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miércoles 17 marzo 2010

GDC 2010: Power Gig, aprende a tocar una guitarra real con tu consola

publicado por Randy en: PS3 Xbox 360 Vídeos Música Gadgets Previews Curiosidades Lanzamientos 2010 GDC 2010

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Power Gig
Todos sabemos que lo último que vas a conseguir con Guitar Hero y Rock Band es aprender a tocar la guitarra (a pesar de que haya gente que, por algún motivo, defienda lo contrario). Es por eso que a alguien en Seven45 Studios, un estudio creado con la intención de “hacer juegos nuevos y revolucionarios” (a esto se le llama autoconfianza), decidió hacer un Guitar Hero… ¡pero con una guitarra de verdad! ¡Con sus seis cuerdas y todo! El juego, Power Gig, saldrá en otoño, han aparecido las primeras pruebas en la GDC y, efectivamente, parece una tontería como un templo.

¿Por qué no, simplemente, coges una guitarra y aprendes a tocar? La guitarra de Power Gig puede ser usada tanto como guitarra eléctrica de verdad como guitarra para jugar en la pantalla. Y ya se han ocupado en el estudio de decirnos que aprender a tocar seis cuerdas es tan sencillo como apretar cinco botones, algo que los que tocamos la guitarra ponemos en duda. Y es que no queda claro si Power Gig es un juego, una manera de aprender a tocar la guitarra o ambas cosas a la vez. En todo caso, comprarse una guitarra eléctrica no puede ser barato, se pongan como se pongan.

En Power Gig habrá dos modos de juego: Aprendizaje (colocando verdaderos acordes) o, más bien, un simple juego parecido a lo que estamos acostumbrados. Pues ya sabéis, amantes de los juegos musicales: ¡Aquí hay otro periférico que meter en casa junto al grupo completo de Guitar Hero, el de Rock Band, el piano de Easy Piano, las alfombrillas de DDR y otros derivados! No me extrañaría que la fecha de salida de “otoño” pasara a “nunca”. Y es que pocas cosas más raras hemos visto.

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sábado 13 marzo 2010

GDC 2010: The Grinder, cambio radical en su aspecto y género

publicado por Nana en: Nintendo Wii PC PS3 Xbox 360 Vídeos Acción Alta definición Previews Imágenes GDC 2010

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Capturas de pantalla.
No bastaba con que The Grinder dejara de ser una exclusiva de Wii, en High Voltage están empeñados en que perdamos todo el interés por su juego y ahora, en la GDC 2010, han mostrado su nuevo aspecto: de FPS a run’n'gun (juego de acción con vista isométrica como sería Alien Syndrome, por ejemplo). Tanto en el vídeo como en las imágenes podemos comprobar que los diseños se han mantenido, pero la idea del título ha sufrido una clara transformación, debida seguramente a que como shooter no resaltaría en ningún aspecto entre el catálogo de Xbox 360, PC y PlayStation 3.

Se sabe que se lanzará a finales de 2011, y es que todos estos cambios en su desarrollo son los culpables de más de año y medio de retraso. Además, en la feria han comentado que se trata del sucesor espiritual de Hunter: The Reckoning, un juego aparecido en Xbox y GameCube.

No olvidemos que el otro juego de la compañía, Tournament of Legends, también mostró un cambio drástico en su última aparición. Desgraciadamente, todo esto no es más que una confirmación de que The Conduit fue un fiasco en ventas. ¿Os gusta el nuevo estilo?

Capturas de pantalla.
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GDC 2010: Brink, nuevo tráiler repleto de alucinantes cinemáticas

publicado por Randy en: PS3 Xbox 360 Vídeos First Person Shooter Previews Bethesda Tráilers Lanzamientos 2010 GDC 2010

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Brink
El tráiler de Brink es uno de esos casos en los que ves a gente saltar, pegar brincos, disparar y hacer malabarismos con las pistolas mientras sabes que jamás podrás jugar nada parecido. De hecho, es casi imposible que un FPS, por muy bueno que sea, incluya un modo de juego con tantas opciones como promete tener Brink, el nuevo juego de Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars) auspiciados por Bethesda (Fallout 3, Oblivion).

