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Alan Wake: tráiler del segundo y último DLC "The Writer"

Publicado por Nana

Alan Wake.
El pobre Alan Wake ha pasado sin pena ni gloria por las tiendas de todo el mundo, con unas ventas discretas y la opinión de los jugadores totalmente dividida: a unos les encanta y lo consideran una joya, otros se sienten terriblemente defraudados. En realidad, lo mismo que le pasó a Heavy Rain y cualquier otro juego que se arriesgue a ser diferente y tener personalidad. (Sólo que al exclusivo de Xbox 360 le faltó una campaña publicitaria más fuerte, creo yo).

Después de “La Señal”, el primer contenido descargable, llega “The Writer”, que ya se ha anunciado como el último. Lo tendréis disponible a partir del 12 de octubre al ajustado precio de 560MP, que incluso lo veo baratito comparando con los precios y contenidos que ofrecen otros juegos. Más abajo tenéis su primer tráiler.

Lamento no poder comentar nada acerca del vídeo, pero es que todavía no he podido jugarme el título completo y temo que haya spoilers por doquier. Los que ya hayáis disfrutado de la aventura creada por Remedy, adelante, compartid vuestras impresiones en los comentarios. ¿Es bienvenido este DLC? ¿Os ha gustado el juego?

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Alan Wake: Vídeo de su supuesto remake en 8 bits

Publicado por Randy


Bueno, señores fans de los videojuegos con afán creativo: Muevan pieza. En serio. Hagan podcast, parodias, cosplay, historias o lo que les de la gana, pero dejen de una vez los demakes en 8 y 16 bits de juegos actuales. Que no es que estén mal: Es que cansan mucho más de lo que pensais. Prueba de ello es el demake de Alan Wake, que parece hecho sin demasiado esfuerzo y queda un poco triste, pero, pese a todo, tiene su gracia. El momento ideal para aparcar estos proyectos.

Desde Dr. Horrible hasta DJ Hero, lo cierto es que ya estamos algo cansados de este retorno a los gráficos de antaño. Y más cuando, como esta versión de Alan Wake, es una broma no jugable que, para colmo, ni siquiera está en 8 bits (intenta aparentarlo, pero su paleta de colores es de 16 bits como mínimo). Quizá demasiado largo para lo que es, pero no ha terminado de convencerme.

Vale como curiosidad de Alan Wake, pero, desde luego, esta nueva versión no tiene el carisma de las anteriores, quizá porque Alan Wake tampoco tiene el carisma de otros juegos (por mucho que nos prometieran el oro y el moro). Esperaremos para ver en donde acaban estas versiones. Aún tienen margen de mejora antes de quemarse del todo.

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Alan Wake: Tráiler de su primer DLC, La Señal

Publicado por Randy

La Señal
Cuando el camello de turno viene a ofrecerte droga cuando eres un niño, es lo de siempre: El primer chute es gratis, pero a partir de ahí tienes que pagar los demás. En Remedy han aprendido bien de estos camellos, porque han hecho lo mismo con el DLC de Alan Wake, el exclusivo juego de Xbox 360 que recibió ayer su primer contenido descargable, La Señal, completamente gratis. Ahora bien, como habréis adivinado, para los próximos habrá que apoquinar. No son listos ni nada.

Ojo, porque no es, ni mucho menos, un DLC burdo que no valga la pena: La Señal amplía lo que ocurrió al final del primer juego, y nos muestra cómo Alan empieza a caer en la locura más absoluta con un par de novedades realmente interesantes, como la posibilidad de convertir las palabras que nos vamos encontrando en objetos reales. Una original mecánica para un epílogo del juego que, si bien no es obligatorio, sí muy recomendable.

