos a una chica quejándose de que Kevin Butler -el de “It Only Does Everything”- no le hace ni caso. Una escena que se verá repetida en numerosos hogares… entre los que incluyo el mÃo.
El Dios de la Guerra promete ser todo un referente en el catálogo actual de consolas, pues sólo hace falta ver las notas que está recibiendo para darse cuenta de ello. Si jugasteis la demo de la Store y os supo a poco, echadle un vistazo a la mini-galerÃa comparativa para apreciar el cambio que ha sufrido el juego desde entonces, sobre todo en la iluminación. Brutal.
Continuar la lectura: God of War III: mini-comparativa y el ignorante anuncio de televisión
De entre todas las cosas que un humano puede hacer para perder la dignidad, el cosplay es posiblemente la más trabajosa de todas ellas. Tener que hacerse el disfraz, vestirse, lucir tus dobleces por el mundo… Ahora nos toca ver a todos los valientes que se atrevieron a disfrazarse en la Naka Kon de Kansas, una convención de anime en la que no faltaron los aficionados a los videojuegos dispuestos a ser ridiculizados por todos los que vieran su foto en Internet.
Desde Warios de saldo hasta mudkips referenciando 4chan, pasando por ese fenómeno de las chicas disfrazadas de Pikachu, la Naka Kon nos ofreció un sinfin de cosplays cutres y un par de ellos increÃbles, de esos que merece la pena ponerse, como el de Jefe Maestro (de Halo, claro está) o el de Solid Snake, la mar de divertido. Por el camino tortuoso nos encontraremos con Links de medio pelo a mansalva, eso sÃ.
Pero si queréis ir directamente a lo más duro y recordar por qué dejasteis de ir al salón del manga hace cuatro años, no os perdais al tipo disfrazado de Dedede, a las chicas con orejas de gato (¿De dónde salen? ¿Por qué nadie las ha exterminado aún?), a todos los disfraces, sin excepción alguna, de Full Metal Alchemist, y a la Chun Li negra y cuarentona. Digno de ver.
Continuar la lectura: Naka Kon 2010: Nueva galerÃa de cosplays

Lejanos quedan aquellos dÃas de la Atari en los que un juego porno eran cuatro pÃxeles mal puestos, una modificación de un juego o, simplemente, algo a lo que echarle mucha imaginación. Hoy por hoy, los juegos que quieren meter material erótico caen incluso en la falta de sutilidad, en mostrar todo lo que se pueda, en intentar excitar al nerd que esté al otro lado de la pantalla. Estos vÃdeos de God of War III ejemplifican lo dicho: Curvas peligrosas, pechos perfectos y lesbianismo a go-go. ¡Cómo se va a poner Kratos!
En la saga del espartano llevan desde el primer juego mostrándonos los pechos de las mujeres con las que Kratos se encuentra y dándonos entretenidos minijuegos sexuales, pero en God of War III la cosa pega un pequeño vuelco: Las tetas estarán en alta definición, y no se tratará de satisfacer a un par de chicas a mediados del juego, sino a la mismÃsima Afrodita. Lo dicho: Se va a poner como el quico a base de darle alegrÃa al cuerpo.
Esta vez, el minijuego en sà tendrá su sorna. Si vas acertando, las amantes de Afrodita mirarán y empezarán a excitarse (diciendo frases como “¿Va a hacerle…?” o “¡Qué fuerza!”) hasta terminar en el suelo haciendo el amor. Si fallas, por el contrario, se taparán los ojos con las manos y negarán con la cabeza mientras Afrodita te dice que quizá sea demasiado para ti. Por si no fuera suficientemente deprimente que te lo digan todos los sábados por la noche.

