
La historia de Full Metal Alchemist se ha liado hasta tal punto que lo más sensato es esperar hasta que la serie acabe para leerse los tomos del tirón (a lo que ayuda la velocidad de la tirada en España, con un tomo cada demasiados meses). Por suerte, para entender su nuevo videojuego para PSP no hará falta tanto aprendizaje. De hecho, por lo que podemos ver en su primer spot en la televisión japonesa se trata de un RPG al uso. Muy bonito y con los personajes de la serie, pero RPG al uso al fin y al cabo.
Full Metal Alchemist: Yakusoku No Hi E (que así se llama el jueguecito de marras) seguirá el camino del manga, buscando el destino de Edward y Alphonse Elric y enfrentándonos a los homúnculos más malvados del mundo. Por suerte, en este RPG se podrán hacer cosas geniales como combinar ataques y realizar combos poco convencionales hasta conseguir desbloquear escenarios secretos y proseguir la historia.
Por supuesto, hay unas posibilidades ínfimas de que el juego salga de Japón (a pesar de lo que parece haber currado Namco en él), y aún no podemos pedirlo de importación porque aparecerá en el país nipón el 20 de Mayo. ¿Se inventarán un final, como en el primer anime, o lo dejarán abierto, como se deben hacer las cosas?

Capybara Games acaba de anunciar que su fantástico RPG para Nintendo DS (que en Europa nos llegará el 18 de marzo) dará el salto a las consolas de sobremesa HD, llegando el próximo verano en formato descargable para Xbox Live y PlayStation Network. Aunque los europeos aún no hayamos podido probar esta mezcla de juego de rol con toques de puzle y estrategia por turnos, fuera de nuestro territorio ha recibido una crítica excepcional -conseguir un 9 en Edge no es tarea fácil-.
El anuncio ha venido acompañado de un tráiler de presentación y una pequeña galería de imágenes, donde el juego presume de haber sustituido los sprites por dibujos en alta definición realizados a mano, además de contar con unas animaciones más elaboradas y gráficos mejorados.
La nueva versión de Might & Magic: Clash of Heroes incluirá cinco bandos y héroes diferentes, con los que ahora también podremos jugar en partidas multijugador de hasta 4 personas, tanto en local como online, donde ganaremos nuevos objetos y artefactos. En el modo de un sólo jugador visitaremos áreas ya exploradas, con la posibilidad de participar en nuevas second quests y desbloquear secretos.
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Si buscas en el diccionario la palabra “ambición”, junto a la segunda acepción aparece el retrato de Peter Molyneux, el creativo más bocazas de la industria del videojuego (aunque algunos quieran arrebatarle el trono). Con cada nueva entrega de la serie Fable nos vuelve a prometer el oro y el moro, y luego… bueno, ya sabéis el final de las dos historias anteriores, ¿terminará la tercera igual?
De momento ya podemos ver algunos cambios implementados en la versión que ha estado presente en la GDC 2010, en la cual, por ejemplo, se comprueba que no hay ni rastro de HUD (elementos permanentes en pantalla como barra de vida, mapa, etc).
Esta no es la única simplificación que sufrirá el juego, pues precisamente es el tema que ocupa el vídeo: los factores típicos del RPG se atenuarán en favor de elementos propios de la aventura-acción. Otro cambio significativo es la eliminación de las listas, pues asegura que la mayoría de jugadores no usaron ni la mitad de las opciones disponibles en la segunda entrega. Muy acertadamente, lo compara con los sistemas operativos, explicando que si Fable I&II eran como DOS, con Fable III llegará Windows. Todo a lo que antes se accedía mediante listas, ahora estará implementado en el propio mundo.
Continuar la lectura: GDC 2010: Fable III, nuevo vídeo off-screen mostrando gameplay y más detalles

Y me refiero, por supuesto, a los que no la tengan ya por las tres sagas insignia: Mario, Zelda y Metroid. Me refiero a todos aquellos que buscáis en los juegos un argumento complejo, unos personajes elaborados y mucha, mucha magia. Me refiero a los que lleváis tiempo esperando una excusa para comprar la Wii, a los que amáis los juegos de rol. Mistwalker, con el apoyo de Nintendo (y esto ya es una gran garantía), desveló hace poco la existencia de The Last Story, un nuevo RPG AAA que llegará este año, al menos, en territorio nipón.
