
Desde luego, lo nuevo de Sony no tiene nada que ver con aquel precioso Afrika que nunca llegamos a disfrutar en Europa. Tokyo Jungle, desvelado en el último número de Famitsu, es decepcionante y poco atractivo. Si bien la premisa suena genial sobre el papel, pierde todo el encanto al mostrarse en sus primeras imágenes.
El juego es una aventura de acción en scroll lateral que tiene lugar en el año 20XX, con la ciudad de Tokyo dominada por animales y la humanidad desaparecida. El por qué se han esfumado las personas es algo que iremos averiguando a lo largo del modo principal, que nos mete en la piel de más de 80 animales distintos (leones, tigres, cocodrilos, etc.) en misiones varias como cazar, ganar carreras o buscar comida. Su lanzamiento se estima para finales de año en la Store japonesa.
La idea de este juego nace de la iniciativa PlayStation C.A.M.P (”Creator Audition Mashup Project”), un proyecto que ya ha dado a luz desarrollos como Echochrome, Patchwork Heroes y la serie My Lord/Badman para PSP.
Continuar la lectura: Tokyo Jungle: primeras imágenes de lo nuevo de Sony para PSN

A continuación os detallo los contenidos más interesantes que han aparecido entre el 27 de agosto y el 02 de septiembre de 2010 en el Bazar de Xbox Live.
Arcade
Demos
Accesorios de juegos

Ayer, en el evento que celebró Apple en San Francisco, se presentó algo que dejó a todos alucinados: el nuevo proyecto de Epic Games (creadores de Gears of War y Unreal Tournament) para iPhone sobre el motor Unreal Engine. Vosotros también podéis deleitaros con su espectacularidad gráfica gracias a la galerÃa de imágenes que os traemos.
El llamado provisionalmente Project Sword presume de una fantástica ambientación medieval (¡cómo no! ya os dije que está de moda) y se trata de un juego de duelos con espada en batallas uno contra uno. El tÃtulo está siendo desarrollado por Chair Entertainment, los mismos tras Shadow Complex, y tiene previsto el lanzamiento para las próximas navidades. Está confirmado el multiplayer y también los logros vÃa Game Center, la nueva red social de los sistemas iOS 4.1.
Si no tenéis suficiente con verlo y queréis experimentarlo, necesitaréis a vuestra disposición un iPhone, iPad o iPod Touch. Si ya lo tenéis, basta con que os paséis por este enlace y os bajéis la demo jugable con el entorno del castillo. ¡Ya nos contaréis!
Ahora que Dragon Age II ya ha sido formalmente anunciado, es el momento en el que BioWare ha decidido sacar al mercado el posiblemente último DLC de Dragon Age: Origins. Su nombre, Witch Hunt, y su lanzamiento, el próximo dÃa 7 por 560 Microsoft Points (o 6 euros en PSN). De momento, lo que podemos traeros es su nuevo tráiler, que ya están vendiendo como el punto y final argumental de este primer juego.
¿Os preguntáis qué ocurrió con Morrigan? En Witch Hunt nos volveremos a poner en el cuerpo de nuestros personajes para intentar conocer su destino. Después de que nos ayudara a acabar con el Archidemonio, el deber del guardia gris (o sea, nosotros) es embarcarse en una búsqueda que le llevará a cerrar la trama alegremente… o a un sangriento combate final.
Por cierto, si vuestro guardia gris no os gusta, podéis estar tranquilos, ya que este DLC os permitirá tanto crear uno nuevo como importarlo desde Origins o Awakening. Los más fans (que sin duda ya sabrán todo esto) ya pueden relamerse de gusto en este minuto que dura el nuevo tráiler de Dragon Age: Origins: Witch Hunt, todo un punto y seguido a la saga. Tranquilos, que en la tienda nos encontrarán el 11 de Marzo del año que viene para disfrutar con la segunda parte.
Continuar la lectura: Dragon Age: Origins, tráiler de su último DLC, Witch Hunt