En contra de la tendencia habitual de los lanzamientos, que suelen darse entre jueves y viernes para disfrutarse durante el fin de semana, Square Enix se sale de la tónica, por lo que mañana mismo recibiremos Final Fantasy XIII. Seguro que los más fans ya tenéis pensada una excusa para soltarle al jefe y poder ir a primera hora a por el tÃtulo para luego viciar durante el resto del dÃa. Es más, me apuesto lo que sea a que Fnac se ha saltado el embargo y ya lo tiene en sus estanterÃas.
No obstante, si eres un poco menos ansioso y posees ambas plataformas, tal vez estés preguntándote aún qué versión comprar. O quizá eres un simple curioso con ganas de reÃrte del estropicio que se ha realizado con el port para Xbox 360. Seas del perfil que seas, te gustará la siguiente galerÃa de imágenes con la comparativa definitiva entre versiones.
No parece que la diferencia sea notable cuando estamos en plena batalla. Sin embargo, la cosa cambia si nos fijamos en las escenas cinemáticas, pues la resolución de 576p se hace patente y la calidad respecto a las que muestra PlayStation 3 son considerables, máxime si tenemos en cuenta que el juego tiene una fuerte presencia de CG. La decisión es toda vuestra, pero la ganadora es más que clara.
Continuar la lectura: Final Fantasy XIII: comparativa PS3 vs. 360

Hay veces que levantarse con ciertas noticias no dan ganas de otra cosa que no sea volver a la cama. Hoy hemos amanecido con la noticia de que Cing, los creadores de Hotel Dusk, Another Code y Little King’s Story, se ha declarado en bancarrota absoluta. Se trataba de la única compañÃa que intentaba ofrecer aventuras gráficas de calidad en Nintendo DS, y bien merecen un minuto de silencio.
Su último trabajo, Last Window, una secuela algo tardÃa de Hotel Dusk, verá la luz en diversos paÃses (para los que ya se está localizando), y después de esto, la compañÃa tendrá que ver cómo pagar su deuda, que llega a los 256 millones de yenes (unos dos millones de euros). Aunque de momento solo se ha anunciado la bancarrota y no el cierre del estudio o el cese de pagos a los empleados, es algo que cualquiera puede ver en el ambiente. Mucho no les puede quedar.
Es una pena. No es que sus juegos fueran perfectos (¡Ni mucho menos!) pero sà es cierto que trataban de insuflar nuevos aires a Nintendo DS (y Wii, en el caso de Little King’s Story) mediante una histora algo rocambolesca y un apartado gráfico simplemente soberbio. Podéis llorar lágrimas de amargura mientras volvéis a ver el tráiler de Last Window: ¿Nunca volveremos a ver algo asÃ?
Continuar la lectura: Cing, la productora de Hotel Dusk, entra en quiebra
SÃ, es cierto. Algunos de los juegos en 8 bits que muchos adoramos mejorarÃan muchÃsimo con unos gráficos en alta definición: La jugabilidad seguirÃa siendo la misma pero verÃamos unas animaciones más fluÃdas, unos personajes mejor definidos… Tristemente, este no es el caso de Mega Man 9. La idea de un fan, que ha convertido el juego en HD con Mega Man 9 HD Remix, nos hace ver que esto serÃa una mala idea por parte de Capcom.
Y ojo, que el vÃdeo está la mar de bien, sobre todo para ser un proyecto amateur. Los personajes se mueven bien, el efecto de remake está bien conseguido, los enemigos son la mar de originales en su diseño… El problema está en que esto no es Mega Man, ni es lo que queremos jugar al encontrarnos con Mega Man 9. Muy bonito, muy fluÃdo, muy todo lo que se quiera, pero seguimos exigiendo nuestros ocho bits.
Por no hablar de algunos de los efectos de sonido, que dan ganas de dejar el vÃdeo en silencio y disfrutar de la nada. Que Mega Man diga “Let’s Rock And Roll!” al empezar a luchar contra el jefe final deberÃa ser digno de juicio y declaración inmediata de culpabilidad contra los derechos humanos. Un interesante experimento que, en palabras del creador, nunca llegará a su final. Gracias al cielo de lo retro.
Continuar la lectura: Mega Man 9 HD Remix: El remake hecho por un fan con gráficos mejorados

