
Estaremos de acuerdo en que esta semana el señor Kratos y God of War III se comen con patatas al resto de novedades, pero aquellos que no sean poseedores de una PS3 también estarán esperando con ganas Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Calling para Wii (miedito del bueno) o la expansión de Dragon Age: Origins Awakening. Atención también al digno remake para XBL del clásico de Nintendo 64, Perfect Dark. Para todos los gustos, oigan.
Lanzamientos 2010 en Europa: semana del 15 al 21 de marzo
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La gente de Games Workshop deben de estar aún tirándose de los pelos por no dejar a Blizzard que WoW fuera un juego oficial de su universo Warhammer. Quizá por eso últimamente vemos tanto juego basado en sus propiedades: Blood Bowl, Warhammer Online… Ahora es el momento de pegarle un empujón a su otra gran franquicia, Warhammer 40.000. Y con este nuevo DLC para Dawn of War II, Chaos Rising, creo que van a acertar. No os perdáis este nuevo vÃdeo y tráiler porque el producto parece que va a enganchar a mucho nuevo usuario.
Y es que las fuerzas del Caos son de lo más atractivo. Y la posibilidad de jugar, por fin, con los Marines espaciales del Caos, algo que se nos antoja imprescindible. El juego deberÃa de estar en breve disponible en vuestro servicio de descarga favorito. Este DLC incluirá nuevas campañas para un sólo jugador para aquellos que gustan de jugar con un poquito de tranquilidad, y también alguna campaña nueva en modo cooperativo. Además, nuevas unidades, armas, mapas, etc…
Los vÃdeos, como digo, nos hacen presuponer lo mejor y recomendamos su visionado. Siempre he tenido la sensación de que el juego no habÃa terminado de explotar: esperemos que THQ le de asà el empujoncito que necesita.
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EA Los Angeles ha lanzado un nuevo tráiler de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, revelando el argumento y los contenidos exclusivos a los que podrán acceder aquellos que hagan la reserva del juego, con fecha de lanzamiento el 16 de marzo. Lo más atractivo es sin duda la misión exclusiva, Night Moves, una especie de precuela que tendrá lugar 12 horas antes de los acontecimientos de la campaña principal.
Night Moves nos pondrá en la piel de un comando renegado del NOD, empeñado en asesinar a su lÃder Kane usando nuestra amada torreta láser Obelisk of Light. Desde luego no es muy sutil usar semejante artefacto para acabar con un solo hombre, pero es efectivo al 100%.
Otros contenidos que sólo estarán disponibles para los que reserven C&C 4 serán la banda sonora original completa y… atención: una foto firmada por el mismÃsimo Kane, encarnado por el actor Joe Kucan. Freak y genial a partes iguales.

Con la de juegos que vemos por aquà a diario, es raro que algo nos llame mucho la atención. Pero confieso que las últimas noticias sobre Infinite Space me están poniendo los dientes largos. Este RPG de ciencia ficción me parece uno de los lanzamientos más interesantes del año, y eso que es para la pequeña Nintendo DS, esa consola a veces ninguneada que en realidad tiene inmensidad de juegazos. En Europa lo tendremos el 23 de Marzo y os recomiendo que no os perdáis este tráiler.
No en vano, su desarrollo corre a cargo de Platinum Games, que ahora disfrutan de las mieles del éxito con Bayonetta. La compañÃa está en boca de todos y este juego de ciencia-ficción deberÃa de tener también bastante tirón. Además, demuestran que no quieren atarse ni a un género ni un sistema. Esperemos que su valor tenga la recompensa justa.
Buena parte del interés del juego está en construir y mejorar nuestra nave espacial. Tendremos hasta un total de 150 naves diferentes entre las que elegir. Lógicamente, necesitaremos una tripulación para ella, la cual podremos elegir entre otros 150 personajes, a los que también podemos hacer mejorar, como en cualquier RPG. El juego, además, está basado en la novela El fin de la infancia de Arthur C. Clarke. ¿Cuántos juegos de ordenador pueden presumir de algo as�
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EA ha lanzado un nuevo Diario del Desarrollador del inminente Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. El lanzamiento en USA de la nueva entrega de la popular saga de estrategia para PC será el 16 de marzo, y este nuevo vÃdeo detalla algunas de las novedades y aspectos de los modos multijugador y cooperativo.
Concretamente, los desarrolladores se centran en el Modo Domination, en el que los jugadores deberán capturar y mantener varios puntos de control repartidos en el mapa para acumular puntos, más o menos como se podÃa hacer en otros RTS como Company of Heroes o Dawn of War. Por supuesto, machacar a los enemigos también será una buena forma de mantener estas posiciones y acumular puntos.
La innovación más destacable de C&C 4 será el nuevo sistema de clases, con el que se pretende animar a los jugadores de cada equipo a elegir entre las distintas clases que ofrecerá el juego, y asà acceder a unidades exclusivas, añadiendo más factor estrategia al conjunto de la partida. A diferencia de otros tÃtulos, la elección de clase no será “definitiva”, sino que podremos alternar entre ellas durante el transcurso de cada batalla, según veamos necesario. Parece una buena idea para acabar con esas tÃpicas partidas en las que cada equipo se limita a construir tanques a mansalva para terminar ganando por simple superioridad numérica. Tengo ganas de ver cómo funciona el invento…