El próximo 7 de septiembre es la fecha en la que los amantes de Mass Effect podremos continuar con la magnÃfica aventura que Bioware nos brindó a principios de año. El nuevo DLC, La Guarida del Corredor SombrÃo, nos permitirá alargar la experiencia de juego, matar a unos cuantos tipos malos, y tal vez seguir con el romance entre Shepard y Liara T’soni si la elegimos como amante en la primera parte. Su precio será de 800 Microsoft Points (10€ en PC), y los usuarios de PS3 también podrán gozar de este suculento DLC cuando Mass Effect 2 haga su triunfal aparición en la consola de Sony el próximo enero de 2011.
Con el nombre de este nuevo episodio y el épico tráiler ya se puede deducir que finalmente podremos enfrentarnos a esa misteriosa organización de la que tanto se rumoreaba en la Ciudadela del primer Mass Effect, y que también se menciona en la segunda parte cuando visitamos a Liara en Illium. La asari se encontraba inmersa en una búsqueda para encontrar el paradero de dicha organización, y por eso no podÃa unirse a nuestro grupo.
Parece que la investigación ha dado sus frutos, y los fans de esta asari (a la que yo particularmente nunca saqué a pasear en la primera parte) podrán disfrutar incorporándola al variopinto escuadrón de Shepard. Ocho meses después de su lanzamiento, esta obra maestra sigue dando horas de juego, y continúa siendo un serio candidato al GOTY de este año, si Red Dead Redemption o Super Mario Galaxy 2 (no, por favor) se lo permiten.
Capturas de ME2: La Guarida del Corredor SombrÃo



Continuar la lectura: Mass Effect 2: La Guarida del Corredor SombrÃo, nuevo vÃdeo del próximo DLC

Malicious lleva dÃas sonando por la red, pero de forma muy escueta y sin apenas material audiovisual. Es por eso que he esperado hasta hoy, en que por fin se ha publicado su tráiler de debut, para hablaros un poco de él. Se trata de un juego de acción descargable exclusivo de PlayStation 3, previsto para este mismo año, al menos en la Store japonesa.
Su desarrolladora no es demasiado conocida y, de hecho, dirÃa que se trata de su primer proyecto medianamente importante, ya que lo más destacable en su historial es la versión de PoupeeGirl para Nintendo DS (y eso no es mucho). De todos modos, Malicious llama la atención por su bonito aspecto visual, que se transforma en pura brutalidad cuando pasamos a las escenas ingame. Y me refiero a armas contundentes y bichos grandes, no os vayáis a imaginar algo como Splatterhouse o God of War III.
La jugabilidad queda bastante clara viendo el vÃdeo, y tampoco es de esperar una historia con demasiada importancia. Mediante un manto con poderes, podremos tomar formas diversas para luchar contra las criaturas y sus jefes, que serán los que nos otorguen nuevas habilidades. Éste será un punto esencial, ya que podremos elegir libremente las áreas.
Continuar la lectura: Malicious: belleza y brutalidad se mezclan en el tráiler de debut

Ya está disponible para PC y MAC el quinto capÃtulo de Sam & Max: The Devil’s Playhouse, “The City that Dares Not Sleep”. Si lo estáis siguiendo por PS3, sabed que no llegará hasta mañana a la Store USA y el 1 de septiembre a la europea. Como es posible que mucha gente lo pille ahora que ya está completo, Telltale ha lanzado un nuevo tráiler con un repaso a todos los episodios. Las nuevas capturas, por su parte, corresponden sólo al último.
Este último episodio de la serie te mantendrá pegado al asiento con cada emocionante giro, mientras descubres la enloquecida fuerza que ha estado orquestando la demencia durante toda la temporada. No querrás perderte su verdadera e impactante conclusión - Telltale Games (traducción libre)
Aunque esta temporada de Sam & Max ya toca a su final, os recuerdo que la desarrolladora no para de trabajar ni un segundo, pues este mismo fin de semana se desvelaba su nuevo proyecto: un más que curioso crossover entre los personajes de S&M, Penny Arcade, Team Fortress 2 y Strong Bad. El próximo jueves 2 de septiembre se darán a conocer más detalles del juego.

