
La secuela espiritual del magnífico Demon’s Souls (o más bien, la excusa para hacerlo multiplataforma) está a la vuelta de la esquina. Tal vez a los jugadores europeos nos resulte un lanzamiento demasiado cercano a su predecesor, poco más de un año después, pero hay que recordar que el juegazo creado por From Software llegó a territorio PAL con mucho retraso, puesto que la apuesta no parecía clara y tuvo que venir Namco Bandai a hacerse con los derechos de distribución, tras las importaciones masivas de las versiones Asia y, más tarde, USA.
El panorama no se repite en absoluto para Dark Souls. La fórmula, la ambientación, el sistema,… todo es idéntico, aunque potenciado al máximo. La diferencia radica en que ahora las compañías ya saben que aquí hay demanda por el título, y ya tienen un enorme colectivo de fans asegurado que el 7 de octubre irán corriendo a por su copia (día 4 en América). Los primeros compradores podrán, además, hacerse con una edición limitada al precio de la normal, 65€.
Es por ello que su lanzamiento respecto a Japón no llega ni al mes, lo suficiente para que ellos se coman los marrones, como los bugs que ha habido en sus primeros días, que congelan el juego cuando se está jugando online. El estudio nipón se ha disculpado, para después cerrar los servidores y prometer un parche que los solucione para la semana que viene. No se sabe si esto afectará a la versión occidental, pero es muy posible que tengamos que actualizar el juego nada más estrenarlo.
Dark Souls nos lleva a un universo de fantasía medieval en que los demonios han infestado el mundo, cubriéndolo de oscuridad, lo que ha enfurecido a los dioses. La masacre está servida, las criaturas y monstruos de todo tipo están invadiendo las tierras, donde miles de personas están sucumbiendo a la maldición, perdiendo así sus almas. ¿Nuestro objetivo? Recuperarlas, abrirnos camino entre mil peligros y conseguir la Llama Eterna de la Vida, que poco a poco está perdiendo su esplendor.
Tres son los pilares que sostienen una fórmula que ha cautivado a millones de jugadores: exploración, personalización y online. Los usuarios de Xbox 360 descubrirán por primera vez el por qué a Demon’s Souls se le llamó la evolución del RPG, y también su innovador y fantástico uso de la infraestructura online. Los usuarios de PlayStation 3 verán las posibilidades ampliadas al máximo, disfrutando de un nuevo capítulo, nuevos escenarios y, en definitiva, nuevos retos para los que quedaron con ganas de más.
Dark Souls nos ofrece un mundo abierto, tres o cuatro veces más grande que el reino de Boletaria. Todas las zonas estarán abiertas al jugador desde el principio, pero no será recomendable adentrarse en cualquier lugar a la primera de cambio. Si nos metemos en un sitio que no debemos, la muerte será el único destino. En este mundo es vital adaptarse, reconocer el área, ir con precaución y, sobre todo, aprender de nuestros errores. Cualquier fallo se paga con la muerte.
La personalización del personaje regresa con muchísimas nuevas opciones y posibilidades. Como buen juego de rol, podremos combinar diferentes equipos, armas y hechizos, que iremos encontrando por los escenarios, obteniendo como recompensa, comprando a los NPCs del Beacon Fire (el nuevo Nexo) o fabricando nosotros mismos mediante ítems y materiales. En este aspecto, Dark Souls será completísimo, con prácticamente el doble de equipamiento que su antecesor. Y eso no es precisamente poco.
Finalmente, el punto estrella del juego y el que a mí, personalmente, siempre me ha atraído más: el sistema online. Podemos elegir jugar en solitario o conectados a la red, de manera que vemos en nuestro universo lo que están haciendo los otros jugadores. También podemos comprobar las manchas de sangre para ver cómo murieron -y así conocer los riesgos de la zona- o incluso leer mensajes dejados por otra gente, que nos advertirán de peligros, darán consejos o hasta intentarán engañarnos. En este sentido, se ha conservado el sistema de redacción con palabras predefinidas, de manera que se limita al redactor a la cuestión, sin paja de por medio.
gouken
25 Sep 2011 - 14:27 - #1Poco puedo decir del juego salvo que pinta realmente espectacular, me encantaría echarle el guante y eso que la primera entrega ni la he catado (me echaba atrás la falsa creencia de que era un juego de rol de estilo occidental debido a su estética hasta que vi algo de gameplay).
Habrá que tenerlo en cuenta. Además, aunque no soy muy partidario de las Ediciones coleccionistas, la de Dark Souls parece que pinta de lujo, con guía y libros de arte entre otras cosas.
Muchas gracias por la Preview!
jirachi
25 Sep 2011 - 22:37 - #2Nana, ¿te han dejado sola en videojuegosblog o es que Viru está de vacaciones? :P
nana_videojuegoblog
25 Sep 2011 - 23:18 - #3@gouken: Hay que jugarse el Demon’s Souls antes de que nos cierren los servidores ;)
En USA los han extendido un añito más, pero no han dicho nada sobre Europa :S
@jirachi: Solita no estoy, que os tengo a vosotros los lectores :D
DrPollit0
26 Sep 2011 - 16:28 - #4Con todo lo que me han hablado del Demon’s Souls, muy probablemente me pille este juego. Pinta muy original a la vez que es tradicional en muchos aspectos.
DrPollit0
26 Sep 2011 - 20:42 - #5…y para que digan que la industria japonesa está estancada. Saben hacer juegos de “estilo occidental” mejor que los propios occidentales.
jav1er
26 Sep 2011 - 22:38 - #6@DrPollit0 +1
@nana awwwww que linda con eso de “os tengo a vosotros” :3 jeje
Bueno, entrando la tema de dark souls, soy uno más que no jugo el primer juego (principalmente porque no salió para xbox) pero ésta segunda parte me llama mucho la atención, sobre todo por varios aspectos mencionados en la preview y, como no, el online con esa interacción entre jugadores. Sin duda que en cuánto pueda lo comprare (no de estreno, porque Gears 3 me dejó en banca rota) xD que por cierto, cuando haya algo de Gears 3 doy mi opinión… que seguro causará polémica pero es fundamentada xD
¡Saludos!
nana_videojuegoblog
28 Sep 2011 - 22:11 - #7@DrPollit0: Tan estancados están los japoneses como los occidentales, cada cual con lo suyo. La diferencia radica en las compañías en las que nos fijemos, y son nuevos nombres los que resuenan como mejores estudios, tanto en un lado del globo como en el otro :)
Demon’s Souls es una pasada, ¡tienes que jugarlo! ^^
@Jav1er: Jajajaja, pero es verdad :P
No tengo planeado hacer entrada sobre Gears 3, así que puedes dar tus impresiones aquí mismo si quieres. Cuenta, cuenta :D
jav1er
29 Sep 2011 - 18:48 - #8@nana ¿no? vaya… bueno, yo hago la entrada si quieres xd