
Ya sabéis que no soy muy dada a los MMO, pero siempre tengo un momento para hablar de The Secret World. Primero porque me llamaba un montón la atención, segundo porque me decepcionó sobremanera cuando salieron las primeras capturas ingame. El tÃtulo de Funcom sigue sin levantar cabeza en el nuevo tráiler liberado, que versa sobre la vida como Templario de todos los jugadores que escojan pertenecer a esta facción.
Es genial poder mostrar al mundo algo del emocionante material en el que estamos trabajando. Tal vez sólo escarbe en la superfÃcie del vasto universo de The Secret World, pero este vÃdeo ofrece un vistazo único a lo que experimentarán los jugadores como Templarios cuando entren por primera vez en el juego. Esperamos poder revelar más próximamente, no sólo de las otras sociedades secretas, sino también del juego y el mundo en su conjunto - Ragnar Tørnquist, director (traducción libre)
El vÃdeo ha venido acompañado de nuevas capturas y arte que, como siempre, son lo mejor que tiene el juego. Saldrá a la venta para PC y Xbox 360, aunque no se sabe cuándo.
Continuar la lectura: The Secret World: nuevo tráiler sobre los Templarios, arte y capturas

¿Hay alguien que recuerde o que siga jugando a Battlefield: Heroes? La versión cartoon de la famosa saga superventas de DICE recibe nuevos contenidos ingame y ofertas que durarán hasta el próximo 13 de septiembre. Para disfrute de los que sigan con él, o para llamar la atención de aquellos que dejaron de jugar a este tÃtulo que apareció hace más de un año, EA ha lanzado un curioso tráiler para promocionar los nuevos contenidos que irán apareciendo a lo largo de este mes.
De momento, este shooter online gratis que funciona con micro-transacciones añade dos nuevos sets de trajes, tres nuevos gadgets y dos emotes a su repertorio. Tal vez el set de ropa Savage Sly reciba su nombre gracias a las similitudes con la boina y la indumentaria que luce Sylvester Stallone en la inminente Los Mercenarios. Seguro que la peli dará a los fans del FPS muchas ganas de recuperar más de un juego que está acumulando polvo en las estanterÃas…
![]()

DC Direct es otra de esas compañÃas que se han ganado a pulso una excelente reputación en la creación de merchandising de calidad, y su extensa colección de estatuas de World of Warcraft son prueba de ello. En la Comic-Con 2010 se presentaron las nuevas figuras de Starcraft II, con tres personajes muy conocidos por los fans: Jim Raynor, Zeratul y Tychus. La lÃnea de muñecos de World of Warcraft también ha tenido novedades, como por ejemplo el Lych King y una divertida figura de un Lechúcico Lunar bailando. Los jugadores de WoW conoceréis de sobras lo divertido que es ver al archiconocido “búho julandrón” bailando.
Teniendo en cuenta que la colección de figuras de WoW hechas por DC Direct ya va por su octava entrega, y que mañana mismo aparece Starcraft II: Wings of Liberty en las tiendas, estoy seguro de que pronto aparecerán nuevas incorporaciones a la colección.Umm… ¿Kerrigan, y algunos Zerg, tal vez?
Nuevas figuras de World of Warcraft y Starcraft II




Continuar la lectura: Comic-Con 2010: las figuras de Starcraft II y World of Warcraft

Activision ha anunciado oficialmente un nuevo DLC para Transformers: La Guerra por Cybertron, que incluirá 4 mapas multijugador y 5 nuevos personajes, tres de los cuales (Jazz, Shockwave y Demolishor) estaban incluidos en la versión pre-order por la que algunos pagaron un elevado precio. Puedo imaginar las caras de esas personas al saber que ahora todo el mundo podrá tener esos personajes exclusivos, en un DLC que saldrá el próximo 27 de julio con un precio aún por confirmar.
Las ventas de Transformers: La Guerra por Cybertron tal vez no hayan sido tan elevadas como se esperaba, pero definitivamente es un buen juego, y el más de medio millón de copias vendidas en todas sus plataformas bien merecen algunos nuevos contenidos extras. Y ya puestos, algún tipo de mejora en el modo Escalation, ya que algunos jugadores se quejan de que jugar a ese modo es una frustrante pérdida de tiempo cuando el anfitrión abandona la partida y se cancela todo el progreso, en lugar de simplemente asignar a otro jugador como anfitrión.
En este nuevo tráiler podréis echar un vistazo a los nuevos contenidos. A los tres personajes mencionados se sumarán otros dos completamente nuevos, Onslaught (Decepticon) y Scattershot (Autobot). Los mapas incluyen dos nuevos escenarios en el modo Escalation (District y Forsaken), y otros dos mapas para el modo multijugador competitivo (Havok y Fortress).
Cuando Final Fantasy XIV salga a la venta el próximo 30 de septiembre, habrá disponibles 18 clases entre las que escoger para nuestro personaje. Éstas están divididas, a su vez, en cuatro categorÃas: Luchador, Hechicero, Artesano y Recolector. Posteriormente, Square Enix irá añadiendo otras nuevas a la lista. De momento, las que véis son las que hay, en unos magnÃficos artworks que vienen a complementar la otra galerÃa que ya vimos hace meses.
¿Resulta complicado decidirse? tranquilos, que para eso existe el Armory System, mediante el cual se puede cambiar de clase fácilmente simplemente intercambiando armas y equipo. Gracias a este sistema, nuestro personaje puede aprender un gran abanico de habilidades variadas.
También se han hecho públicos los requisitos para jugarlo en PC, con resolución de 1280×720 y texturas en calidad alta, las especificaciones son las siguientes:

