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jueves 02 septiembre 2010

Killzone 3: nuevas pantallas y detalles sobre su armamento

publicado por Viru en: PS3 First Person Shooter Imágenes Lanzamientos 2011

Nuevas imágenes
Sony ha confirmado que en el Tokyo Game Show de este año se darán más datos sobre el nuevo Killzone 3. Y nosotros, deseandito que estamos de saber aún más detalles. Para los más impacientes, de momento tenemos nuevas pantallas del juego que nos dan un poquito más de información sobre su aspecto, que tampoco supone una mejora tan grande con respecto a su segunda parte.

En las imágenes podemos ver algunos de los nuevos lugares que exploraremos en el planeta Helghan, el cual parece especialmente hostil y destrozado por la guerra. De paso, también podéis echar un vistazo a un par de piezas de arte conceptual, entre las que hay varios diseños de las armas, algunos verdaderos armatostes, y ver como funcionarán los misiles rastreadores, y los revienta bunkers.

De momento, las imágenes no son en 3D, claro, así que no corráis a buscar vuestras gafas. El juego luce bien en 2D, pero tampoco es nada revolucionario: veremos si Sony acierta y el mercado está preparado para algo así. Yo, la verdad, creo que la mayoría ni vamos a verlo.

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Call of Duty Black Ops: nuevo vídeo mostrando el Wager Match y los puntos COD

publicado por Viru en: First Person Shooter Activision Tráilers Lanzamientos 2011


Treychard y Activision lo tienen claro: con Call of Duty Black Ops tienen en mente vender aún más que con el último Modern Warfare, cosa francamente complicada. Pero para que volvemos a picar, nos aseguran que habrá una enorme cantidad de novedades. Ya habíamos visto algo sobre su modo multijugador, pero aquí tenéis un nuevo vídeo que nos muestra las novedades que tendrá este Wager Match. Y tiene pinta de que va a ser inmensamente popular, amigos.

La gran novedad serán los “puntos COD“, que ganaremos a medida que juguemos y podemos apostar y utilizar de diferentes motivos, o usarlas para comprar nuevos retos. El modo Wager premiará a los jugadores según el tipo de muertes que consigan y castigará a sus víctimas. El objetivo es lograr un juego aún más rápido donde los “campistas”, esa plaga que azota los FPS, sean penalizados.

También un modo entrenamiento contra la máquina, que nos ahorrará humillaciones a manos de niñatos mientras aprendemos a jugar (ejem, a mí me pasa). Otros modos de juego será “piedras y palos“, donde nos armarán con ballestas y cuchillos y otro llamado “gun game” donde se nos irá cambiando de arma según el número de muertes conseguidos. Y una debilidad personal: me ha gustado mucho la enorme capacidad de personalización de las armas: no os perdáis el montón de opciones que tenemos ahora.

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miércoles 01 septiembre 2010

Battlefield Bad Company 2 Ultimate Edition: tráiler de la reedición con todos los extras

publicado por Nana en: First Person Shooter Electronic Arts DICE Lanzamientos 2010

Battlefield Bad Company 2: Ultimate Edition.
Ya sabéis que me declaro contraria a los contenidos descargables de pago (sobre todo a los premeditados que ya podrían haber venido en el disco), por eso mismo suelo esperarme a las ediciones “completas” de títulos con toda la pinta de tenerlas. Como Borderlands, que dentro de poco recibirá la suya, o Battlefield Bad Company 2, que llega a las tiendas a la voz de ya. Por si os interesa, también se rumorea estos días una versión GOTY para el genialísimo Uncharted 2.

Electronic Arts ha mostrado un nuevo tráiler para anunciar el lanzamiento del llamado Battlefield Bad Company 2: Ultimate Edition, que curiosamente no será tan definitiva ni completa como es de esperar, ya que a finales de año tiene que salir aún el nuevo pack Vietnam.

Esta reedición volverá a subir el precio a los 70$ (¡!), algo poco justificable incluso con todo lo que trae: el modo Onslaught, el juego Battlefield 1943 en formato digital y los contenidos ingame que ya venían con la edición limitada original, seis vehículos y actualizaciones de armas exclusivos. Caro para el consumidor de ahora e injusto para el que ya lo compró en su momento.

