
EsperadÃsimo por los millones de fans que disfrutaron con él en las recreativas de los 90. Mucha expectación e ilusión está levantando esta reimaginación del estudio francés Golgoth, y hoy tenemos una mala noticia… que a la larga puede ser buena. Me explico. Es mala porque han anunciado que el remake de Toki se retrasa hasta finales de 2010, cuando estaba anunciado para principios de año. Y es buena… porque en realidad todos preferimos esperar un poco más y tener un tÃtulo pulido y satisfactorio a uno apresurado.
Lo mejor de todo el asunto es que finalmente Golgoth ha sido aceptado como desarrollador oficial para WiiWare y PSN y ha conseguido un sello más grande que les edite el juego para XBLA. Por lo que podemos confirmar que el juego aparecerá finalmente para todas las plataformas, superando las dificultades que tuvieron en ese aspecto. Por lo que parece, fueron los señores de Sony los que pusieron más pegas y pesar de todo han acabado aceptando también esta propuesta.
Aquà tenéis algunas de las últimas imágenes que han sido publicadas de este nuevo Toki, que nos confirman lo que ya muchos pensábamos: que las elecciones de los franceses están resultando muy acertadas y su nuevo look le sienta muy bien. Esperaremos, pues, hasta finales de año. ¿Cómo les estará quedando el Joe & Mac Caveman Ninja?
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Anonadado me he quedado con la galerÃa que este artistazo, Kyle Kulakowski, tiene en su Devianart. Estamos ante una faceta del custom, el fanart y la artesanÃa pixelada que aún no habÃamos tocado: pinturas de videojuegos sobre terciopelo negro. Tremendamente difÃciles de realizar pero vistosas y con múltiples usos. Y menuda selección de juegos, amigos: El dÃa del tentáculo, Smash TV, Dragon’s Lair, Postal…
Los usos de estas pinturas son variadas, aunque no lo penséis. Muchos optan por unirlas a algún cojÃn, que es lo que harÃa yo. Ese android del Berzerk quedarÃa chulÃsimo en mi sofá. Pero otros optan por enmarcarlos o, en algunos casos, poner algún tipo de iluminación posterior para darle otro aspecto. La técnica de pintar sobre terciopelo se usa para buscar un mayor contraste entre fondo y las figuras pintadas y utilizar el brillo natural que posee ese tipo de tejidos.
Yo no sé con cual quedarme, pero os recomiendo que no os perdáis esta galerÃa y veáis las fotos en su máxima resolución para apreciar sus detalles. Puro arte.
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Que Sonic no es el que era no es una novedad: Al fin y al cabo, y hasta que Sonic 4 nos pruebe lo contrario, juegos como Sonic y los Anillos Secretos o el más reciente Sonic Unleashed solo han ayudado a que el personaje se hunda más y más en la miseria. Sin embargo, hubo un tiempo en el que esto no era asÃ, en el que habÃa buenos juegos para Sonic preparados que no salieron al mercado.
Unos mejores, otros peores, unos más curiosos, otros que se cancelaron por el bien de la humanidad, pero en todo caso juegos de Sonic todos. De una manera o de otra se supo de ellos mediante anuncios en alguna web, extrañas fotos en revistas o alguna que otra demo entregada a distribuidores. Hoy os mostraremos los juegos secretos de la mascota de Sega más querida en su tiempo y más vilipendiada (con razón) hoy en dÃa: Sonic, el erizo.
Continuar la lectura: Sonic: Un vistazo a los juegos cancelados del erizo azul

