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lunes 30 agosto 2010

Metroid Other M: recopilación de notas y nuevas imágenes

publicado por Nana en: Nintendo Wii Reviews Imágenes Lanzamientos 2010

Capturas de pantalla.
Este mismo viernes día 3 de septiembre llegará a las tiendas uno de los juegos más esperados para Wii, con razón se trata de una nueva entrega de Metroid, saga que siempre ha mantenido un nivel de calidad sobresaliente. El problema llega cuando, un buen día, Nintendo decide pasarle el testigo a los chicos del Team Ninja. ¿Ha sido una buena idea? ¿Qué opinan los medios de Metroid: Other M? A continuación tenéis una recopilación de notas y una nueva galería de imágenes, con unos dientes de sierra que dan miedito.

  • Eurogamer – 8
  • Wired – 9
  • GiantBomb – 4/5
  • Joystiq – 4.5/5
  • G4 – 2/5
  • Destructoid – 6.5
  • Game Informer – 8.5
  • Gamespot – 8.5

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martes 24 agosto 2010

Review: Scott Pilgrim vs the World

publicado por Randy en: Opinión Análisis Reviews Ubisoft

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Scott Pilgrim
Scott Pilgrim se ha erguido, poco a poco, como una bandera generacional: Si estás por debajo de 30, lo más probable es que te hagas fan de los personajes, disfrutes con sus aventuras y quieras formar parte de un grupo de fracasados en el que ninguno es perfecto. Si tienes más de 30, lo más probable es que no te termine de gustar lo relacionado con el cómic de Bryan Lee O’Malley convertido después a película y a videojuego. De este último, Scott Pilgrim vs The World, es del que hablaremos ahora.

Es innegable que el juego de Scott Pilgrim tiene una identidad propia, al igual que la película o el cómic, pero también es innegable que tiene unos cuantos fallos graves. Hay que tener en cuenta que este juego trata de ser una recreación de los juegos de NES en los que los niveles eran complicados y apenas había puntos de guardado, por lo que desde Ubisoft han decidido que, si el monstruo final de nivel te mata, has de volver un buen rato hacia atrás, en ocasiones hasta el inicio del nivel. Esto para unos es un negativo, pero para mi gusto le aporta un toque retro genial.

Los fans de Scott, Ramona y compañía tampoco pueden quejarse: Los ex-novios malignos de Ramona están muy bien representados, cada uno con sus características, algunos de los personajes secundarios aparecen en las aceras y el hecho de usar a Knives Chau (ex-novia de Scott) como personaje que ayuda a los personajes de diferentes maneras es todo un punto a favor. Pero ni Scott Pilgrim es un juego perfecto, ni lo intenta. Analicemos qué es lo que nos ha gustado y lo que no.

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miércoles 11 agosto 2010

Review: Mafia II, demo XBox 360

publicado por Ruls en: Opinión Reviews 2K Demos

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Mafia II Logo
Ya está disponible para su descarga la demo de Mafia II, y hoy intentaré contar cómo han sido esos minutos de juego en la imaginaria ciudad de Empire Bay, en su versión de XBox 360. Una demo que aviso se os hará muy corta, y en la que apenas podremos ver un puñado de calles del enorme mapa de 24 Km cuadrados, con más de una docena de distritos y tres suburbios. Al final de la review tenéis un vídeo completo de la demo, pero por desgracia no incluye el grandioso y peliculero tráiler final que podréis disfrutar aquellos que descarguéis esta versión de prueba.

Eso sí, una de mis principales preocupaciones era el manejo de los coches, y Mafia II cumple con creces en ese aspecto. Sólo hay tres coches disponibles en el garaje de Vito Scaletta y 10 minutos para conducir libremente, pero han bastado para hacerse una idea de su maniobrabilidad. Las opciones para personalizar los vehículos también son prometedoras, y cuando entremos en un taller tendremos varias opciones, que van desde cambiar las llantas o la pintura hasta tunear el motor e incluso cambiar la matrícula a nuestro antojo para “legalizar” de nuevo el coche.

