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viernes 12 marzo 2010

Pokémon: ¿cómo serían en la vida real?

publicado por Viru en: Cultura Sugerencias Curiosidades Imágenes Nintendo

Imágenes de Pokémon
Si sois fans de Pokémon, sobre todo si os pilló en vuestra infancia, seguro que alguna vez soñásteis con tener algún Pokémon de verdad. Un Pikachu, un Squirtle, un Charmander… Por supuesto, estos pocket monstruos pertenecen al reino de la imaginación, los dibujos y los videojuegos. Pero, si fuese posible adoptar uno… ¿cómo serían en el mundo real? Podéis descubrirlo mirando esta galería de fotos.

Como muchos Pokémon están basados en animales reales, no ha sido muy difícil imaginarse que aspecto tendrían. Estos monstruos del photoshop no han tenido mayor problema. Eso sí: comprobamos que muchos de ellos, en nuestro mundo, darían un poquito de grima o, al menos, no serían tan monos como en la serie. Pikachu, como veréis, es un ratón. Caterpie da algo más de grima, como el insecto que es, aunque a mí ya me daba grima en la serie. Otros como Geodude me recuerdan a Belial de la película “¿Dónde te escondes hermano?” Miedito.

En fin, que ahí tenéis a Ivysaur, a Vulpix, a Cubone, Lugia… me quedo con las ganas de ver un Clefairy o un Psyduck, algunos de mis favoritos, pero creo que también me iban a poner un poco nerviosito. Mejor nos quedamos con estos.

Imágenes de Pokémon
Imágenes de PokémonImágenes de PokémonImágenes de PokémonImágenes de Pokémon

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miércoles 10 marzo 2010

God of War III: mini-comparativa y el ignorante anuncio de televisión

publicado por Nana en: PS3 Industria Vídeos Acción Alta definición Televisión Curiosidades Sony Imágenes Demos Tráilers Lanzamientos 2010

Demo vs. Versión final.
Los poseedores de una PlayStation 3 andamos algo saturados últimamente: a principios de mes estábamos con Heavy Rain, ayer llegó a las tiendas Final Fantasy XIII, el viernes tendremos Yakuza 3 y la semana que viene habrá que hacerle un hueco a God of War III. Una buena época, sin duda, no nos vamos a quejar, y en Sony seguro que tampoco. Los publicistas de la compañía nipona no han parado ni un momento, y es que ya está listo el anuncio de TV americano (es posible que los europeos tengamos uno distinto).

Siguiendo la línea de otros anteriores como el que acompañó el lanzamiento de Uncharted 2, en éste nos encontramos a una chica quejándose de que Kevin Butler -el de “It Only Does Everything”- no le hace ni caso. Una escena que se verá repetida en numerosos hogares… entre los que incluyo el mío.

El Dios de la Guerra promete ser todo un referente en el catálogo actual de consolas, pues sólo hace falta ver las notas que está recibiendo para darse cuenta de ello. Si jugasteis la demo de la Store y os supo a poco, echadle un vistazo a la mini-galería comparativa para apreciar el cambio que ha sufrido el juego desde entonces, sobre todo en la iluminación. Brutal.

Demo vs. Versión final.
Demo vs. Versión final.Demo vs. Versión final.Demo vs. Versión final.Demo vs. Versión final.

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martes 09 marzo 2010

Naka Kon 2010: Nueva galería de cosplays

publicado por Randy en: Manga Curiosidades Imágenes Cosplay

Cosplays de la Naka Kon 2010
De entre todas las cosas que un humano puede hacer para perder la dignidad, el cosplay es posiblemente la más trabajosa de todas ellas. Tener que hacerse el disfraz, vestirse, lucir tus dobleces por el mundo… Ahora nos toca ver a todos los valientes que se atrevieron a disfrazarse en la Naka Kon de Kansas, una convención de anime en la que no faltaron los aficionados a los videojuegos dispuestos a ser ridiculizados por todos los que vieran su foto en Internet.

