
Las ediciones para coleccionistas copan el mercado. Una figurita por aquÃ, un artbook por allá, un CD con la banda sonora en ese otro sitio… Final Fantasy XIV no se iba a quedar a medias, y por ello nos presenta en un nuevo tráiler su edición coleccionista, que aparecerá el dÃa 22 para PC por veinte euros más, mientras que el juego normal aparecerá el 30. Los que quieran jugar en PS3, por su parte, deberán esperar hasta 2011.
No se puede decir que el público español esté muy contento con Final Fantasy XIV. Y es que nuestro paÃs no tendrá servidores dedicados, por lo que los españoles tendremos que encontrarnos por el mundo o empezar a practicar nuestro inglés. Tampoco es que el juego nos vaya a dar ninguna opción para jugar en castellano, ya que Square ha decidido no traducir el tÃtulo. Pese a todo, eso sÃ, la cuota mensual seguirá vigente. Doce euros del ala por disfrutar de unos gráficos de escándalo en un MMORPG.
Los que quieran adelantarse, pese a las quejas, se encontrarán en esta edición coleccionista la posibilidad de jugar una semana antes, un casco para nuestro personaje, un DVD con un documental, un artbook y una portada dibujada a mano por Yoshitaka Amano (y no, no es un juego de palabras). Por supuesto, más os vale andaros con prisas, porque en España se distribuirán con cuentagotas, por lo que muchos están tirando de importación. Luego en Square dirán que en España no interesa el juego. Si ellos supieran…
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Con los scans de la última Famitsu se descubrió el desarrollo de SaGa 3: Shadow or Light (¡qué original! creo que es la primera vez que un juego trata sobre la eterna lucha entre luz y oscuridad). Igual que con el remake de la anterior entrega, la destinataria será Nintendo DS, que no deja de acumular nuevos RPG en sus últimos meses de vida. Lo malo es que, por las circunstancias, cada vez nos llegan menos a occidente.
Final Fantasy Legend III salió originalmente para Game Boy en diciembre de 1991, no apareciendo en el mercado USA hasta el año 1993. La nueva versión vendrá con gráficos 3D en la lÃnea de lo visto en el nuevo SaGa 2, que no es que sean muy bonitos a la vista.
La historia de esta tercera entrega combina fantasÃa y ciencia-ficción, con los jugadores tomando el control de tres personajes protagonistas que deben viajar atrás en el tiempo para prevenir una inundación global que destruye el mundo en el futuro. El gameplay y estilo de la saga se mantienen, pero con la principal novedad de cambiar de clase en cualquier momento, simplemente comiendo la carne de los monstruos enemigos.
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Parece que a Square Enix le cuesta escarmentar. Después de fracasar con el Final Fantasy XI, ese juego online que todo el mundo se salta a la hora de hablar de la saga, ahora vuelve a caer en el MMORPG con Final Fantasy XIV, que, aunque tiene sus detractores y sus fans, ya tiene algo que no tuvo su anterior incursión el online: Al menos saldrá a la vez en todo el mundo (en PC, no en PS3), el 30 de Septiembre, por lo que, los que se lo compren y entren, no se encontrarán con personajes a niveles abismalmente altos.
Para celebrar este acierto, la veterana compañÃa ha presentado un enorme tráiler que ha causado tantos aplausos como caras de indiferencia. Y es que la gente está quemada desde Final Fantasy XIII, que apenas gustó a nadie. Pese a todo, Square ha hincado codos y ha intentado que nadie se sienta decepcionado, por lo que esta vez ofrecerá a los jugadores la posibilidad de elegir una clase además de una raza.
Cada clase estará metida dentro de cuatro diferentes disciplinas (tierra, mano, guerra y magia), y parece que podrá decidir los combates. El combate, además, será mucho más sencillo que en el anterior MMO, podremos elegir la dificultad de las misiones y un buen montón de mejoras que harán que, al menos, queramos pagar la cuota mensual para probarlo. De momento, sentaros a disfrutar, porque el tráiler de Final Fantasy XIV merece, y mucho, la pena.