A continuación os detallo los contenidos más interesantes que han aparecido entre el 20 y el 26 de agosto de 2010 en el Bazar de Xbox Live.
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Hace casi un año, Big Fish Games (conocida sobre todo por su portal de juegos descargables) me sorprendÃa con una aventura gráfica preciosa llamada Drawn: The Painted Tower. Por supuesto que no se la podÃa comparar con los tÃtulos del género desarrollados por las grandes compañÃas, pero se trataba de un proyecto de bajo presupuesto con mucho mimo por parte de sus creadores. Además, el precio a pagar era casi anecdótico. Podéis leer más sobre el juego en la review que yo misma le hice en el blog.
Es por eso que me ha gustado saber que todo este tiempo se han dedicado a prepararle una secuela, que promete ser mejor en todos los sentidos. Nada raro si tenemos en cuenta que el final del original era completamente abierto. Más escenarios hermosos pintados a mano, más puzles, y más hidden object. Por lo que se puede ver en el teaser trailer, los personajes continuarán siendo los mismos.
Drawn: Dark Flight se pone a la venta la semana que viene, el 31 de agosto, con un precio de salida que oscila entre los 7$ y los 20$. Por lo visto, tanto gustó el primero -con razón-, que se va a lanzar también en formato fÃsico en USA y habrá disponible una edición limitada. Los europeos podremos comprarlo en la misma web de la compañÃa, que al mismo tiempo es la forma más barata.
Continuar la lectura: Drawn Dark Flight: la secuela de The Painted Tower para el 31 de agosto

Desde luego, nadie puede decir que en Eidos no están arriesgando de lo lindo con juegos como Lara Croft and the Guardian of Light. Y es que lo normal habrÃa sido sacar otro Tomb Raider (cosa que harán, por supuesto), o, al menos, dar a entender que se trata de un spin-off de la famosa saga, pero han preferido arriesgarse a pegarse un trompazo con este juego descargable que ya ha aparecido en XBLA y aparecerá en PSN el mes que viene.
Quien lo ha probado dice que es un cambio refrescante (siempre que no olvidemos que el nuevo Tomb Raider se está preparando ya), con gráficos a la altura (no en vano es un juego de 2 Gb) y enfocado al multijugador cooperativo excepto por un pequeño gran error: No se permite el cooperativo online, un fallo que juegos como Scott Pilgrim también han cometido ultimamente. Y duele.
Lo cierto es que desde aquel primer vÃdeo hasta ahora, Lara Croft and the Guardian of Light ha evolucionado muy favorablemente: Sus puzzles, su aspecto gráfico, su carismática protagonista (esto no cambia), acompañada esta vez de un personaje con tanta importancia como ella, Totec, pero que dudamos que nadie vaya a escoger en las partidas a un solo jugador. Los juegos descargables de calidad se nos acumulan. Viendo juegos como este… ¿quién necesita gastarse 70 euros en tiendas fÃsicas?

A continuación os detallo los contenidos más interesantes que han aparecido entre el 13 y el 19 de agosto de 2010 en el Bazar de Xbox Live.
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THQ anunciaba ayer la existencia de Red Faction: Battlegrounds, juego descargable que llegará a principios de 2011 a la PlayStation Network y Xbox Live. Como avisaron de que el material saldrÃa en unas horas, hemos preferido esperar para traeros toda la noticia al completo, asà que ya podéis ver su tráiler de debut y primeras imágenes.
El juego tendrá una vista isométrica, con modo cooperativo para 4 jugadores y contenido ingame desbloqueable para Red Faction: Armageddon, la nueva entrega principal que llegará a 360, PS3 y PC en marzo de 2011. Está confirmada una demo jugable presente en la GamesCom 2010, que comienza hoy mismo, por lo que no descartéis leer pronto unas primeras impresiones o ver nuevos vÃdeos ingame.
La moda de los juegos descargables que sirven de precuela para los “tÃtulos mayores” en formato fÃsico se está extendiendo bastante entre las grandes compañÃas. Recientemente veÃamos también el caso de Dead Space: Ignition (aunque éste es más un cómic interactivo). ¿Se convertirá en una nueva tendencia? Yo espero que no, pues serÃa un fastidio perderme parte de la historia por negarme a comprar en formato digital.