Bienvenidos a Blogo España. Disfruta de nuestros blogs temáticos: videojuegos | ecología | cotilleo | automoción | cinemanía | tecnología | series de TV | música | dominios & hosting

martes 17 agosto 2010

Final Fantasy VI: Un fan remasteriza la escena de la ópera creando la versión definitiva

publicado por Randy en: Retrogaming Vídeos RPG Square Enix

Final Fantasy VI
Reconozco que cuando aparece un nuevo Final Fantasy, a pesar de que poco a poco voy perdiendo la esperanza, siempre pongo el ojo sobre él esperando toparme una pantalla como esta. Estoy hablando, por supuesto, del Final Fantasy VI y la mejor escena jamás creada en un videojuego: La ópera. Ahora, un fan ha remasterizado la imagen y podemos ver la mejor versión jamás realizada de la mejor secuencia de un videojuego jamás creada (en mi opinión, claro). Disfrutadla.

Por supuesto, para los que no hayais jugado a Final Fantasy VI, esta escena no significará para vosotros demasiado más allá de un deleite para el oído y la vista (ya que esta versión está a 1080p y con un ratio de 16:9), pero los que recuerden el juego con amor deben saber que la banda sonora está reinterpretada por la Royal Stockholm Philharmonic Orchestra y que, como se puede escuchar, sigue siendo una de las melodías más bellas de la historia de los videojuegos.

Por suerte, encontrarse fans de Final Fantasy VI cada vez es más sencillo, pero tristemente aún quedan muchos por jugar a esta joya retro de la que nos vamos a quedar con las ganas de ver el remake en Nintendo DS. ¿No os gustaría ver esta escena tal cual en vuestra portátil, con esta música? Se me erizan los pelos solo de pensarlo.

Continuar la lectura: Final Fantasy VI: Un fan remasteriza la escena de la ópera creando la versión definitiva

miércoles 04 agosto 2010

Imprescindible vídeo resumiendo en 23 minutos más de 450 consolas

publicado por Randy en: Retrogaming Cultura Vídeos Curiosidades

Historia de las consolas
¿Cuántas consolas tenéis en casa? ¿Tres, cuatro? ¿Algún jugón tiene más de veinte? Bueno, pues os sentiréis una minimez en comparación con lo que podemos ver en el siguiente vídeo, un documento imprescindible para todo fan de los videojuegos: 450 consolas listadas cronológicamente, cada una con su nombre e imagen, desde la Magnavox Oddisey hasta la Xbox 360 Slim. En total, 23 minutos recopilando 38 años de videoconsolas, la mayoría de ellas muy oscuras y olvidadas.

Nombres como Super Nintendo, PS2 o Atari 2600 son básicos para cualquier amante de los videojuegos. Atari Lynx, Colecovision o Amiga son nombres de cursos avanzados. ¿Pero quién podría decirme algo sobre el Schneider Telelude, la SG-1000 II o el Tele-ball? Se trata de plataformas perdidas en el mar del tiempo, que en su mayoría tan solo se usaban para jugar a un juego (en su mayoría, clones del Pong) y que ahora tan solo son meras curiosidades de anticuario.

Personas como James Rolfe (el Angry Videogame Nerd) hacen apología de estos sistemas, rescatándolos del olvido y dándoles su momento de gloria, pero hay mucho trabajo por delante. Y es que 450 consolas es un número sencillo de mirar, pero difícil de entender hasta que se ve un vídeo como este. ¡Quién pudiera probar todas y cada una de ellas!

Continuar la lectura: Imprescindible vídeo resumiendo en 23 minutos más de 450 consolas

PUBLICIDAD
PUBLICIDAD

sábado 31 julio 2010

Dragon's Lair Trilogy: compilación de los tres clásicos anunciada para Wii

publicado por Nana en: Nintendo Wii Retrogaming Remakes Lanzamientos 2010

Capturas de pantalla.
A la pregunta que mi compañero Viru se formulaba hace ya casi un año, llega hoy la respuesta en forma de nota de prensa por parte de la editora Destineer, otra especialista en exprimir sus licencias hasta el infinito y más allá. Pero no voy a criticarlos esta vez, ya que esta compilación de los tres clásicos me parece una idea mucho más interesante (e imprescindible para los nostálgicos) que la versión que sacaron para el abandonadísimo DSiWare.

Dragon’s Lair Trilogy traerá en un sólo disco las tres creaciones de Don Bluth a la Wii, la plataforma más indicada para recibirlo. El juego estará disponible en formato físico el próximo otoño, al menos en USA, por el precio de 30 dólares.

