
Team Fortress 2 me ha ganado el corazón. No solo por su jugabilidad, sus curiosÃsimos diseños y que pertenezca a esa mágica compañÃa que es Valve, sino porque un juego que introduce un arma como las Granadas de Mano Sagradas de los Monty Python merece todo mi respeto (y el de todos los que alguna vez se hayan mondado con el Flying Circus, La Vida de Brian o Los Caballeros de la Mesa Cuadrada).
Ahora, y para celebrar el lanzamiento de este objeto, un fan ha hecho bailar a los personajes del juego como si fueran los Caballeros en Camelot. Un detalle genial para los fans de los Python y cuidado hasta el más mÃnimo detalle. No creais que la inclusión de estas granadas son algo casual: Se han introducido en el juego para todo aquel que compre Worms Reloaded por Steam como método de promoción, ya que en la saga del Team 17 usan este arma desde tiempo inmemorial.
Obviamente, el cambio será solo visual, pero los fans de Team Fortress 2 no pueden pasar el regalo de Valve: Un soldado con referencias de humor inglés a todo el que se deje el dinero en un juegazo como promete ser el nuevo Worms antes del 2 de Septiembre. ¿Quién no querrÃa bailar al son de Camelot?

El nuevo Worms Reloaded para PC tiene pinta de ser el más completo y variado hasta la fecha. Al menos esa impresión es la que me da viendo su último tráiler. Está claro que a un juego tan veterano hay que añadirle toda la variedad que se pueda para poder competir en el duro mercado actual, y el juego está ya a la venta en Steam, asà que… ¿a qué esperáis?
Como veréis, no tendremos un único modo para un sólo jugador, si no un buen montón de ellos, para poder disfrutar en caso de que no tengamos amiguetes online, incluyendo un modo donde podemos masacrar sin piedad y comparar nuestro record con el resto del mundo. Además, como se podrán personalizar nuestros gusanos al máximo, podemos hacer tonterÃas como ponerle a nuestro protagonista una peluca afro y jugar a pegarnos tiros de esa guisa.
Desde luego mantenerse tantÃsimos años como desarrollador indie, como es el caso de Team 17, tiene muchÃsimo mérito, aunque sea tirando de los gusanos. ¿No se animarán nunca a rescatar los Body Blows?
Continuar la lectura: Worms Reloaded: divertido tráiler para su montón de modos para un jugador

Desde ayer 12 de agosto hasta el próximo domingo 15 de agosto, Steam ofrecerá una serie de ofertas en los tÃtulos de id Software y Bethesda, en honor a la QuakeCon 2010 que se celebra estos dÃas en Dallas. Cada dÃa, algunos de los juegos recibirán ofertas individuales de hasta el 66% de rebaja, como la edición GOTY de The Elder Scrolls IV: Oblivion por sólo 6,79€, que es el precio que tiene ahora mismo en Steam. Pero sin duda lo más atractivo es el QuakeCon Pack, con un total de 27 juegos y expansiones por 69,99€. Haciendo un cálculo rápido nos sale a poco más 2,50€ por juego, asà que es para pensárselo.
La mencionada oferta de Oblivion era la del 12 de agosto, asà que en pocas horas (horario americano, ya sabéis) cambiará a la del dÃa 13, de modo que en Europa durará hasta bien entrado el lunes. A continuación tenéis una lista para consultar todos y cada uno de los tÃtulos incluÃdos en el suculento QuakeCon Pack. Si queréis completar vuestra colección de Quake y Doom o todavÃa no le habéis dado caña a Fallout 3 (edición GOTY, además), ésta es la mejor ocasión para hacerlo.
The QuakeCon Pack - Listado de juegos

