Square Enix

sábado 18 febrero 2012

Sleeping Dogs: primer vistazo ingame al renacido True Crime Hong Kong

publicado por Nana en: Vídeos Acción Square Enix Imágenes

Imágenes de Sleeping Dogs.
Square Enix no se está andando con chiquitas a la hora de llevar adelante sus recién adquiridos desarrollos occidentales. Buenos ejemplos los tuvimos el año pasado, y en 2012 nos seguirán llegando con juegos como Tomb Raider o Sleeping Dogs. ¿Y este último de dónde sale? Pues se trata de True Crime: Hong Kong, juego que ya estuvo una temporada desaparecido y que se volvió al limbo después de que Activision, quien se estaba ocupando de financiarlo, decidiera cancelar el proyecto.

La gigante nipona recogió el testigo, pasándoselo a su equipo afincado en Londres, que ahora trabaja codo con codo junto a United Front Games. Los problemas de licencias (la marca pertenece a Activision) han propiciado el cambio de nombre por el que ahora se le conoce, aunque en ningún momento han pretendido disimular que se trate de aquel juego que tan buenas impresiones nos dejó cuando se presentaba al mundo en aquel ya lejano VGA del año 2009.

El agente secreto Wei Shen es el protagonista de esta trama. Con él exploraremos las calles de la bulliciosa Hong Kong, buscando detener los planes de las tríadas. Nuestro poli sabe muy bien que su misión no es fácil, pero poco se espera que el conflicto llegue hasta raíces tan profundas. Pronto se dará cuenta de que hay mucho más a la sombra de lo que se ve a simple vista, y comenzará a cuestionarse su propio papel en todo el asunto cuando la gente de confianza comience a fallar.

Imágenes de Sleeping Dogs.
Imágenes de Sleeping Dogs.Imágenes de Sleeping Dogs.Imágenes de Sleeping Dogs.Imágenes de Sleeping Dogs.

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martes 24 enero 2012

Preview: Army Corps of Hell

publicado por Nana en: Estrategia Previews Square Enix PlayStation Vita

Capturas de Army Corps of Hell.
El catálogo de lanzamiento de PlayStation Vita es excepcional, con muchísimos títulos entre los que elegir, de gran variedad de géneros y tanto con IPs de renombre como con nuevas franquicias. Ahora sólo falta que la calidad acompañe en todos ellos, pero eso no lo sabremos hasta el 22 de febrero. ¿Ya tenéis escogido el título con el que estrenaréis vuestra nueva portátil? Tal vez queráis conocer más sobre Army Corps of Hell, la interesante propuesta de Square Enix, desarrollada por Entersphere, Inc.

Los amantes de los juegos de estrategia tipo Pikmin encontrarán aquí un título de características similares, no por nada estamos ante lo nuevo de la compañía fundada por Motoi Okamoto, quien ya trabajó con los graciosos personajillos de GameCube. Se trata de liderar un ejército de hasta 100 goblins de distintas clases y habilidades, para enfrentarnos a todos los enemigos que se pongan al paso y recuperar el trono del inframundo para el Rey del Infierno.

El control será un punto clave en Army Corps of Hell, ya que se hace un uso intensivo del panel táctil trasero, una de las grandes novedades que nos ofrece la nueva consola de Sony. Será así como dirigiremos a nuestro ejército, indicando las órdenes a cada goblin para atacar, defenderse o activar sus propiedades especiales.

Capturas de Army Corps of Hell.
Capturas de Army Corps of Hell.Capturas de Army Corps of Hell.Capturas de Army Corps of Hell.Capturas de Army Corps of Hell.

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jueves 22 diciembre 2011

Preview: Theatrhythm Final Fantasy

publicado por Nana en: Música Previews Square Enix Nintendo 3DS

Theatrhythm Final Fantasy.
Ya tardan en llegar los primeros juegos musicales a Nintendo 3DS, género que ya triunfó en su antecesora gracias a sus características táctiles. Anunciados hay algunos, pero en el mercado aún ninguno. De todos ellos, el que yo más espero es Theatrhythm Final Fantasy, porque tiene una pinta estupenda y porque la calidad en las melodías está asegura. Si a esto le añades el factor nostalgia que produce oír temas concretos o jugar con míticas cinemáticas de fondo, ya tienes caballo ganador.

