
Los poseedores de una PlayStation 3 andamos algo saturados últimamente: a principios de mes estábamos con Heavy Rain, ayer llegó a las tiendas Final Fantasy XIII, el viernes tendremos Yakuza 3 y la semana que viene habrá que hacerle un hueco a God of War III. Una buena época, sin duda, no nos vamos a quejar, y en Sony seguro que tampoco. Los publicistas de la compañÃa nipona no han parado ni un momento, y es que ya está listo el anuncio de TV americano (es posible que los europeos tengamos uno distinto).
Siguiendo la lÃnea de otros anteriores como el que acompañó el lanzamiento de Uncharted 2, en éste nos encontramos a una chica quejándose de que Kevin Butler -el de “It Only Does Everything”- no le hace ni caso. Una escena que se verá repetida en numerosos hogares… entre los que incluyo el mÃo.
El Dios de la Guerra promete ser todo un referente en el catálogo actual de consolas, pues sólo hace falta ver las notas que está recibiendo para darse cuenta de ello. Si jugasteis la demo de la Store y os supo a poco, echadle un vistazo a la mini-galerÃa comparativa para apreciar el cambio que ha sufrido el juego desde entonces, sobre todo en la iluminación. Brutal.
Continuar la lectura: God of War III: mini-comparativa y el ignorante anuncio de televisión

Ya lo dijo mi compañera Nana: La moda de los juegos por fascÃculos se está poniendo de moda de manera alarmante. Ya no vale con comprarte un juego. Ahora, si lo quieres tener completo, tienes que descargarte los mapas, los personajes alternativos, las misiones extra y las armas exclusivas. Vamos, que de pagar treinta euros más no te libra nadie. Army of Two: The 40th Day no es una excepción, y nos presenta en vÃdeo su nuevo DLC.
El pack, que se llamará Chapters of Deceit, aparecerá el 1 de Abril en las consolas, y costará aproximadamente diez euros. ¡Diez eurazos del ala! Por ese precio, al menos, se incluyen un par de mapas en cooperativo que incluirán un poquito más de historia (historia que, por cierto, podÃa terminar trágicamente mal, asà que se supone que harán borrón y cuenta nueva).
Por lo demás, os lo podéis imaginar: Nuevos enemigos, cinemáticas y, ante todo, un momento del DLC en el que los jugadores tendrán que defenderse sin armas y probando diferentes técnicas para sobrevivir. Es posible que este sea el punto más interesante de este contenido descargable que, a todas luces, cuesta un dinero desproporcionado. El DLC, esa plaga del siglo XXI.
Continuar la lectura: Army of Two: The 40th day, vÃdeo de las nuevas misiones de su DLC