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martes 31 agosto 2010

Blackshot: Cinemática inicial del FPS online

publicado por Randy en: PC Vídeos First Person Shooter Online

Blackshot
Si otras veces nos hemos quejado de que los FPS están copando el mercado de los videojuegos de una forma casi invasiva (Call of Duty, Medal of Honor y un largo etcétera), y ahora, con la gente empezando a hartarse de disparos, visiones en primera persona y armas varias, es cuando empiezan a reproducirse en los juegos online. Sin ir más lejos, BlackShot, el juego del que hoy os mostramos su cinemática inicial y que podéis descargaros ya mismo.

La verdad, la cinemática, a pesar de que no aparezcan enemigos, es bastante impresionante. Lástima que el juego nunca vaya a poder competir con otros gigantes del juego online como World of Warcraft, porque realmente parece que vale la pena. Como os podréis imaginar (ya que de allí vienen un buen montón de MMO con calidad más bien dudosa) el juego es coreano, pero se puede jugar desde cualquier parte del mundo. De hecho en España lleva ya meses, con escaso éxito.

Enclavado en el año 2033, en plena lucha entre gobiernos, el juego nos llevará a lo largo del mundo, desde ciudades desiertas hasta tierras repletas de extrañas tribus donde el objetivo será acabar con tantos enemigos como sea posible. ¿Y si merece la pena echarle un vistazo… y no le hemos dado una oportunidad?

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GoldenEye 007: reimaginando un clásico

publicado por Nana en: Nintendo Wii Vídeos First Person Shooter Activision

GoldenEye 007.
El equipo de Activision que se está encargando del remake de GoldenEye 007 para Wii ha preparado un vídeo al estilo del diario de desarrollo para contarnos cómo se está llevando a cabo el proyecto. Para los que entendáis con soltura el inglés os resultará interesante conocer los entresijos de la labor y, los demás, disfrutaréis viendo nuevas escenas en movimiento con su renovado aspecto. No sé, diría que ahora me gusta un poco más.

A parte de cambiar el protagonista para adaptarlo a los nuevos tiempos, también tuvieron que crear una nueva inteligencia artifical algo más creíble y humana. También los escenarios han sido actualizados, algunos de los cuales ya se pueden comprobar en el vídeo.

El juego saldrá a la venta este mes de noviembre (se dice por ahí que el día 5, pero no es oficial), acompañado de una versión menor para la portátil de la casa. El precio será de 50€ y 40€ respectivamente, lo cual se antoja un poquito caro para un clásico con tantos años a sus espaldas.

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domingo 29 agosto 2010

Medal of Honor: Nuevo vídeo de su multijugador

publicado por Randy en: Vídeos First Person Shooter Previews DICE

Medal Of Honor
Guau, un FPS bélico. ¿En serio? ¿Otro más? Pues nada, ponte a la cola de “cosas que nos aburren monumentalmente y que deberían ir acabándose poco a poco”, gracias. Ah, ¿que tiene multijugador calcado al de Modern Warfare 2? Pues nada, lo que íbamos diciendo. Medal of Honor, a pesar de sus graficazos y de su intento por ser diferentes, se va a pegar un tortazo de impresión. Es obvio, ya que solo hay que ver su último vídeo para darse cuenta de que es demasiado genérico.

Soldados gritando, otros muriendo, un multijugador potente y sin problemas… El único, quizá, sea que al haber jugado ya varias entregas de Call of Duty esto parece un continuo dejà vù. De acuerdo, tampoco van a hacer un multijugador que trate sobre carreras de motos o sobre soldados jugando al parchís, pero Medal of Honor empieza a oler tanto como un adolescente tras días sin ducharse.

Cierto es que los fans de este tipo de juegos que no quieran esperar al nuevo Call of Duty tienen en Medal of Honor a su juego perfecto (y más estando detrás una compañía como DICE): Muchos modos, mucha diversión, gráficos de altura… ¿qué más se puede pedir? Bueno, sí: Que nos divierta sin tener esa horrible sensación de “Esto ya lo he jugado antes”. Por ahora no lo han conseguido, pero… ¿quién sabe? Todo es ponerse a los mandos y dejar de ver vídeos, algo que ocurrirá el 15 de Octubre.

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sábado 28 agosto 2010

Bioshock 2: Trailer del último DLC, Minerva's Den

publicado por Randy en: First Person Shooter Previews 2K Tráilers

Bioshock 2
Después de mucho jugar, al fin ha llegado el momento de que Bioshock 2 llegue a su final. Y no nos referimos a un final figurado, o a que vayan a quitar los discos del mercado, sino que, literalmente, aparecerá entre nosotros su último DLC, Minerva’s Den, que aparecerá por 800 Microsoft Points (unos 10 euros) en Xbox LIVE y PSN, y por fin presentará una nueva historia que terminará Bioshock 2.