En el mundo de Brink hay dos facciones: La Resistencia y la Seguridad, que luchan en una ciudad utópica llamada El Arca, una ciudad flotante que sobrevive en una Tierra inundada. Eh, no suena tan mal. Además, el motor del juego es el mismo que el que usó Mirror’s Edge, permitiéndonos así hacer cabriolas variadas usando el entorno en nuestro beneficio (o, lo que viene a ser lo mismo, pudiendo andar por las paredes y arrastrarnos por el suelo como en el vídeo de cinemáticas).

Brink aparecerá a finales de 2010 y ya se ha anunciado un modo historia que puede jugarse en un cooperativo de hasta ocho jugadores, todos ellos personalizados y que ganarán recompensas que pueden desbloquearse con los puntos de experiencia. Lo típico, vaya. ¿Qué nos espera realmente en este, a priori, usual FPS?

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GDC 2010: Dead Rising 2, filtrado su nuevo teaser

publicado por Viru en: PS3 Xbox 360 Vídeos Acción Capcom Rumores Tráilers Lanzamientos 2010 GDC 2010

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¡Hay que ver! No hay ni un sólo tráiler de los mostrados en la GDC 2010 que no haya acabado grabado por alguna cámara y colgado en internet. Es lo que tiene la era de la información. Pero seguro que los fans de Dead Rising no se quejan, porque gracias a esto tenemos ya el nuevo teaser de Dead Rising 2 ya online para disfrutarlo. Y como el juego aparecerá en algún momento de este año, cualquier excusa es buena parar seguir esperando con ganas el juego.

Eso sí, la gente de Capcom no ha querido mostrar un teaser convencional y se ha sacado de la manga unos sabios consejos para “proteger a tus seres queridos“. Si leísteis aquella estupenda Guía de supervivencia zombie, habrá poco que aprender aquí, pero nunca está de más repasar las lecciones importantes ante un inminente apocalipsis. Esto es marketing viral en su acepción más literal, puesto que trata de como combatir un virus: el que convierte a la gente en muertos vivientes.

Al final, a lo tonto, Frank West salió de los confines de la Xbox 360 para visitar la Nintendo Wii hizo una aparición estelar en Tatsunoko vs Capcom y ahora también llegará a la PS3. Y creo que nos esperan muchos, muchos años de juegos de Dead Rising. Y sino, al tiempo, amigos.

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viernes 12 marzo 2010

GDC 2010: Crysis 2, filtrado vídeo ingame

publicado por Viru en: PC PS3 Xbox 360 Vídeos First Person Shooter Electronic Arts Lanzamientos 2010 GDC 2010

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En teoría, el GDC es una feria para profesionales y desarrolladores. En la práctica, acaba siendo un lugar donde, conscientes de que la prensa está pendiente de sus conferencias, los sellos aprovechan para presentar todo tipo de exclusivas y anuncios impactantes. Uno de ellos ha sido la proyección del primer vídeo con gameplay de Crysis 2, que ya se ha filtrado a internet y ya tenéis aquí mismo. El juego llegará en algún momento de otoño para Ps3, Xbox 360 y PC.

En realidad, la intención de Crytek era mostrar los usos del CryEngine 3. Pero al final los jugones nos quedamos con otros aspectos, como es poder ver, aunque sea un poquito el juego, sin escenas cinemáticas ni contexto alguno. Lo bueno es que podréis comprobar cómo será en PS3, compararlo con su versión para Xbox 360… y comprobar como, una vez más, la versión para PC tendrá mucho mejores gráficos que sus hermanas para consolas. Otra cosa es el dinero que tengamos que dejarnos en actualizar el ordenador para que funcione como dios manda.

Por lo pronto, parece que películas como Soy Leyenda o El día del mañana han sido las inspiraciones para recrear la Nueva York que presenta el juego, que nos prometen será algo nunca visto. Y ahí me han tocado la fibra sensible. Como aún queda mucho, sólo nos queda ver el vídeo y esperar.