Una década después, los gusanos más bélicos de la historia vuelven al PC, la plataforma en la que se labraron la fama y el cariño que siempre precede a la saga de Team 17. Worms Reloaded llegará el próximo 26 de agosto, y aquellos que hagan su reserva en Steam gozarán de un buen puñado de ventajas, y no sólo en su precio.
Un 10% de descuento (unos atractivos 13,49€), la exclusiva de poder jugar 24 horas antes que los que no lo reserven, 6 estúpidos sombreritos exclusivos (¿?) y 10 items para el juego. Todos estos contenidos se añaden al magnÃfico arsenal de 47 armas (14 de ellas totalmente nuevas) y los montones de opciones de personalización que siempre han sido marca de la casa en la saga. El nuevo tráiler está repleto de las adorables vocecillas de los gusanos (más de 70 sonidos) y muestra nuevas armas como los imanes, armas centinela y las Super Bunker Buster Bombs, que no se bien lo que son pero suena de maravilla.

El pasado año Torchlight supuso toda una sorpresa para los fans de los RPG mazmorreros de desarrollo rápido y furioso. Con algunos de los responsable de Diablo detrás y con unos recursos ajustados, el juego consiguió ser todo un exitazo en Steam y hacer cientos de miles de fans, entre los que me incluyo. Ahora se confirma de forma oficial la aparición de un Torchlight II, que no llegará hasta primavera de 2011, pero del que ya se saben algunas cosillas.
Eso sÃ: de momento su conversión a consolas y su rumoreado MMO siguen estando congelados: quizá esperen a consolidar más la saga y tener más fans antes que dar el salto, pero el boca-oreja de Torchlight ha sido constante y siempre muy positivo durante estos meses. A continuación tenéis una lista de sus mejoras y novedades, entre las que destaca su nuevo multijugador cooperativo:
Continuar la lectura: TorchLight II: anunciada la secuela del sustituto de Diablo

Hay juegos a los que la modernización no sienta nada bien. Es el caso de las diferentes secuelas de Worms, y en Team 17 lo saben. Por ello este Worms Reloaded olvida las 3D y vuelve a ser el juego simple y divertidÃsimo que todos conocemos, con un montón de novedades y añadidos, eso sÃ. Estará listo para nuestro PC el 26 de Agosto, y si queréis ver como han puesto al dÃa sus simpatiquÃsimos gráficos, podéis ver por aquà esta galerÃa de pantallas y el nuevo tráiler del juego.
Se trata de una versión aumentada del Worms 2: Armageddon que salió para XBLA. Desde luego, el acabado es más de dibujo animado que nunca, repleto de detalles y con un estupendo uso del color, además de la posibilidad de activar su modo panorámico para los que tengáis un pantallón. También trae cositas nuevas como escenarios verticales (¡sÃ!), o un completÃsimo editor para crear nuestros niveles y compartirlos con usuarios de todo el mundo.
La personalización también ha recibido un arreón: 70 bancos de voces y sonidos, pudiendo crear los nuestros, cantidad de tipos de gusanos y cantidad de accesorios y ropa (hasta 70 sombreros) que podremos ir adquiriendo según vayamos consiguiendo puntos y completando el modo historia. Y el juego, se jugará como siempre. Se puede hacer ya el preorder por Steam, y desde luego a mà como fan me han convencido: parece más divertido y completo que nunca.
Continuar la lectura: Worms Reloaded: anunciado para Agosto, imágenes y nuevo tráiler

