
Estaremos de acuerdo en que esta semana el señor Kratos y God of War III se comen con patatas al resto de novedades, pero aquellos que no sean poseedores de una PS3 también estarán esperando con ganas Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Calling para Wii (miedito del bueno) o la expansión de Dragon Age: Origins Awakening. Atención también al digno remake para XBL del clásico de Nintendo 64, Perfect Dark. Para todos los gustos, oigan.
Lanzamientos 2010 en Europa: semana del 15 al 21 de marzo
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El tornado Bakugan continúa imparable. El nuevo juego de la saga ya está casi listo: no va a pasar ni un año entre el lanzamiento del primero y este, pues se espera para otoño de 2010. ¡Hay que aprovechar la moda mientras dure! Y Activision está más que dispuesta. Por si no os enterásteis, la nueva entrega se llamará Bakugan Battle Trainers, aparecerá en exclusiva para Nintendo DS y aquí tenéis su primer tráiler oficial.
A mí me escama algo que no vaya a aparecer para otros formatos, ya que el primero apareció también para Nintendo Wii, PS3 y PSP. Este queda confinado a la pequeña de Nintendo. Imagino que será la que mejores ventas ha tenido. En todo caso, como comprobaréis, tenemos más de todo lo que encandiló a los fans. Eso sí, el desarrollo del juego ha cambiado un poco: ahora nos tendremos que centrar más en entrenar a los propios Bakugan para conseguir que desarrrollen sus poderes de cara a los combates.
La manera de entrenarlos, a base de minijuegos y similares. ¿Nos cansaremos de ellos o serán lo suficientemente variados y atractivos para mantener nuestra atención durante mucho tiempo? Desde luego esperemos que esto no suceda, porque pocas cosas hay peores que estar siempre dando vueltas a los mismos juguecitos.
Continuar la lectura: Bakugan Battle Trainers: primer tráiler oficial

Menuda semana movidita en las novedades de videojuegos. A pesar de todo, Final Fantasy XIII es indudablemente lo más esperado, y a partir de mañana 9 de marzo (oficialmente) ya estará a la venta. El resto de plataformas tampoco irán escasas en tema de lanzamientos, y hay que destacar la aparición (¡por fin!) de Yakuza 3 para PS3 y la nueva expansión de Dawn of War II: Chaos Rising para PC. Los más pequeños disfrutarán con Ben 10 Alien Force, y los no tan pequeños deberemos ver cómo Resident Evil 5: Gold Edition aparece en Europa pasando de largo en nuestro país.
Lanzamientos 2010 en Europa: semana del 08 al 14 de marzo
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Hay veces que levantarse con ciertas noticias no dan ganas de otra cosa que no sea volver a la cama. Hoy hemos amanecido con la noticia de que Cing, los creadores de Hotel Dusk, Another Code y Little King’s Story, se ha declarado en bancarrota absoluta. Se trataba de la única compañía que intentaba ofrecer aventuras gráficas de calidad en Nintendo DS, y bien merecen un minuto de silencio.
Su último trabajo, Last Window, una secuela algo tardía de Hotel Dusk, verá la luz en diversos países (para los que ya se está localizando), y después de esto, la compañía tendrá que ver cómo pagar su deuda, que llega a los 256 millones de yenes (unos dos millones de euros). Aunque de momento solo se ha anunciado la bancarrota y no el cierre del estudio o el cese de pagos a los empleados, es algo que cualquiera puede ver en el ambiente. Mucho no les puede quedar.
Es una pena. No es que sus juegos fueran perfectos (¡Ni mucho menos!) pero sí es cierto que trataban de insuflar nuevos aires a Nintendo DS (y Wii, en el caso de Little King’s Story) mediante una histora algo rocambolesca y un apartado gráfico simplemente soberbio. Podéis llorar lágrimas de amargura mientras volvéis a ver el tráiler de Last Window: ¿Nunca volveremos a ver algo así?
Continuar la lectura: Cing, la productora de Hotel Dusk, entra en quiebra

No he dejado de jugar a Scribblenauts desde que apareció para Nintendo DS. En pequeñas dosis, que creo que es como mejor se juega. Superando algunas pantallas en algún viaje aquí y allá. Y me encanta. No soy el único: el juego consiguió vender más de un millón de copias en todo el mundo. Y como ya se sabe que de todo éxito habrá una continuación, podemos confirmar que habrá un Scribblenauts 2 y que aparecerá en otoño, de mano de THQ.
¿Novedades? Pues muchas, amigos. Para empezar… ¡10.000 nuevas palabras! O sea, que doblaremos la cantidad: impresionante. Además, muchas serán adjetivos, lo cual cambia bastante la manera de jugar. No es lo mismo un bebe que un bebe gigante (vaya ejemplo que he puesto). Con nuestro arsenal de vocablos tendremos que superar un total de 120 nuevos niveles y conseguir un buen montón de nuevos méritos para nuestro amigo Maxwell.
Por otro lado, parece que han tomado buena nota de la principal crítica que se hizo al juego: su, en ocasiones, frustrante sistema de control. ¡Albricias! ¿Os parece poco? Pues atención, que también tendremos un editor para crear nuestras propias misiones. ¡Que bien pinta todo esto! Os dejamos con algunos vídeos realmente bizarros que nos recuerdan por qué amamos Scribblenauts.
Continuar la lectura: Scribblenauts 2: confirmada su aparición en otoño

