Parece que a Capcom le mola lo retro. Ojo, que no seremos nosotros los que se quejen de poder disfrutar de esos juegos que antes tanto nos gustaban y ahora se han reconvertido en putrefactos juegos 3D sin una pizca de carisma. Por ejemplo, ¿en qué reunión de veinteañeros entrados en años no ha salido el recordatorio de Final Fight? Final Fight marcó las adolescencias de muchos de nosotros en las recreativas y ahora la compañÃa tras los nuevos Mega Man pixelados ha decidido que ya va siendo hora de poder jugarlo en nuestras consolas grandes.
Y para ello han juntado el mÃtico Final Fight con el menos mÃtico Magic Sword, formando asà un juego titulado Double Impact y en el que no se puede decir que Capcom haya puesto toda la carne en el asador. En lugar de hacer un juego como el remake de Bionic Commando, Capcom ha cogido el Final Fight de recreativa, le ha añadido un marco de, pues eso, recreativa, una conversión a HD y un par de logros.
Ni gráficos renovados, ni nuevas fases, ni cinemáticas… Hay que agradecer a Capcom que nos saque estos juegos, pero por lo menos podÃan intentarlo un poco, ¿no? Ya que pagamos nuestro dinerito, por lo menos deberÃamos poder probarlo con toda la comodidad del mundo. No se agradece tanto la inclusión de Magic Sword, pero en fin… ¡algo hay que hacer para vender! Sorprendentemente, aún no se sabe ni fecha ni precio, pero esperemos que sea dentro de poco… ¡y, puestos a pedir, barato!
Continuar la lectura: Final Fight: Double Impact, gameplay del remake del clásico de Capcom

¡Ahora sÃ! El sábado os trajimos el primer vÃdeo de NBA Jam Wii… un teaser que no hacÃa sino ponernos los dientes largos y mostrar muy poquito del juego. Que cabritos los de Electronic Arts. Pero afortunadamente hoy sà que os podemos traer un tráiler en condiciones de la resurrección del clásico NBA Jam que tantos buenos momentos nos hizo pasar en los 90. ¡Asà da gusto comenzar el lunes! Eso sÃ, ahora nos escatiman la información en cuanto a su fecha de lanzamiento, aún desconocida.
El juego tiene un aspecto algo extraño, con los muñecos cabezones recreados con técnicas más modernas. Por momento parecen enanos, y eso que hablamos de tipos de más de dos metros en la mayorÃa de los casos. Lo más divertido es que sus saltos, mates, jugadas y lanzamientos son más exagerados y fantasmas que nunca, lo que se traduce en diversión y cachondeo en las partidas rápidas con los colegas. Asà da gusto.
Todas las estrellas de hoy dÃa estarán presentes en el juego. Nuestro Pau Gasol, también, junto a su compañero Kobe Bryant. Dwight Howard, Dwayne “Flash” Wade, Paul Pierce, Steve Nash, Dirk Nowikti… en su versión más divertida y trepidante. Y es que se agradece poder elegir entre el realismo de los NBA 2K10 de EA y las pachanguitas de NBA Jam. A cada cual lo suyo.
Continuar la lectura: NBA Jam Wii: ahora sÃ. ¡primer tráiler!

El remake de un gran juego siempre es una noticia celebrada, pero también temida, puesto que el recuerdo de un clásico puede empañarse por una nueva versión que no le haga justicia. Esperemos que no sea el caso de Perfect Dark, cuya reedición para Xbox Live llegará el próximo 17 de marzo al precio de 800MP (unos 10€).
Si tuviéramos que fijarnos en el apartado gráfico, se podrÃa decir que no está a la altura de lo que se espera en cualquier remake que llegue en esta generación: ya que haces un remake, cúrrate unos graficazos y haz que el juego luzca más que nunca. Viendo las nuevas imágenes, no me da la impresión de que la obra de Rare vaya a satisfacernos en este aspecto. Sin embargo, parece que sà cumplirá en lo que más importa: diversión, variedad, un guión atractivo y modo multiplayer de hasta 4 jugadores.
La sorpresa nos llega en forma de contenido adicional, pues Microsoft ha anunciado que el juego contendrá mapas multijugador y armas de Goldeneye (otro grande del catálogo de Nintendo 64). Hasta ahora se han confirmado Complex, Felicity y Temple, mientras que las armas cambiarán el nombre por motivos legales.
Continuar la lectura: Perfect Dark: más capturas de pantalla del remake para Xbox 360

