Final Fantasy XIV

Estamos muy lejos de poder afirmar que Final Fantasy XIV esté a la vuelta de la esquina, pero recientes informaciones extraÃdas de revistas japonesas han arrojado algo de luz a algunas de las novedades y caracterÃsticas que tendrá el nuevo MMORPG de Square-Enix, que unirá fantasÃa y ciencia-ficción en el famoso universo Final Fantasy.
Las caracterÃsticas hacen referencia a algunos aspectos técnicos de su versión PC, asà como a lo que podrán ver los afortunados que disfruten de la Beta del juego. En las copias de Final Fantasy XIII se incluye información para apuntarse a dicha beta. ¿A qué esperáis para hacerlo?
En el pequeño puñado de imágenes que adjunto se puede observar unos preciosos decorados y uno de los personajes del juego, pero lo que me inquieta es la segunda captura. SÃ, ésa en la que parece haber un ejército de pitufos-medusa atacando a los personajes. Puaj.
Nuevas imágenes de Final Fantasy XIV




Continuar la lectura: Final Fantasy XIV: nuevas informaciones e imágenes

No habÃamos oÃdo hablar jamás de Flip’s Twisted World, pero después de ver las primeras entrevistas a los desarrolladores con el primer material del juego… ¡Lo raro serÃa no hablar de él! Desarrollado por los novatos Frozen North, la verdad es que no podÃan haber entrado con mejor pie en la industria del videojuego. Y es que hacen falta más juegos como este en Wii: Similar a Super Mario Galaxy pero asombrosamente diferente a la vez. Podemos ver sus primeras imágenes en el primer diario de desarrollo.
Y qué queréis que os diga: El juego va a pasar más que desapercibido, pero es injusto. Su manera de jugar es brutal, su concepto es ingenioso y sus gráficos no tienen nada que envidiar a los tÃtulos punteros de Nintendo. Por lo que hemos podido ver, el uso de la gravedad en este juego sorprenderá a propios y extraños.
Y es que podremos pasearnos por las paredes y el techo simplemente balanceando el mando, en una variación de los plataformas de toda la vida que resulta fascinante y francamente alucinante. Quiero decir, no se puede esperar nada malo de un estudio que reconoce haberse basado en Pixar para hacer las animaciones del personaje principal. Bonito, adictivo y con un regusto a plataformas clásico de Nintendo que, ojalá, le augura un éxito de culto. Esperemos.

Recientemente, los desarrolladores de Split/Second soltaron un auténtico bombazo de declaraciones en las que afirman que el nuevo tÃtulo de Black Rock Studios será el equivalente en conducción a lo que Modern Warfare 2 o Uncharted 2 han sido para el FPS y la acción. Unas arriesgadas afirmaciones que todavÃa ponen más en el punto de mira a un juego de carreras que tendrá que competir con otro tÃtulo de similares caracterÃsticas, Blur. Su lanzamiento será el 21 de mayo.
En estas nuevas imágenes (que sigo sin aceptar como capturas reales) se pueden apreciar algunos de los decorados y carreras nocturnas con los que contará el juego. Pinta muy bien, sÃ, pero a veces pienso que algunas compañÃas deberÃan mostrar algo más de humildad a la hora de asegurar que su nueva franquicia venderá lo mismo que un juego que acumula más de 15 millones de copias vendidas. Por si acaso luego quedan en ridÃculo y tal. ¿Vosotros cómo lo véis, Split/Second, Blur, o ninguno de los anteriores?
Nuevas captura de pantalla de Split / Second




Continuar la lectura: Split / Second: nuevas fotos de las carreras nocturnas
![]()