Pokémon Ranger es una vuelta de tuerca más al fenómeno Pokémon, que desde Nintendo estiran como un chicle para regocijo de sus seguidores. Y es que tener todo un planeta donde la caza y adiestramiento de estos bichos es una cultura, da para mucho. Su última entrega, Pokémon Ranger: Path of Light está casi lista para su lanzamiento en Japón, este Marzo, y tenemos un nuevo tráiler. Como casi siempre para Nintendo DS.
Tráiler que, como no, interesa, ya que Pokémon sigue siendo muy fuerte en Europa y seguramente llegará a nuestro país. Los Ranger vendrían a ser una especie de guardabosques, de protectores del medio ambiente. Ese es el papel que tendremos que desempeñar en este nuevo juego, en el que como siempre, nos serviremos de nuestros Pokémon para acabar con unos malos muy malos.
El pequeño y adorable Pichu (¡es tan mono!) será nuestro acompañante, en un juego compatible con el resto de los lanzamientos Pokémon que se avecinan (como Heart Gold y Soul Silver). No hay aquí grandes sorpresas, pero sí muchas horas de diversión.
Continuar la lectura: Pokemon Ranger Tracks of Light: nuevo tráiler

Los Nintenderos ya estamos empezando a acostumbrarnos a escuchar que Nintendo está acabando con los videojuegos y que el apocalipsis llegará por culpa de Wii Fit Plus. Lo peor es que viendo algunos juegos adaptados a la consola, como la versión de Alicia en el País de las Maravillas que Disney ha perpetrado para DS, uno hasta empieza a creérselo. El juego salió ayer en EEUU y aquí lo veremos el 9 de Abril. Aunque si no lo llegamos a ver, tampoco pasa nada.
Y es que, tras unos diseños absolutamente adorables y que se alejan por completo de los de la película, se esconde un juego más simple que el mecanismo de un sonajero. El Conejo Blanco le dice a Alicia dónde moverse, cómo hacerlo, qué hacer y entonces unas pequeñas escenas cinemáticas saltan para explicarte cuál será el próximo objetivo. Ay, ¿dónde quedaron los buenos juegos basados en películas?
Pese a todo, es posible que merezca la pena darle un tiento a este juego (cuando esté rebajado, sobra decir). Y es que, ¡qué estilo más bonito! ¡Qué diseños! ¡Qué valentía hay que tener para alejarse de la película de Burton de una manera tan radical en lugar de plagiar los diseños y llenar la pantalla de píxeles! Si el juego se parece un poco al libro, ya tiene un buen montón de compras de fans de Lewis Carroll. Menos broma al respecto: Son legión.
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Estoy seguro que los fans del mítico Mario Kart se mostraban más que escépticos con el lanzamiento de Sonic & Sega All-Stars Racing. Y no es para menos, teniendo en cuenta el continuo maltrato que el pobre erizo azul de Sega ha tenido en la infinidad de apariciones de los últimos años. No quiero avanzar acontecimientos, pero creo que los que han dado una oportunidad a este juego de karts protagonizado por los personajes de la mítica compañía se han llevado una grata sorpresa. Ni punto de comparación con el título al que muchos temían que recordara, Sega Superstars Tennis.
La review que os traigo está dedicada a la versión XBox360, que cuenta con el añadido de la presencia de Banjo y Kazooie y la posibilidad de jugar con nuestros avatares. Ya os digo que el poder especial All-Stars de los avatares es desternillante.
Como es lógico en un juego de carreras locas, su modo multijugador estaba también en el punto de mira de la crítica, ya que una vez completadas las carreras y desafíos de un solo jugador (que no son pocos), la vida del producto puede alargarse si el multiplayer cumple como es debido. Después de esta introducción, con la que habréis deducido mi opinión final sobre Sonic & Sega All-Stars Racing, os invito a leer la review del juego.
Continuar la lectura: Review: Sonic & Sega All-Stars Racing (Xbox360)