Capybara Games acaba de anunciar que su fantástico RPG para Nintendo DS (que en Europa nos llegará el 18 de marzo) dará el salto a las consolas de sobremesa HD, llegando el próximo verano en formato descargable para Xbox Live y PlayStation Network. Aunque los europeos aún no hayamos podido probar esta mezcla de juego de rol con toques de puzle y estrategia por turnos, fuera de nuestro territorio ha recibido una crÃtica excepcional -conseguir un 9 en Edge no es tarea fácil-.
El anuncio ha venido acompañado de un tráiler de presentación y una pequeña galerÃa de imágenes, donde el juego presume de haber sustituido los sprites por dibujos en alta definición realizados a mano, además de contar con unas animaciones más elaboradas y gráficos mejorados.
La nueva versión de Might & Magic: Clash of Heroes incluirá cinco bandos y héroes diferentes, con los que ahora también podremos jugar en partidas multijugador de hasta 4 personas, tanto en local como online, donde ganaremos nuevos objetos y artefactos. En el modo de un sólo jugador visitaremos áreas ya exploradas, con la posibilidad de participar en nuevas second quests y desbloquear secretos.

A las horas de la noche a las que escribo esto, en lugar de estar por ahà de marcha, estoy esperando a Antoni Daimiel y su partido de la NBA de Cuatro. Vamos: que soy un chalado de esta liga y por ello estoy más que contento con el resurgir del clásico NBA Jam, un juego que protagonizó horas y horas de pique en mi Megadrive. Ahora vuelve para Nintendo Wii y tenemos, por fin, el primer tráiler con el juego en movimiento. He’s on fire!
Bueno, ver, no vemos mucho, porque en el fondo es un teaser. Y como veis, han decidido conservar el grito de guerra que tan popular se hizo, ya sabéis: Boom-shaka-laka. Y es que a pesar de lo modernizado de los gráficos y la actualización del plantel de jugadores, todo parece indicar que el juego va a ser muy, muy parecido al clásico. Lo cual celebramos porque era divertidÃsimo y una alternativa arcade y fácil al realismo de otro tipo de juegos.
Eso sÃ, hay quien piensa que los NBA Jam están malditos y no deberÃan de hacerse más juegos. Y es que al poco de aparecer el original en las recreativas, murió el genial Drazen Petrovic en accidente. Y el “attract mode” de la máquina seguÃa gritando su nombre con especial interés para animar a los jugadores a echar unas monedas: “Drazen Petrovic, Drazen Petrovic”… con el consiguiente mal rollo que algo asà genera. Esperemos que se haya levantado la maldición.
Continuar la lectura: NBA Jam Wii: primer teaser con el Boom Shaka Laka de protagonista
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¡Arrr marineros! Los asistentes de la GDC 2010 han podido asistir hoy a un anuncio de los que te alegran el dÃa, y nada más y nada menos que de la mano de dos mitos como Tim Schafer y Ron Gilbert, quienes han anunciado el lanzamiento de Monkey Island 2: Special Edition, el remake de uno de los mejores videojuegos de la historia. En verano de 2010 verá la luz en PC, Mac, iPhone/iPod Touch, XBox360 e incluso PS3. Vamos, que nadie tendrá excusa para hacerse con él.
Para que todas las plataformas se pongan a la par, Lucasarts hará llegar el reciente Monkey Island: Special Edition (que la maldición de los siete mares caiga sobre el que no la tenga) a PS3 vÃa PSN, en Mac a través de Aspyr, y para PC en la tienda online de Telltale Games. No dejéis que vuestros hijos pierdan la oportunidad de desintoxicarse de tanta next-gen, violencia gratuita, y minijuegos sexuales, y dejad que disfrute participando en labores tan inofensivas como un concurso de escupitajos, jugar a la ruleta amañada en plena calle, o ver cómo danzan unos esqueletos cantarines.
MI2 contará con gráficos mejorados en HD, una banda sonora remasterizada y voces en inglés, asà como el sistema de ayuda que tenÃa la primera parte. Estas primeras imágenes muestran la evolución de Monkey Island 2, comparando los gráficos del original con los del remake. ¡Qué majos están Guybrush y Elaine!