Las dos cosas que más les gusta a los jugadores de nueva hornada son los What If (preguntarse qué hubiera pasado en un presente alternativo si una simple cosa hubiese cambiado) y el Final Fantasy VII. Ahora ambos se han juntado para un vÃdeo en el que nos cuentan cómo habrÃa sido Final Fantasy VII de haberse hecho diez años antes de cuando se hizo. Y el resultado es… francamente extraño.
Aunque se nota que le han puesto cariño, la verdad es que la cara de Aeris da cierto miedo, el sistema de combate parece peor que el del primer Final Fantasy y los gráficos en las cinemáticas no parecen para nada de NES, sino más bien de Super Nintendo. Y un juego muy malo de Super Nintendo, por cierto. Felicidades por la intentona, chicos de Martin Barreby (los creadores de la parodia).
Eso sÃ, hay que reconocerle que la música está lograda, la muerte de Aeris conseguida y que todo aquel que no se haya jugado aún el juego tiene spoilers a cascoporro. Muy bonito y muy gracioso todo, pero si no sabéis qué pasa al final del juego os han jorobado. Una más que curiosa tonterÃa.
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Acaba de llegar a la red un vÃdeo off-screen que ya está siendo borrado de varios servidores a un ritmo fugaz, pues se trata de material filtrado que no deberÃa llegar aún a nuestros ojos. Por suerte para nosotros, alguien se ha saltado las normas y ha grabado un breve vÃdeo de la versión build alpha a la que han podido tener acceso. El veredicto no puede ser más esperanzador, y es que tiene una pinta tremenda.
A pesar de que a primera vista pueda parecer que el vÃdeo nos descubre poco, ya podemos sacar que el juego contará con niveles divididos en tres actos más una cuarta fase extra. Las primeras zonas desveladas del primer episodio son: Splash Hill, Lost Labyrinth, Casino Street y Mad Gear Zone.
Sonic The Hedgehog 4 hará honor a su nombre y volverá a sus orÃgenes, trayéndonos el tipo de juego que todos los fans de la mascota de SEGA llevan pidiendo desde hace años. Los rumores de su posible salida en formato fÃsico son fuertes estos dÃas, pero de momento la única confirmación oficial lo indica para Wii Ware, PlayStation Network y Xbox Live durante el próximo verano.

Ya sabéis que aquà en videojuegoblog nunca dejamos de lado el aspecto lifestyle de los videojuegos, es decir, todas las pequeñas cosas que hacen que esto sea un estilo de vida que podemos expresar en cualquier contexto. Los tatuajes no son una excepción. Aquà teneis una pequeña galerÃa del proceso de tatuación de un friki con dos iconos de nuestro mundillo: los personajes de Final Fantasy. Y no precisamente Cloud o Strife.
Como veis, este americano optó por grabar en su piel un luchador rojo y un mago negro, recreándo los pixels a base de rellenar poros. No sé por qué, pero me gustan mucho más los tatus a partir de patrones de pÃxels. ¿Y el chocobo? Pues atención, porque es el tatuaje que su novia ha escogido para que vayan “a juego”. Y los dos fueron realizados el dÃa de San ValentÃn. Que romántico y friki a la vez. Yo de momento, me abstengo porque soy pobre y además un miedica, pero desde luego, si me hiciera uno, optarÃa por algo pixelado porque me encanta el resultado.
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¿Os acordáis de ese compañero de colegio que os decÃa que habÃa cogido a Mew en Pokémon Rojo? ¿De ese que os contó que existÃa un mundo extra en Super Mario World? ¿Del que os decÃa diferentes maneras de resucitar a Aeris en Final Fantasy VII? ¿O aquel que decÃa que se harÃa una reedición de Secret of Evermore para Nintendo 64? Hoy haremos un repaso de los mejores y más famosos mitos sobre videojuegos.
¿Cuáles son verdad? ¿Cuáles son mentira? ¿Cuánta maldad hay en los patios de colegios? ¿Cuántos mentirosos se formaron en aquella época? En todo caso, los misterios están ahà para ser resueltos. Hoy sabréis si se podÃa jugar con Luigi en el Super Mario 64, jugar con Sheng Long en Street Fighter II o, cómo no, jugar con Lara Croft desnuda. Todo un clásico.
Continuar la lectura: Top 10: Las mejores leyendas urbanas sobre videojuegos de la historia

Doom RPG fue toda una sopresa en su dÃa. ¿Quién iba a suponer que un FPS se adaptarÃa tan bien a los teléfonos móviles, cambiando su mecánica por la de un RPG clásico por turnos? El talento de John Carmack lo consiguió. Y ahora tenemos todo un notición, la aparición de la segunda parte del juego para iPhone, Doom 2 RPG, pintando mejor que nunca, como podéis ver en estas pantallas y este vÃdeo.
El juego ya habÃa aparecido para teléfonos más convencionales, pero es en el iPhone donde va a brillar. Como podréis comprobar, han trabajado para adaptar sus mecanismo a la pantalla táctil del teléfono de Apple, añadiendo además información a nuestro entorno gracias a sus gráficos superiores y pantalla más ancha.
No puedo sino recomendaros que tratéis de jugar alguna partida al Doom RPG 2, o a su antecesor, pues el resultado es más que óptimo. Un RPG tipo occidental y old-school basado en uno de los juegos más populares de la historia. No se trata de un sustituto, sino de una alternativa al Doom tradicional, que también está en iPhone…
Imágenes de Doom 2 RPG para Iphone