Poco a poco, la gente de Kalypso Media se está convirtiendo en una de mis pequeñas debilidades. La casa alemana no deja de resucitar grandes juegos del pasado como Mad TV o los Trópicos, y será la editora de este Disciples III, que también continúa con el legado de un gran juego de estrategia fantástica. Aquà tenéis el último vÃdeo publicado del juego hasta la fecha, un nuevo diario del desarrollador para conmemorar que os podéis bajar ya la demo desde su página web, o adquirir ya el juego vÃa Steam. De paso, os ponemos algún nuevo vÃdeo ingame
Eso sÃ: para la tercera entrega han optado por añadir muchos elementos de RPG al gameplay, lo cual ha trastocado un poco la manera de tratar a nuestras unidades, que a partir de ahora trataremos de una manera mucho más próxima y habrá que desarrollarla como si un personaje de juego de rol se tratara. Tampoco es el primer juego que lo hace, y la verdad es que parece que lo han hecho muy bien, y el juego está más que recomendado si lo que os gusta son los mundos de alta fantasÃa con enormes ejércitos de criaturas disputándose la tierra.
Eso sÃ: que mal rato que parece pasar el pobre chico de la Europa del este al que han puesto a comentar el vÃdeo. Mejor concentrarnos en las imágenes que aparecen a la izquierda que en la cara de susto del chaval. No he podido evitar reirme un poco y todo de su inglés. El otro vÃdeo lo compensa con una intensa batalla entre elfos e imperio, dos de las superpotencias del juego.
Continuar la lectura: Disciples III: nuevos vÃdeos con más secretos del juego de alta fantasÃa

En menos de una hora En menos de 3 horas, según el nuevo recuento, (son las 20.00 cuando escribo estas lÃneas), Valve lanzará Alien Swarm en Steam, un nuevo juego desarrollado por un grupo de genios anteriormente conocidos como Black Cat Games que ahora trabajan para la compañÃa. Alien Swarm está basado en un mod que apareció hace tiempo en Unreal Tournament 2004, y que ahora llega en una versión mejorada con el motor Source y ¡Atención! totalmente gratis para su descarga.
En este nuevo tráiler de lanzamiento, enteramente ingame, veréis las excelencias de este shooter en tercera persona con modo cooperativo para 4 jugadores, con vista cenital y toques de estrategia y RPG. Otra de las curiosidades de Alien Swarm es que el código del juego y sus herramientas también están incluidas en su descarga, de modo que los más manitas podrán pasárselo en grande creando mods. ¿Tal vez se trata de una táctica para descubrir nuevos talentos?
Echadle un vistazo al tráiler (incluyo el primero, de bonus), y si sois usuarios de Steam no dudéis en descargarlo, porque tiene una pinta impresionante. Además, tiene marines y aliens, y eso son razones de peso para darle una oportunidad, siempre y cuando vuestra máquina pueda moverlo, claro.
Continuar la lectura: Alien Swarm: descarga gratis en Steam este juego de aliens y marines

Sword of The Stars no fue un juego que revolucionara el mercado, pero sà que consiguió gustar a muchÃsimos fans de los juegos de estrategia galáctica. Por lo tanto era cuestión de tiempo que apareciera una secuela propiamente dicha, este Sword of the Stars 2, anunciado ya oficialmente para primavera del año que viene para tu PC y que ya tiene un primer tráiler de batallas galácticas.
Esta saga de juegos nunca fue un prodigio técnico y en esta ocasión tampoco se va a librar de las tÃpicas acusaciones de estar totalmente obsoleto gráficamente. De hecho, esa cutrez hace que parezca un episodio de Babylon 5. Sin embargo, Sword of the Stars funcionó bien por dar un tipo de estrategia que hoy se estila poco y que a mà me recordaba por momentos a los geniales Master of Orion: no en vano hablamos de un X4 puro y duro, y debo de ser de los pocos que lo prefieren a los RTS.
Esperamos, por tanto, a ver algo de gameplay y ver como funcionará. Por lo pronto ya sabéis: estrategia por turnos, diseño personalizado de naves y las cuatro “X” que definen estos juegos: explorar, expandirse, explotar y exterminar“. ¡En el espacio, claro!

