
Parece mentira, pero fue a finales de 2010 que se anunciaba el desarrollo de Prototype 2. ¡Cómo vuela el tiempo! Ha pasado ya un año y medio desde entonces, y mañana mismo lo veremos aparecer en las tiendas. Ya que el primer juego fue terriblemente mediocre y no despertó el entusiasmo de nadie, cabe preguntarse si esta segunda parte conseguirá darle un valor a la saga. Al fin y al cabo, es mucho lo que se puede mejorar respecto al original y escaso el margen de decepción.
Sin embargo, todos sabemos que la calidad y las ventas no van siempre de la mano. El tener detrás una gigante y experta en márketing, como es Activision, ha proporcionado una gran seguridad al equipo desarrollador. El primer Prototype (y ojo con la cifra, que hablamos de una nueva IP) vendió 2′1 millones de copias en total. No contentos con eso, aspiran esta vez a doblar las ventas, y es precisamente por ello que se ha escogido el mes de abril, tan desierto en lanzamientos, para su debut.
Prototype 2 es una secuela directa, que tiene lugar 14 meses después de lo acontecido en la primera entrega. Nueva York se ha convertido en una ciudad en cuarentena, tras el paso de un demoledor virus que ha fulminado a la población. Con los dÃas, la zona va recuperándose bajo el gobierno de Blackwatch. Ha nacido una nueva ciudad, New York Zero, que es controlada desde las sombras por Alex Mercer (el anterior protagonista), que aguarda a que llegue el momento para efectuar sus movimientos.

Finalizamos este recorrido por las novedades de 2012 con una última entrada dedicada a la tercera parte de los juegos multiplataforma que nos llegarán durante el año que viene. El puñado de tÃtulos que quedan por recordar son todos de un carácter bastante occidental, con ligeras excepciones, y algunos de ellos no nos llegarán hasta bien avanzado el año nuevo. Además, ya no sólo hablamos de las consolas de siempre y el PC, sino que alguno de ellos también está anunciado para la venidera Wii U.
BIOSHOCK INFINITE - Uno de los juegos más esperados, en especial en el mercado americano, es el de Irrational Games. Desde la ciudad flotante de Columbia, tomaremos el papel de un ex-agente con el propósito de rescatar a la bella Elizabeth.

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Seguimos con el recopilatorio de todas las novedades anunciadas para 2012, a las que seguro que se añaden muchos otros tÃtulos a medida que avancemos el año, pues casi todas ellas tienen ya fecha de salida para el primer trimestre. Una primera avalancha de lanzamientos nos asolará durante febrero-marzo, ¿cuáles son los que esperáis con más ganas? A continuación tenéis algunos de los juegos que llegarán próximamente a los catálogos de Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
THE LAST OF US - Lo nuevo de Naughty Dog no puede faltar en esta lista, aunque tal vez se nos vaya para principios de 2013. En la piel de Joel, un hombre de 40 y tantos años, iremos acompañados de la joven Ellie buscando sobrevivir en un mundo devastado.


Ha llegado el momento de centrarnos en los desarrollos multis, pues no son pocos los tÃtulos de calidad que nos preparan para el año que viene. Juegos esperados desde hace años, nuevas IPs, colecciones en HD, reboots,… y secuelas, muchÃsimas secuelas. Segundas, terceras y quintas partes de sagas exitosas que quieren seguir exprimiendo la actual generación. Los usuarios de PC encontrarán aquÃ, además, algunos de los lanzamientos que podrán disfrutar en 2012 en sus ordenadores.
GRAND THEFT AUTO V - Regresa la exitosa saga de Rockstar, de nuevo ubicada en Los Santos para esta quinta entrega. Es posible que no llegue en 2012 pero, en todo caso, es uno de los juegos más importantes que asoman en el horizonte.


Mucho ha llovido desde que os hablamos de Catherine por primera vez, y es que el juego ha levantado pasiones y controversias desde que se desveló al mundo, sobre todo por este lado del charco. Primero porque se trataba de un juego de puzles-habilidad (se tardó un poco en desvelar claramente su género) y después por su lanzamiento fuera de Japón, que nos estuvo torturando durante meses a todos los que querÃamos catar esta bizarrada nacida de los genios de Atlus.
El personaje principal es Vincent, un joven que comparte vida con su novia Katherine, una chica exitosa, guapa y lista. El problema comienza cuando ésta comienza a querer planes de futuro, algo que agobia bastante a Vincent. Queriendo despejarse, se reúne con sus amigos en el bar Stray Sheep, donde conocerá a una exuberante rubia llamada Catherine. Tras muchas copas y tonteos, despierta al dÃa siguiente compartiendo cama con esta nueva mujer. ¿Qué hará ahora? La pesadilla no ha hecho más que empezar.
Asà es como la historia presenta una trama compleja y enrevesada, que toca temas delicados de los que pocas veces hemos visto profundizar en los videojuegos. Amor, romances, dudas, compromisos, traiciones, culpabilidad, remordimientos, honestidad,… cada jugador escogerá las acciones que crea adecuadas, tomando decisiones morales que siempre acabarán afectando a alguien, sea para bien o para mal. Tal es el grado de influencia, que Catherine cuenta con hasta 20 finales distintos, con una duración que ronda las 20 horas.