Hironobu Sakaguchi, creador de la saga Final Fantasy, se encuentra detrás del proyecto y asegura estar trabajando muy duro en él para que realmente sea algo memorable. El juego lleva en desarrollo dos largos años y no ha sido hasta ahora, cuando ya está casi terminándose, que se ha hecho público. Y es que Ninty les tiene prohibido hablar abiertamente del juego, ya que éste seguirá la política del secretismo que tan bien les funciona con sus títulos first. Así se demuestra cuando, a día de hoy, sólo os podemos mostrar un puñado de artworks (eso sí, preciosos).
La historia tiene lugar en Luli Island, un pequeño continente rodeado por montañas y cuyas defensas están preparadas para algún tipo de invasión. Mientras que el resto de las tierras sufren de corrupción y decadencia, la ciudad de Luli es próspera y rica, ya que está rodeada de un misterioso poder… un poder que cambiará el destino de la isla para siempre.
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Dicho y hecho. Desde el Twitter de Eidos se nos prometió que el jueves tendríamos una agradable sorpresa de Deus Ex 3 desde la GDC 2010, y ha sido cuando amanecía el viernes que nos llega un nuevo tráiler del juego, haciendo gala de su fusión con Square Enix y su innegable gusto por las cinemáticas. Vaya, que no esperéis ver nada ingame en el vídeo, sólo CGs espectaculares bañadas en tonos dorados.
También en la presentación nos informan del cambio de nombre que ha sufrido el título, que pasará a llamarse Deus Ex: Human Revolution, decisión que, probablemente, se deba a que estamos ante una precuela de la saga. No será hasta el próximo E3 que tengamos más información del juego, pero por el momento ya se han comentado algunos nuevos detalles: fiel a la franquicia, la jugabilidad se mantendrá en una mezcla de RPG con FPS, permitiendo al jugador solventar el camino de múltiples formas. También aseguran que las opciones de personalización para armas y personaje serán muy elevadas, a la vez que confirman que no habrá modo multijugador de ningún tipo.
El juego, que llegará para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, centrará su historia en el mito de Ícaro y el período del Renacimiento. Ambos aspectos han sido escogidos por su relación con el cuerpo humano y el transhumanismo, pues los implantes cibernéticos son bien visibles en el protagonista, Adam.
Continuar la lectura: GDC 2010: Deus Ex Human Revolution, increíble nuevo tráiler y nuevas imágenes
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Está claro que Fable III es la niña de los ojos de Peter Molyneux. Siempre que aparece alguna noticia sobre el juego, es acompañada de algunas de sus declaraciones. Nos gusta ese grado de impliación. En el GDC 2010, la gente de Lionhead tuvo la ocasión de dar más detalles y presentar más información de este esperadísimo juego que se mantendrá exclusivo para Xbox 360. Y son mejoras que van a cambiar la manera de jugarlo.
En primer lugar, quisieron hablarnos sobre su nuevo sistema de menú. Por lo visto, en Fable 2, la mayoría de los jugadores no usaban ni la mitad de las posibilidades a su alcance. “Creamos contenido que la gente no usaba”, se quejaba el amigo Peter. Así que ahora el menú estará integrado dentro del propio mundo de juego. Al hacer pausa, entraremos en un menú donde podremos elegir diferentes cosas directamente relacionadas con el entorno en el que nos encontramos. Además, nuestras armas serán maleables al desarrollo de juego: el número de enemigos aniquilados y de inocentes asesinados influirá en su aspecto y funcionalidad. Por lo visto, están desechando buena parte del interface 2D que anteriormente usaba el juego.