Que Square esté detrás de un juego no le asegura calidad, ni buen hacer, ni siquiera que tendrá una distribución adecuada, pero de lo que podemos estar seguros es de que, al menos, no vamos a tirarlo a la basura al cabo de diez minutos. Con Supreme Commander 2 pasa algo parecido: Aunque nadie asegura que el juego, que sale el 1 de Marzo en EEUU, vaya a ser excelente, por lo menos ha llamado la atención incluso de los que no somos fans de la estrategia en tiempo real.
En este caso, veremos la presentación de dos nuevas unidades dispuestas a repartir estopa: Pulinsmash y AC1000. El primero, la verdad, no se puede decir que aporte gran cosa al juego: Absorbe a los enemigos que están cerca (muy, muy cerca) y los deja dentro de su núcleo para que se choquen entre ellos. Su interés es, ya véis, limitado. No como el AC1000, que tiene mucho que dar a los fans de esta saga.
El AC1000 es una nave dispuesta a disparar a todo lo que se ponga a tiro, excelente para dejar al arrastre a todo un cÃrculo de enemigos deseosos de matar a tu ejército. La verdad, solo la idea de jugar con esta nave hace que me quite mis prejuicios contra los RTS. ¿Valdrá tanto la pena como parece o es un pequeño espejismo que nos aleja de unos gráficos, para qué negarlo, algo atrasados para Xbox 360 y PC?
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Los amantes de la estrategia están de enhorabuena, ya que durante esta primera mitad de 2010 vuelven dos de las franquicias más famosas del género, con el permiso del sublime Dune 2, claro. Al esperadÃsimo lanzamiento de Starcraft II hay que sumar la nueva entrega de Command & Conquer, que con Command & Conquer 4: Tiberian Twilight cerrará una saga que cuenta con hordas de seguidores en todo el mundo. Su lanzamiento será el 16 de marzo, aunque ya está en marcha la reserva del juego, con algunos añadidos que incluirán una misión extra y la banda sonora. PodrÃan haber incluido alguna unidad exclusiva, pero menos da una piedra.
Algunos de los contras que ha anunciado EA será la ausencia de servidores dedicados, las partidas en LAN, y la necesidad de estar conectados a internet para poder jugar, algo parecido al tan criticado plan que Ubisoft implementará en sus tÃtulos de PC.
Este nuevo tráiler está protagonizado exclusivamente por Kane (Joseph D. Kucan), quien parece proponer un plan que salvará a la humanidad. Qué majo es el hombre, ¿nos fiamos de él, o iniciamos otra guerra? Va a ser lo segundo…
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Una (in)sana envidia me corroe al ver estas fantásticas capturas de pantalla que los afortunados de kotaku nos brindan desde su privilegiada posición como testers de la beta cerrada de Starcraft II que se inauguró hace escasos dÃas. Aseguran que las capturas no hacen honor a lo que varios miles de personas están viendo, y que los escenarios y múltiples detalles que colman la nueva maravilla de Blizzard son una auténtica gozada de ver en movimiento. Sin fecha de lanzamiento confirmada, Starcraft II: Wings of Liberty se confirma como el resurgir de la Estrategia en Tiempo Real, un género que últimamente ha ido perdiendo el poder que ostentaba hace una década.
En kotaku también comparten algunas de las primeras impresiones de esta beta cerrada, y no podrÃan ser más prometedoras. El hecho está en que Blizzard ha aplicado a rajatabla su famosa ley de “estará terminado cuando esté terminado”, y la susodicha beta ya supera, con diferencia, a cualquier producto “acabado” que haya aparecido en el mercado.
Desde los menús principales y la navegación por el nuevo y flamante Battle.net, hasta el juego en sÃ, todo parece estar terminado al 100%, y por el momento no se ha encontrado ningún detalle que pueda recordar a los testeadores que se encuentran ante una beta. Si esperáis con tantas ganas como yo la salida de Starcraft II, no podéis dejar de ver estas imágenes, y alucinar con el fantástico modelado de las unidades y edificios. Sois grandes, Blizzard.
Continuar la lectura: Starcraft II: Nuevas imágenes desde la beta