Desde Warios de saldo hasta mudkips referenciando 4chan, pasando por ese fenómeno de las chicas disfrazadas de Pikachu, la Naka Kon nos ofreció un sinfin de cosplays cutres y un par de ellos increíbles, de esos que merece la pena ponerse, como el de Jefe Maestro (de Halo, claro está) o el de Solid Snake, la mar de divertido. Por el camino tortuoso nos encontraremos con Links de medio pelo a mansalva, eso sí.

Pero si queréis ir directamente a lo más duro y recordar por qué dejasteis de ir al salón del manga hace cuatro años, no os perdais al tipo disfrazado de Dedede, a las chicas con orejas de gato (¿De dónde salen? ¿Por qué nadie las ha exterminado aún?), a todos los disfraces, sin excepción alguna, de Full Metal Alchemist, y a la Chun Li negra y cuarentona. Digno de ver.

Cosplays de la Naka Kon 2010
Cosplays de la Naka Kon 2010Cosplays de la Naka Kon 2010Cosplays de la Naka Kon 2010Cosplays de la Naka Kon 2010

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God of War III: Vídeos del minijuego erótico. ¡Lesbianismo y tetas por doquier!

publicado por Randy en: PS3 Vídeos Acción Previews Curiosidades Sony Lanzamientos 2010

Tetas en God of war III
Lejanos quedan aquellos días de la Atari en los que un juego porno eran cuatro píxeles mal puestos, una modificación de un juego o, simplemente, algo a lo que echarle mucha imaginación. Hoy por hoy, los juegos que quieren meter material erótico caen incluso en la falta de sutilidad, en mostrar todo lo que se pueda, en intentar excitar al nerd que esté al otro lado de la pantalla. Estos vídeos de God of War III ejemplifican lo dicho: Curvas peligrosas, pechos perfectos y lesbianismo a go-go. ¡Cómo se va a poner Kratos!

En la saga del espartano llevan desde el primer juego mostrándonos los pechos de las mujeres con las que Kratos se encuentra y dándonos entretenidos minijuegos sexuales, pero en God of War III la cosa pega un pequeño vuelco: Las tetas estarán en alta definición, y no se tratará de satisfacer a un par de chicas a mediados del juego, sino a la mismísima Afrodita. Lo dicho: Se va a poner como el quico a base de darle alegría al cuerpo.

Esta vez, el minijuego en sí tendrá su sorna. Si vas acertando, las amantes de Afrodita mirarán y empezarán a excitarse (diciendo frases como “¿Va a hacerle…?” o “¡Qué fuerza!”) hasta terminar en el suelo haciendo el amor. Si fallas, por el contrario, se taparán los ojos con las manos y negarán con la cabeza mientras Afrodita te dice que quizá sea demasiado para ti. Por si no fuera suficientemente deprimente que te lo digan todos los sábados por la noche.

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lunes 08 marzo 2010

Final Fantasy XIII: comparativa PS3 vs. 360

publicado por Nana en: PS3 Xbox 360 Industria RPG Alta definición Previews Curiosidades Square Enix Imágenes Lanzamientos 2010

Comparativa PS3 vs. 360
En contra de la tendencia habitual de los lanzamientos, que suelen darse entre jueves y viernes para disfrutarse durante el fin de semana, Square Enix se sale de la tónica, por lo que mañana mismo recibiremos Final Fantasy XIII. Seguro que los más fans ya tenéis pensada una excusa para soltarle al jefe y poder ir a primera hora a por el título para luego viciar durante el resto del día. Es más, me apuesto lo que sea a que Fnac se ha saltado el embargo y ya lo tiene en sus estanterías.

No obstante, si eres un poco menos ansioso y posees ambas plataformas, tal vez estés preguntándote aún qué versión comprar. O quizá eres un simple curioso con ganas de reírte del estropicio que se ha realizado con el port para Xbox 360. Seas del perfil que seas, te gustará la siguiente galería de imágenes con la comparativa definitiva entre versiones.