Y a todos los que se preguntan si compararé Mafia II con Grand Theft Auto les responderé: sí, pero con reservas, porque 2K Games parece haber conseguido algo que Rockstar nunca ha logrado con su saga, y es que los personajes (protagonista incluído) despierten interés, tengan una personalidad bien definida, y que la historia sea suficientemente interesante como para darnos ganas de continuar sin darnos esos respiros por el mundo libre del juego. La intención de convertir Mafia II en una experiencia cinematográfica se nota desde el primer segundo de la demo, y no hace más que aumentar cuando comenzamos la primera misión. Éstas han sido mis primeras conclusiones:

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martes 03 agosto 2010

Metareview: StarCraft 2 Wings of Liberty

publicado por Nana en: Opinión Análisis Reviews Blizzard

StarCraft 2: Wings of Liberty.
Las reviews de StarCraft 2: Wings of Liberty han llegado en todos los medios con varios días de retraso desde su lanzamiento mundial el pasado 27 de julio, y es que desde Blizzard decidieron que todos lo probaran al mismo tiempo, prensa y usuarios. Esto se debe, probablemente, a que el nuevo sistema Battle.net está demasiado integrado en el juego, por lo que era complicado prepararlo exclusivamente para que las webs especializadas lo probaran antes de que saliera a la venta. De todos modos, ¿alguien necesita leer los análisis para saber que es un juegazo? Si has levantado la mano, aquí las tienes.

VideoGamer (100/100):

StarCraft II puede ser desalentador, angustioso y exigente, pero es uno de los videojuegos más ricos y más expertamente producidos de los últimos años. StarCraft II es un estímulo en el género de los RTS, llenando un vacío que había estado latente durante demasiado tiempo - sobre 12 años, en realidad.

Capturas de Starcraft IICapturas de Starcraft IICapturas de Starcraft IICapturas de Starcraft II

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lunes 19 julio 2010

Metareview: Dragon Quest IX

publicado por Nana en: Nintendo DS Opinión Análisis RPG Reviews Web Square Enix Nintendo Nintendo DSi Lanzamientos 2010

Dragon Quest IX.
Este viernes 23 de julio habrá acabado un largo ciclo de espera para todos los amantes de los RPG y, en especial, de la última entrega original de Dragon Quest para Nintendo DS. Arrasó entre los japoneses y Nintendo está dispuesta a hacer todo lo que sea para que en USA y Europa lo recibamos con el mismo entusiasmo, pero… ¿lo logrará? Veamos qué opinan algunos medios occidentales de Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento.

1UP (A):

El paso a la Nintendo DS fue una maniobra estratégica, y muy astuta en este caso; DQIX sacrifica esplendor visual en favor de otros beneficios tecnológicos más sutiles. Desvinculándose de la serie de televisión, sus creadores se han sentido libres de diseñar una experiencia abierta conducida por el propio jugador a la que esta franquicia siempre aspiró.

Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.

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lunes 21 junio 2010

Review: Super Mario Galaxy 2

publicado por Randy en: Nintendo Wii Opinión Análisis Aventura/Plataformas Reviews Sugerencias Nintendo Lanzamientos 2010

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Super Mario Galaxy 2
Super Mario Galaxy 2 no solo es el mejor juego de Wii. Además, en un año plagado con excelentes videojuegos, es ese que destaca sobre la media y se planta como una obra maestra absoluta, compitiendo duramente con los mejores juegos del fontanero en su etapa dorada dentro de las dos dimensiones. Jugar a Super Mario Galaxy 2 es dejar volar la imaginación, volver a ser un niño, divertirse y, sobre todo, volver a recuperar la fe en Nintendo.

Para todos aquellos que ya estén aburridos de tantos FPS (en serio, ¿hacen falta tantos clones de Call of Duty?), tanto juego para machotes y tanta secuela que no aporta nada diferente al juego original, este es su juego. Un juego que nos desafiará cada vez de manera diferente (y estamos hablando de 120 estrellas, que no es moco de pavo) y que, lejos de dejarnos caer en la monotonía, nos propondrá un paseo por una galaxia que en nada se parece a la del primer juego.

Los elementos retocados de la primera parte (la nave en la que viajamos, la posibilidad de jugar con Yoshi y Luigi desde el principio, la dificultad aumentada) han sido grandísimos aciertos que han convertido a la primera parte en un pálido reflejo de lo que ha sido esta grandiosa obra de arte, todo lo que un fan de Mario podría soñar y el juego que se ha convertido en el rey absoluto de los juegos de plataformas en tres dimensiones. ¿Hemos dicho ya que es una obra maestra?