Como en otros títulos similares, la mecánica consiste en apretar un botón determinado en el momento justo, con sus propias particularidades. La pantalla superior servirá para ofrecernos la información, mientras que en la inferior interactuaremos. Cuando el círculo sea rojo, deberemos dar un pequeño toque, mientras que el color amarillo indicará que hay que llevar el stick hacia una determinada dirección. Por su parte, el icono verde requiere mantener pulsado hasta finalizar la secuencia.

Aunque no fuese necesario, Square Enix se ha sacado de la manga una trama para hacer encajar todas las fases, y es la siguiente: en un mundo equilibrado por los dioses Caos y Cosmos, existe un vacío ocupado por Rhythm, el todopoderoso creador del cristal responsable de toda la música y sonidos del universo Final Fantasy. Para variar, el dichoso cristal ha dejado de brillar, y es nuestra misión hacer que vuelva a deslumbrar radiante.

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viernes 14 octubre 2011

Preview: Final Fantasy Type-0

publicado por Nana en: PSP RPG Previews Square Enix

Final Fantasy Type-0.
Ayer tendría que haber salido a la venta Final Fantasy Type-0, que finalmente llegará a tiendas niponas el próximo 27 de octubre. El retraso se produjo para poder pulir los últimos detalles del juego, cosa que hasta se agradece. Mientras tanto, los europeos y americanos seguimos sin una confirmación oficial de su lanzamiento en occidente. Ya sería extraño que Square Enix no nos trajera una de las entregas de su saga más exitosa, por lo que todo será cuestión de paciencia, por muy muerta que esté la PSP por estos lares.

El anteriormente conocido como Final Fantasy Agito XIII forma parte del universo Fabula Nova Crystallis, al igual que Final Fantasy XIII (también el XIII-2) y el todavía en desarrollo Final Fantasy Versus XIII. Todos parten de una misma historia común, aunque tendremos que empezar a jugarlos para conocer mejor qué aspectos comparten. Por lo pronto, únicamente sabemos que el título de portátil nos narrará los orígenes, sirviendo de prólogo al resto.

El juego fue anunciado hace ya casi seis años, pues por 2006 se desvelaba al público. A los tres años y pico, el desarrollo cambiaba de plataforma para convertirse en un juego exclusivo de PSP, puesto que inicialmente estaba planeado para teléfonos móviles. Debido a la gran cantidad de contenido que se le fue añadiendo, fue necesario cambiarlo de sistema e, incluso a día de hoy, se le queda pequeño el formato. Y es que Type-0 será el primero, y probablemente el único, que venga en 2 UMDs.

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martes 06 septiembre 2011

Preview: Dragon Quest X Waking of the Five Tribes Online

publicado por Nana en: Nintendo Wii Previews Square Enix Nintendo Wii U

Dragon Quest X.
La noticia de la semana, a menos que ocurra algo realmente sorprendente en los días que quedan, es la presentación de Dragon Quest X. El juego, anunciado desde hace ya varios años pero mantenido en el más absoluto de los secretos, se desveló de forma oficial en la conferencia que Square Enix organizó ayer por la mañana, durante la cual pudimos ver su aspecto y descubrir los primeros detalles.

Las horas posteriores fueron saliendo el resto de informaciones oficiales y, ahora, podemos hacer un repaso a todo lo que se conoce sobre esta décima entrega tan esperada.

La primera sorpresa, y confirmación de algunos de aquellos rumores pre-TGS, es que se trata de un RPG Online. Que no es lo mismo que un MMORPG, ojo, pero comparten algunos conceptos. Éste ha sido el primer jarro de agua fría, bastante mal recibido por el público. La segunda, que su desarrollo no corre a cargo de Level 5, como sí lo hicieron las anteriores entregas, sino que es un estudio interno de la propia Square Enix el que lo está realizando. El tercero y último bombazo fue tan lógico como esperado, y es que se confirmó que el juego no será exclusivo de Wii, sino que también contará con lanzamiento en Wii U. Brillante estrategia para garantizarle un despegue exitoso a la nueva máquina de Nintendo.

