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¡Arrr marineros! Los asistentes de la GDC 2010 han podido asistir hoy a un anuncio de los que te alegran el dÃa, y nada más y nada menos que de la mano de dos mitos como Tim Schafer y Ron Gilbert, quienes han anunciado el lanzamiento de Monkey Island 2: Special Edition, el remake de uno de los mejores videojuegos de la historia. En verano de 2010 verá la luz en PC, Mac, iPhone/iPod Touch, XBox360 e incluso PS3. Vamos, que nadie tendrá excusa para hacerse con él.
Para que todas las plataformas se pongan a la par, Lucasarts hará llegar el reciente Monkey Island: Special Edition (que la maldición de los siete mares caiga sobre el que no la tenga) a PS3 vÃa PSN, en Mac a través de Aspyr, y para PC en la tienda online de Telltale Games. No dejéis que vuestros hijos pierdan la oportunidad de desintoxicarse de tanta next-gen, violencia gratuita, y minijuegos sexuales, y dejad que disfrute participando en labores tan inofensivas como un concurso de escupitajos, jugar a la ruleta amañada en plena calle, o ver cómo danzan unos esqueletos cantarines.
MI2 contará con gráficos mejorados en HD, una banda sonora remasterizada y voces en inglés, asà como el sistema de ayuda que tenÃa la primera parte. Estas primeras imágenes muestran la evolución de Monkey Island 2, comparando los gráficos del original con los del remake. ¡Qué majos están Guybrush y Elaine!
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Si habéis jugado a Wii Fit delante de otras personas, está claro que no tenéis sentido del ridÃculo. Y ojo, que no tiene por qué ser malo. Simplemente, para perder unos kilitos delante de la televisión, obviamente se necesita hacer el idiota un rato. El problema es cuando otras compañÃas se fijan en Nintendo y cogen el concepto “hacer ejercicio delante de la televisión” y lo llevan al lÃmite. Es lo que ha hecho EA con EA Sports Active’s More Workouts, cuyo trailer podemos ver ahora recién llegado de la GDC y cuya secuela, EA Sports Active 2.0, llegará este otoño.
Esta segunda parte del entrenador de EA será, en el fondo, como un gimnasio en casa. En lugar de coger el mando de Wii y colocárnoslo en el bolsillo, nos pondremos sensores en piernas, brazos y cintura para que el juego pueda captar todos nuestros movimientos. Y esta vez los usuarios de Wii no estarán solos en su carrera contra las grasas saturadas: El juego aparecerá también para PS3 y para… iPhone. Madre mÃa.
Los usuarios de PS3 podrán descargarse nuevos ejercicios mediante PSN en lo que puede ser un éxito rotundo para la consola, que explora asà un género que parecÃa residir solo en la consola de Nintendo. Esta secuela tendrá 35 nuevos ejercicios y actividades de fitness, como nadar o calentar. Ideal para ganar tono muscular o no dejar que los bollycaos se nos queden en el trasero. ¿Hacemos un descanso de Final Fantasy XIII para probarlo?

Continúa la fiebre Sims que azota medio mundo. Y es que Los Sims 3 multiplicó por diez todo lo que hizo triunfar a las anteriores entregas de la saga. Y si os sabÃa a poco, encima tenéis sus ampliaciones. La última en ser anunciada, Los Sims: Ambitions, o ambiciones, como la finca de JesulÃn. Hace un par de dÃas os presentábamos sus primeras imágenes y hoy tenéis aquà su primer tráiler.
Ambitions se centra en los objetivos en la vida de nuestros Sims. ¿Cuál es su verdadera vocación? ¿Cómo desarrollará su carrera? El aspecto laboral, tan importante en la vida de cualquier persona, siempre se habÃa dejado un poco de lado para el jugador. Y por motivos obvios, ya que no parece muy excitante tomar todas las decisiones de nuestro personaje en una aburrida oficina. Pero los señores de EA saben mucho de esto y prometen conseguir que guiar la jornada laboral de los sims va a seguir siendo igual de divertido.
Lógicamente, muchos podrán cumplir asà sus sueños frustrados y optar por tratar de ser estrellas del rock, actores o… ¿cazafantasmas? Pues sÃ: no os perdáis el vÃdeo.
Continuar la lectura: Los Sims 3 Ambitions, primer tráiler de su nueva expansión