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sábado 22 mayo 2010

Review: Fragile Dreams -Farewell Ruins of the Moon-

publicado por Nana en: Nintendo Wii Opinión Análisis Aventura/Plataformas Survival Horror Reviews Namco Lanzamientos 2010

Review
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon.

Llevo mucho tiempo esperando a que llegue este momento, el día en que me haya terminado uno de los juegos que más deseaba de Wii y poder hacerle la review. Aunque ¡ay! no ha sido para nada como lo imaginé. No estoy entusiasmada, ya no tengo ganas de darlo a conocer. Me duele decir esto, pero Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon ha supuesto una pequeña decepción y, desde luego, ni es un imprescindible del catálogo ni es una joyita del videojuego.

Antes que nada, quiero aclarar que este título de Namco Bandai, en contra de lo que muchos creen, no es un RPG. Tiene algunos elementos roleros, pero en general tira más al survival horror, con sus sustos, ambientes oscuros y objetivo de supervivencia.

Lo que nos ha gustado

  • El diseño artístico. Sin duda, el punto fuerte del título es su dirección artística. Precioso, único y evocador. En general, tanto en los personajes como en los escenarios (aunque no todos). Por desgracia, este gran trabajo se verá maltratado en los modelados ingame, muy inferiores a lo que cabría esperar.

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martes 13 abril 2010

Warpgate HD: análisis y vídeos de un impresionante juego de simulación y estrategia espacial para iPad e iPhone

publicado por Ruls en: iPhone/iPod Touch Vídeos Simuladores Alta definición Descargas Reviews Apple Tráilers App Store Lanzamientos 2010 iPad

warpgate hd
Warpgate HD es uno de los títulos que tienen el honor de formar parte de la primera oleada de juegos para el nuevo y celebrado gadget de Apple. Su creadora Freeverse ha puesto hoy mismo a la venta su versión iPhone por 3,99€, pero sin duda la mejor versión es la de iPad, disponible desde el 4 de abril por 5,99€. Se trata de un simulador espacial especialmente indicado para aquellos que no pueden sumergirse en un EVE Online, pero que necesitan más acción de la que puede ofrecer un Puzzle Quest: Galactrix, por ejemplo.

Una galaxia masiva para explorar, muchos mundos, facciones con las que guerrear o aliarse, y un nivel de generación de misiones que ofrece una rejugabilidad casi ilimitada son algunas de las cartas de presentación de Warpgate HD. También cuenta con un sistema económico y de comercio para los adictos a la compra-venta (me declaro culpable, señoría), y misiones suficientes para los jugadores más casuales que no quieran o puedan seguir la campaña principal.

Para haceros una idea de la enormidad del universo de Warpgate, el mapa de la galaxia consta de 36 sistemas estelares, con 120 planetas y estaciones espaciales diferentes en cada uno de ellos. Se pueden pilotar 172 naves distintas, y mejorarlas con 60 tipos de armas. ¿Os váis haciendo a la idea?

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sábado 03 abril 2010

Review: Heavy Rain Chronicles, El Taxidermista

publicado por Nana en: PS3 Opinión Análisis Alta definición Descargas Reviews Sony Aventura Gráfica Quantic Dream Lanzamientos 2010

Review
Heavy Rain Chronicles.
Tras varios retrasos y un mes de espera respecto a los usuarios que adquirieron la edición coleccionista de Heavy Rain, el pasado jueves llegó a la Store el primer DLC de la obra maestra de Quantic Dream. El precio, a simple vista, no parece excesivo, pues no duele gastar 4€ por seguir disfrutando de nuevos contenidos que nos desvelen más detalles de la historia y sus personajes.

Heavy Rain Chronicles se presenta en el juego como una sección a parte que se carga al ejecutar el contenido descargable. En ella encontraremos nuevas opciones de comenzar historia, cargar, capítulos y bonificaciones que son exclusivas de los episodios. Es decir, que los datos de guardado corren por cuenta ajena del modo principal. Veamos a continuación qué nos ofrece “El Taxidermista”, el prólogo centrado en Madison Paige.

Lo que nos ha gustado

  • Mantiene el nivel. Todos los apartados que hicieron sobresaliente al título original, se mantienen a la hora de valorar el nuevo episodio: gráficos de infarto, animaciones excelentes, doblaje al español, jugabilidad única, etc.