Si habéis jugado a Wii Fit delante de otras personas, está claro que no tenéis sentido del ridÃculo. Y ojo, que no tiene por qué ser malo. Simplemente, para perder unos kilitos delante de la televisión, obviamente se necesita hacer el idiota un rato. El problema es cuando otras compañÃas se fijan en Nintendo y cogen el concepto “hacer ejercicio delante de la televisión” y lo llevan al lÃmite. Es lo que ha hecho EA con EA Sports Active’s More Workouts, cuyo trailer podemos ver ahora recién llegado de la GDC y cuya secuela, EA Sports Active 2.0, llegará este otoño.
Esta segunda parte del entrenador de EA será, en el fondo, como un gimnasio en casa. En lugar de coger el mando de Wii y colocárnoslo en el bolsillo, nos pondremos sensores en piernas, brazos y cintura para que el juego pueda captar todos nuestros movimientos. Y esta vez los usuarios de Wii no estarán solos en su carrera contra las grasas saturadas: El juego aparecerá también para PS3 y para… iPhone. Madre mÃa.
Los usuarios de PS3 podrán descargarse nuevos ejercicios mediante PSN en lo que puede ser un éxito rotundo para la consola, que explora asà un género que parecÃa residir solo en la consola de Nintendo. Esta secuela tendrá 35 nuevos ejercicios y actividades de fitness, como nadar o calentar. Ideal para ganar tono muscular o no dejar que los bollycaos se nos queden en el trasero. ¿Hacemos un descanso de Final Fantasy XIII para probarlo?
![]()

Con la GDC 2010 celebrándose esta semana, ya nos ha llegado el anuncio de un nuevo juego y ahora nos sorprenden con nuevo material de True Crime, un tÃtulo del que hacÃa mucho que no sabÃamos nada. No es que ninguno de los dos vayan a ser juegos estrella, pero tranquilos, que todavÃa queda mucha feria por delante y aún pueden salir cositas más interesantes. De momento, centrémonos en el proyecto de United Front Games.
Como podéis ver en las nuevas imágenes y el vÃdeo del gameplay nocturno, se trata de uno más de entre tantos sandbox de pura acción: peleas callejeras, pistolas y asuntos turbios. No hay nada en él que destaque especialmente, pero tampoco vamos a condenarlo tan pronto, pues lo mostrado se encuentra aún en estado pre-alfa. Buen ritmo tendrán que llevar si quieren tenerlo listo para el próximo otoño, cuando saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Los desarrolladores se desplazaron hasta Hong Kong y tomaron más de 27.000 fotografÃas del lugar para luego recrear fielmente los entornos del juego, realizando asà los 4 distritos de la ciudad y logrando un resultado muy realista. ¿Qué os parece?
Continuar la lectura: GDC 2010: True Crime, vÃdeo del gameplay y nuevas capturas de pantalla

Ya lo dijo mi compañera Nana: La moda de los juegos por fascÃculos se está poniendo de moda de manera alarmante. Ya no vale con comprarte un juego. Ahora, si lo quieres tener completo, tienes que descargarte los mapas, los personajes alternativos, las misiones extra y las armas exclusivas. Vamos, que de pagar treinta euros más no te libra nadie. Army of Two: The 40th Day no es una excepción, y nos presenta en vÃdeo su nuevo DLC.
El pack, que se llamará Chapters of Deceit, aparecerá el 1 de Abril en las consolas, y costará aproximadamente diez euros. ¡Diez eurazos del ala! Por ese precio, al menos, se incluyen un par de mapas en cooperativo que incluirán un poquito más de historia (historia que, por cierto, podÃa terminar trágicamente mal, asà que se supone que harán borrón y cuenta nueva).
Por lo demás, os lo podéis imaginar: Nuevos enemigos, cinemáticas y, ante todo, un momento del DLC en el que los jugadores tendrán que defenderse sin armas y probando diferentes técnicas para sobrevivir. Es posible que este sea el punto más interesante de este contenido descargable que, a todas luces, cuesta un dinero desproporcionado. El DLC, esa plaga del siglo XXI.
Continuar la lectura: Army of Two: The 40th day, vÃdeo de las nuevas misiones de su DLC