¿Recordáis Canabalt? No sabéis lo que os perdéis si todavÃa no habéis probado la pequeña maravilla creada por Semi Secret Software. La desarrolladora independiente nos volverá a tentar con Gravity Hook HD, el remake mejorado de un juego que parte de la misma premisa que Canabalt, avanzar y recorrer la máxima distancia antes de morir. Ya podéis probarlo gratis en el mismo navegador, bajo estas lÃneas, y pronto aparecerá en iPhone/iPod Touch para disfrutarlo allá donde vayáis.
En esta ocasión, en lugar de hacerlo horizontalmente y en los tejados de una ciudad que se viene abajo, deberemos usar un gancho e ir subiendo por un escenario futurista. La fecha de lanzamiento todavÃa no se ha concretado, pero seguramente será en el presente mes de marzo. Durante el GDC 2010, los chicos de Semi Secret Software han prometido dar más detalles.
El modo de juego simplemente consiste en ir pulsando (o haciendo click) en las esferas de la pantalla, para ir subiendo niveles. Algunas (las verdes) son estáticas, mientras que otras explotan si estamos demasiado tiempo enganchados a ellas, de modo que la cosa se irá poniendo más frenética a medida que vayamos ascendiendo, como en Canabalt. Venga, animaos a probar el juego que tenéis justo aquà debajo y comentadnos vuestro récords.
Si hace poco comentamos que Rayman, la franquicia plataformera que nos trajo a los odiosos Rabbids, aterrizarÃa en iPhone, ahora no solo tenemos confirmación. Además, sabemos que no será el primero, sino el segundo (y mejor) juego el que sea jugado por los fans del teléfono de Apple. Eso sÃ, han apurado tanto el lanzamiento que hoy mismo tenemos el tráiler… ¡y el juego en vuestra App Store! A esto se le llama rapidez.
Rayman 2: The Great Escape costará unos siete euros, un precio relativamente competitivo por un port que tendrá los escenarios en 3D, la aventura tan buena como en ese segundo juego de PlayStation y absolutamente ninguna novedad para esta versión más allá de ser portátil y poder llevarla a cualquier lugar. Supongo que, en el fondo, habrá quien disfrute más de Rayman 2 viéndolo en una pantallita.
Gameloft ha sacado el juego de tapadillo, pero no somos pocos los que esperamos que este sea una llamada de atención a Ubisoft, que igual se acuerda de que tiene un personaje carismático olvidado y le mete en una hipotética cuarta parte (sin contar a los conejos, claro está). No hacemos daño a nadie soñando, ¿no?
Continuar la lectura: Rayman 2: Tráiler de su nueva aparición en iPhone
Cuando aparecen noticias sobre videojuegos basados en pelÃculas, más de uno siente el impulso de correr a esconderse en el primer rincón que encuentre y esperar a que pase el temporal sin que afecte demasiado a nuestras neuronas. Es por eso que la aparición de la aplicación de Alicia en el PaÃs de las Maravillas para iPhone en AppStore ha resultado ser una grata sorpresa, ya que Disney ha puesto mucho mimo en un juego de puzzles y plataformas que aprovecha muy bien el medio al que va dirigida. La versión Lite gratuita cuenta con los dos primeros niveles, mientras que la completa vale 3,99€.
En Toucharcade incluso han llegado a compararlo con Braid, ya que la posibilidad de alterar el decorado con las habilidades de los distintos personajes recuerda mucho a ese tÃtulo. Podremos jugar con 5 personajes de la pelÃcula, aunque la versión Lite sólo nos deja jugar con Alicia, que será lógicamente el personaje principal con el que moverse y saltar obstáculos, y con el Conejo Blanco, que contará con la útil habilidad de congelar el tiempo, afectando a los objetos, plataformas móviles y enemigos (de ahà la comparación con Braid).
Hubo un tiempo en el que los Rabbids, esos engendros de la naturaleza que antes eran monos y ahora son asesinables, iban irremediablemente acompañados de la estrella en ese momento: Rayman. Ahora, para que la gente se acuerde de Rayman hay que sacar a colación a los dichosos conejos. Por suerte, desde Gameloft esperan que eso vaya a cambiar pronto gracias a la nueva versión de Rayman para iPhone e iPod Touch, que aparecerá el 1 de Marzo y de la que podemos ver un pequeño teaser.
No os esperéis nada espectacular: Al fin y al cabo un teaser sirve para lo que sirve. El juego es anunciado, todo el mundo se sorprende, gritos de alegrÃa y ya. Eso sÃ, Rayman no hace nada más allá de aparecer en un iPhone, saludar y jugar con su cuerpo como si fuera una pelota de baloncesto. Poco se sabe de este remake, más allá de que será en 3D y, por ahora, no hay ninguna posibilidad de que sea un nuevo juego.
Dicen aquellos que tienen ojos y oÃdos de acero que la música y el peinado de Rayman son propios de la segunda (y genial) parte, pero los que pensamos con lógica pronto nos daremos cuenta de que es prácticamente imposible: ¿Cómo va a salir la segunda parte antes que la primera? ¿No se llamarÃa entonces Rayman 2 y no Rayman? Y, sobre todo, si acaba de salir el remake de Rayman para DSi Ware, ¿no serÃa lógico aprovechar el port? Solo nos queda esperar más videos e imágenes antes de hacer arriesgadas conjeturas.
Continuar la lectura: Rayman: Teaser de la nueva versión para iPhone y iPod Touch

