
Los fenómenos suceden cuando menos te lo esperas: Ahí está la saga Crepúsculo, en la que era difícil confiar hasta que el primer número pegó un subidón increíble. En Corea, este éxito inesperado es aplicable a un juego online llamado Dungeon Fighter, que apareció allí en 2005 y se está empezando a dar a conocer en EEUU. Tarde o temprano, suponemos, llegará a Europa. De momento, nos conformamos con un nuevo tráiler.
Dungeon Fighter Online es un juego la mar de interesante. Y es que no solo es un 2D, alejándose de los estándares, sino que además se aleja de otros juegos como World of Warcraft ofreciéndonos un beat’em’up a la antigua usanza, para el que se han anunciado cuatro nuevos tipos de subclase en EEUU: El grappler (luchador), el ranger (pistolero), el invocador (mago) y el Maestro de la Espada (cazador), cada uno con sus características únicas.
Lo cierto es que el juego ha causado una gran controversia en los EEUU, donde se critica una mala adaptación comparado con el original coreano. No es para menos, ya que ha sido lanzado sin personalización de personajes, con opciones recortadas y hace falta pagar más para poder dar algo de mejora a tu personaje. Esperemos que cuando llegue a Europa nos sorprenda de manera notable.
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Estamos muy lejos de poder afirmar que Final Fantasy XIV esté a la vuelta de la esquina, pero recientes informaciones extraídas de revistas japonesas han arrojado algo de luz a algunas de las novedades y características que tendrá el nuevo MMORPG de Square-Enix, que unirá fantasía y ciencia-ficción en el famoso universo Final Fantasy.
La mayor parte de las especificaciones que se han dado a conocer dejan claro que FFXIV estará muy enfocado al trabajo en equipo, y dará mucha importancia a qué hace cada uno, cómo se coloca en el combate, y en definitiva qué rol representará en la “party”. Lo de toda la vida, vamos, por muy innovador que quieran presentarlo.
Dichas características hacen referencia a algunos aspectos técnicos de su versión PC, así como a lo que podrán ver los afortunados que disfruten de la Beta del juego. En las copias de Final Fantasy XIII se incluye información para apuntarse a la mencionada beta. ¿A qué esperáis para hacerlo?
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Todo lo que Ubisoft está mostrando sobre Splinter Cell: Conviction hace pensar que el señor Sam Fisher protagonizará un retorno por todo lo alto en la nueva entrega de la saga de acción y sigilo, con fecha de lanzamiento el 16 de abril para PC y XBox360. Lo que nos detallan en estos nuevos vídeos serán los múltiples modos multijugador con los que contará, Deniable Ops, el sistema Persistent Elite Creation y el modo cooperativo.
El modo de historia cooperativo presentará a dos jugadores que tomarán los papeles de agentes de dos organizaciones diferentes, uniendo fuerzas en una especie de precuela de la historia principal, que lógicamente estará protagonizada por Sam Fisher. El director del juego Patrick Redding, que por cierto guarda un brutal parecido con el protagonista, nos cuenta más sobre este atractivo modo.
Deniable Ops es el término usado para los modos de juego adicionales, que serán cuatro: Hunter, Infiltration, Last Stand, and Face Off. El modo Hunter exigirá que encontremos y eliminemos a un cierto número de enemigos, mientras que el modo Face Off será lo mismo, pero deberemos competir con otros agentes para conseguir los objetivos. Last Stand es el clásico modo de supervivencia, en el que los agentes deberán proteger una cabeza nuclear mientras se enfrentan a oleadas de enemigos.
imágenes de Splinter Cell: Conviction