La noticia de que existirÃa un Rock Band 3 no es precisamente una revelación, teniendo en cuenta que sus competidores directos en Activision ya van por Guitar Hero 5. Lo que sà tiene muy buena pinta han sido las declaraciones del CEO y presidente de Viacom, Philippe Dauman, quien hoy ha confirmado oficialmente que Rock Band 3 saldrá en las próximas navidades de 2010, y que, según sus palabras, revolucionará el género musical.
Dauman ha anunciado el juego durante una conferencia en Suiza, a lo que siguieron una serie de tweets y actualizaciones de facebook por parte de varios miembros del equipo de Harmonix, que finalmente también han podido hacer público el proyecto en el que trabajaban. Hace unos meses, en Harmonix ya aseguraron que Green Day: Rock Band no serÃa el único tÃtulo que lanzarÃan este año, y asà ha sido.
Harmonix está desarrollando Rock band 3 para su lanzamiento mundial en Navidad! El juego, que será publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts, innovará y revolucionará el género musical una vez más, tal y como Harmonix hizo con el Rock band original, Rock Band 2, y The Beatles: Rock Band. Estad atentos a próximas novedades! - Harmonix (traducción libre)
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Éramos pocos y parió la abuela. Asà se siente uno cuando da noticias sobre nuevos MMORPG. Si no tienen ustedes bastantes con EVE Online, Star Trek Online, el futuro nuevo MMORPG de Star Wars y ese proyecto de juego de Stargate, tenemos un nuevo anuncio: Un MMORPG de Battlestar Galactica, o simplemente Galactica, para el mercado español. La noticia acaba de ser dada en GDC10 por el estudio alemán Bigpoint, sin anunciar de momento una fecha de lanzamiento.
NBC, el canal de TV que emitió Galáctica, posee el 25% de la compañÃa alemana, asà que tampoco es una elección tan rara. Aunque la serie terminó, el spin-off Caprica sigue manteniendo el interés de los fans y la serie en boca de todos, asà que con un poco de suerte no pasará como con el juego de Prison Break. Id planeando, amigos, si queréis ser cylons o humanos.
Poco más ha trascendido, salvo que en Bigpoint creen firmemente en la propiedad y que si bien en Alemania son lÃderes de mercado (tienen muchos juegos para explorador), quieren ampliar su presencia en los EEUU y quizá de ahà viene esta elección. Que se anden con cuidado, que muchos lo han intentado y han salido trasquilados. Os dejo con un vÃdeo que representa lo que se avecina cuando salgan sus respectivos juegos: Galactica vs Star Wars
Continuar la lectura: GDC 2010: anunciado MMORPG de Battlestar Galactica

Ayer se levantó el embargo para que todas las webs pudieran publicar sus análisis de God of War III, por lo que hoy ya podemos sacar conclusiones si recopilamos todas las notas que le han otorgado: en absolutamente ningún medio la calificación ha bajado de 9, pero es que han sido más de cinco revistas las que lo consideran digno de la puntuación perfecta. ¿Alguien dudaba de que la tercera entrega de Kratos no estarÃa a la altura?
Para acompañar estas fantásticas noticias, Sony ha liberado una enorme galerÃa de nuevas imágenes que son sencillamente espectaculares. Aunque para babas, las que provocan el vÃdeo del minijuego sexual que se filtró ayer en la red.
El juego saldrá a la venta el próximo 18 de marzo y, aunque la edición Ultimate Trilogy tenga las reservas más que agotadas, aún podéis haceros con la edición coleccionista por 10€ más que la sencilla. Sin embargo, si querÃais rejugar la trilogÃa del tirón, deberéis esperar hasta el 21 de abril, fecha que se le acaba de fijar a God of War Collection para Europa.
Continuar la lectura: God of War III: recopilación de notas y enorme galerÃa de nuevas imágenes

¡Hombres de poca fé! Sois muchos los que creéis que Gran Turismo 5 no iba a aparecer jamás y se iba a convertir en uno de esos juegos-chistes tan queridos por los jugones. Y puede que asà sea. Pero parece que en Sony están dispuestos a cumplir su fecha de lanzamiento para Junio de este 2010. ¡O al menos, que aparezca este año! Un nuevo tráiler, que os traemos a continuación como siempre, parece que confirma esta intención.
El tráiler les ha quedado bastante cañero, aunque de “nights”, como es titulado, realmente no hay tanto, y es que lo normal es que corramos de dÃa, como dios manda. Aunque los de Nascar ya se sabe que hacen lo que les da la gana, y como en esta ocasión tenemos incluidos varios de estos circuitos, igual nos espera más de una sorpresa. A ver que tal les queda, que ya se sabe que el que mucho abarca, poco aprieta.
Bajo el subtÃtulo de “The real driving experience”, en teorÃa no estamos ante un juego arcade como tantos, sino ante una simulación más real. Yo os confieso que me quedé en el GT3, asà que llevo un tiempecito desconectado, asà que igual es un buen momento para retomar la franquicia. Si termina saliendo este año, claro.
Continuar la lectura: Gran Turismo 5: nuevo tráiler nocturno del juego en acción