¿Sois fanáticos a muerte de Street Fighter? ¿Os ha gustado tantÃsimo su cuarta entrega que os apetece jugar en cualquier momento y lugar? Pues señores, no se preocupen más, porque en Marzo llegará Street Fighter IV para iPhone. Ya tenemos vÃdeos que lo muestran en acción y la verdad es que la labor de Capcom ha sido estupenda, como bien lo demuestran.
Hay, claro, algún pero, y es que no era posible meter todo el juego en una aplicación semejante. Donde sus hermanos mayores tienen decenas de luchadores, esta versión se tiene que apañar con ocho luchadores. Que tampoco está tan mal: de hecho, nos retrae a los tiempos del SFII. Los elegidos para la gloria son Ryu, Ken, Guile, Blanka, Chun-Li, Dhalsim, M. Bison y Abel.
A cambio, lo tendremos por un precio muy ajustado y lejano al que pagarÃamos por su versión de PS3, faltarÃa más. Por unos 10 euros lo podremos disfrutar en nuestro iPhone. Ahora sólo queda que nos acostumbremos al sistema de control: a más de alguno se le hará un poquito raro.
Continuar la lectura: Street Fighter IV llega al iPhone. ¿Qué luchadores incluirá?

Quien no ha jugado al primer Final Fantasy es porque no ha querido, y es que oportunidades no le han faltado. Pero si las versiones para NES, WonderSwan, PlayStation o Game Boy Advance se os pasaron por alto, ahora Square vuelve a hacer un remake del juego (y de su segunda parte) para iPhone, del que no tenemos fecha de salida pero sà un tráiler que nos demuestra que el juego sigue tan bien como siempre. ¿Alguien lo dudaba?
El videojuego que en su dÃa salvó a Square de la quiebra más absoluta y que ahora es su seña más identificativa prosigue en iPhone con los mismos gráficos que le hicieron conocido en sus remakes posteriores: Gráficos renovados, pequeñas cinemáticas (con letras sobre una imagen fija), un gameplay a prueba de bombas y una música remasterizada y que en un iPhone debe sonar genial.
¿Llegarán algún dÃa los juegos posteriores de la saga? Conociendo a Square, si son capaces de hacer que Final Fantasy VII se mueva en un iPhone, lo sacarán esperando cobrar una millonada de la que invertir una miseria en Final Fantasy XIV. ¡Asà es como funcionan las compañÃas lÃderes! Cientos de remakes, pocos juegos originales, mucho dinero ganado. ¡Quién pudiera tener tanto morro!
Continuar la lectura: Final Fantasy I y Final Fantasy II: Tráiler del remake para iPhone

