
Eurogamer ha publicado una interesante entrevista al dibujante Dave Gibbons, co-creador de la novela gráfica Watchmen y colaborador del videojuego de la pelÃcula, Watchmen: The end is nigh, desarrollado por Deadline Games. En ella, comenta su vinculación en el proceso creativo del juego, su relación con el siempre huraño Alan Moore, su visión sobre la industria cinematográfica y las adaptaciones de cómics a la gran pantalla. Además, los colegas de la edición española de Eurogamer se han currado una buena traducción.
En lo que respecta al videojuego en sÃ, por lo que se intuye Gibbons ha colaborado de una forma bastante tangencial. Esencialmente, ha ejercido de consejero artÃstico y ha supervisado el look de las secuencias de vÃdeo. En fin, que parece que no va más allá de una cuestión de figurar en los tÃtulos de crédito para dar más prestigio y atractivo al juego. Los fans del cómic original de Watchmen, entre los que me incluyo, han mostrado su recelo respecto al videojuego desde que se desveló que serÃa un “beat ‘em up” mamporrero con elementos de puzzle, con Rorschach y Búho Nocturno repartiendo leña.
En cualquier caso, alegra saber que como mÃnimo el juego nos alegrará la vista con una ambientación cuidada y supervisada por su creador “visual”. La otra mitad del equipo, el genial guionista Alan Moore, sigue emperrado en su papel de ermitaño anti-sistema y eterno enfant terrible, renegando de cualquier tipo de adaptación de sus obras, como V de Vendetta, y negándose a que aparezca su nombre (y a cobrar ni un céntimo… no sé yo).
Pero lo quiera o no, la pluma de Moore tendrá algo que ver con el videojuego Watchmen: The end is nigh. Según Gibbons, los desarrolladores del juego han recuperado viejo material que escribió Alan Moore para el juego de rol de Mayfair Games que se publicó al salir los cómics originales. Un movimiento bastante astuto, a mi entender. No es de extrañar que detrás del guión del videojuego de la pelÃcula se encuentre Len Wein, el editor original de la novela gráfica para DC Comics. Tratándose de un gato viejo del mundo cómic, habrá que darle una oportunidad al asunto.
El argumento del videojuego se sitúa en un periodo de tiempo ligeramente anterior a la historia del cómic y la pelÃcula, “durante la época anterior a que todo fuese mal”, y aparecen algunos personajes y villanos secundarios en la trama de Watchmen. Para mi gusto, Watchmen: The end is nigh genera menos espectativas que la esperada adaptación de Zack Snyder, director de la apabullante 300. Pero quizás esperando menos nos llevamos una agradable sorpresa… La respuesta, en marzo. Y mientras tanto, os recomiendo recuperar la galerÃa de fotos del videojuego que publicamos hace unos dÃas.
VÃa | www.eurogamer.es
FotografÃa | www.hardgame2.com
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