
Ya sé qué estáis pensando: “Pero si todos los juegos japoneses de rol tienen personajes de 14 años”… ya, pero pocos lucen tan tremendamente lolis como la protagonista de Atelier Rorona y sus compañeros de equipo, que casi parecen irse a la franja de los 10 añitos. NIS America ha mostrado hoy nuevas imágenes del juego de Gust para PlayStation 3 ya traducido al inglés y, viéndolas, se sorprende uno de lo feo que es su cel shading.
Y es que con su secuela ya en las tiendas de Japón y habiéndole hecho el seguimiento en el blog, Atelier Totori le pega varias vueltas en el aspecto gráfico. No sé si quejarme de lo mal que les salió éste o felicitarles por lo mucho que han mejorado.
Atelier Rorona llegará a territorio americano el próximo 28 de septiembre, mientras que no hay nada especificado para Europa. De hecho, es muy posible que no sepamos nada de su lanzamiento por aquí hasta el mismo día de su salida al mercado. Y si finalmente tenemos la suerte, hagámonos ya a la idea de que vendrá en el idioma de Shakespeare.
Continuar la lectura: Atelier Rorona: nuevas capturas en inglés del RPG más loli
No es de extrañar que personajes tan lolis como las chiquillas de Disgaea sean tremendamente populares entre el colectivo japonés que se dedica a realizar los fanarts más pervertidos. ¡Seguro que hasta de Prinny hay algo!… pero no me he atrevido a adentrarme en terrenos tan pantanosos. Con todos ustedes, las mejores imágenes hentai de Etna, Rozalin y Flonne.
La serie Disgaea comenzó su andadura en PS2 (2003) con posteriores remakes para Nintendo DS y PSP. La tercera entrega llegó a PlayStation 3 en el año 2008 y, actualmente, hay una cuarta parte en desarrollo recién anunciada por Nippon Ichi y para la misma consola, aunque no se ha mostrado ningún material. Según la compañía, esta vez aprovecharán más la potencia de PS3.
Se espera más información de Disgaea 4 en el mes de septiembre cuando se celebre el Tokyo Game Show.
Continuar la lectura: Disgaea: galería hentai de Etna, Rozalin y Flonne
Si los personajes femeninos del videojuego Neptune ya tienen de por sí unos diseños bastante provocativos, imaginaos qué pasa cuando Compile Heart se propone realizar ilustraciones “de ese tipo” con ellas. Pues que dan como resultado los artworks que os traigo en la galería, que corresponden a las tarjetas telefónicas que se regalarán por pre-order en las distintas tiendas japonesas.
De paso también he añadido un wallpaper muy chulo con las cuatro Diosas de las Consolas juntas, así como los perfiles personales de cada una, en los que ponen cara de que las están midiendo al momento. ¿Os preguntáis qué datos son los que aparecen en ellas? Altura, peso… y copa de pecho. Me abstendré de comentar esto último, pero sí diré que la relación altura-peso es totalmente irreal. De ser así tendríamos cuatro esqueletos andantes.
Neptune es un RPG para PlayStation 3 que parodia la actual generación de consolas en una lucha contra Majicon, nombre que se le da en Japón a las tarjetas flash piratas. Allí saldrá a la venta el 19 de agosto, y actualmente NIS America está en negociaciones con Idea Factory para traerlo a USA y Europa.
Continuar la lectura: Neptune: artworks subidos de tono para las Diosas de las Consolas

Hace un par de días, mientras estaba en la ducha, me dio por pensar en Nippon Ichi y la cantidad abismal de títulos que sacan a lo largo del año sin ser una empresa tan gigante como otras del sector. No sé cuál es la respuesta a cómo lo hacen, pero una cosa está clara: no pierden el tiempo en los gráficos. La mejor prueba de ello es el último de sus juegos que se lanzará en USA, con el peculiar nombre de Cladun: This is an RPG (conocido en Japón como Classic Dungeon) y con sprites de GBA.
Sobra decir que ahí reside la gracia de sus juegos, que los hacen como les da la gana y con mucho sabor retro. Lo malo de tanta personalidad es que puede derivar en el caso actual: este título sólo llegará en formato descargable a occidente y, de momento, sólo en la Store americana.
Cladun se basa en dos puntos principales: la libertad total de creación del héroe con un editor a lo 3D Dot Game Heroes (trae 7 personajes predefinidos, uno de ellos del Disgaea); y las mazmorras de generación aleatoria, siempre con 99 niveles, aunque no es necesario pasearse por todos.
Continuar la lectura: Cladun This is an RPG: tráiler y capturas de la nueva frikada de Nippon Ichi