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Ya hemos hablado en alguna ocasión de graffiteros que utilizan a los personajes de videojuegos como inspiración. Pero este tipo, que se hace llamar GameBoyOne, va más allá, y utiliza personajes de retrogaming, que recrea en las paredes de su ciudad pixel por pixel. Esta galerÃa nos enseña algunos de sus mejores trabajos. Todo un artista con sello propio.
La NES y la Game Boy son las plataformas favoritas de nuestro amigo, como demuestra, por ejemplo, esta pieza basada en el Ninja Gaiden más añejo. Pokémon también se ve representado, tanto en un pixelizado Bulbasur como Ash Ketchump de rojo y azul, haciendo honor a los dos primeros juegos que se lanzaron (nos falta uno verde).
Tampoco faltan los chocobos y algún guiño a la saga Final Fantasy. De postre, el autor nos enseña como planea sus trabajos y nos deja el modelo a seguir para un futuro graffiti de Streets of Rage. ¡Yo quiero ver de esos por Madrid!
Graffitis retrogamers: galerÃa de arte urbano y pixeles




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Aunque ni es el mismo del que se está hablando estos dÃas y que tantas expectativas levantó con su nombre en clave Project Needlemouse, ni es oficial de SEGA. Estamos hablando de un mod que se realizó en el año 1996, cuando un grupo de hackers peruanos que se hacÃan llamar Twin Eagle Group modificó el juego de Speedy Gonzales: Los Gatos Bandidos, desarrollado por Sunsoft para Super Nintendo, con motivos de Sonic.
Asà es como Sonic The Hedgehog 4 lleva más de 14 años con nosotros, con una calidad cuestionable y una existencia no reconocida. Ciertamente eran unos visionarios al sacar por aquella época un juego del erizo azul en una consola de Nintendo, ¿quién nos iba a decir que acabarÃa haciéndose realidad?
A continuación tenéis un vÃdeo del gameplay que, aunque no sea muy frenético, tampoco desvarÃa dándole poderes extraños o poniéndole una espada en la mano. Tal vez el reciente anuncio de un juego descargable por episodios no fuera lo que esperábamos, pero estoy segura de que después de ver esto lo apreciaréis mucho más.
Continuar la lectura: Sonic The Hedgehog 4: el juego existe desde hace más de 14 años
Si algo me llamó la atención desde un principio en este juego, es el gran tamaño de todos sus elementos: pÃxels enormes, armas gigantes y un vasto mapa. Nuestro héroe, clara parodia de Link y muy personalizable gracias al editor, portará una espada que irá aumentando de tamaño según la potenciemos, para asà dejar KO a todo lo que se mueve en pantalla de un sólo ataque.
3D Dot Game Heroes se presenta como un juego más que interesante para todos los que llevamos en el mundillo desde hace años, parodiando los clásicos juegos de rol y, en especial, muchos aspectos de los primeros The Legend of Zelda (que no es un RPG, pero bueno). Atlus, la distribuidora en USA, no quiere que nadie se pierda la magnÃfica obra de From Software, por lo que ha lanzado un nuevo tráiler para hacerlo llegar a más público, con un humor más… juvenil.
Será gracias a SouthPeak Games que podremos disfrutar de este fantástico juego en Europa a partir del próximo mes de mayo. De momento no se ha dicho nada del idioma, pero es mejor no hacerse ilusiones, lo más probable es que llegue en perfecto inglés.
Continuar la lectura: 3D Dot Game Heroes: nuevo tráiler, el héroe la tiene cada vez más grande

Sencillamente impresionantes: no se me ocurre otra manera de describir estas ilustraciones. Los chicos del Ikari Studio, un pequeño estudio de Barcelona, convocaron a través de su blog a sus lectores para que les enviaran sus particulares tributos a los clásicos de Konami. Y los resultados son espectaculares, como podéis ver. Los juegos más populares en esta galerÃa de fanart son Metal Gear Solid y Castlevania, pero no son los únicos. Os invito a que echéis un vistazo a todas las obras.
Como podréis ver, hay clásicos como el siempre genial Sunset Riders (muy divertida la ilustración) o juegazos como el Parodius que no han quedado olvidados, asà como un muy sexy dibujo sobre Rumble Roses. Y alguna sorpresilla más que no os comento. Aunque imagino que el más espectacular y celebrado por los fans será el dibujo de Sergio Sandoval y Dani Vendrell de Metal Gear. Absolutamente brutal. ¿Han tomado nota, señores de Konami?
Homenaje a Konami: ilustraciones




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