EsperadÃsimo por los millones de fans que disfrutaron con él en las recreativas de los 90. Mucha expectación e ilusión está levantando esta reimaginación del estudio francés Golgoth, y hoy tenemos una mala noticia… que a la larga puede ser buena. Me explico. Es mala porque han anunciado que el remake de Toki se retrasa hasta finales de 2010, cuando estaba anunciado para principios de año. Y es buena… porque en realidad todos preferimos esperar un poco más y tener un tÃtulo pulido y satisfactorio a uno apresurado.
Lo mejor de todo el asunto es que finalmente Golgoth ha sido aceptado como desarrollador oficial para WiiWare y PSN y ha conseguido un sello más grande que les edite el juego para XBLA. Por lo que podemos confirmar que el juego aparecerá finalmente para todas las plataformas, superando las dificultades que tuvieron en ese aspecto. Por lo que parece, fueron los señores de Sony los que pusieron más pegas y pesar de todo han acabado aceptando también esta propuesta.
Aquà tenéis algunas de las últimas imágenes que han sido publicadas de este nuevo Toki, que nos confirman lo que ya muchos pensábamos: que las elecciones de los franceses están resultando muy acertadas y su nuevo look le sienta muy bien. Esperaremos, pues, hasta finales de año. ¿Cómo les estará quedando el Joe & Mac Caveman Ninja?
Continuar la lectura: Toki: retrasado su esperadÃsimo remake
SÃ, es cierto. Algunos de los juegos en 8 bits que muchos adoramos mejorarÃan muchÃsimo con unos gráficos en alta definición: La jugabilidad seguirÃa siendo la misma pero verÃamos unas animaciones más fluÃdas, unos personajes mejor definidos… Tristemente, este no es el caso de Mega Man 9. La idea de un fan, que ha convertido el juego en HD con Mega Man 9 HD Remix, nos hace ver que esto serÃa una mala idea por parte de Capcom.
Y ojo, que el vÃdeo está la mar de bien, sobre todo para ser un proyecto amateur. Los personajes se mueven bien, el efecto de remake está bien conseguido, los enemigos son la mar de originales en su diseño… El problema está en que esto no es Mega Man, ni es lo que queremos jugar al encontrarnos con Mega Man 9. Muy bonito, muy fluÃdo, muy todo lo que se quiera, pero seguimos exigiendo nuestros ocho bits.
Por no hablar de algunos de los efectos de sonido, que dan ganas de dejar el vÃdeo en silencio y disfrutar de la nada. Que Mega Man diga “Let’s Rock And Roll!” al empezar a luchar contra el jefe final deberÃa ser digno de juicio y declaración inmediata de culpabilidad contra los derechos humanos. Un interesante experimento que, en palabras del creador, nunca llegará a su final. Gracias al cielo de lo retro.
Continuar la lectura: Mega Man 9 HD Remix: El remake hecho por un fan con gráficos mejorados
Si hace poco comentamos que Rayman, la franquicia plataformera que nos trajo a los odiosos Rabbids, aterrizarÃa en iPhone, ahora no solo tenemos confirmación. Además, sabemos que no será el primero, sino el segundo (y mejor) juego el que sea jugado por los fans del teléfono de Apple. Eso sÃ, han apurado tanto el lanzamiento que hoy mismo tenemos el tráiler… ¡y el juego en vuestra App Store! A esto se le llama rapidez.
Rayman 2: The Great Escape costará unos siete euros, un precio relativamente competitivo por un port que tendrá los escenarios en 3D, la aventura tan buena como en ese segundo juego de PlayStation y absolutamente ninguna novedad para esta versión más allá de ser portátil y poder llevarla a cualquier lugar. Supongo que, en el fondo, habrá quien disfrute más de Rayman 2 viéndolo en una pantallita.
Gameloft ha sacado el juego de tapadillo, pero no somos pocos los que esperamos que este sea una llamada de atención a Ubisoft, que igual se acuerda de que tiene un personaje carismático olvidado y le mete en una hipotética cuarta parte (sin contar a los conejos, claro está). No hacemos daño a nadie soñando, ¿no?
Continuar la lectura: Rayman 2: Tráiler de su nueva aparición en iPhone
Mientras en Hollywood se disponen a rodar la secuela de Viernes 13, en los videojuegos tenemos lo más parecido con el remake de Splatterhouse. El viejo juego de las consolas de 16 bits lleva ya bastante tiempo en desarrollo por parte de la gente de Namco. Como estuvo a puntito de ser cancelado, ahora las pantallas llegan con mucha frecuencia, para recordarnos que finalmente sà que aparecerá. Aquà tenéis la última tanda de este lanzamiento para verano de 2010.
Yo le irÃa diciendo a los señores de Namco que vayan preparando ya un tráiler o un vÃdeo con gameplay, porque no puede ser que el juego esté en preparación desde 2008 y aún no hayamos podido verlo en movimiento. Que aprendan de War on Cybertron que al poco de anunciarse ya tenÃamos pantallas y tráilers y la espera será de unos siete meses. Hay un lÃmite a la cantidad de tiempo que se puede estar vendiendo humo. Y el caso es que tampoco pinta mal.
Desde luego, en su dÃa Splatterhouse era todo un pelotazo, pero hoy en dÃa tenemos un amplio abanico de juegos gore entre los que elegir: tendrán que esforzarse más para destacar.
Continuar la lectura: Splatterhouse, más capturas del juego más gore del momento