Cuando el año pasado, por estas fechas, iniciamos la serie de artÃculos de los lanzamientos de 2011, comentaba yo misma que el panorama futuro de Xbox 360 era desolador. A dÃa de hoy, y para sorpresa de la Nana del pasado si ahora fueramos con una máquina del tiempo a contárselo, la situación de la consola de Microsoft sigue siendo idéntica. O peor. Pese a ser una consola que, a dÃa de hoy, aporta más bien poco en materia de exclusivas, intentaremos realizar un repaso positivo a todos los juegos que podrÃamos ver durante el próximo año. ¡Vamos allá!
HALO 4 - La saga más emblemática de la marca Xbox marcará el inicio, con su cuarta parte, de una nueva trilogÃa. Se dijo que se lanzará en navidades de 2012, aunque la consola destinataria podrÃa no ser la que todos pensamos.


La secuela espiritual del magnÃfico Demon’s Souls (o más bien, la excusa para hacerlo multiplataforma) está a la vuelta de la esquina. Tal vez a los jugadores europeos nos resulte un lanzamiento demasiado cercano a su predecesor, poco más de un año después, pero hay que recordar que el juegazo creado por From Software llegó a territorio PAL con mucho retraso, puesto que la apuesta no parecÃa clara y tuvo que venir Namco Bandai a hacerse con los derechos de distribución, tras las importaciones masivas de las versiones Asia y, más tarde, USA.
El panorama no se repite en absoluto para Dark Souls. La fórmula, la ambientación, el sistema,… todo es idéntico, aunque potenciado al máximo. La diferencia radica en que ahora las compañÃas ya saben que aquà hay demanda por el tÃtulo, y ya tienen un enorme colectivo de fans asegurado que el 7 de octubre irán corriendo a por su copia (dÃa 4 en América). Los primeros compradores podrán, además, hacerse con una edición limitada al precio de la normal, 65€.
Es por ello que su lanzamiento respecto a Japón no llega ni al mes, lo suficiente para que ellos se coman los marrones, como los bugs que ha habido en sus primeros dÃas, que congelan el juego cuando se está jugando online. El estudio nipón se ha disculpado, para después cerrar los servidores y prometer un parche que los solucione para la semana que viene. No se sabe si esto afectará a la versión occidental, pero es muy posible que tengamos que actualizar el juego nada más estrenarlo.

El action-RPG de Certain Affinity, estudio fundado en 2006 por Max Hoberman (ex de Bungie) junto a antiguos miembros de Microsoft y EA, se muestra en nuevas imágenes. ¿No era esta mañana que hablaba sobre juegos de rol genéricos y con diseños poco inspirados? Crimson Alliance forma parte del lote. Es más, estoy segura de que nos costarÃa distinguir entre uno y otro si no fuera por las distintas resoluciones de las capturas.
Crimson Alliance contará con un gran componente de acción y un mundo de fantasÃa, repleto de magos, orcos y caballeros armados. Como es de cajón en los juegos de este tipo, no faltará el cooperativo a cuatro jugadores. Divertido puede ser un rato largo, sobre todo para los amantes del género, pero de original tiene bien poco…
El juego forma parte de la promoción Summer of Arcade 2011, donde sirve de incentivo para aquellos que compren todos los juegos ofertados, que se llevarán éste de forma totalmente gratuita. La semana pasada se publicó Toy Soldiers: Cold War, el último de los lanzamientos programados para la oferta veraniega de Xbox Live. Si los compraste todos, a partir del 7 de septiembre tendrás tu sexto juego.
Imágenes de Crimson Alliance.




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El jefazo de Access Games, el estudio tras esa obra maestra llamada Deadly Premonition (si tenéis una Xbox 360 y no lo habéis jugado aún, ya estáis tardando), ha vuelto a hacer declaraciones sobre sus planes de futuro. O mejor dicho: sobre los proyectos que a él le gustarÃa llevar a cabo y que difÃcilmente veremos materializados como no venga a alguien a invertir en recursos.
SWERY 65, siempre tan entusiasta, ha revelado que le gustarÃa realizar una secuela y una precuela de la aventura del Agente York. Francamente, creo que deberÃa dedicarse a una nueva IP y dejar el juego como esas joyas únicas, sin convertirlo en saga, puesto que todo lo que se tenÃa que contar está contado y, aunque serÃa fantástico ver otras historias con el mismo protagonista, los que conozcáis al personaje sabréis que ya no serÃa lo mismo.
Una idea que se plantea como algo más interesante es la de relanzar el juego en una edición especial, cuyo mayor aliciente serÃa venir con gráficos mejorados. No es que sea algo que tenga mayor importancia hoy por hoy, pero tal vez servirÃa para que toda esa gente reticente a probarlo le diera la oportunidad que no ha tenido y que, esta vez sÃ, tuviera el reconocimiento general que se merece este grandÃsimo juego de culto. Mientras tanto, a ver si alguna editora nos sorprende con la versión de PS3 para occidente…
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VÃa | www.destructoid.com

Cuando se lanzó el Kinect, se juraba y perjuraba que habrÃa juegos de primer orden y no sólo tÃtulos con minijuegos y lanzamientos baratos para mamas despistadas. Star Wars Kinect es uno de los tÃtulos que está contando con más apoyo por parte de Microsoft para lavar la cara del invento. ¿Merecerá la pena? Aquà tenéis algunos vÃdeos ingame para que vayáis viendo como será.
Lo cierto es que, a pesar de utilizar una franquicia tan importante como esta, no se puede calificar de más que decepcionante. La manera de usar algunos poderes de la fuerza parece absurda e incómoda. Quizá la parte con el Rancor a lo Rampage tiene algo más de gracias, pero vamos… no parece nada del otro mundo.
Los vÃdeos corresponden a la Gamescom y al MS Play Day, y los rumores que provienen de estos eventos tampoco son especialmente positivos. Esperemos que Lucasarts demuestra aquà sus galones y consiga hacernos cambiar de opinión. En fin: en navidades podremos comprobar si los vÃdeos le hacen o no justicia.
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