Dragon’s Lair, Dragon’s Lair 2: Time Warp y Space Ace vendrán con la animación remasterizada, pero conservarán la jugabilidad a base de QTE que tan frustrante nos resultó a algunos en nuestra niñez (creo que bien justo llegué a la cuarta escena del primero). Para que no se repita, se añadirá una guía de movimientos para principiantes y el llamado Watch Mode, que nos permite ver todas las secuencias sin tocar ni un sólo botón (what!?).

Continuar la lectura: Dragon's Lair Trilogy: compilación de los tres clásicos anunciada para Wii

miércoles 21 julio 2010

Final Fantasy Legends: nuevo juego anunciado para móviles, primeras imágenes

publicado por Nana en: Móviles Retrogaming RPG Juegos Retro Descargas Previews Square Enix Imágenes

Primeras imágenes.
Como de costumbre, la revista Famitsu nos brinda la primicia de un nuevo juego en desarrollo, esta vez de la sobreexplotada saga Final Fantasy y destinado para móviles japoneses. Su título completo es Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness (Hikari to Yami no Senshi) y saldrá a la venta en septiembre, estando disponible el prólogo de manera gratuita y los posteriores capítulos por 300-500 yenes cada uno.

El staff que está tras el proyecto es el mismo que se ocupó en su momento de Final Fantasy IX The After (2008) e, igual que el anterior, tendrá el aspecto de los FF más clásicos, con sprites 2D, una historia sobre cristales, luz y oscuridad, y el típico sistema de trabajos. Quién sabe, a lo mejor incluso con el port para WiiWare repite.

Podéis ver las primeras imágenes a continuación. Está claro que la tecnología móvil de Japón da para mucho más, pero el estilo retro nunca pasa de moda.

Continuar la lectura: Final Fantasy Legends: nuevo juego anunciado para móviles, primeras imágenes

sábado 17 julio 2010

Cladun This is an RPG: tráiler y capturas de la nueva frikada de Nippon Ichi

publicado por Nana en: PSP Retrogaming Vídeos RPG Juegos Retro Descargas Previews Imágenes Playstation Network Tráilers PSP Go Nippon Ichi

Capturas y logo.
Hace un par de días, mientras estaba en la ducha, me dio por pensar en Nippon Ichi y la cantidad abismal de títulos que sacan a lo largo del año sin ser una empresa tan gigante como otras del sector. No sé cuál es la respuesta a cómo lo hacen, pero una cosa está clara: no pierden el tiempo en los gráficos. La mejor prueba de ello es el último de sus juegos que se lanzará en USA, con el peculiar nombre de Cladun: This is an RPG (conocido en Japón como Classic Dungeon) y con sprites de GBA.

Sobra decir que ahí reside la gracia de sus juegos, que los hacen como les da la gana y con mucho sabor retro. Lo malo de tanta personalidad es que puede derivar en el caso actual: este título sólo llegará en formato descargable a occidente y, de momento, sólo en la Store americana.

Cladun se basa en dos puntos principales: la libertad total de creación del héroe con un editor a lo 3D Dot Game Heroes (trae 7 personajes predefinidos, uno de ellos del Disgaea); y las mazmorras de generación aleatoria, siempre con 99 niveles, aunque no es necesario pasearse por todos.

Capturas y logo.
Capturas y logo.Capturas y logo.Capturas y logo.Capturas y logo.

Continuar la lectura: Cladun This is an RPG: tráiler y capturas de la nueva frikada de Nippon Ichi

viernes 16 julio 2010

Castlevania Harmony of Despair: nuevas imágenes y artwork de los protagonistas

publicado por Viru en: Xbox 360 Retrogaming Acción Aventura/Plataformas Konami Imágenes Xbox Live Lanzamientos 2010

Capturas y artworks
Castlevania es una de esas sagas en las que es difícil imaginar como hacer exactamente para modernizarla y no perder su esencia. Quizá por eso se ha decidido que su siguiente juego, Castlevania Harmony of Despair sea un plataformas 2D con aires retro y píxeles como puños, que disfrutarán los usuarios de XBLA el 4 de agosto y que ya tiene por aquí nuevas pantallas y una serie de artworks de lo más chulos.

Además de las imágenes, tenéis por ahí un par de artworks con Charlotte Aulin y Souma Kurusu listos para enfrentarse a los monstruos que se encuentren en su camino. Ya sabréis que se ha criticado que los gráficos son poco más que una regurgitación de otros correspondientes a entregas anteriores de la franquicia (posiblemente de alguna portátil), pero está claro que, recordando aquel otro Castlevania para WiiWare, el presente de la saga pasa por el retrograming más puro.

Por mi parte ningún problema: este título saldrá baratito y tiene pinta de ser tan divertido como los de toda la vida. Y me encanta ese bicho-frankenstein de cuatro brazos que veis ahí arriba. Eso sí, todos seguimos pendientes del Castlevania Lord of Shadows, que está generando tremenda expectación y esperamos modernice definitivamente a los vampiros de Konami. ¿Estarán nuestros chicos de Mercury Steam a la altura?