En contra de la tendencia habitual de los lanzamientos, que suelen darse entre jueves y viernes para disfrutarse durante el fin de semana, Square Enix se sale de la tónica, por lo que mañana mismo recibiremos Final Fantasy XIII. Seguro que los más fans ya tenéis pensada una excusa para soltarle al jefe y poder ir a primera hora a por el tÃtulo para luego viciar durante el resto del dÃa. Es más, me apuesto lo que sea a que Fnac se ha saltado el embargo y ya lo tiene en sus estanterÃas.
No obstante, si eres un poco menos ansioso y posees ambas plataformas, tal vez estés preguntándote aún qué versión comprar. O quizá eres un simple curioso con ganas de reÃrte del estropicio que se ha realizado con el port para Xbox 360. Seas del perfil que seas, te gustará la siguiente galerÃa de imágenes con la comparativa definitiva entre versiones.
No parece que la diferencia sea notable cuando estamos en plena batalla. Sin embargo, la cosa cambia si nos fijamos en las escenas cinemáticas, pues la resolución de 576p se hace patente y la calidad respecto a las que muestra PlayStation 3 son considerables, máxime si tenemos en cuenta que el juego tiene una fuerte presencia de CG. La decisión es toda vuestra, pero la ganadora es más que clara.
Continuar la lectura: Final Fantasy XIII: comparativa PS3 vs. 360

Hay veces que levantarse con ciertas noticias no dan ganas de otra cosa que no sea volver a la cama. Hoy hemos amanecido con la noticia de que Cing, los creadores de Hotel Dusk, Another Code y Little King’s Story, se ha declarado en bancarrota absoluta. Se trataba de la única compañÃa que intentaba ofrecer aventuras gráficas de calidad en Nintendo DS, y bien merecen un minuto de silencio.
Su último trabajo, Last Window, una secuela algo tardÃa de Hotel Dusk, verá la luz en diversos paÃses (para los que ya se está localizando), y después de esto, la compañÃa tendrá que ver cómo pagar su deuda, que llega a los 256 millones de yenes (unos dos millones de euros). Aunque de momento solo se ha anunciado la bancarrota y no el cierre del estudio o el cese de pagos a los empleados, es algo que cualquiera puede ver en el ambiente. Mucho no les puede quedar.
Es una pena. No es que sus juegos fueran perfectos (¡Ni mucho menos!) pero sà es cierto que trataban de insuflar nuevos aires a Nintendo DS (y Wii, en el caso de Little King’s Story) mediante una histora algo rocambolesca y un apartado gráfico simplemente soberbio. Podéis llorar lágrimas de amargura mientras volvéis a ver el tráiler de Last Window: ¿Nunca volveremos a ver algo asÃ?
Continuar la lectura: Cing, la productora de Hotel Dusk, entra en quiebra
SÃ, es cierto. Algunos de los juegos en 8 bits que muchos adoramos mejorarÃan muchÃsimo con unos gráficos en alta definición: La jugabilidad seguirÃa siendo la misma pero verÃamos unas animaciones más fluÃdas, unos personajes mejor definidos… Tristemente, este no es el caso de Mega Man 9. La idea de un fan, que ha convertido el juego en HD con Mega Man 9 HD Remix, nos hace ver que esto serÃa una mala idea por parte de Capcom.
Y ojo, que el vÃdeo está la mar de bien, sobre todo para ser un proyecto amateur. Los personajes se mueven bien, el efecto de remake está bien conseguido, los enemigos son la mar de originales en su diseño… El problema está en que esto no es Mega Man, ni es lo que queremos jugar al encontrarnos con Mega Man 9. Muy bonito, muy fluÃdo, muy todo lo que se quiera, pero seguimos exigiendo nuestros ocho bits.
Por no hablar de algunos de los efectos de sonido, que dan ganas de dejar el vÃdeo en silencio y disfrutar de la nada. Que Mega Man diga “Let’s Rock And Roll!” al empezar a luchar contra el jefe final deberÃa ser digno de juicio y declaración inmediata de culpabilidad contra los derechos humanos. Un interesante experimento que, en palabras del creador, nunca llegará a su final. Gracias al cielo de lo retro.
Continuar la lectura: Mega Man 9 HD Remix: El remake hecho por un fan con gráficos mejorados