Doom RPG fue toda una sopresa en su dÃa. ¿Quién iba a suponer que un FPS se adaptarÃa tan bien a los teléfonos móviles, cambiando su mecánica por la de un RPG clásico por turnos? El talento de John Carmack lo consiguió. Y ahora tenemos todo un notición, la aparición de la segunda parte del juego para iPhone, Doom 2 RPG, pintando mejor que nunca, como podéis ver en estas pantallas y este vÃdeo.
El juego ya habÃa aparecido para teléfonos más convencionales, pero es en el iPhone donde va a brillar. Como podréis comprobar, han trabajado para adaptar sus mecanismo a la pantalla táctil del teléfono de Apple, añadiendo además información a nuestro entorno gracias a sus gráficos superiores y pantalla más ancha.
No puedo sino recomendaros que tratéis de jugar alguna partida al Doom RPG 2, o a su antecesor, pues el resultado es más que óptimo. Un RPG tipo occidental y old-school basado en uno de los juegos más populares de la historia. No se trata de un sustituto, sino de una alternativa al Doom tradicional, que también está en iPhone…
Imágenes de Doom 2 RPG para Iphone




Continuar la lectura: Doom 2 RPG: por fin para iPhone, imágenes y vÃdeo

Riot Games acaba de ganar muchos puntos con la adaptación a iPhone/iPod Touch de este fantástico juego gratuito de batallas online inspirado en Warcraft III. Después de tres meses desde su lanzamiento, League of Legends, también conocido como LoL, cuenta con una enorme comunidad de jugadores, que a dÃa de hoy superan el millón de descargas, y ahora irrumpe en la AppStore con League of Legends: Turret Defense, también gratis.
League of Legends se sostiene gracias a las microtransacciones, que permiten descargar nuevos héroes y equipo, aunque es perfectamente disfrutable sin pagar un céntimo, asà que si los fans del juego sois aficionados a ese gran género que es el tower defense, ya estáis tardando en descargarlo. Aquà tenéis el tráiler de lanzamiento para ver cómo luce en los táctiles de Apple, y el enlace para descargarlo desde la Store. Lo gratis, si es bueno, es aún mejor.
¿Has soñado alguna vez en poder comprar y vender en la Casa de Subastas de WoW desde el iPhone? Dicho y hecho, Blizzard está trabajando en un nuevo proyecto que permitirá acceder a la Casa de Subastas mediante la aplicación de la ArmerÃa de World of Warcraft, permitiendo asà que los jugadores podamos seguir nuestros trapicheos allá donde estemos.
Hace algún tiempo, más de uno se emocionó al poder disfrutar de la WoW Mobile Armory desde la pantallita de su iPhone. Unos dÃas más tarde, creo que todos acabamos decidiendo que la aplicación en sà es bastante inútil, hasta ahora. Por desgracia, parece que no todo será gratis en este nuevo servicio.
Es un servicio con un complejo desarrollo, debido a la integración necesaria con el juego, asà que todavÃa no podemos anunciar una fecha de lanzamiento. Es importante tener en cuenta que ciertos elementos del servicio serán de pago, de modo que daremos nuevos detalles cuando la funcionalidad del servicio esté terminada. Igual que en los otros productos que ofrecemos, planeamos integrar la Casa de Subastas y la ArmerÃa de un modo que no altere la experiencia de juego, y no queremos lanzarlo hasta que se cumplan los estándares de calidad que tienen todo nuestros productos.