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Siempre tardÃo y discreto, Parasite Eve: The 3rd Birthday se ha dejado ver en un larguÃsimo nuevo tráiler, compuesto de cinemáticas y partes de gameplay, con un narrador que nos irá contando todos los detalles en inglés. Perfecto para los que aún no hubieran visto nada del tÃtulo y quieran enterarse de todo en cuatro minutos.
El equipo tenÃa un montón de experiencia y sabÃa mucho de realizar juegos en PSP, es por eso que se elegió como plataforma para este juego. Pero si resulta que tiene éxito, entonces miraremos de extender la franquicia a PS3 - Yoshinori Kitase en la GC2010 (traducción libre)
El hombre no menciona que anteriormente se trataba de un juego para móviles, algo que influyó mucho en la decisión, pero supongo que se refiere a la hora de elegir entre portátiles (¿os lo imagináis en DS? no pega nada). En cuanto a su salto a PlayStation 3, por declaraciones anteriores se puede entender tanto la llegada de los dos primeros Parasite Eve a la Store, como un nuevo juego en exclusiva para la sobremesa. Veremos qué pasa, de momento no tenemos fecha, ni siquiera en Japón.
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Realmente suena mal, eh. La guerra de las llaves-espada, la organización XIII, los sueños compartidos… No se puede decir que Kingdom Hearts: Birth By Sleep sea el juego definitivo para todo el que quiera engancharse a la saga (mas que nada porque, si alguien quiere engancharse a la saga, ¿no es un poco raro empezar con una sub-secuela para PSP?), pero los fans lo gozarán igualmente. Sale a la venta el 10 de Septiembre y ahora podemos ver un nuevo vÃdeo.
Y ojo: No un vÃdeo cualquiera, sino uno que dura la friolera de siete minutos. Siete minutos en los que, entre diálogos avergonzantes y lugares mil veces vistos antes (un clásico de la saga) tenemos cinemáticas que nos hacen preguntarnos si realmente esto lo mueve una PSP. Asà de tremendas son. Birth By Sleep contará la historia de tres amigos que son aprendices de llave-espada… diez años antes de los eventos del primer juego. ¡Diez años!
Veremos, pues, muchos personajes de la Organización XIII y, por primera vez, el juego estará limpio de sincorazones, ya que no tiene sentido que estén. ¿Seguimos al maestro Xehahort y su tropa? Los más fans de Kingdom Hearts ya están deseando el juego en español… ¡y cada vez queda menos! ¿Significará esto el fin de tanto spin-of y la llegada inminente de Kingdom Hearts III?
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Reconozco que cuando aparece un nuevo Final Fantasy, a pesar de que poco a poco voy perdiendo la esperanza, siempre pongo el ojo sobre él esperando toparme una pantalla como esta. Estoy hablando, por supuesto, del Final Fantasy VI y la mejor escena jamás creada en un videojuego: La ópera. Ahora, un fan ha remasterizado la imagen y podemos ver la mejor versión jamás realizada de la mejor secuencia de un videojuego jamás creada (en mi opinión, claro). Disfrutadla.
Por supuesto, para los que no hayais jugado a Final Fantasy VI, esta escena no significará para vosotros demasiado más allá de un deleite para el oÃdo y la vista (ya que esta versión está a 1080p y con un ratio de 16:9), pero los que recuerden el juego con amor deben saber que la banda sonora está reinterpretada por la Royal Stockholm Philharmonic Orchestra y que, como se puede escuchar, sigue siendo una de las melodÃas más bellas de la historia de los videojuegos.
Por suerte, encontrarse fans de Final Fantasy VI cada vez es más sencillo, pero tristemente aún quedan muchos por jugar a esta joya retro de la que nos vamos a quedar con las ganas de ver el remake en Nintendo DS. ¿No os gustarÃa ver esta escena tal cual en vuestra portátil, con esta música? Se me erizan los pelos solo de pensarlo.