Capturas y artworks
Capturas y artworksCapturas y artworksCapturas y artworksCapturas y artworks

Continuar la lectura: Castlevania Harmony of Despair: nuevas imágenes y artwork de los protagonistas

PUBLICIDAD
PUBLICIDAD

miércoles 14 julio 2010

Gary, el hombre de 8-bit: spot completo de Toshiba

publicado por Ruls en: Retrogaming Hardware Vídeos Alta definición Curiosidades

Gary8-bit spot Toshiba
Hace una semana aparecieron en internet unas curiosas imágenes de algo llamado Gary, el hombre de 8 bits. Al parecer, este enésimo homenaje al pasado de los videojuegos forma parte de una campaña publicitaria de Toshiba para promocionar las excelencias de la alta definición de sus ordenadores portátiles.

El spot ha sido creado por los Docter Twins, y se filmó en unas antiguas instalaciones de investigación aeroespacial en Lockheed Martin. La coña del spot está en “degradar” la resolución de un ser humano real, convirtiéndolo en un adorable ser pixelado gracias al 8-Bitinator 2000, y posteriormente mejorarlo a la máxima resolución. Una ida de olla muy resultona y simpática, con un traje que necesitó más de 3000 cubos hechos a mano. Si es que no hay como tener dinero, leñe.

Continuar la lectura: Gary, el hombre de 8-bit: spot completo de Toshiba

martes 13 julio 2010

Cartuchos de Game Boy para guardar preservativos

publicado por Viru en: Gameboy Retrogaming Cultura Gadgets Sugerencias Curiosidades Imágenes

Galería de fotos
Hacía un tiempecito que no os traímos alguna de esas muestras de artesanía videojueguil que tanto nos gusta. Y esta es sin duda una de las que nos ha dejado más patidifusos. No os lo perdáis, porque estamos hablando de un tipo que ha creado sus propias fundas para preservativos utilizando como base…. ¡cartuchos de la primera Game Boy! Y le ha quedado así de bien.

Los propios falsos cartuchos se guardan en el interior de una Game Boy de cartón bastante más colorida que la original, aquel ladrillo gris que tan buenos ratos nos hizo pasar. Esta también promete hacer pasar buenos ratos a sus poseedores, y a nosotros nos ha traído una sonrisa a esta calurosa mañana. Ahí tenéis unas versiones un tanto extrañas de Tetris (ahora Sextris), Donkey Kong, Super Mario Land o Zelda.

El titán creador de esto se llama Ben Marsh y es un diseñador e ilustrador al que, sin duda, le habrá salido más trabajo a raíz de esto. ¡Que gran forma de promocionarse! Un poco friki, eso sí.

Galería de fotos
Galería de fotosGalería de fotosGalería de fotosGalería de fotos

Continuar la lectura: Cartuchos de Game Boy para guardar preservativos

viernes 09 julio 2010

¿Y si todos los juegos tuvieran un modo super-fácil?: Genial vídeo humorístico

publicado por Randy en: Retrogaming Vídeos Acción Aventura/Plataformas Juegos Retro Conducción Curiosidades Lucha

Zelda
Hay veces que las parodias de videojuegos fracasan miserablemente, y otras que nos brindan vídeos geniales. Hoy os traemos el que posiblemente es el mejor vídeo de humor sobre videojuegos del año (hasta la fecha, claro), un montaje de CollegeHumor que se pregunta “¿Y si todos los juegos tuvieran un modo súper-fácil?”. Esto es, si Bayonetta lo tenía (ese mítico modo de una mano), ¿por qué no va a tenerlo el Tetris?

Muchísimas parodias genialmente realizadas (no distinguiréis la parodia del original, os lo aseguro) de juegos como Sonic, Duck Hunt, Pacman, Zelda o Battletoads. En total, más de dos minutos repletos de genialidad que no deberíais perderos. Aunque lo más triste es que muchas veces, jugando a los videojuegos de hoy en día, tenemos la sensación de que se ha activado solo un modo super-fácil sin enterarnos.

La estrella que los Toads te regalaban en Super Mario Galaxy, la inteligencia artificial de los enemigos de Assassin’s Creed II, el modo fácil para PC de Guitar Hero (ese en el que solo hay que rasguear)… ¿Será verdad eso que dicen de que los juegos, en los 90, eran más difíciles y retantes que ahora? Como en botica… Hay un poco de todo.