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GDC 2010: Global Agenda, nuevo spot para los que están cansados de los elfos

publicado por Randy en: PC Vídeos Acción MMORPG Previews Web Online Lanzamientos 2010 GDC 2010

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Global Agenda
Cada vez se llevan más los anuncios en imagen real en plan cómico para anunciar videojuegos. El último, tras las espectaculares andanzas de los protagonistas de Army of Two: The 40th Day, ha sido Global Agenda. El juego, que comenzó el 1 de Febrero, sigue promocionándose tratando de llegar a un número de usuarios fieles lo suficientemente grande como para no tener que abandonar la aventura.

Precisamente su último anuncio ataca directamente a World of Warcraft en su intento por encontrar jugadores que ya estén cansados de los elfos. De una manera hilarante han anunciado una web en la que se nos explican las bondades de Global Agenda con respecto a otros MMORPG: Un shooter multijugador online de espionaje que nada tiene que ver con lo que hoy en día se estila (que es copiar al fenómeno de moda en vez de intentar crear uno propio).

Cierto es que casi nadie va a dar una oportunidad a Global Agenda solo por haber puesto a parir al todo poderoso World of Warcraft, pero, ¿quién sabe? Quizá algún día podamos hablar de Global Agenda como alguien que le planta cara al gigante. Ya va siendo hora de que alguien lo haga.

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GDC 2010: Fable III, nuevo vídeo off-screen mostrando gameplay y más detalles

publicado por Nana en: Xbox 360 Vídeos Aventura/Plataformas RPG Alta definición Previews Lionhead Microsoft Lanzamientos 2010 GDC 2010

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Fable III.
Si buscas en el diccionario la palabra “ambición”, junto a la segunda acepción aparece el retrato de Peter Molyneux, el creativo más bocazas de la industria del videojuego (aunque algunos quieran arrebatarle el trono). Con cada nueva entrega de la serie Fable nos vuelve a prometer el oro y el moro, y luego… bueno, ya sabéis el final de las dos historias anteriores, ¿terminará la tercera igual?

De momento ya podemos ver algunos cambios implementados en la versión que ha estado presente en la GDC 2010, en la cual, por ejemplo, se comprueba que no hay ni rastro de HUD (elementos permanentes en pantalla como barra de vida, mapa, etc).

Esta no es la única simplificación que sufrirá el juego, pues precisamente es el tema que ocupa el vídeo: los factores típicos del RPG se atenuarán en favor de elementos propios de la aventura-acción. Otro cambio significativo es la eliminación de las listas, pues asegura que la mayoría de jugadores no usaron ni la mitad de las opciones disponibles en la segunda entrega. Muy acertadamente, lo compara con los sistemas operativos, explicando que si Fable I&II eran como DOS, con Fable III llegará Windows. Todo a lo que antes se accedía mediante listas, ahora estará implementado en el propio mundo.

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GDC 2010: Sam and Max, tráiler de la tercera temporada

publicado por Randy en: Mac OS PC PS3 Vídeos Previews Sugerencias Telltale Games Imágenes Playstation Network Aventura Gráfica Tráilers Lanzamientos 2010 GDC 2010

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Imágenes de la tercera temporada de Sam and Max
Los que se quejan de que ya no hay buenas aventuras gráficas deberían quitarse la venda de los ojos y fijarse de una vez en Telltale Games, unos malditos genios que están siguiendo el espíritu de LucasArts en cuanto a hacer humor, buenos puzzles y unas historias desternillantes. Después de engatusarnos con Tales of Monkey Island, ahora acaban de anunciar la tercera temporada de Sam and Max, algo por lo que emocionarnos cual colegialas ante el reparto completo de Física o Química.

Si bien la primera temporada de Sam and Max era graciosa pero le faltaba algo, la segunda subsanó todos los errores posibles, dándonos horas y horas de humor que culminaron en un nuevo status quo para los detectives. En esta tercera temporada, parece que aprovecharán dicho status quo para bien. Y no queremos contar más, no vaya a ser que alguien aún no se haya enterado y le estemos destrozando la segunda temporada al completo.