No parece que la diferencia sea notable cuando estamos en plena batalla. Sin embargo, la cosa cambia si nos fijamos en las escenas cinemáticas, pues la resolución de 576p se hace patente y la calidad respecto a las que muestra PlayStation 3 son considerables, máxime si tenemos en cuenta que el juego tiene una fuerte presencia de CG. La decisión es toda vuestra, pero la ganadora es más que clara.

Comparativa PS3 vs. 360
Comparativa PS3 vs. 360Comparativa PS3 vs. 360Comparativa PS3 vs. 360Comparativa PS3 vs. 360

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Cing, la productora de Hotel Dusk, entra en quiebra

publicado por Randy en: Nintendo DS Nintendo Wii Industria Vídeos Previews Curiosidades Nintendo DSi Aventura Gráfica Tráilers Lanzamientos 2010

Hotel Dusk
Hay veces que levantarse con ciertas noticias no dan ganas de otra cosa que no sea volver a la cama. Hoy hemos amanecido con la noticia de que Cing, los creadores de Hotel Dusk, Another Code y Little King’s Story, se ha declarado en bancarrota absoluta. Se trataba de la única compañía que intentaba ofrecer aventuras gráficas de calidad en Nintendo DS, y bien merecen un minuto de silencio.

Su último trabajo, Last Window, una secuela algo tardía de Hotel Dusk, verá la luz en diversos países (para los que ya se está localizando), y después de esto, la compañía tendrá que ver cómo pagar su deuda, que llega a los 256 millones de yenes (unos dos millones de euros). Aunque de momento solo se ha anunciado la bancarrota y no el cierre del estudio o el cese de pagos a los empleados, es algo que cualquiera puede ver en el ambiente. Mucho no les puede quedar.

Es una pena. No es que sus juegos fueran perfectos (¡Ni mucho menos!) pero sí es cierto que trataban de insuflar nuevos aires a Nintendo DS (y Wii, en el caso de Little King’s Story) mediante una histora algo rocambolesca y un apartado gráfico simplemente soberbio. Podéis llorar lágrimas de amargura mientras volvéis a ver el tráiler de Last Window: ¿Nunca volveremos a ver algo así?

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Mega Man 9 HD Remix: El remake hecho por un fan con gráficos mejorados

publicado por Randy en: Industria Acción Aventura/Plataformas Alta definición Previews Curiosidades Capcom Remakes Lanzamientos 2010

Mega Man 9
Sí, es cierto. Algunos de los juegos en 8 bits que muchos adoramos mejorarían muchísimo con unos gráficos en alta definición: La jugabilidad seguiría siendo la misma pero veríamos unas animaciones más fluídas, unos personajes mejor definidos… Tristemente, este no es el caso de Mega Man 9. La idea de un fan, que ha convertido el juego en HD con Mega Man 9 HD Remix, nos hace ver que esto sería una mala idea por parte de Capcom.

Y ojo, que el vídeo está la mar de bien, sobre todo para ser un proyecto amateur. Los personajes se mueven bien, el efecto de remake está bien conseguido, los enemigos son la mar de originales en su diseño… El problema está en que esto no es Mega Man, ni es lo que queremos jugar al encontrarnos con Mega Man 9. Muy bonito, muy fluído, muy todo lo que se quiera, pero seguimos exigiendo nuestros ocho bits.

Por no hablar de algunos de los efectos de sonido, que dan ganas de dejar el vídeo en silencio y disfrutar de la nada. Que Mega Man diga “Let’s Rock And Roll!” al empezar a luchar contra el jefe final debería ser digno de juicio y declaración inmediata de culpabilidad contra los derechos humanos. Un interesante experimento que, en palabras del creador, nunca llegará a su final. Gracias al cielo de lo retro.