Continuar la lectura: ¿Y si todos los juegos tuvieran un modo super-fácil?: Genial vídeo humorístico

PUBLICIDAD
PUBLICIDAD

domingo 27 junio 2010

The Silver Lining: tráiler de una secuela de King's Quest aprobada por Activision

publicado por Viru en: PC Retrogaming Vídeos Curiosidades Activision Aventura Gráfica Tráilers Lanzamientos 2010


En el mundo de las aventuras gráficas clásicas no sólo estaban las que producía la antigua Lucasfilm Games, hoy LucasArts. Ni mucho menos. Los juegos de Sierra también nos hicieron pasar grandes momentos, aunque parezca que hayan quedado olvidadas. ¿O quizá no? Porque aquí podéis ver el primer tráiler de The Silver Lining, una secuela de la mitiquísima saga King’s Quest, que, atención, ha conseguido el sello de Activision para poder ser lanzada.

Activision es la actual propietaria de aquellas míticas aventuras. Los fans no lo olvidan y llevan ya 8 años trabajando en este The Silver Lining, para dar a la saga el final que no disfrutó en su día. Y aunque no tenían todas consigo, la gran compañía ha accedido a no poner trabajas a su lanzamiento oficial, que tendrá lugar el 10 de Julio y de forma totalmente gratuita.

Así que, años después, nos va a llegar la novena parte de este King’s Quest. Y no va a deslumbrar técnicamente a nadie, pero si puede hacernos pasar unos ratos entretenidos y, quizá de paso, descubrir esta saga a algunos jugadores más jóvenes, seguro que los chicos de Phoenix Online, el estudio detrás de esta secuela, se darán por satisfechos.

Continuar la lectura: The Silver Lining: tráiler de una secuela de King's Quest aprobada por Activision

sábado 26 junio 2010

3D Dot Game Heroes: vídeo de las mejores creaciones con el editor de personaje

publicado por Nana en: PS3 Retrogaming Vídeos Juegos Retro Alta definición Curiosidades From Software Tráilers Atlus Lanzamientos 2010

3D Dot Game Heroes.
Atlus ha lanzado un nuevo vídeo de una de las últimas frikadas que nos llegó para PlayStation 3, pues 3D Dot Game Heroes lleva a la venta más de un mes, y los jugadores han estado experimentando con el editor de personaje para controlar al héroe más cool en la salvación del Reino de Dotnia.

La verdad es que a mí, igual que al redactor de Destructoid que ha subido la noticia, tampoco se me dan muy bien los editores, es por ello que alucino aún más cuando veo las increíbles creaciones que logran algunos usuarios. Lo mismo que cuando veo algunos niveles de LittleBigPlanet o los personajes recreados en ModNation Racers, ¡la gente es muy crack!

En el vídeo podéis ver las creaciones que más han gustado a los chicos de Atlus. Desde Frosty al Dark Knight, pasando por la más bizarra de todas: un pantallazo azul. Mi favorita es la del cosplayer, y es que en lugar de hacer directamente un dinosaurio, el chico ha hecho a un tio vestido de dinosaurio. ¡Enhorabuena a todos! Los Creadores Conservadores estarían orgullosos de vosotros.

Continuar la lectura: 3D Dot Game Heroes: vídeo de las mejores creaciones con el editor de personaje

martes 15 junio 2010

E3 2010: Kid Icarus Uprising, tráiler del primer juego para Nintendo 3DS

publicado por Viru en: Retrogaming Vídeos Acción Nintendo Tráilers Nintendo 3DS E3 2010 Lanzamientos 2011

mini banner E3 2010

Este tráiler de Kid Icarus Uprising, mostrado hace nada en el E3, se ha llevado una de las mayores ovaciones durante la conferencia de Nintendo. No es para menos. Entre otras cosas, es la primera ocasión que tenemos de ver la Nintendo 3DS en acción. Vale, no lo vemos en 3D… pero tenemos ocasión de comprobar la potencia que tendrá la consola, y además, ya confirmamos un primer título. Éste mismo.

Por que además, en EEUU (menos en Europa), Kid Icarus es uno de los títulos más míticos de la NES (aunque hubo una secuela para Game Boy), con el que muchos han crecido, y del que millones de fans esperaban algún tipo de nueva secuela o remake. La verdad es que este nuevo juego no tienen nada que ver con las plataformas con las que ocupé tantas tardes hará ya… ¡demasiado tiempo! El propio Kid Icarus nos lo dice al aparecer: “¡perdón por la espera!”

Por lo que vemos, será un juego de acción en 3D con fases aéreas y otras en tierra, y un peculiar sistema de control. El ángel y la diosa de la luz tendrán que volver a traer el orden al mundo. ¿Se acordará aún la gente de ellos? Parece que sí.

Continuar la lectura: E3 2010: Kid Icarus Uprising, tráiler del primer juego para Nintendo 3DS