No he dejado de jugar a Scribblenauts desde que apareció para Nintendo DS. En pequeñas dosis, que creo que es como mejor se juega. Superando algunas pantallas en algún viaje aquà y allá. Y me encanta. No soy el único: el juego consiguió vender más de un millón de copias en todo el mundo. Y como ya se sabe que de todo éxito habrá una continuación, podemos confirmar que habrá un Scribblenauts 2 y que aparecerá en otoño, de mano de THQ.
¿Novedades? Pues muchas, amigos. Para empezar… ¡10.000 nuevas palabras! O sea, que doblaremos la cantidad: impresionante. Además, muchas serán adjetivos, lo cual cambia bastante la manera de jugar. No es lo mismo un bebe que un bebe gigante (vaya ejemplo que he puesto). Con nuestro arsenal de vocablos tendremos que superar un total de 120 nuevos niveles y conseguir un buen montón de nuevos méritos para nuestro amigo Maxwell.
Por otro lado, parece que han tomado buena nota de la principal crÃtica que se hizo al juego: su, en ocasiones, frustrante sistema de control. ¡Albricias! ¿Os parece poco? Pues atención, que también tendremos un editor para crear nuestras propias misiones. ¡Que bien pinta todo esto! Os dejamos con algunos vÃdeos realmente bizarros que nos recuerdan por qué amamos Scribblenauts.
Continuar la lectura: Scribblenauts 2: confirmada su aparición en otoño

¿No os resulta raro que aún no tengamos contenido descargable de Modern Warfare 2 cuándo otros juegos se han dado muchÃsima prisa en lanzar los suyos? Activision mantiene en secreto los detalles de sus DLC, pero nada se resiste al poder de internet. Asà que hoy os traemos un video (algo estático) con la filtración de las primeras imágenes de lo que será su DLC, llamado “Stimulus Package“, que no llegará hasta primavera.
Está claro que, con las impresionantes ventas del juego, podemos esperar una larga serie de contenidos para mantenerlo fresco y que el personal que emplea horas y horas jugando online no se canse. Lo único que nos parece algo sospechoso es que algunos se parecen bastante a los de COD4, pero nos prometen que habrá varios mapas nuevos, asà que lo único que podemos hacer es unirnos a miles de jugones que reclaman a Infinity Ward que llegue ya.
Continuar la lectura: Modern Warfare 2: filtrados primeros vÃdeos de su DLC, el "Stimulus Package"

Hace como una semana que tuvo lugar en Madrid la presentación de Alan Wake, la próxima exclusividad para Xbox 360 que está levantando mucho hype entre los jugadores. Y es que, a parte de contar con un desarrollo de varios añazos, el juego está siendo cuidadÃsimo para presentar una nueva estructura a modo de serie de televisión americana. Todo esto nos lo explica Oskari Häkkinen, el jefe de desarrollo de la franquicia, en el vÃdeo grabado durante el evento madrileño.
Alan Wake no sólo está siendo doblado por los mismos actores que le han puesto voz a la mayorÃa del plantel de Perdidos, sinó que la misma Remedy admite haberse inspirado en la serie para el desarrollo del videojuego, sobretodo a la hora de dividirlo en episodios que en su final nos dejen con la intriga, o también para los recursos de “Continuará” o “Anteriormente en Alan Wake”, rompiendo asà la barrera que existe entre ambos medios.
El juego saldrá a la venta el próximo 21 de mayo al precio de 70€, mientras que también se podrá adquirir su edición coleccionista por 75€ (que yo de vosotros correrÃa a reservar, pues en UK se han agotado en un periquete).
Continuar la lectura: Alan Wake: vÃdeo de la presentación en Madrid