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lunes 29 marzo 2010

Review: Yakuza 3

publicado por Nana en: PS3 Opinión Análisis Acción Alta definición Reviews Sega Lanzamientos 2010

Review
Yakuza 3.
Mucho se ha hablado de Yakuza 3 estos días por la red, y no de la mejor manera. Que si recorte por aquí, que si misiones eliminadas,… SEGA se ha lucido en la versión occidental de uno de los títulos más demandados por los usuarios (llegó a haber recogida de firmas y todo). Si lo que querían era tener una excusa para demostrar lo mal que vende y no preocuparse más de nuestro mercado, probablemente lo han conseguido. De momento se desconocen los datos de ventas, pero todo apunta a que no habrán cumplido los mínimos.

Y es una verdadera lástima, porque estamos ante un juego excelente. Quizá no sea una obra maestra, tiene sus fallitos, el carácter es marcadamente japonés y por ello puede causar desconcierto entre determinados jugadores, pero sin duda se trata de un título altamente recomendable. Los que ya conozcáis la saga entenderéis de lo que hablo y os bastará con saber que encontraréis más de lo mismo, pero potenciado y con mejores gráficos.

Lo que nos ha gustado

  • La jugabilidad. La mezcla del beat’em up en los combates con la exploración de la ciudad y toda la variedad de jugabilidades en las misiones le otorgan un muy buen ritmo que evita que lo sintamos repetitivo en ningún momento.

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martes 23 marzo 2010

TOP 10: Los mejores y peores anuncios de la historia de los videojuegos

publicado por Randy en: PS3 Xbox Xbox 360 Otras plataformas Vídeos Reviews Curiosidades Sega Atari Microsoft Sony Nintendo Tráilers Lanzamientos 2010 Top 10

Anuncio PS2
Ahora que Nintendo ha dado el pistoletazo de salida a la nueva generación de consolas con el anuncio de Nintendo 3DS (a la que, por si alguien lo duda, seguirán PSP 2 y Wii 2), uno se pregunta cómo será el anuncio de televisión, ya que las tres dimensiones no pueden mostrarse tan bien como si estuviera la consola delante. Viniendo de Nintendo podemos esperarnos lo mejor y lo peor. ¿Con qué nos sorprenderán?

Y, pensando en ello, os traemos un top con los 5 peores (y 5 mejores) anuncios de videoconsolas de la historia. Ojo, de videoconsolas, no de juegos, por lo que no os puede extrañar ver aquel genial anuncio de Smash Bros, por ejemplo. ¿Quién estará en el número 1 de lo más pútrido? ¿Y de lo mejor? Quizá la respuesta os sorprenda.

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miércoles 03 marzo 2010

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing (Xbox360)

publicado por Ruls en: Nintendo DS Nintendo Wii PC PS3 Xbox 360 Opinión Análisis Conducción Reviews Sega Nintendo DSi Lanzamientos 2010

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Sonic & Sega All-Stars Racing
Estoy seguro que los fans del mítico Mario Kart se mostraban más que escépticos con el lanzamiento de Sonic & Sega All-Stars Racing. Y no es para menos, teniendo en cuenta el continuo maltrato que el pobre erizo azul de Sega ha tenido en la infinidad de apariciones de los últimos años. No quiero avanzar acontecimientos, pero creo que los que han dado una oportunidad a este juego de karts protagonizado por los personajes de la mítica compañía se han llevado una grata sorpresa. Ni punto de comparación con el título al que muchos temían que recordara, Sega Superstars Tennis.

La review que os traigo está dedicada a la versión XBox360, que cuenta con el añadido de la presencia de Banjo y Kazooie y la posibilidad de jugar con nuestros avatares. Ya os digo que el poder especial All-Stars de los avatares es desternillante.

Como es lógico en un juego de carreras locas, su modo multijugador estaba también en el punto de mira de la crítica, ya que una vez completadas las carreras y desafíos de un solo jugador (que no son pocos), la vida del producto puede alargarse si el multiplayer cumple como es debido. Después de esta introducción, con la que habréis deducido mi opinión final sobre Sonic & Sega All-Stars Racing, os invito a leer la review del juego.

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