Imágenes de Dragon Quest X.
Imágenes de Dragon Quest X.Imágenes de Dragon Quest X.Imágenes de Dragon Quest X.Imágenes de Dragon Quest X.

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viernes 26 agosto 2011

Quantum Conundrum: nuevo juego de la co-creadora de Portal, tráiler de debut

publicado por Nana en: Puzzle Previews Square Enix Lanzamientos 2012

Imágenes de Quantum Conundrum.
Kim Swift, ex-trabajadora de Valve y co-creadora del magnífico Portal, ha mostrado su nuevo juego al mundo en la compañía con la que está ahora, Airtight Games (Dark Void). El juego se llama Quantum Conundrum y nos lleva otra vez a un universo de puzles en primera persona. Podéis verlo en sus primeras imágenes y el tráiler de debut.

Tomamos el papel de un niño que busca a su tío, el profesor Fitz Quadwrangle, que curiosamente es un científico loco. Su mansión está llena de artilugios y experimentos extraños, como el guante que servirá al protagonista para trasladarse entre dimensiones. Usando esta herramienta, podremos cambiar la realidad de las habitaciones por otras alternativas. Por ejemplo, una dimensión en que todo sea de peluche y liviano, para poder mover los muebles y acceder a una nueva área.

Quantum Conundrum se lanzará a principios del próximo año 2012 sólo en formato descargable. Lo veremos en Steam, PlayStation Network y Xbox Live. ¿Qué os parece la propuesta? ¿Demasiado similar a su anterior trabajo? ¿Os convence el estilo cartoon? Si los puzles son ingeniosos y la mecánica aprovecha todas las posibilidades que brinda el concepto, puede salir algo muy a tener en cuenta.

Imágenes de Quantum Conundrum.
Imágenes de Quantum Conundrum.Imágenes de Quantum Conundrum.Imágenes de Quantum Conundrum.Imágenes de Quantum Conundrum.

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miércoles 24 agosto 2011

Heroes of Ruin: galería de capturas con nuevas clases de personaje y escenarios

publicado por Nana en: RPG Square Enix Imágenes Nintendo 3DS

Imágenes de Heroes of Ruin.
Square Enix ha distribuido nuevas imágenes de Heroes of Ruin, el action-RPG que está desarrollando n-Space en exclusiva para Nintendo 3DS. En estas capturas podemos ver nuevos escenarios y clases de personaje, cada una de las cuales contará con hasta 20.000 armas, ¡que se dice pronto! Esto suma un total de 80.000 armas, que suena aún más bestia, lo que hace en resumen nos deja con sólo cuatro clases, que ya se antoja muy poco.

Una de las zonas que han presentado son las Tumbas de Coral, un antiguo cementerio a la orilla del mar, arrasado por la marea. Aquí encontraremos barcos hundidos, bancos de coral y edificios en ruinas, además de bestias acuáticas, cangrejos gigantes y tiburones. Los ítems que recogeremos durante el modo en solitario pertenecerán mayoritariamente a nuestra clase, aunque de vez en cuando encontraremos alguna de las otras. Y ahí es donde entra en juego la funcionalidad del StreetPass, que creará un mercado de ítems entre jugadores, donde podremos intercambiar con otra gente lo que tengamos y ampliar nuestro inventario.

De momento seguimos sin una fecha de lanzamiento. ¿Qué os va pareciendo el juego? Está claro que le va a pesar mucho su diseño anodino, que en otras épocas pudo ser funcional y vistoso, pero hoy por hoy es idéntico a otros tantos títulos del género…

Imágenes de Heroes of Ruin.
Imágenes de Heroes of Ruin.Imágenes de Heroes of Ruin.Imágenes de Heroes of Ruin.Imágenes de Heroes of Ruin.

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martes 09 agosto 2011

Final Fantasy: galería de bellísimos artworks y fanarts

publicado por Nana en: RPG Curiosidades Square Enix Imágenes

Artworks y fanarts de Final Fantasy.
La cantidad de fanarts y artworks que pululan por la red de Final Fantasy debe ser de las más elevadas, junto a otros clásicos como podrían ser Dragon Ball, Evangelion o Zelda. Los fanáticos de la saga de Square Enix se cuentan a millones. No es de extrañar, pues, que cada día aparezcan nuevas ilustraciones de los clásicos personajes que nos hicieron disfrutar en PSX, PS2 y, desde el año pasado, también PS3/360.