Hay otras dos declaraciones interesantes. Por un lado, que John Cleese de los Monthy Phyton hará la voz del mayordomo. El mayordomo nos ayudará a elegir entre los diferentes trajes que tendremos que usar: si vamos a ver a un noble, tendremos que vestirnos adecuadamente, por ejemplo. La otra es que el juego necesita unas ventas de 5 millones de copias para ser rentable. Su anterior entrega, Fable 2, consiguió unos 3.5 millones de unidades vendidas. Van a tener que hacer un esfuerzo extra para convencer a tanto nuevo fan. Se están disparando los costes de elaboración de los juegos y cada vez es necesario mover más unidades. Esperemos que lo consiga.
Continuar la lectura: GDC 2010: Fable III, nuevas imágenes, nuevas declaraciones de Molyneux

Todos los que se quejan de que Wii no tiene catálogo, deberían echar un vistazo a lo que las third parties están preparando para Nintendo, porque deja boquiabierto al más pintado. Sin ir más lejos, ¿quién puede resistirse a Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon? El juego de Namco parece que será uno de los proyectos con más personalidad y preciosidad de este año, y sus nuevas imágenes no hacen sino confirmarlo. Aparecerá en Europa el 16 de Abril, e incluirá una traducción de los fans hecha en PDF. Todo un lujazo.
Nos situamos en un mundo post-apocalíptico, en una tierra cubierta de niebla y sin pizca de luz. Seto, un joven solitario de quince años cuyo abuelo acaba de morir, se siente cada vez más metido en una soledad de la que no parece poder salir. A partir de aquí, podremos ver fantasmas, monstruos y un mundo en el que sobrevivir, pero, según Namco, esto no es un survival horror, sino un RPG que se centra en el drama humano.
Y esto es lo más interesante de Fragile Dreams: En lugar de ir a lo fácil, ha decidido sorprendernos a todos con un juego preciosista que no todo el mundo sabrá apreciar. Es una experiencia que algunos ya están comparando con la de ICO y que rabiará a los poseedores de las consolas de alta definición. ¿Quién dijo que Wii no tenía mas que entrenadores y juegos casuales?

¡Al buen DLC! ¡Pasen y vean contenido descargable en el que merece la pena fijarse! ¿No se lo creen? ¡Bienvenidos a Mass Effect 2 y su nuevo vehículo, el Hammerhead, del que podemos ver el primer gameplay! Esta actualización aparecerá a finales de Marzo y será descargable de manera gratuita si estamos registrados en Cerberus. ¿Quieres más? Pues chico, ya son ganas de pedir, ya.
Y es que, sin duda, el Hammerhead es mucho más divertido que el viejo y vetusto Mako, la gran lacra de Mass Effect. Con el Hammerhead volaremos, iremos mucho más rápido que con nuestro coche espacial y despacharemos a los enemigos a misilazo limpio. Ahora, igual sois de los que decís “Bueno, por una impresionante mejora jugable no me voy a bajar este DLC ni siendo gratuito”. Raritos hay en todos los sitios.
Y es que si no te convence, espera: El DLC vendrá con cinco nuevas misiones igualmente gratuitas para aquellos que compraron el juego de primera mano. Como dice Viru, es una manera más que interesante de promover el mercado de originales y abandonar tanto la piratería como la venta de segunda mano. Un aliciente perfecto para rejugar Mass Effect 2… o para ayudaros en la recta final del juego.
Continuar la lectura: Mass Effect 2: Video con el gameplay del Hammerhead, nuevo DLC del juego

Menuda semana movidita en las novedades de videojuegos. A pesar de todo, Final Fantasy XIII es indudablemente lo más esperado, y a partir de mañana 9 de marzo (oficialmente) ya estará a la venta. El resto de plataformas tampoco irán escasas en tema de lanzamientos, y hay que destacar la aparición (¡por fin!) de Yakuza 3 para PS3 y la nueva expansión de Dawn of War II: Chaos Rising para PC. Los más pequeños disfrutarán con Ben 10 Alien Force, y los no tan pequeños deberemos ver cómo Resident Evil 5: Gold Edition aparece en Europa pasando de largo en nuestro país.