Paso a detallaros las noticias más interesantes y las mejores galerÃas de imágenes y vÃdeos que os hemos ofrecido esta semana en videojuegoblog.
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¿No os resulta raro que aún no tengamos contenido descargable de Modern Warfare 2 cuándo otros juegos se han dado muchÃsima prisa en lanzar los suyos? Activision mantiene en secreto los detalles de sus DLC, pero nada se resiste al poder de internet. Asà que hoy os traemos un video (algo estático) con la filtración de las primeras imágenes de lo que será su DLC, llamado “Stimulus Package“, que no llegará hasta primavera.
Está claro que, con las impresionantes ventas del juego, podemos esperar una larga serie de contenidos para mantenerlo fresco y que el personal que emplea horas y horas jugando online no se canse. Lo único que nos parece algo sospechoso es que algunos se parecen bastante a los de COD4, pero nos prometen que habrá varios mapas nuevos, asà que lo único que podemos hacer es unirnos a miles de jugones que reclaman a Infinity Ward que llegue ya.
Continuar la lectura: Modern Warfare 2: filtrados primeros vÃdeos de su DLC, el "Stimulus Package"

Cada vez está más cerca el retorno de Kratos a nuestras consolas, pues su lanzamiento ya es de aquà dos semanas, concretamente el 19 de marzo. El juego ya está terminado, los trofeos se han filtrado, la edición Ultimate Trilogy más que agotada,… todo parece estar listo para que God of War III aterrice en las tiendas y nos tenga enganchados al televisor durante el fin de semana. ¿Todo? ¡No! faltaban los 10 primeros minutos en vÃdeo, que ya sabéis que nunca fallan.
El vÃdeo, colgado originalmente por 4Player y ahora ya sólo disponible en YouTube, se ha saltado por completo el embargo, que no se levanta hasta mañana para que las webs puedan empezar a publicar sus reviews. Es decir, que a partir de esta madrugada puede que ya empecemos a ver las primeras opiniones del juego y sus notas… y hablando de ellas, se rumorea por ahà que IGN le ha dado un 10, ni más ni menos. ¿Es que a alguien le sorprende? el juego tiene una pinta tremenda.
Sobra decir que ver el vÃdeo queda completamente a vuestro juicio, pues está repleto de spoilers, aunque no es nada que no vayáis a ver de primeras cuando lo estrenéis en vuestra PlayStation 3. Yo, como siempre, prefiero disfrutarlo en pantalla grande y acomodada en mi sofá.
Continuar la lectura: God of War III: filtrado un vÃdeo con los 10 primeros minutos (¡spoilers!)

Estos de Valve siguen con la campaña promocional más impactante, quizá, de la historia de los videojuegos. Y es que no les vale con las imágenes encriptadas y los códigos morse de los que hablábamos ayer, no. Con la nueva actualización, los chicos de Valve han dado un final totalmente nuevo a Portal. Por supuesto, el vÃdeo ya ha salido a la luz, asà que vosotros elegÃs si verlo… o no. Spoilers a mansalva.
¿Recordáis que en el juego original despertábamos en el aparcamiento y la imagen se fundÃa a negro? Pues preparaos para ver algo después. Algo que, indudablemente, nos prepara para la secuela de Portal… o para algo totalmente nuevo y diferente. Siendo como son en Valve, tampoco me extrañarÃa demasiado que esto fuera un anticipo de Half-Life Episode 3 (el sonido que se oye es, según se dice, el de un personaje de Half-Life) o alguna otra cosa crÃptica.
Dicen los expertos que todo apunta a una fusión entre Portal y Half-Life, pero cualquiera se fÃa de los expertos. En fin, este final no es la única novedad que ha tenido la actualización de Portal, que parece ya más una estrategia publicitaria que un videojuego: Ahora tendremos que localizar 26 radios y ponerlas en determinados sitios para escuchar ruidos y códigos morse ocultos. A esto se le llama currarse una campaña de lanzamiento.
Continuar la lectura: Portal: Nuevo final crÃptico en la nueva actualización de Valve