Y es que la galería que os traemos recoge el testigo desde prácticamente la séptima entrega, que fue la que desató el boom en occidente, primer RPG de muchos y juego favorito de media comunidad jugona. No faltan imágenes de Cloud, Tifa, la siempre entrañable Aeris y, por supuesto, del incombustible Sephiroth.

Pasamos de puntillas por el resto de capítulos y llegamos a Final Fantasy XIII, el último de la saga principal (FFXIV no existe) que se puso a la venta y cuya secuela, Final Fantasy XIII-2, aparecerá en tiendas a principios de 2012. El personaje de Lightning ha calado hondo entre determinado colectivo, y eso que durante el transcurso del juego va perdiendo casi todo el carisma, lo que no quita que tenga un diseño bastante chulo. Y como broche de oro, los primeros dibujos inspirados en los personajes que conocemos de Final Fantasy Versus XIII, que ya se han ganado su espacio.

Artworks y fanarts de Final Fantasy.
Artworks y fanarts de Final Fantasy.Artworks y fanarts de Final Fantasy.Artworks y fanarts de Final Fantasy.Artworks y fanarts de Final Fantasy.

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miércoles 20 julio 2011

Final Fantasy Type-0: nuevo tráiler, fecha japonesa y vídeo de gameplay por Hajime Tabata

publicado por Nana en: PSP Vídeos Square Enix Tráilers

Final Fantasy Type-0.
Final Fantasy Type-0 está llegando a la recta final de su desarrollo, tras un traslado de plataforma (el juego era inicialmente para móviles) y muchos años a sus espaldas, pues lleva anunciado desde 2006, el RPG ya tiene una fecha oficial de lanzamiento en Japón: llegará el 13 octubre. Debido a su gran cantidad de contenido, el juego saldrá en dos UMDs, motivo por el cual su precio será algo más elevado de lo habitual: 7.700 yenes (sobre 70€). Puede parecer exagerado, pero todos los juegos de PSP son allí más caros si hacemos la equivalencia directa.

Por supuesto, habrá edición coleccionista para los más fans de Final Fantasy. Su precio será de 12.760 yenes (115€) e incluirá lo siguiente: juego, libro de postales y banda sonora con un DVD bonus con vídeos. Aquí ya sí que se les ha ido la mano.

Para celebrar tan fantástica noticia, Square Enix nos ha querido deleitar con un extensísimo nuevo tráiler de 5 minutos y un vídeo de gameplay jugado por el mismísimo Hajime Tabata, director del juego. Mientras tanto, en Estados Unidos y Europa seguimos sin una fecha de lanzamiento anunciada. Pero tranquilos, es Final Fantasy. Llegará.

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martes 19 julio 2011

Nintendo 3DS: gana una edición coleccionista del juego Heroes of Ruin

publicado por Nana en: Hardware Curiosidades Square Enix Nintendo 3DS

Nintendo 3DS.
¡Tenía que ser Square Enix! Después de lanzar numerosas ediciones especiales de la Nintendo DS (sobre todo con cada uno de los Final Fantasy que iba llegando al mercado, pero también con The World Ends With You o SaGa 2), no es de extrañar que sea la gigante nipona la primera en anunciar una edición coleccionista de la Nintendo 3DS, portátil que hasta el momento sólo cuenta con dos colores básicos, azul y negro, con próxima salida del rojo en Japón.

La consola en cuestión está inspirada en el venidero Heroes of Ruin, juego que está siendo desarrollado junto a n-Space y que se lanzará el próximo año 2012. Podemos ver que han elegido un tono azul-grisáceo bastante chulo, con el emblema sobre la tapa y, eso sí, un horrible logo que bien se podrían haber ahorrado.

Lo curioso es que esta edición no se venderá en tiendas, sino que será más exclusiva aún. Los que quieran conseguirla tendrán que participar en un sorteo bastante sencillo: entras en la siguiente web y te registras, y luego nada más hay que completar el formulario. Y sí, los españoles también podemos participar. ¡Mucha suerte!

Vía | www.destructoid.com

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