Lanzamientos 2010 en Europa: semana del 08 al 14 de marzo
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En contra de la tendencia habitual de los lanzamientos, que suelen darse entre jueves y viernes para disfrutarse durante el fin de semana, Square Enix se sale de la tónica, por lo que mañana mismo recibiremos Final Fantasy XIII. Seguro que los más fans ya tenéis pensada una excusa para soltarle al jefe y poder ir a primera hora a por el título para luego viciar durante el resto del día. Es más, me apuesto lo que sea a que Fnac se ha saltado el embargo y ya lo tiene en sus estanterías.
No obstante, si eres un poco menos ansioso y posees ambas plataformas, tal vez estés preguntándote aún qué versión comprar. O quizá eres un simple curioso con ganas de reírte del estropicio que se ha realizado con el port para Xbox 360. Seas del perfil que seas, te gustará la siguiente galería de imágenes con la comparativa definitiva entre versiones.
No parece que la diferencia sea notable cuando estamos en plena batalla. Sin embargo, la cosa cambia si nos fijamos en las escenas cinemáticas, pues la resolución de 576p se hace patente y la calidad respecto a las que muestra PlayStation 3 son considerables, máxime si tenemos en cuenta que el juego tiene una fuerte presencia de CG. La decisión es toda vuestra, pero la ganadora es más que clara.
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Os sorprenderéis tanto como yo cuando veáis el nuevo tráiler que ha preparado Square Enix para tierras orientales de NieR Replicant, la versión exclusiva de PlayStation 3 para el mercado nipón. Por Dios, ¡no hay color! Un aplauso para el equipo de márketing de la central japonesa, pues este vídeo le da varias vueltas al último que vimos (y a todos los anteriores).
La única diferencia que existe entre NieR Gestalt y Replicant es la apariencia del personaje protagonista y su relación con Yonah, la jovencita infectada a la que hay que salvar. Mientras que en el primero somos su padre y, por tanto, tenemos un físico de adulto -y una cara fea-; en el segundo tomamos el papel de su hermano y lucimos un look más juvenil, en la tendencia de los héroes de 17 años que abundan en los JRPG. Aún así, tratándose exactamente del mismo juego, se están publicitando de una forma bien distinta.
NieR llegará a Europa el próximo 27 de abril para Xbox 360 y PS3. A pesar de que el concepto siga sin dejarse muy claro, estamos ante un juego de rol, con sus ciudades, misiones secundarias, subidas de nivel y demás elementos propios del género.
Continuar la lectura: NieR Replicant: precioso nuevo tráiler de la versión exclusiva para Japón

Para muchos, la ficción post-apocalíptica, sobre todo la de acción, siempre fueron un trasunto futurista del western. Y estas primeras pantallas de Fallout: New Vegas confirman bastante esta teoría. Pero es lo de menos, porque teníamos muchísimas ganas de saber más de este nuevo Fallout y nos han contentado. Hasta otoño de 2010 queda mucho, pero como veis, tampoco tratan de hacernos sufrir sin tenernos sin información.
Como es de esperar, las imágenes demuestran que el juego se parece bastante a Fallout 3, cosa que podíamos esperar ya que Bethesda decidió que usara su mismo engine. Para algunos está algo desfasado. Otros bromean llamándolo Fallout OSDT. Personalmente, me parecen que siguen pareciendo estupendas y que su parecido con el anterior juego no es en absoluto un handicap, puesto que tienen muy buena pinta.
Nos prometen que va a ser mucho más difícil que el anterior. Lo único que podemos juzgar de momento son sus imágenes y la elección de la ciudad de Las Vegas como marco del juego. Algo últimamente bastante visto: Dead Rising 2 sucede allí, y no olvidemos series como Las Vegas o el peliculón Rescacón en Las Vegas. Detallitos aparte, para muchos, este anuncio ha convertido a un juego inesperado en el lanzamiento más importante del año. ¿Estáis entre ellos?
Continuar la lectura: Fallout New Vegas: desvelada su primera galería de imágenes