El siguiente DLC, El Escritor, será de pago, por supuesto, y cabe la duda de si Remedy sacará más contenido descargable a la venta. La productora ha dicho que está recibiendo mucha presión por parte de Microsoft para sacar mucho DLC, aunque ahora tienen que elegir entre sacarlo o ponerse con la secuela, que es lo que prefieren hacer. Como siempre, si La Señal tiene un éxito arrollador y El Escritor vende tanto como muchos se esperan, seguro que la “segunda temporada” se hace esperar.

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E3 2010: Alan Wake, La Señal, tráiler del primer DLC

Publicado por Randy

mini banner E3 2010
Alan Wake the signal
Alan Wake vino, llegó y… ¿venció? Unos dirán que sí, otros que es una de las mayores decepciones que se recuerdan en Xbox 360. La cosa es que, poco después de su salida, el 27 de Julio, llegará su primer DLC, La Señal, según algunos demasiado pronto. Sin embargo, el contenido será totalmente gratuito para los que se compraron el juego de primera mano, así que tampoco puede nadie quejarse demasiado.

En el tráiler veremos a Alan viviendo una nueva aventura expandiendo el juego en lugar de, simplemente, mostrando un par de pantallas más iguales que las del juego en sí. Gratis, de calidad, ampliando el universo del primer juego… ¿hay alguien por ahí que no vaya a bajarse La Señal? Por supuesto (y aquí está la estrategia), no será el primer DLC que llegará este año, ya que están confirmados otros dos episodios, El Escritor y otro con un nombre aún por determinar… y ambos de pago. O sea, si quieres saber cómo sigue la historia de los DLC, toca aflojar la gallina.

Por si era poco obvio viendo el tráiler, hay que decir que La Señal se desarrollará justo después del primer juego y completará lo que ocurrió al final de este, mostrándonos el camino de Alan hacia la locura total. Como se ve en el tráiler, sin duda lo más interesante de la nueva mecánica es cómo Alan puede transformar las palabras que se encuentra en objetos, dando así más variedad al jugador. Seguiremos ampliando información conforme se acerque el 27 de Julio. Alan Wake todavía va a dar mucho que hablar.

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Alan Wake: Trucos, atajos y desbloqueables del juegazo de Xbox 360

Publicado por Randy

Alan Wake
Uno no entiende cuáles son las razones que llevan a la gente a comparar Alan Wake con Heavy Rain, pero por algún motivo el debate está candente en los foros de Internet, y es similar a comparar Star Wars con Casablanca. Son dos juegos excelentes (aunque el de PS3 sea superior, todo sea dicho), y ambos cuentan con una legión de fans. Seas admirador del juego que seas, no puedes perderte estos trucos para Alan Wake ahora que aún está fresquito.

Y es que durante la partida quizá te preguntes cuánto es el máximo de objetos que puedes llevar, o cómo desbloquear un modo más difícil de dificultad, o para qué demonios sirven los termos (para nada, por cierto: Son un homenaje a Stephen King, que siempre trabaja con uno cerca). Tranquilos, porque con esta pequeña guía de trucos, atajos y desbloqueables ya no tendréis excusa para no saber todo sobre Alan Wake.

Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.Capturas de pantalla.

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Famitsu: scans y notas de la semana (19/05)

Publicado por Nana

Muchas cositas interesantes en la Famitsu de esta semana, ya que parece un poco más enfocada a títulos internacionales. Entre sus páginas se encuentra en primicia el anuncio de un nuevo juego de acción por parte de Namco Bandai para Xbox 360 y PlayStation 3. Se llama Knight’s Contract y lo definen como “cruel y heroico”. Se espera que se muestre más de él en el E3 2010, por lo que es seguro su lanzamiento en occidente. También tenemos unas curiosas imágenes de Trauma Team, que ha salido hoy a la venta en USA, pero seguimos sin saber cuándo llegará a Europa.

En el apartado de notas cabe destacar la recibida por Super Mario Galaxy 2, un pelín inferior a la de la primera parte; y la que le otorgan a Alan Wake, un juego de carácter y estética adultos, algo que por allí no suele encajar demasiado bien.