Como buenos jugones de pro, estamos totalmente enamorados de Just Cause 2. Y es una pena que el juego vaya a pasar sin pena ni gloria por las estanterÃas de las tiendas de videojuegos, porque parece que será, cuando poco, muy divertido. Ahora podemos ver otro de esos fabulosos vÃdeos donde se muestra lo que se puede hacer en el juego y un poco de la demo para todos los que les da pereza bajársela. El juego aparecerá el 26 de este mes, y algunos casi no podemos esperar.
Y es que no solo es divertido el juego: Sus tráilers son dignos de enmarcar. En esta ocasión, Rico irá en una lancha hasta que encuentra una rampa curiosamente colocada para saltar encima de ella, saltará y, desde las alturas, disparará a un soldado aburrido con un lanzacohetes, solo para volver a la barca segundos después. Impresionante.
La demo, no vamos a negarlo, decepciona un poco a todos los que hemos seguido los vÃdeos de posibles proezas que Square y Eidos han ido sacando dÃa sà y dÃa también, pero no por ello es mala. La sensación de libertad, de poder hacer lo que nos de la real gana y cuando nos de la real gana, es única y es algo que no se siente en otros juegos que anuncian la libertad de movimiento como el punto fuerte de sus juegos. Just Cause 2 puede ser más bueno o menos bueno, pero una cosa está clara y a la vista: Es único.
Continuar la lectura: Just Cause 2: Nuevos vÃdeos del juegazo de Square Enix

Hubo un mes de mi vida, durante finales del pasado verano, que lo pasé entero viciándome a un curioso juego musical: Hatsune Miku Project Diva. Es posible que su juego para PSP no sea el más conocido de las frikadas que la gente se suele traer de importación desde el paÃs nipón, pero la idol virtual que lo protagoniza es ahora mismo uno de los sÃmbolos más de moda entre la cultura otaku. He de decir que el juego era muy viciante, divertido, retante y la BSO, por supuesto, buenÃsima. No es de extrañar, pues, que me haya emocionado con las primeras imágenes de su segunda parte y que haya venido rauda a enseñároslas.
La mecánica del juego es fácil de describir: un Elite Beat Agents (o Ouendan, para los puristas) mezclado con Dead or Alive Paradise (sin el componente sexual). Se trata de conseguir la mejor puntuación en las melodÃas y, según los requisitos, ir desbloqueando nuevos temas, trajes para Miku, otros personajes, accesorios para la habitación -donde se le pueden hacer fotos-, etc.
La primera parte fue todo un éxito, asà que SEGA no tardó en anunciar Hatsune Miku Project Diva 2nd, con todo lo que hizo grande al original, pero potenciado y, como novedad principal, la inclusión de los duetos: dos personajes en pantalla y, por lo que me parece ver en las imágenes, uno de ellos se juega con la cruceta. ¡Ya me está entrando el mono!

Hay un fenómeno entre los fans de Xbox 360 contemplado por Iker Jiménez, el doctor Cabrera y sus acólitos: En cuanto alguien dice las palabras “Alan Wake“, automáticamente se vuelven locos, buscando un lugar en donde poder echar sus babas, repletas de lujuria y ganas de posesión. Esto, que dicho asà da un poco de miedo, es el resultado de tenernos años esperando por un juego que parece que será uno de los puntos más fuertes de la historia del catálogo de la consola. Para muestra, un nuevo vÃdeo.
VÃdeo en el que Alan, nuestro héroe escritor, se enfrentará a una máquina segadora gigantesca, tÃpica de los campos. Eso sÃ, en este caso será… ¡la segadora de almas! Madre mÃa, espero que echaran una bronca al que aprobó este nombre. Alan Wake, en este vÃdeo, pinta francamente impresionante, con unos gráficos que os dejarán patidifusos y con una historia que sigue intuyéndose como ejemplar.
Por suerte, Alan Wake consigue lo que pocos juegos de terror hacen: Crear una atmósfera realmente terrorÃfica con un gameplay exquisito y en el que el protagonista no parece idiota. Al contrario: Lo más sabio cuando una Segadora de Almas quiere atraparte es salirte de su camino. Tarde o temprano lo veremos en nuestras tiendas, pero yo no me atreverÃa a dar el 21 de Mayo como fecha final. Con este juego, nunca se sabe.
Continuar la lectura: Alan Wake: VÃdeo con Alan enfrentándose a la Segadora de Almas