Aunque el juego lo dejaba todo atado y bien atado, nos volveremos a introducir en Rapture en el papel de un nuevo personaje que se unirá con Brigid Tenenbaum para intentar liberar una zona apresada de Rapture. Con esto conoceremos nuevas zonas de la ciudad sumergida y podremos liberar (o cosechar) a seis nuevas Little Sisters. ¿Unirá este DLC de alguna manera la saga Bioshock hasta ahora con Bioshock Infinite?

Por supuesto, la cosa no quedará ahí: Tendremos nuevas armas, un nuevo plásmido, otro tipo de Big Daddy… vamos, lo que viene siendo toda una nueva historia de Bioshock 2. Aparecerá el día 31 (o sea, el martes) y los que gustaron del juego (que a mi me pareció muy inferior al primero en todo), ahora tendrán la oportunidad de darle carpetazo de una forma digna.

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viernes 27 agosto 2010

Halo: Reach, espectacular tráiler en imagen real ofreciendo explosiones y disparos

publicado por Randy en: Xbox 360 First Person Shooter Microsoft Tráilers

Halo Reach
Si ayer vimos un tráiler en imagen real de Halo: Reach que nos planteaba la historia de la saga como si fuera un drama checoslovaco sobre los horrores de la guerra, hoy podemos ver otro que, al fin, nos introduce la saga como lo que es: Un lugar plagado de disparos, Covenant, cascos, explosiones y monosílabos. Y curiosamente, más que darnos ganas de jugar Halo: Reach, lo que nos da es ganas de ver una versión cinematográfica de Halo.

Pensadlo bien, porque no sería tan difícil: Basta con coger al director de este anuncio, darle mucho más dinero, un guión consistente (que no estamos hablando de Gears of War, sino de una saga con cierta historia) y ver qué pasa. De momento, los últimos rumores apuntan a Steven Spielberg produciendo junto a Peter Jackson, a pesar de que mucha gente ya de el proyecto por muerto. ¿Es que necesitan ver las ventas que tendrá Halo: Reach para convencerse de que esto es una buena idea?

El 14 de Septiembre, todos aquellos que no lo piratearon en el fatídico error de Xbox LIVE se encontrarán con la última parte de Bungie, que probablemente nos ofrezca lo mismo que este tráiler, lo que no es bueno, ni malo, ni todo lo contrario: Es lo mismo que esperamos desde el mismo momento en que supimos que el juego existiría. Ahora la gran curiosidad que todos tenemos es sobre la supervivencia de la saga Halo a partir de ahora. ¿Se atreverán sus sucesores a cambiar los principios de la saga?

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jueves 26 agosto 2010

Halo: Reach, nuevo tráiler en imagen real

publicado por Randy en: Xbox 360 Vídeos First Person Shooter Microsoft

Halo Reach
Una niña con un globito. Una pareja devastada. El terror de la guerra, en la carne de los que van a sufrirla. Recuerda cómo todo empezó. Recuerda el final de la inocencia. Recuerda Halo: Reach. Parece ser que el equipo de publicistras de Bungie han pensado que Halo es una saga repleta de sentimientos en la que nos importan muchísimo las personas, los niños y los Covenant a los que pegamos tiros cada dos por tres.

Este anuncio en imagen real de Halo no puede ser más pretencioso, pero suponemos que llamará la atención a algunos despistados antes de su salida el 14 de Septiembre. En esta nueva ocasión, obviamente, ni habrá metáforas, ni veremos el dolor de las familias, ni nada parecido. Una vez más, Bungie hará lo que mejor sabe, un FPS con una historia medianamente interesante y con el que dará carpetazo a la saga Halo tal y como ellos la entienden.

Eso sí, esperamos, por favor, que si van a hacer anuncios en imagen real se dejen de tanta tontería y se vayan a lo que importa: El juego. Bien mediante pequeñas dosis de humor o bien llevando a la interpretación los gráficos de Xbox 360, pero esto del drama definitivamente no funciona.