Pocas cosas quedan por explorar en el mundo de los multijugador online, Asà que es más que normal que los desarrolladores se tengan que estrujar las meninges para dar con propuestas originales que hagan destacar su producto. Asà que me ha hecho mucha gracia enterarme del lanzamiento de este World of Tanks, un MMO donde todos controlaremos tanques. Como lo oÃs y podéis ver en estas capturas.
Detrás del juego, los chicos de Wargaming.net, que han querido distanciarse del mogollón de juegos de fantasÃa o FPS online para centrarse en un juego de acción y estrategia donde podemos elegir entre un gran número de tanques del mundo real: alemanes, americanos y soviéticos. La idea es que se trata de un juego en equipo con bastante realismo y un sistema de mejora coherente y poco fantasioso.
Eso sÃ, no me gusta nada el nombre. Suena demasiado a otro “World of… ” que hay por ahÃ. Casi me hubiera hecho más gracia Tanks of the World, aunque en castellano sonarÃa a colección de cromos o de fascÃculos.
Continuar la lectura: Word of Tanks, un original MMO de tanques

Los fans de la estrategia en tiempo real ya están babeando mientras esperan a Napoleon: Total War, el nuevo juego de la saga Total War (obviamente). Por suerte, tendrán que esperar poco, ya que el 23 de este mismo mes le tendremos entre nosotros. Para celebrarlo, y después de meses sin un triste vÃdeo del juego, ahora Sega lanza uno mostrándonos los diferentes paÃses con los que podemos jugar.
Como habréis adivinado, Napoleon: Total War transcurre en el siglo XIX, y sus gráficos nos han dejado patidifusos. En el juego habrá dos modos básicos: El modo historia (donde controlaremos al ejército de Napoleón) y el modo campaña, donde podremos encarnar a las fuerzas contra el ejército francés: Austria, Rusia, Prusia y Reino Unido. Esta es vuestra oportunidad para cambiar la historia.
Es la primera vez que un juego de Total War tiene multijugador, pero tiene pinta de que va a ser frenético (o todo lo frenético que pueda ser un RTS, vaya). Revivir batallas como las de Trafalgar, Austerlitz o Waterloo no tiene precio alguno para los amantes de la historia y la batalla. ¿Preparados para ser, por una vez, el conquistador más grande del mundo?
Continuar la lectura: Napoleon Total War: Nuevo vÃdeo mostrándonos el modo multijugador

Si hay alguien que se toma muy en serio la expresión “despacito y buena letra”, esa sin duda es Blizzard. Con medio planeta en ascuas por conocer las fechas de lanzamiento de las nuevas entregas de sus tÃtulos más emblemáticos, Starcraft II, Diablo III y WoW Cataclysm, la poderosa empresa ha mostrado nuevas imágenes de la nueva interfaz de Battle.net, su famoso servicio gratuito de partidas online.
En la página oficial de Starcraft II han aparecido nuevos detalles de la implementación del servicio, y de cómo será su apariencia aplicada a la secuela del famoso tÃtulo de estrategia que, esperamos, verá la luz en algún momento de la primera mitad de 2010 con su primera parte, Starcraft II: Wings of Liberty.
Entre muchas otras caracterÃsticas, el nuevo Battle.Net permitirá el chat entre usuarios de los distintos juegos de la compañÃa, un bazar para descargar los mejores mods y mapas personalizados, y en definitiva una experiencia similar a la de otros servicios online como PSN o XBox Live, pero dedicada exclusivamente a los tÃtulos de Blizzard. Pocos pueden presumir de algo semejante. Os dejo con las atractivas imágenes del nuevo Battle.Net, a la espera de que podamos catarlo antes de la jubilación.
Nuevas imágenes de Battle.Net en Starcraft II

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A pesar de la inmensa popularidad de Warhammer, a mà siempre me gustó más su versión futurista, Warhammer 40.000. El juego de Games Workshop vuelve con su adaptación al videojuego con una nueva expansión: Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising, centrado principalmente en el control de las fuerzas del caos. Disfruten, fans de este universo, del nuevo tráiler del futuro lanzamiento para PC por parte de THQ que llegará en Marzo.
Este Chaos Rising trae las cosas habituales: una nueva campaña, nuevos mapas, nuevos objetos, unidades, ejércitos… Vamos, todo nuevo. Lo mejor es que este nuevo ejército es el del caos, una de las facciones más populares del WH40K que ya nos extrañaba a nosotros estuviera ausente en el juego básico. El Caos plantea una manera de jugar bastante diferente, asà que alargará bastante la vida del RTS de Relic.
Vamos: que tenemos Games Workshop para rato: este Warhammer 40K, Blood Bowl, el futuro Warhammer 40k MMO… Ahora, a ver si se encargan de sacar adelante el mustio Warhammer Online.
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