Podemos esperar, como siempre, cinco episodios descargables que empezarán el 15 de Abril y finalizarán en agosto bajo el nombre conjunto de The Devil’s Playhouse. Su primer episodio, The Penal Zone, se podrá conseguir en PC, Mac y… ¡Playstation Network! Ni Wii Ware (normal, tras los problemas ocasionados anteriormente) ni Xbox LIVE acogerán esta nueva entrega del perro y el conejo más divertidos de la historia de los videojuegos. ¡Larga vida a las aventuras gráficas!

Imágenes de la tercera temporada de Sam and Max
Imágenes de la tercera temporada de Sam and MaxImágenes de la tercera temporada de Sam and MaxImágenes de la tercera temporada de Sam and Max

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GDC 2010: Deus Ex Human Revolution, increíble nuevo tráiler y nuevas imágenes

publicado por Nana en: PC PS3 Xbox 360 Vídeos First Person Shooter RPG Alta definición Previews Square Enix Imágenes Eidos Tráilers GDC 2010

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Capturas de pantalla.
Dicho y hecho. Desde el Twitter de Eidos se nos prometió que el jueves tendríamos una agradable sorpresa de Deus Ex 3 desde la GDC 2010, y ha sido cuando amanecía el viernes que nos llega un nuevo tráiler del juego, haciendo gala de su fusión con Square Enix y su innegable gusto por las cinemáticas. Vaya, que no esperéis ver nada ingame en el vídeo, sólo CGs espectaculares bañadas en tonos dorados.

También en la presentación nos informan del cambio de nombre que ha sufrido el título, que pasará a llamarse Deus Ex: Human Revolution, decisión que, probablemente, se deba a que estamos ante una precuela de la saga. No será hasta el próximo E3 que tengamos más información del juego, pero por el momento ya se han comentado algunos nuevos detalles: fiel a la franquicia, la jugabilidad se mantendrá en una mezcla de RPG con FPS, permitiendo al jugador solventar el camino de múltiples formas. También aseguran que las opciones de personalización para armas y personaje serán muy elevadas, a la vez que confirman que no habrá modo multijugador de ningún tipo.

El juego, que llegará para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, centrará su historia en el mito de Ícaro y el período del Renacimiento. Ambos aspectos han sido escogidos por su relación con el cuerpo humano y el transhumanismo, pues los implantes cibernéticos son bien visibles en el protagonista, Adam.

Capturas de pantalla.
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GDC 2010: SOCOM 4, compatible con Move y nuevas capturas de pantalla

publicado por Nana en: PS3 Acción Alta definición Previews Sony Imágenes Lanzamientos 2010 GDC 2010

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Imagens do GDC 2010
El viernes pasado, Sony soltaba el que pretendía ser un bombazo para los usuarios de PlayStation 3: el equipo de Zipper Interactive estaba trabajando en SOCOM 4 y llegaría a finales de año, concretamente en otoño. La gran mayoría nos quedamos indiferentes ante el anuncio, pues es muy fácil hacerse ilusiones si nos lo plantan con tanta expectación. Al final ni Killzone 3, ni Heavenly Sword 2 (bueno, aquí nos pasamos de ilusos, creo) ni segunda parte de inFamous, sinó la enésima entrega del enésimo juego de disparos.

Y una vez pasado el disgusto inicial, vamos a darle un nuevo enfoque, ya que el pobre juego no tiene la culpa de que nos sintamos defraudados. Encaremos con una sonrisa las nuevas capturas de pantalla que se han mostrado en la GDC 2010, porque mal aspecto no tiene.

Los primeros detalles del juego hablan de una duración que ronda las 12 horas en el modo campaña (algo cortita, pero lo habitual en esta generación), hasta 5 soldados diferentes a los que controlar y un modo online de partidas entre 32 jugadores. Además, se ha confirmado que será compatible con el periférico estrella de la feria, PlayStation Move. ¿A que ya tiene más buena pinta? shooters con gráficos HD y control al estilo Wii, ¡lo que llevamos pidiendo desde el primer Red Steel!