Mucho estábamos hablando últimamente de Atelier Totori, la secuela que llega hoy mismo a las tiendas niponas, y muy poquito del título que nos ocupa, del cual hacía mucho que no sabíamos nada, porque ya hace casi un año que se confirmó que se lanzaría en USA y Europa. A pesar de que en el primer tráiler americano indiquen un “otoño 2010″, NIS America ya ha anunciado que la fecha concreta de su salida es el 28 de septiembre. La rama europea de la compañía no se ha pronunciado, pero lo normal (aka “lo que yo quiero”) sería que nos llegara cercano a esos días.
Después de tres entregas en PS2, la saga de Gust volvió con un nuevo capítulo destinado para PlayStation 3 con Atelier Rorona, un mundo de fantasía representado con un mejorable cel shading, aunque de estética muy simpática y preciosos diseños.
Una de las principales gracias del juego es el tema de la alquimia y la síntesis de ítems. Además, dependiendo de nuestras acciones la historia se puede encaminar hacia varios finales distintos. A ver si es verdad que podemos catarlo este otoño… y, a poder ser, con voces originales.
Continuar la lectura: Atelier Rorona: primer tráiler con voces en inglés y fecha para USA
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No todo iban a ser siempre malas noticias para los amantes del rol japonés, ya que cada vez son más titulos los que nos llegan y, aunque sigue clavada la espinita del idioma, creo que todos tenemos bastante asumido que simplemente no es rentable para las compañías. La PlayStation 3 se ha convertido en la plataforma que más juegos del estilo recibe, y lo mejor de todo es que los europeos hemos podido disfrutar de algunos de ellos.
El próximo en lanzarse será Trinity Universe, que saldrá aquí incluso antes que en USA, puesto que Namco Bandai Partners Ibérica ha confirmado que lo distribuirá en España de cara al 25 de junio. Sinceramente, no sé si hay otra editora encargándose del resto de Europa, pero por una vez parece que no nos afecta.
Disfrutad del nuevo tráiler de este genial action-RPG con gráficos 3D (que ya es raro), crossover entre tres grandes compañías del género: Nippon Ichi, Idea Factory y Gust. Si no os apetece soportar todo el rollo, saltad directos al minuto 2:42.
Continuar la lectura: E3 2010: Trinity Universe, nuevo tráiler y fecha de lanzamiento en España
Neptune me tiene encantada desde que se presentó por primera vez, y es que no era suficiente con tener nuevo juego de Compile Heart, sino que encima han montado un universo basado en la industria del videojuego. Este RPG exclusivo de PlayStation 3 personalizará a las consolas de la actual generación en chicas monas de estética anime, a las cuales podéis ver al completo gracias a esta galería de artworks en alta definición.
Entre las protagonistas encontramos desde las diosas que batallarán en la guerra de consolas -aunque el enemigo común sea Majicon (nombre de las tarjetas pirata en Japón)-, hasta su forma humana, así como otros personajes que también se sumarán a la party.
Los más asiduos en el género del rol japonés habréis reconocido los distintos estilos de las empresas colaboradoras en las cuatro últimas chicas, ¿verdad? A ver quién adivina primero a cuál corresponde cada una, y os pongo la pista de las compañías: SEGA, Gust, Nippon Ichi, Idea Factory y Compile Heart. Y por cierto, la primera de ellas ha confirmado que habrá cameos de algunos de sus clásicos en el juego, como Alex Kidd, Golden Axe o Altered Beast. ¡Esto va a ser brutal!
Continuar la lectura: Neptune: artworks HD de las chicas que parodian la industria del videojuego

La nueva versión de Disgaea para PSP, Disgaea Infinite, es como si Gears of War pasara, de golpe y porrazo, a ser un juego de coches. Y es que en Nippon Ichi han decidido pasar de hacer un RPG táctico a una novela visual. O lo que es lo mismo, una especie de “Elige tu propia aventura” en el universo Disgaea, en el que deberemos acompañar a Prinny, el pingüino, mientras resuelve un intento de asesinato. Saldrá en EEUU el 8 de Junio y ya tenemos los primeros vídeos del gameplay.
Y quien dice gameplay, dice “mirar la pantalla y esperar que pase algo”. Ideal para todos los que gustan de una buena historia, Disgaea Infinite permitirá a Prinny meterse en los cuerpos del resto de personajes para así conseguir resolver el misterio. Y entre medias, mucho diálogo, mucho humor y demasiada apariencia de juego exclusivamente japonés. De hecho, su llegada a tierras americanas ya ha sido una sorpresa para todos los fans de la saga. ¿Tendrá el suficiente éxito?
De momento, lo que hemos podido ver de Disgaea Infinite resulta más irritante que otra cosa (sobre todo por escuchar a Prinny repetir una y otra vez su palabra favorita, “dood”), y su gameplay resulta algo confuso. De todas maneras, hay ganas de probar algo diferente, y máxime cuando se están tomando las molestias para que salga fuera de Japón. Veremos qué tal.
Continuar la lectura: Disgaea Infinite: Vídeos del gameplay de la novela visual