¿Cómo? ¿Que no conocéis la historia de Cave Story, el juego que aparecerá el 22 de Marzo en el Wii Ware, al menos, americano? Este juego, creado por Pixel (el seudónimo de Daisuke Amaya), se desarrolló para PC como juego indie y pronto fue porteado a un montón de consolas portátiles (y la primera Xbox). Ahora, si queremos jugarlo en nuestras Wiis tendremos que apoquinar algo de dinero. Tampoco demasiado para el juegazo que es.
Probablemente Cave Story es uno de los juegos freeware más famosos de la historia, y todo un ejemplo de dedicación por parte de un autor, que tardó cinco años en terminar su juego, que algunos han comparado con Castlevania y Metroid. En esta nueva versión para Wii tendremos unas cuantas cosas exclusivas: Un nuevo diseño de los personajes, unos fondos redibujados exclusivamente para Wii, música remasterizada…
Un remake en toda regla en el que también podremos encontrar puntos de salvado, cinco nuevos modos de juego, tres endings diferentes… TodavÃa habrá quien diga que si no es gratis -como ha sido hasta ahora- no merece la pena. Hay quien no sabe apreciar el trabajo bien hecho. Veremos cómo resulta esta versión que, según Pixel, esconde pequeñas sorpresas para los fans. Que llegue ya.
Continuar la lectura: Cave Story: Tráiler del juego gratuito más famoso, que llega a Wii Ware

Los nintenderos estamos de enhorabuena. Y es que entre ayer y hoy hemos disfrutado de un nuevo tráiler de Super Mario Galaxy 2 e información de los nuevos lanzamientos de la Gran N. Pero si hay uno, como ya dijimos Viru y yo, que nos toca la fibra sensible a los que llevamos en la compañÃa desde -como poco- la Game Boy, ese lanzamiento es Pokémon HeartGold/SoulSilver, que verá la luz aquà el 26 de Marzo y nos ha mostrado un nuevo tráiler.
Si con Pokémon Oro y Plata ya nos estuvimos horas capturando bichos y aprendiéndonos esos nuevos bichos de segunda generación (que, dicho sea de paso, no tenÃan ni la mitad de carisma de los Bulbasaur, Charmander y Squirtle de toda la vida), visitando sus dos regiones y llegando a un nivel de calidad no repetido en la saga Pokémon, con estos remakes se nos promete la misma diversión pero con años de diferencia.
No me cabe duda de que estos Pokémon seguirán siendo tan divertidos como la primera vez. Cada nueva imagen, cada nuevo tráiler y cada novedad hacen que quiera coger la DS y retomar Pokémon Diamante para paliar la espera hasta volver a correr por la tierra de Johto. Por favor, que vuelva ya.