El nuevo VIP Map Pack 4 de Battlefield Bad Company 2 está a punto de aparecer en los bazares de XBox Live y PSN, gratis para los miembros VIP que tengan el juego de primera mano, y a través de un parche también gratis para los usuarios de su versión PC. El nuevo pack añade modos de juego a los mapas ya existentes de Atacama Desert y Port Valdez. En el primero, los jugadores podrán participar en el Rush Mode, mientras que será posible jugar al modo Conquista junto a tus aliados en Port Valdez, donde la comandancia de los U.S. deberá defender el puerto del ataque ruso.
EA y DICE siguen empeñados en mantener vivo el interés por Battlefield Bad Company 2 a costa de lanzar continuos DLC con mapas, mejoras y nuevos modos de juego, como el reciente Pack Agresión. Un camino más que lógico si quieren que la comunidad de jugadores siga aumentando de cara a su próxima expansión de Vietnam, y ya puestos, para seguir optando al GOTY de finales de año. Modern Warfare 2 lo consiguió fácilmente, pero Bad Company 2 no juega con la ventaja de haber sido lanzado en las fechas cercanas a la ceremonia. SÃ, lo mismo que pasa con el jurado de los Oscar, que sólo se acuerdan de lo último que han visto…
Continuar la lectura: Battlefield: Bad Company 2, tráiler y novedades del VIP Map Pack 4

Moon Base Alpha ya está disponible para su descarga gratuÃta en Steam. Se trata de un juego multijugador creado con la colaboración de la NASA que permitirá explorar la superficie lunar a sus posibles usuarios. Hace más de un año os hablé de Astronaut: Moon, Mars and Beyond, un MMO educativo que la agencia espacial estaba preparando y del que todavÃa no se conocen novedades. Moon Base Alpha no es ese MMO, por suerte, y como su nombre indica sólo estará ambientado en la Luna. Ni Marte ni más allá, de momento.
Lo peor del tráiler, sin lugar a dudas, es pretender mostrar el juego como algo que no es. Una música épica (o no tanto) y muy rimbomante, acompañando unas imágenes de los astronautas realizando tareas tan arriesgadas y espectaculares como poner en marcha un robot, enchufar una tuberÃa, o andar dando saltitos ortopédicos sobre el suelo de nuestro querido satélite. Qué vértigo, señores, y todo ello para tratar de poner en marcha los sistemas vitales de la base que da nombre al juego, después de que un pequeño asteroide se los cargue.
Bueno, es gratis y no hará ningun daño darle una oportunidad, y en su favor diremos que Moon Base Alpha es poco más que un test conceptual que vendrÃa a ser la antesala del mencionado MMO. Como dicen en kotaku, al menos nosotros podremos hacer algo que la NASA lleva más de 40 años sin hacer. Ya sabéis, pisar la Luna.

All Ponts Bulletin, para bien o para mal, ya está a la vuelta de la esquina. El 4 de julio estará disponible en descarga digital en Steam o D2D, asà como en las tiendas de medio mundo. Será el momento de comprobar cómo le va a este MMO que mezcla el estilo de GTA con otras de las caracterÃsticas que veréis en este nuevo vÃdeo. Personajes altamente personalizables como en Los Sims, coches para decorar con una utilidad parecida a la de Forza Motorsport, e incluso un editor de música que espero sea mejor que el estudio de grabación de Guitar Hero.
Otra de sus bazas es que, a diferencia de otros futuros MMOs, al menos aquà se podrá jugar en la mejor plataforma para este tipo de juegos: el PC. Si bien se rumoreaba una versión de XBox360, creo que en EA han decidido que una franquicia totalmente desconocida no se ve precisamente beneficiada si se la divide en dos plataformas (The agency, ejem), y al menos la comunidad permanece junta, por pequeña que acabe siendo.
Lo único que pido a Realtime Worlds es que por favor no activen el fuego amigo. Los que habéis probado modos multijugador de juegos como GTA IV o Red Dead Redemption, ya sabréis que a veces tus compañeros son peores que los enemigos. Y más si hablamos de jugadores españoles, por mucho que a más de uno le duela reconocerlo. Si algún lector pudo probar la beta de APB, está más que invitado a compartir sus opiniones.