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Permitidme expresar mi total satisfacción después de ver este nuevo vídeo de Battlefield: Bad Company 2. En concreto quiero alabar la especial atención hacia los jugadores de PC de la que los chicos de DICE han hecho gala en esta segunda parte. De hecho, recordaréis que su predecesor ni siquiera salió para PC, y eso era un espinita clavada que muchos hardcores del shooter criticaron en su momento. El lanzamiento de Battlefield: Bad Company 2 en España será el 12 de marzo, así que id afinando la sensibilidad de vuestro ratón, porque la versión PC es la única elección lógica si de verdad amáis este género. He dicho.
Y es que al César lo que es del César, porque mientras algunas compañías como Ubisoft están demostrando una total desidia hacia los jugadores de PC, metiéndonos a todos en el mismo saco de la piratería e ideando extrañas medidas que básicamente perjudican a los consumidores legales, la gente de DICE han demostrado todo lo contrario con Battlefield: Bad Company 2.
Servidores dedicados gratuitos, un sistema para encontrar y organizar partidas que ya querrían los usuarios de PSN o XBox Live (encima éstos últimos pagando por jugar), y un sinfín de opciones para que la experiencia de juego se adapte a cada jugador y, mucho más importante, a cada máquina, de modo que aquellos que no pueden o quieren renovar su ordenador cada medio año puedan gozar como el que más, simplemente personalizando las opciones de gráficos. Echad un vistazo al vídeo, y recemos para que la industria siga confiando en una plataforma tan rica y llena de posibilidades como el PC.

A continuación os detallo los contenidos más interesantes que han aparecido entre el 11 y el 18 de febrero en el Bazar de Xbox Live.
Arcade
Oferta semanal del Bazar
Juegos bajo Demanda

Hace un tiempo, Ubisoft anunció sus revolucionarios planes para luchar contra la piratería en los juegos de PC. Unos planes que, en sus propias palabras, prometen “enriquecer la experiencia de juego” y “darle un valor añadido a sus títulos”. Si habéis leído esto, y ya os estáis carcajeando, es que ya conocéis cuáles son los planes de la compañía francesa. ¿Añadir DLC exclusivos para los compradores, como hace Bioware? No, simplemente será necesario estar conectado a internet ininterrumpidamente durante toda la partida, y si por alguna razón sufrimos alguna desconexión momentanea, adiós a todos los progresos que no hayamos guardado en Assassin’s Creed II, Settlers 7 y futuros títulos.
Este DRM (gestión de derechos digitales) sin duda irá de perlas en España, donde quien más quien menos sufre de varias desconexiones diarias, por pequeñas que sean. Incluso si el fallo proviene de algunos de los servidores de Ubisoft, el resultado será el mismo: desconexión, expulsión del juego, y partida perdida. Con medidas así, ¿a que os vienen más ganas que nunca de comprar juegos originales de Ubilol?
Las “ventajas” del invento es que un mismo juego podrá ser instalado en todos los ordenadores que queramos, ya que las partidas no se guardarán en el disco duro, sino en los servidores de Ubisoft. Básicamente será un Steam de baratillo, en el que un segundo sin conexión puede costarnos horas de partida.
Continuar la lectura: Ubisoft: Assassin's Creed II para PC implementará su polémico DRM
El FPS Online Shattered Horizon ha recibido nuevo DLC recientemente. El pack Moonrise ofrece, totalmente gratis, nuevos y espectaculares mapas para seguir con las refriegas en gravedad cero que caracterizan este nuevo título de Futuremark. Su bajísimo precio en Steam (19,99€) hace que los que disfrutaban como cosacos con Counterstrike o Team Fortress puedan gozar con esta nueva y original visión de un FPS que permite hasta 32 jugadores simultáneos.
El nuevo tráiler y capturas, como sus predecesores, son una delicia para los amantes de la ciencia-ficción dura, con una ambientación y gráficos muy loables para tratarse de un título que únicamente puede ser adquirido mediante compra online. Es de agradecer que Futuremark cumpla su promesa, prometiendo un goteo constante de nuevas actualizaciones gratuitas. ¿Alguien de los presentes ha podido catarlo en persona?
Como es habitual, cada dos semanitas los señores de Bioware y Lucasarts alimentan las ansias de los que esperamos como agua de mayo el lanzamiento de Star Wars: The Old Republic. El nuevo planeta revelado es Taris, un mundo asolado por la guerra y lleno de peligros y posibilidades, que a buen seguro se traducirán en un buen número de quests para completar. El lanzamiento de SWTOR será en primavera de 2011.
Hogar de una civilización floreciente en el pasado, Taris fue arrasado por el Lord Sith Dark Malak durante la Guerra Civil Jedi, hace 300 años. Como símbolo de esperanza y redención, la República ha llevado a cabo unos duros esfuerzos para recolonizar Taris. Para ello, deberán enfrentarse al entorno tóxico, peligrosos piratas y feroces rakghouls, los únicos supervivientes del bombardeo Sith. Con la determinación de superar todos los obstáculos, la República y los líderes Jedi siguen avanzando en su propósito. Sin embargo, la Inteligencia Imperial tiene otros planes… - SWTOR (traducción libre).
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“¡Al rico MMORPG! ¡Vengan todos, que los vendemos baratos! ¡Cuatro por un euro! ¡Vamos, señora, no se quede sin su MMORPG!” Cualquier día veremos algo así, gente en los mercadillos vendiendo su propio MMORPG. Y es que no pasa día en que no tengamos noticia de uno nuevo, desde los más conocidos (Star Trek Online) hasta novedades como este Mortal Online, del que podemos ver un primer vídeo bastante impresionante.
Mortal Online presume de tener (cómo no) un mundo abierto en el que puedes desarrollar amistades… o enemistades legendarias. Y, por lo que hemos visto en el tráiler, aunque se han trabajado muchísimo el diseño de escenarios (es simplemente increíble), los modelados de los personajes dejan mucho que desear. Por suerte, el juego aún está en fase beta (de hecho empezó el 1 de Febrero) y tiene un amplio margen de mejora.
En Mortal Online habrá una total libertad para interaccionar: Nada de combates jugador contra jugador, solo un mundo donde tú y solo tú elegirás tu propio camino aliándote a clanes o yendo como un solitario por la vida. Si consigues el suficiente poder, podrás incluso controlar una nación entera (¡Eh! ¡Esto no suena tan mal!). Una vez más, esperemos que Mortal Online de por hecho que no va a ganar a World of Warcraft. Y es que las cosas imposibles son… pues eso, imposibles.
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Paso a detallaros las noticias más interesantes y las mejores galerías de imágenes y vídeos que os hemos ofrecido esta semana en videojuegoblog.
Galerías
Vídeos
Noticias y Curiosidades