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Lord of Arcana, para qué vamos a engañarnos, podrÃa pasar como un juego parecido a Monter Hunter pero con la marca de Square y para PSP. Pero claro, cuando empiezas a leer en sus tÃtulos de crédito los nombres de Yoshitaka Amano (Final Fantasy), Todd McFarlane (conocido por todos los lectores de cómic americano) o Kimihiko Fujisaka (Drakengard) uno empieza a relamerse de gusto. ¿Y cómo no hacerlo cuando un tráiler como el aparecido en la GC muestra un juego tan en forma?
El problema es que el tráiler, con unos más que decentes gráficos y un gameplay sugestivo, nos presenta también varios problemas: ¿Será Lord of Arcana un juego en el que haya que hacer algo más que sajar y rajar? Esperemos que alguien en Square se haya tomado en serio la historia de este action RPG y podamos disfrutar de un desarrollo a la altura de los autores que participan en el juego en cuestión.
SÃ, a pesar de los ilustradores la cosa pinta por momentos pringosamente similar a Monster Hunter, y ya empiezan a cansar un poco los clones del juego de marras. Aunque claro, ya de tener clones… mejor que vengan de Square Enix, ¿no?
Continuar la lectura: GamesCom 2010: Lord of Arcana, nuevo tráiler del Monster Hunter de Square

Square Enix acaba de mandar una nota de prensa para anunciar una exclusiva que andan preparando para Xbox 360. Y ya os lo digo de entrada, usuarios de PS3, que no tenéis nada que envidiar. Se llama Gun Loco y se trata de un juego de acción en tercera persona, con la tÃpica premisa de correr y disparar. Echadle un vistazo a las primeras imágenes y su poco atrayente tráiler de debut, porque transmiten muy bien la idea.
El juego toma lugar en un remoto planeta compuesto de una cárcel donde están encerrados los criminales más desquiciados de todo el universo, totalmente olvidados por la sociedad. Cada uno de los personajes, cuyos diseños me recuerdan un montón al Twisted Metal, cuenta con sus propios movimientos, a la vez que habrá que hacer uso de las ventajas del entorno. De momento, ya hay confirmado un multiplayer online para 12 jugadores.
Como habréis notado, el juego no me ha gustado ni lo más mÃnimo, ni en su planteamiento ni en su estilo visual. ¿Qué opináis vosotros? Igual de aquà a 2011, cuando saldrá a la venta, consiga llamar más la atención. Quién sabe.
Continuar la lectura: Gun Loco: lo nuevo de Square Enix en exclusiva para 360, tráiler de debut
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Parece mentira porque, si nos paramos a pensar, hasta el dÃa de hoy no habÃamos visto el juego en acción. Y, sin embargo, las expectativas por el tÃtulo ya son altÃsimas. Lo bueno es que el momento ha llegado con este primer tráiler de gameplay, presentación de Deus Ex: Human Revolution para la inminente GamesCom 2010, y os aseguro que no defrauda. El vÃdeo está causando muy buenas sensaciones entre la gente, ¿qué opináis vosotros? A mà no me acaban de convencer los modelados humanos, que los veo poco trabajados.
El tráiler nos presenta al personaje protagonista, Adam Jensen, en la búsqueda de un hombre llamado Tung, en un club nocturno de pleno Shanghai llamado “The Hive”. No sé qué les ha dado a todos los desarrolladores últimamente con Shanghai…
En principio no va a ser necesario haberse jugado las dos entregas anteriores para comprender los acontecimientos de esta tercera parte, ya que se trata de una precuela del Deus Ex original, concretamente se remonta 25 años atrás. Se espera que llegue a las tiendas en los primeros meses de 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, asà que todavÃa le queda bastante tiempo para pulirse (¡los modelados, por favor!).