Con tan buenos padrinos y tanta promoción sobre TERA, era sólo cuestión de tiempo que se anunciara oficialmente el lanzamiento en Europa en 2011 de este MMORPG creado por En Masse Entertainment. La distribuidora alemana Frogster será la encargada de ello, y ya han confirmado que TERA llegará traducido al inglés, alemán y francés. ¿Cómo? SÃ, de momento ni una palabra sobre el español.
Este nuevo tráiler presenta metraje de elfas buenorras ligeritas de ropa y armaduras sexy que en el mundo real no nos protegerÃan ni de un bofetón, combinado con el apartado de acción y combate, que es lo que más atrae al público occidental. Una de las diferencias con el consagrado World of Wacraft es que TERA tendrá un modo de juego mucho más activo por parte de los jugadores, y no sólo se tratará de targetear al objetivo e ir pulsando botones para derrotarlo. Veremos qué tal funciona el experimento.
Continuar la lectura: TERA: tráiler europeo y nuevas capturas de pantalla

En menos de una hora En menos de 3 horas, según el nuevo recuento, (son las 20.00 cuando escribo estas lÃneas), Valve lanzará Alien Swarm en Steam, un nuevo juego desarrollado por un grupo de genios anteriormente conocidos como Black Cat Games que ahora trabajan para la compañÃa. Alien Swarm está basado en un mod que apareció hace tiempo en Unreal Tournament 2004, y que ahora llega en una versión mejorada con el motor Source y ¡Atención! totalmente gratis para su descarga.
En este nuevo tráiler de lanzamiento, enteramente ingame, veréis las excelencias de este shooter en tercera persona con modo cooperativo para 4 jugadores, con vista cenital y toques de estrategia y RPG. Otra de las curiosidades de Alien Swarm es que el código del juego y sus herramientas también están incluidas en su descarga, de modo que los más manitas podrán pasárselo en grande creando mods. ¿Tal vez se trata de una táctica para descubrir nuevos talentos?
Echadle un vistazo al tráiler (incluyo el primero, de bonus), y si sois usuarios de Steam no dudéis en descargarlo, porque tiene una pinta impresionante. Además, tiene marines y aliens, y eso son razones de peso para darle una oportunidad, siempre y cuando vuestra máquina pueda moverlo, claro.
Continuar la lectura: Alien Swarm: descarga gratis en Steam este juego de aliens y marines

Bioware ha lanzado un interesantÃsimo diario del desarrollador de Star Wars: The Old Republic. Interesante porque contiene un buen puñado de escenas ingame, pero también porque trata sobre la enorme banda sonora del juego. Un vÃdeo de casi seis minutos que no os podéis perder, y que además está subtitulado al español, para que no haya excusas. El nuevo MMORPG de Star Wars se está cuidando hasta el máximo detalle, y espero que eso se note cuando aparezca este próximo 2011.
Si SWTOR ya está dispuesto a batir un récord con sus cientos de miles de lÃneas de diálogo (todas con sus correspondientes voces), ahora aumenta la apuesta de su apartado sonoro con más de 5 horas de música original, compuesta especÃficamente para el juego. Por supuesto, la inolvidable música que John Williams compuso hace más de tres décadas ha sido el eje para todas las partituras, aunque cada tema tendrá su propia personalidad dependiendo del planeta en el que estemos, o el peligro de cada zona. Y por todo lo visto hasta ahora, variedad de planetas no serán algo que falte en SWTOR…
Continuar la lectura: SWTOR: vÃdeo subtitulado, dedicado a su enorme banda sonora