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martes 24 agosto 2010

Brink: La Decisión Final, tercer diario del desarrollador del juego que cambiará el FPS

publicado por Ruls en: Vídeos First Person Shooter Bethesda Lanzamientos 2011


Splash Damage, la desarrolladora de Brink, ha lanzado una jugosa perla para acompañar a este nuevo diario del desarrollador del esperado shooter que aparecerá en 2011. La sentencia ha sido que Brink será, simple y llanamente, el final del género de los Shooter en Primera Persona tal y como lo conocemos. Para bien, se supone.

Siempre he sido muy susceptible ante las declaraciones que afirman que tal o cual juego sentará unas nuevas bases para un género. Todavía recuerdo cuando Black Rock Studios comparaba a su Split/Second con el Uncharted 2 o el Modern Warfare 2 de la conducción, y todos los que lo compramos seguramente tenemos esa supuesta “obra maestra” criando polvo en la estantería (o directamente en la estantería de segunda mano de alguna tienda). Y ojo, la demo no pintaba mal, y su premisa era atractiva… hasta que nos dimos cuenta que todo era demasiado repetitivo y que la sorpresa inicial se convertía en monotonía (aparte de que pocos amigos había para disfrutar de partidas online decentes, como en el caso de Burnout Paradise).

Éste es el gran riesgo que corre un título que incorpora tantos nuevos elementos a un género como la conducción o, en el caso de Brink, al FPS. ¿Realmente sabremos apreciar tanta innovación, o los fans simplemente desean otro juego para pegar tiros sin más? Mirad Gears of War, por ejemplo, la prueba viviente de que no hace falta innovar ni crear grandes historias si el juego es divertido y jugable al 100%. En fin, al menos el nuevo vídeo pinta tan bien como los otros, así que seguiremos confiando en lo que nos cuentan los señores de Splash Damage, y a ver en qué termina todo.

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Vanquish: nuevo tráiler del DLC por reserva y fecha para la demo

publicado por Nana en: First Person Shooter Sega Demos Tráilers

Nuevas imágenes.
Vanquish, aunque sea una nueva IP y venga de la mano de una pequeña como Platinum Games (que se expandirá a ritmo de vértigo si siguen con la misma calidad que Bayonetta), también contará con los elementos típicos que están acompañando cualquier gran lanzamiento a estas alturas de la generación: DLC exclusivo para los compradores que lo reserven y una demo antes de su llegada a las tiendas.

Del DLC en cuestión podéis ver el nuevo tráiler que ha mandado SEGA a los medios. Se trata de un pequeño pack de armas que no marcará la diferencia para quienes no tengamos intención de hacer el pre-order, pero sí de jugar el que promete ser una maravilla de FPS.

En cuando a la demo, llegará a la Store y Xbox Live el 31 de agosto para los americanos y con las actualizaciones del 1 de septiembre para Europa. El nombre de esta versión de prueba es Velocity Attack y será una especie de precuela en la que al final nos enfrentaremos con un jefazo llamado Argus. Por otro lado, se ha confirmado que será distinta a la que estará presente en el Tokyo Game Show 2010 del mes que viene. Vanquish saldrá a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 22 de octubre.

Nuevas imágenes.
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sábado 21 agosto 2010

GamesCom 2010: GoldenEye 007, primeras imágenes de la versión para DS

publicado por Nana en: Nintendo DS First Person Shooter Imágenes GamesCom 2010

GamesCom 2010.Capturas de DS.
Cuando se anuncia el remake de un clásico, los que jugaron el original casi nunca están contentos. Si lo dejan igual porque es más de lo mismo, si modifican algo están destrozándolo,… Es lo que pasa con GoldenEye 007 para Wii, que cambia al protagonista y tiene unos gráficos mucho más flojos de lo que cabría esperar. Pero es que encima ni siquiera es una exclusiva como se anunció en un principio, porque Nintendo DS también tendrá su propia versión. Cada vez creo más que Activision no tuvo esta idea para contentar a los fans, sino para tener cubierto el campo de James Bond en estas dos plataformas para el lanzamiento de Blood Stone en las otras.

El título de la portátil está siendo desarrollado por n-Space, que ya tienen experiencia en shooters para esta consola. Desde la GamesCom 2010 nos llegan sus primeras imágenes, y creedme que me gustaría estar emocionada, pero directamente no me encaja.

También su lanzamiento está previsto para este mismo otoño. Aunque no se han desvelado demasiados detalles (ni lo harán, que ya les conocemos), se confirman modos multiplayer en local y online.

Capturas de DS.
Capturas de DS.Capturas de DS.Capturas de DS.

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