Nadie niega que la serie Sakura Taisen no sea una emocionante y apetitosa historia repleta de combates y emoción, pero después de ver los primeros diez minutos de Sakura Wars: So Long My Love, la cara que se nos quedará a la mayoría de los occidentales será de incomprensión. Y es que en diez minutos, toda la interacción que tenemos en el juego es la elección de un par de frases que decir. Y ya está. El resto es un episodio de anime bastante bien realizado pero que nos deja algo fríos. El juego aparecerá para Wii en España el 8 de Abril.
Suponemos que, una vez avancemos en el juego, podremos probar los tan cacareados combates tácticos-RPG, pero por ahora parece más una aventura conversacional o un simulador de citas que un juego repleto de guerras y acción. Es normal que se tarde en mostrar el aspecto ingame del juego, y es que, originalmente programado para PS2, es bastante cutre. Para qué lo vamos a negar.
Pese a todo, es una gran oportunidad para los europeos de conocer una saga que, dios sabe por qué, Sega ha decidido probar fuera de las fronteras del país nipón. Eso sí, nos llegará sin traducir, algo que, como ya sufrimos con Miles Edgeworth: Ace Attorney Investigations es una pesadilla para un juego basado en el diálogo. Algo me dice que no volveremos a ver un Sakura Taisen en España…
Continuar la lectura: Sakura Wars: So Long My Love, primeros diez minutos

Es un hecho que a los jugadores nos encantan los crossovers entre distintos mundos, como buena prueba de ello tenemos a Kingdom Hearts y sus millones vendidos a nivel global. Un poquito más friki es el caso de Trinity Universe, un RPG que surge de la unión de tres compañías expertas en el género: Nippon Ichi, Idea Factory y Gust. Ya de entrada suena genial, pero más aún cuando hoy nos hemos enterado de que su lanzamiento para USA y Europa está confirmado para el mes de junio. Para celebrarlo, os traigo una recopilación de todas las imágenes -nuevas y antiguas- que se han ido mostrando del título (son poquitas, la verdad).
La afortunada que lo recibirá será PlayStation 3, nada que nos extrañe si miramos el historial a sus espaldas. Algo más insólito son sus gráficos, pues estas desarrolladoras suelen apostar por los clásicos sprites, pero en esta ocasión, y por primera vez, podremos ver a Etna y demás personajes ya populares modelados en 3D. Parece que ha llegado el momento de dar el salto, y me alegro de que Last Rebellion y Ar Tonelico III no sean la excepción.
Los personajes más famosos de cada compañía se unirán en un guión original que vendrá acompañado de nuevas incorporaciones, como Kanata o Rizerial, que en su mayoría serán cameos de otros artistas conocidos del sector.
Continuar la lectura: Trinity Universe: nuevas imágenes del crossover entre tres compañías de RPG

Estoy ansiosa por que llegue el 8 de abril, pues por primera vez llegará a nuestra tiendas una entrega de Sakura Wars (Sakura Taisen), una de las sagas de TRPG más queridas entre los japoneses. La entrega que recibiremos es la quinta, que salió originalmente para PlayStation 2 y se ha vuelto a reeditar en forma de remake para Wii (y de nuevo para PS2, pero esta versión no saldrá por aquí). El precio de lanzamiento será de 50€, un dinerito que a los más fans del género no nos importará pagar, pero que se antoja un poco caro de cara al público general, sobre todo si tenemos en cuenta que no vendrá traducido al castellano.
Y es que como podéis ver en las nuevas imágenes, sólo el aspecto gráfico ya echará para atrás a más de uno, pues estamos ante un juego que visualmente es muy, muy cutre. Pero aquí lo que importa son los combates y la historia, que prometen ser de lo más entretenidos y profundos.
Sakura Wars: So Long, My Love divide las batallas en dos fases, una terrestre y otra aérea, donde los mechas se transformarán en aviones de combate, a la vez que modificarán sus armas y ataques. En total nos esperan 8 capítulos, con unas 4-5 horas de duración cada uno, hasta 7 personajes distintos y 6 finales diferentes, además de poder seguir jugando una vez terminado para descubrir una historia extra.
Continuar la lectura: Sakura Wars So Long My Love: nuevas imágenes y fecha de lanzamiento

A falta del anuncio oficial para Disgaea 4 (que debe estar al caer por todas las informaciones que se van filtrando) buenas son tortas,… o Prinnies que las repartan a diestro y siniestro. Los fans del divertidísimo mundo que han creado los señores de Nippon Ichi estarán contentos con tanta nueva entrega, pues entre el recién lanzado Disgaea 2 y el spin-off Disgaea Infinite, que pronto podremos disfrutar en inglés gracias a su lanzamiento confirmado en USA, están más que servidos. A éstos se les suma también Prinny 2: Dawn of the Great Pantsu War, secuela que saldrá el 25 de marzo en Japón y cuya llegada a occidente no sería descabellada.
El juego de las 1000 vidas vuelve a retarnos en una apasionante, arriesgada y… ¿absurda? misión: recuperar las braguitas de Etna. Bueno, lo que importa no es el fin, sinó el camino recorrido, y en los juegos de esta compañía siempre suponen todo un desafío para la habilidad del jugador.
Entre las novedades del nuevo título encontramos un nuevo modo con la dificultad rebajada (que además sustituye las bufandas por pañales, para que nos sintamos avergonzados al escogerlo), o nuevas habilidades como el tornado o el “megaton hip pound attack”. Tenéis una muestra de ambos en la nueva galería de imágenes.
Continuar la lectura: Prinny 2: más capturas de pantalla de la disparatada secuela para PSP