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viernes 05 marzo 2010

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Modern Warfare 2: filtrados primeros vídeos de su DLC, el "Stimulus Package"

publicado por Viru en: PC PS3 Xbox 360 Industria Vídeos First Person Shooter Curiosidades Activision Rumores Lanzamientos 2010


¿No os resulta raro que aún no tengamos contenido descargable de Modern Warfare 2 cuándo otros juegos se han dado muchísima prisa en lanzar los suyos? Activision mantiene en secreto los detalles de sus DLC, pero nada se resiste al poder de internet. Así que hoy os traemos un video (algo estático) con la filtración de las primeras imágenes de lo que será su DLC, llamado “Stimulus Package“, que no llegará hasta primavera.

Está claro que, con las impresionantes ventas del juego, podemos esperar una larga serie de contenidos para mantenerlo fresco y que el personal que emplea horas y horas jugando online no se canse. Lo único que nos parece algo sospechoso es que algunos se parecen bastante a los de COD4, pero nos prometen que habrá varios mapas nuevos, así que lo único que podemos hacer es unirnos a miles de jugones que reclaman a Infinity Ward que llegue ya.

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jueves 04 marzo 2010

God of War III: filtrado un vídeo con los 10 primeros minutos (¡spoilers!)

publicado por Nana en: PS3 Vídeos Acción Alta definición Previews Curiosidades Sony Lanzamientos 2010

God of War III.
Cada vez está más cerca el retorno de Kratos a nuestras consolas, pues su lanzamiento ya es de aquí dos semanas, concretamente el 19 de marzo. El juego ya está terminado, los trofeos se han filtrado, la edición Ultimate Trilogy más que agotada,… todo parece estar listo para que God of War III aterrice en las tiendas y nos tenga enganchados al televisor durante el fin de semana. ¿Todo? ¡No! faltaban los 10 primeros minutos en vídeo, que ya sabéis que nunca fallan.

El vídeo, colgado originalmente por 4Player y ahora ya sólo disponible en YouTube, se ha saltado por completo el embargo, que no se levanta hasta mañana para que las webs puedan empezar a publicar sus reviews. Es decir, que a partir de esta madrugada puede que ya empecemos a ver las primeras opiniones del juego y sus notas… y hablando de ellas, se rumorea por ahí que IGN le ha dado un 10, ni más ni menos. ¿Es que a alguien le sorprende? el juego tiene una pinta tremenda.

Sobra decir que ver el vídeo queda completamente a vuestro juicio, pues está repleto de spoilers, aunque no es nada que no vayáis a ver de primeras cuando lo estrenéis en vuestra PlayStation 3. Yo, como siempre, prefiero disfrutarlo en pantalla grande y acomodada en mi sofá.

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Portal: Nuevo final críptico en la nueva actualización de Valve

publicado por Randy en: PC Vídeos First Person Shooter Sugerencias Curiosidades Valve Lanzamientos 2010

Portal
Estos de Valve siguen con la campaña promocional más impactante, quizá, de la historia de los videojuegos. Y es que no les vale con las imágenes encriptadas y los códigos morse de los que hablábamos ayer, no. Con la nueva actualización, los chicos de Valve han dado un final totalmente nuevo a Portal. Por supuesto, el vídeo ya ha salido a la luz, así que vosotros elegís si verlo… o no. Spoilers a mansalva.

¿Recordáis que en el juego original despertábamos en el aparcamiento y la imagen se fundía a negro? Pues preparaos para ver algo después. Algo que, indudablemente, nos prepara para la secuela de Portal… o para algo totalmente nuevo y diferente. Siendo como son en Valve, tampoco me extrañaría demasiado que esto fuera un anticipo de Half-Life Episode 3 (el sonido que se oye es, según se dice, el de un personaje de Half-Life) o alguna otra cosa críptica.

Dicen los expertos que todo apunta a una fusión entre Portal y Half-Life, pero cualquiera se fía de los expertos. En fin, este final no es la única novedad que ha tenido la actualización de Portal, que parece ya más una estrategia publicitaria que un videojuego: Ahora tendremos que localizar 26 radios y ponerlas en determinados sitios para escuchar ruidos y códigos morse ocultos. A esto se le llama currarse una campaña de lanzamiento.

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