Éste es el camino que World of Tanks debe seguir si desea captar la atención de la audiencia realmente interesada en este tipo de juegos. No tiene sentido mofarse de tÃtulos consagrados cuando puedes mostrar tu producto en todo su esplendor, como es el caso de este nuevo tráiler dedicado a los tanques ligeros, uno de los muchos vehÃculos que el productor del juego ha prometido para este MMO de acción que aparecerá a finales de año.
En World of Tanks ofreceremos el surtido más variado de vehÃculos de combate, formado por distintas clases de tanques y artillerÃa. Éste es el primer vÃdeo de una serie de tráilers dedicados a cada tipo de máquina representada en el juego.- Nick Katselapov (traducción libre).
El tráiler está formado Ãntegramente por metraje ingame que muestra a los tanques ligeros en acción, haciendo gala de su maniobrabilidad y velocidad. Si equiparamos este vehÃculo con las tÃpicas clases de los MMORPG tradicionales, podrÃamos decir que se trata de una unidad de apoyo destinada a ataques rápidos y mortales, aunque con poca esperanza de vida en combates largos o contra fuerzas mayores. Un pÃcaro, vamos, salvando las distancias.
Continuar la lectura: World of Tanks: nuevo tráiler ingame, presentando a los tanques ligeros

Os traigo los primeros artworks de decorados y un vÃdeo de presentación de Stellar Dawn, el enésimo MMORPG que apuesta por la ciencia-ficción y que representa el proyecto más ambicioso hasta la fecha de los estudios Jagex, responsables de un buen número de juegos para navegador como Runescape. Asà pues, el tal Mechscape que anunciaron hace un año ha sido sustituÃdo por este nuevo proyecto, que aparecerá en PC y Mac en algún momento de 2011.
Mark Gerhard, CEO de Jagex, asegura que Stellar Dawn ofrecerá la oportunidad de explorar numerosos mundos, repletos de misiones y con una historia elaborada que se irá expandiendo con el continuo soporte que ha prometido la compañÃa. Como todos sus juegos online, la mayor parte de este MMO será gratis, aunque otros contenidos opcionales serán de pago.
Lógicamente, estos primeros artworks son muy majos y demás, pero habrá que esperar a ver imágenes ingame para juzgar si Stellar Dawn será un rival para los otros MMO espaciales que llegarán en masa el próximo año. ¡Cuánta batalla galáctica nos espera!
Artworks y logo de Stellar Dawn




Continuar la lectura: Stellar Dawn: primeros artworks y vÃdeo del nuevo MMORPG de ciencia ficción

Hoy toca una noticia triste relacionada con World of Warcraft, y concretamente sobre el grado de adicción que puede provocar el rey de los MMORPG en personas como “haiksterbnh“, un ex-jugador de WoW que ha colgado un vÃdeo en youtube mostrando cómo elimina sus tropecientos personajes en el juego, con el objetivo de conseguir una vida mejor y, quién sabe, tal vez perder la virginidad de una vez por todas.
En el vÃdeo, este señor nos detalla algunos datos alarmantes de su no-vida, como por ejemplo que lleva invertidas unas 24.000 horas en World of Warcraft, desde el inicio del juego hace unos 5 años. Por alguna razón, según él esa espectacular cifra equivale a 100 dÃas jugados, aunque mi calculadora afirma que falta un cero en esa operación. Estamos hablando de 1000 dÃas jugados, señores, que vendrÃan a ser unas 13 horas diarias. Un 55% de su vida a lo largo de esos cinco años, para hacernos una idea del grado de adicción.
Al final del vÃdeo afirma que cuanto más cool es tu personaje en World of Warcraft, más triste es tu vida real. Son opiniones, y me reservo la mÃa, pero imagino que traspasar la fina lÃnea entre hobby y obsesión es algo a lo que algunos estarán más expuestos que otros. ¿Alguno de vosotros ha llegado a este grado de adicción por un videojuego?
Continuar la lectura: World of Warcraft: un adicto graba en vÃdeo el final de su vida en Azeroth

Test Drive Unlimited 2 está decidido a jugar fuerte para competir con la avalancha de tÃtulos de conducción que se avecinan este otoño. Un nuevo tráiler mostrando la ambientación y los nuevos efectos del tiempo se suma a otro vÃdeo mucho más interesante que muestra el fiestón que Atari montó durante el pasado E3 2010. Música de Paul Oakenfold, muchas chicas ligeras de ropa, y deportivos de lujo volando por los aires con una grúa (¿?). A eso le llamo yo hacer marketing, sà señor.
Los cambios climáticos y las transiciones entre dÃa y noche pueden ser agradables a la vista mientras conducimos nuestros bólidos (y de paso le dan utilidad a la capota de nuestro descapotable), pero espero que esos detalles sean simplemente unos valores añadidos que no hayan arrebatado demasiados recursos a la jugabilidad y la solución de algunas carencias de la primera parte.
El apartado social, en cambio, se me antoja como un pobre reflejo de las fiestas que celebran a veces Los Sims, y más bien parecen un Home de PS3 venido a menos. No creo que la gente vaya a pasar mucho tiempo fuera de sus coches para asistir a esas juergas.