Behemoth, los cracks responsables del superventas (o superdescargas) Castle Crashers, nos invitan a traicionar, desmembrar y competir con nuestros amigos en su nueva ida de olla, Battleblock Theater. Un plataformero con todas las de la ley, con tintes de Worms, en el que asumiremos el rol de unos sufridos prisioneros que deberán luchar y colaborar para superar niveles, a costa de sacrificar al prójimo si es necesario. Todavía no hay fecha confirmada, pero aparecerá en el bazar XBox Live a lo largo de 2010, mientras que Castle Crashers también tendrá un port a PS3.
En los tiempos que corren, cada vez sorprenden menos los tráilers épicos de los títulos AAA como Bioshock 2, Heavy Rain, God of War III. Todos esperamos que cada tráiler supere al anterior, y nos provoque más ganas de correr como posesos a las tiendas, cual maruja de las rebajas luchando por las últimas bragas de la estantería.
Pero, ¿dónde está escrito que eso no pueda conseguirlo el tráiler de un modesto arcade de bazar? Alucinad con Battleblock Theater y su brutal banda sonora, digna de otras obras maestras como World of Goo. Prestad atención a las numerosas formas de putear hacer la vida imposible a vuestros compañeros / contrincantes, y al divertido detallito del final. Enamorado me hallo.

El inminente GDC 2010 contará con la presencia de Funcom y su misterioso MMO de sociedades secretas, también conocido como The Secret World. En el nuevo tráiler se nos presentan unas inquietantes imágenes de Kingsmouth, una de las localizaciones del juego, que parece ser un pueblo costero cercano a Maine (todo lo terrorífico siempre sucede en Maine, ya sabéis). Si efectuáis una rápida búsqueda en google, veréis el pueblo en cuestión no existe, aunque parece ser que ya cuenta con una web viral. Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada.
El tráiler no es enteramente ingame, aunque sí se mueve con el motor gráfico del juego, y como bien dice el director de comunicaciones de Funcom, no hay mucho que ver, ya que el “plato fuerte” se lo reservan para el GDC 2010. No obstante, en el vídeo ya se vislumbran algunos zombies que habitan las calles del pueblecito. Como curiosidad, en el minuto 0:50 podéis ver que la placa de la calle reza Lovecraft Lane. Una referencia que da nuevas pistas sobre la temática sobrenatural que tendrá el juego.
Ésto es una parte de los comunicados que estamos anunciando sobre The Secret World. Queremos dar a los jugadores una visión general de su universo, pero sin dar a conocer cómo se ve exactamente en todo su esplendor el juego en movimiento. Lo estamos reservando para el GDC.- Erling Ellingsen (traducción libre)
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