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GDC 2010: Fable III, nuevas imágenes, nuevas declaraciones de Molyneux

publicado por Viru en: Xbox 360 RPG Lionhead Microsoft Lanzamientos 2010 Galerías en Alta Resolución GDC 2010

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Nuevas Imágenes
Está claro que Fable III es la niña de los ojos de Peter Molyneux. Siempre que aparece alguna noticia sobre el juego, es acompañada de algunas de sus declaraciones. Nos gusta ese grado de impliación. En el GDC 2010, la gente de Lionhead tuvo la ocasión de dar más detalles y presentar más información de este esperadísimo juego que se mantendrá exclusivo para Xbox 360. Y son mejoras que van a cambiar la manera de jugarlo.

En primer lugar, quisieron hablarnos sobre su nuevo sistema de menú. Por lo visto, en Fable 2, la mayoría de los jugadores no usaban ni la mitad de las posibilidades a su alcance. “Creamos contenido que la gente no usaba”, se quejaba el amigo Peter. Así que ahora el menú estará integrado dentro del propio mundo de juego. Al hacer pausa, entraremos en un menú donde podremos elegir diferentes cosas directamente relacionadas con el entorno en el que nos encontramos. Además, nuestras armas serán maleables al desarrollo de juego: el número de enemigos aniquilados y de inocentes asesinados influirá en su aspecto y funcionalidad. Por lo visto, están desechando buena parte del interface 2D que anteriormente usaba el juego.

Hay otras dos declaraciones interesantes. Por un lado, que John Cleese de los Monthy Phyton hará la voz del mayordomo. El mayordomo nos ayudará a elegir entre los diferentes trajes que tendremos que usar: si vamos a ver a un noble, tendremos que vestirnos adecuadamente, por ejemplo. La otra es que el juego necesita unas ventas de 5 millones de copias para ser rentable. Su anterior entrega, Fable 2, consiguió unos 3.5 millones de unidades vendidas. Van a tener que hacer un esfuerzo extra para convencer a tanto nuevo fan. Se están disparando los costes de elaboración de los juegos y cada vez es necesario mover más unidades. Esperemos que lo consiga.

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jueves 11 marzo 2010

GDC 2010: Transformers War for Cybertron, nuevo vídeo con más gameplay

publicado por Viru en: PC PS3 Xbox 360 Vídeos Acción Sugerencias Cómics Cine Activision Lanzamientos 2010 GDC 2010

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Sigue el GDC y sigue el chorreón de noticias. Vamos ahora con uno de los juegos que con más ganas espero, Transformers: War for Cybertron. Esta original reinvención de los robots nos llegará para Xbox 360, PC y PS3. Tenemos un nuevo vídeo con abundante información del futuro lanzamiento y lo que es más importante, mucho gameplay inédito para nuestro gozo y disfrute. No se lo pierdan, amigos.

Matt Tieger, el director de High Moon Studios, nos cuenta más del juego para Activision. Está ambientado en la última parte de la guerra civil entre autobots y decepticons, que dura ya millones de años, justo antes de que los Autobots decidan abandonar el planeta. Tendremos dos campañas que completar, la autobot y la decepticon. Las dos se complementan y nos muestran diferentes aspectos del conflicto, con lo cual nos garantiza que pasaremos el juego al menos un par de veces. Cada nivel se podrá jugar con tres personajes diferentes, tendrá un modo cooperativo para tres personas, y habrá niveles específicos para jugar con aviones.

Especial hincapié se ha hecho en las transformaciones. Básicamente, al transformarnos en vehículo podemos recorrer a toda velocidad el campo de batalla y flanquear rápidamente al enemigo. Además, tendremos armas y poderes muy diferentes en los dos modos. No os perdáis el vídeo para ver con claridad a Ratchet o la espectacular transformación de Soundwave. No os lo penséis: escoged el modo HD y disfrutad del vídeo.

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