Capcom nos ha preparado para el dÃa de hoy un nuevo y espectacular tráiler de uno de sus juegos más importantes en este momento: Lost Planet 2. La franquicia ha pasado de ser un tÃtulo de segunda fila a convertirse en una más que digna superproducción, como asà lo demuestra en el nuevo vÃdeo. Un alto grado de personalización en el personaje, modo cooperativo, enemigos gigantes, invitados especiales,… nada le faltará a este shooter para que los usuarios lo tengan bien en cuenta cuando llegue a las tiendas el 18 de mayo para Xbox 360 y PlayStation 3.
Aunque tanta grandeza se ha visto empañada por un pequeño inconveniente que estamos viendo cada vez más y que, lo digo ya, no me está gustando nada. Y es que Jun Takeuchi, productor del juego, afirmó que en el equipo de desarrollo lo han pasado francamente mal a la hora de meter todo el contenido del tÃtulo en un sólo DVD 9.
Esto les ha llevado a recortar una parte muy significativa del mismo, que posteriormente se podrá obtener como contenido descargable… ¿de pago? No se sabe aún, pero es un dato muy a tener en cuenta si echamos un vistazo al mercado actual de videojuegos y al enorme abuso que se está produciendo con los DLC.
Continuar la lectura: Lost Planet 2: espectacular nuevo tráiler

Ayer se levantó el embargo para que todas las webs pudieran publicar sus análisis de God of War III, por lo que hoy ya podemos sacar conclusiones si recopilamos todas las notas que le han otorgado: en absolutamente ningún medio la calificación ha bajado de 9, pero es que han sido más de cinco revistas las que lo consideran digno de la puntuación perfecta. ¿Alguien dudaba de que la tercera entrega de Kratos no estarÃa a la altura?
Para acompañar estas fantásticas noticias, Sony ha liberado una enorme galerÃa de nuevas imágenes que son sencillamente espectaculares. Aunque para babas, las que provocan el vÃdeo del minijuego sexual que se filtró ayer en la red.
El juego saldrá a la venta el próximo 18 de marzo y, aunque la edición Ultimate Trilogy tenga las reservas más que agotadas, aún podéis haceros con la edición coleccionista por 10€ más que la sencilla. Sin embargo, si querÃais rejugar la trilogÃa del tirón, deberéis esperar hasta el 21 de abril, fecha que se le acaba de fijar a God of War Collection para Europa.
Continuar la lectura: God of War III: recopilación de notas y enorme galerÃa de nuevas imágenes

¡Al buen DLC! ¡Pasen y vean contenido descargable en el que merece la pena fijarse! ¿No se lo creen? ¡Bienvenidos a Mass Effect 2 y su nuevo vehÃculo, el Hammerhead, del que podemos ver el primer gameplay! Esta actualización aparecerá a finales de Marzo y será descargable de manera gratuita si estamos registrados en Cerberus. ¿Quieres más? Pues chico, ya son ganas de pedir, ya.
Y es que, sin duda, el Hammerhead es mucho más divertido que el viejo y vetusto Mako, la gran lacra de Mass Effect. Con el Hammerhead volaremos, iremos mucho más rápido que con nuestro coche espacial y despacharemos a los enemigos a misilazo limpio. Ahora, igual sois de los que decÃs “Bueno, por una impresionante mejora jugable no me voy a bajar este DLC ni siendo gratuito”. Raritos hay en todos los sitios.
Y es que si no te convence, espera: El DLC vendrá con cinco nuevas misiones igualmente gratuitas para aquellos que compraron el juego de primera mano. Como dice Viru, es una manera más que interesante de promover el mercado de originales y abandonar tanto la piraterÃa como la venta de segunda mano. Un aliciente perfecto para rejugar Mass Effect 2… o para ayudaros en la recta final del juego.
Continuar la lectura: Mass Effect 2: Video con el gameplay del Hammerhead, nuevo DLC del juego