Mientras todo el mundo tiene sus ojos puestos hacia la nueva tontería que invente Kojima o la nueva secuela que saque Miyamoto, los hay que pensamos que ya va siendo hora de mirar a otros nombres. Y uno de esos que merece la pena subrayar en fosforito es Shu Takumi, el creador de la saga Ace Attorney (más conocida por estos lares como Phoenix Wright) y que ahora nos presenta su nueva invención con un montón de trailers: Ghost Trick.
Ghost Trick es, para entendernos, un Phoenix Wright fantasmal. No en vano el famoso abogado (que a muchos nos hizo desempolvar la Nintendo DS) aparecerá en un caso de Ghost Trick, que contará la historia de un fantasma con amnesia cuyo deber es proteger a la gente y recuperar sus recuerdos. El problema es que el fantasma en cuestión puede viajar en el tiempo… pero solo cuatro minutos hacia el pasado, impidiendo en ese tiempo que nuestro protegido se muera, para lo que podemos parar el tiempo hasta encontrar una lógica que impida que muera.
El 11 de Marzo, Ghost Trick hará su debut en Japón mientras el resto del mundo lo espera expectante. Total, a España seguro que nos llega en inglés, como el soberbio Miles Edgeworth: Ace Attorney Investigations. Los que lo han probado ya dicen que se parece a Phoenix Wright en el uso de la lógica y en su clave de humor, pero no en el gameplay, que se asemeja más a un juego de puzzle que a una aventura conversacional. ¡No podemos esperar!
Continuar la lectura: Ghost Trick: Nuevos tráilers del juego del creador de Ace Attorney

Hacía tiempo que no sabíamos nada de Shin Megami Tensei: Strange Journey, y es que Atlus no es precisamente conocida por hacerles demasiada publicidad a sus títulos. Si lo último que vimos de él fue el tráiler de debut japonés (donde ya salió a la venta el pasado mes de octubre), hoy se ha mostrado el tráiler de lanzamiento americano, pues su salida en USA será a finales de mes. Mientras, los europeos seguimos sin saber absolutamente nada de su llegada a nuestro territorio.
La trama nos pone en la piel de un soldado japonés que se embarca en una expedición destinada a descubrir los hechos paranormales que están sucediendo en “Schwarz-verse”, un portal negro situado en el Polo Sur. La duración es de 70 a 100 horas (OMG!) y la personalidad del personaje se determinará al responder 6 preguntas iniciales que se nos harán en el tutorial.
Los Shin Megami Tensei son una serie de RPGs muy queridos por el colectivo rolero, pues tiene ya una larga trayectoria y presenta mucha complejidad y elaboración, tanto en sus sistemas de combate como en las historias que desarrollan. La saga de SMT cuenta con varias subsagas, entre ellas Devil Summoner y la más conocida en nuestro país: Persona.
Continuar la lectura: Shin Megami Tensei Strange Journey: tráiler de lanzamiento americano

Los fans del FPS están de enhorabuena esta temporada. Battlefield: Bad Company 2 verá la luz el próximo viernes 5 de marzo en PC, PS3 y XBox360. Para Nintendo Wii y DS llegará Alicia en el País de las Maravillas, una prometedora adaptación de la película de Tim Burton que pinta más que bien en ambas consolas. Los bazares de PSN y Xbox Live también recibirán el nuevo DLC de Resident Evil 5: Desperate Escape.
Lanzamientos semana del 01 al 07 de marzo de 2010
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Si ayer os mostrábamos un juego que, por fin, aprovechaba la cámara de la Nintendo DSi (algo que no logró ni la saga Wario Ware, que mostró con la cámara su juego más flojo), ahora estamos en la obligación de rectificar: Photo Dojo no es el juego que mejor utilizará la cámara de DSi, sino Rittai Kakushi e Attakoreda (algo así como Imagen 3D Escondida: ¡Ahí está!), un juego que es capaz de mostrar tres dimensiones sin necesidad de gafas u otros artilugios. Os aseguro que os vais a quedar boquiabiertos.
El juego en sí no es gran cosa: Se trata de encontrar unas sombras en un entorno 3D que variará según movamos la consola. Es como si nos asomáramos a una ventana: Simplemente increíble. Es algo difícil contar de qué va este juego: Merece la pena que lo veáis vosotros mismos y, aún yendo sobre aviso, alucinéis. Merece la pena tanto que ni después de verlo uno se cree lo que acaba de ver.
Todo esto sucede gracias a la cámara de DSi, que es capaz de calcular el espacio con total precisión. Si van a aprovecharse así los juegos, espero que la DS2 no deje de contar con una, con veinte o con las que hagan falta. Rittai Kakushi e Attakoreda saldrá para DSi Ware en Japón (en un principio, al menos) y todos esperamos que sea solo la primera pieza de un nuevo estilo de juegos que aprovechen las 3D en lugar de ser lo que parece: Un juego de puzzles más.