Continuar la lectura: GamesCom 2010: Deus Ex Human Revolution, brutal tráiler de gameplay

Como fan de la ciencia-ficción, reconozco que la premisa de Mindjack me hizo gracia desde el minuto uno: un juego donde podemos invadir y poseer los cuerpos de otros personajes. ¿Qué cómo funcionará? Square/Enix nos lo deja clarito con este nuevo vÃdeo del juego que esperamos para PS3 y Xbox 360 en octubre de este año.
Como veréis, buena parte de la acción es la estándar hoy por hoy en un shooter en tercera persona, donde buena parte de la acción consiste en buscar coberturas apropiadas e intercambiar disparos. Pero si lo deseamos, tenemos la posibilidad de asaltar la mente de un enemigo en pleno combate y apoderarnos de su cuerpo. De hecho, aunque nuestro cuerpo sea abatido, si invadimos rápidamente otro, podemos seguir adelante con la misión. Otra opción será controlarles y hacerles nuestros aliados, pasando a ser compañeros manejados por el ordenador.
El vÃdeo muestra que hasta podremos invadir algunos robots de combate, aunque imaginamos que habrá enemigos inmunes o sino la cosa se pondrÃa muy fácil. Pinta bastante bien: al menos Square/Enix se ha preocupado de buscar un elemento diferenciador que realmente puede innovar en el desarrollo de juego. Y eso siempre es de agradecer.
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Al fin llegó el momento de poder disfrutar Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento. Y ahora que ya han pasado varios dÃas desde su llegada a las tiendas, seguro que muchos le habéis pegado un buen vicio al nuevo RPG de Square-Enix. Las opiniones son dispares sobre qué están pareciendo las novedades en la saga, pero lo que está claro es que algo bueno tendrá si ahora mismo estás aquà buscando trucos, secretos y desbloqueables para seguir exprimiéndolo.
CUMPLEAÑOS
En el cumpleaños de tu héroe -que se selecciona al comienzo del juego- el número de objetos se incrementa. Cambia el reloj interno de la DS para que coincida con el cumpleaños que marcaste para aprovechar sus ventajas siempre que lo necesites.
DUPLICACIÓN DE OBJETOS
Necesitarás un compañero en cooperativo con una DS y otra copia del juego para este truco. Conectáte con el compañero y dale los objetos que quieras duplicar. Apaga la consola sin guardar partida y tu amigo seguirá conservando lo que le has dado sin que tu inventario haya cambiado. Conéctate otra vez para reunir todos los objetos duplicados.
Continuar la lectura: Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento: trucos, cheats y desbloqueables

El Twitter y la página oficial de Parasite Eve: The 3rd Birthday están en constante actualización. Sus directivos parecen emocionados con el lanzamiento, y aprovechan la más mÃnima ocasión para desvelar algún nuevo detalle sobre el juego. Lo último fue asegurar que a mediados de agosto se mostrarÃa un nuevo tráiler, y no sé si era esto a lo que se referÃan o aún está por llegar, pero su website ha colgado dos nuevos vÃdeos de gameplay, uno sobre movimientos básicos y otro del cambio de armas. Son muy cortitos, asà que no dejéis de echarles un vistazo.
Os adjunto también una pequeña galerÃa de imágenes centrada en la indumentaria de la protagonista, que me gusta bastante porque, a diferencia de otras mujeres de videojuegos que luchan con tacones imposibles y trajes ajustadÃsimos, ésta lleva algo más apropiado y cómodo. Además me gusta mucho el top negro, a ver si ponen alguno igual en el Zara, que yo quiero uno.
Los que estéis más interesados en saber si la franquicia ha vuelto para quedarse o volverá a desaparecer varios años tras su paso por PSP, sabed que Tetsuya Nomura ya ha hablado incluso de una posible secuela, afirmando que en tal caso se tratarÃa de un juego HD. También ha dicho que están estudiando el llevar los dos primeros Parasite Eve a la Store. ¡SÃ, por favor!