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Alan Wake: tráiler de lanzamiento y detalles sobre los contenidos descargables

Publicado por Nana

Alan Wake.
Esto de que en USA lancen los juegos un día y en Europa lo tengamos otro causa estas situaciones, ya que Alan Wake se encuentra a la venta en nuestro país desde el pasado 14 de mayo, pero los americanos no lo han visto aparecer en sus tiendas hasta esta misma mañana. Es por ello que este nuevo tráiler de lanzamiento pierde un poco el significado para nosotros y parece llegar con retraso, pero igualmente será interesante para los que sigan indecisos o aún tengan que esperar para hacerse con su copia.

Tranquilos, que esto también tendrá su recompensa, puesto que así podremos disfrutar del juego con mejor calidad, ya que la crítica se ha visto un poco empañada por las pésimas animaciones faciales de los personajes, algo que será corregido posteriormente mediante una actualización o descargable. Precisamente tú, Remedy, que te metías con las de Heavy Rain

Eso no sabremos cuándo será, pero sí que hay ya fecha fijada para la salida del primer DLC -que viene incluido con las primeras unidades del juego- y será el 28 de julio. Los contenidos descargables ofrecerán nuevas perspectivas de la historia, pero supondrán episodios individuales que acontecen entre este título y el futuro Alan Wake 2, cuyo guión ya está escrito.

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Alan Wake: ya disponibles los dos últimos episodios de "Bright Falls"

Publicado por Nana

Alan Wake.
Tenían que estar al caer, ya que el juego de Alan Wake se encuentra a la venta desde hace varios días y poca gente estaría dispuesta a esperar ante un título de este calibre, el más ansiado y hypeado de Xbox 360. Así pues, en esta soleada mañana de sábado podemos adentrarnos en el oscuro pueblo rural de Bright Falls, donde ocurren cosas extrañas que traen de cabeza a nuestro protagonista.

Con estos dos vídeos, pertenecientes al quinto y sexo capítulo, queda finalizada la serie de cortos en acción real que suponen la precuela a la aventura que viviremos en nuestras consolas. He de decir que, aunque hasta el día de hoy me parecía más bien insulsa y un poco cutrecilla, al ver estos dos nuevos episodios me ha dejado con una mejor impresión, ya que le añaden mucha intriga y algún puntillo muy interesante.

Si recién os engancháis a los cortos, visitad primero los siguientes enlaces: Episodios 1 y 2, Episodio 3 y Episodio 4. ¡No os olvidéis las palomitas!

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Alan Wake: cuarto capítulo de "Bright Falls"

Publicado por Nana

Alan Wake.
Se suponía que la serie en acción real debía servir como precuela a la historia que viviremos en nuestras Xbox 360, pero algo ha fallado en los planes de fechas, porque la gente ya tiene Alan Wake en casita y Bright Falls aún va por el cuarto capítulo, quedando dos para que finalice. Cierto es que el juego no debería estar a la venta hasta el viernes 14 de mayo, pero las tiendas online comenzaron a enviarlo a finales de la semana pasada y se abrió la veda. ¿Os lo dije o no? Se ha repetido el caso Bayonetta.

Llegados a este punto en que los cortos (y tan cortos, cada vez duran menos) ya llegan a su fin, mucho tiene que ocurrir en los dos últimos para que tanto seguimiento haya valido para entender algo. ¿Vosotros sabríais explicarme qué ocurre en este pueblo rural? ¿Realmente pasa algo? Porque yo sólo he visto una loca armando escándalo en la calle, un bosque terriblemente tranquilo y un escritor un poco sosete.

Está claro que lo bueno se lo están guardado para el juego, pero en tal caso no era necesario malgastar tiempo y dinero en esta producción. Si os perdisteis los episodios anteriores, echadles un vistazo a los dos primeros y al tercero.

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Alan Wake: Primeros minutos del juego más esperado de Xbox 360

Publicado por Randy

Alan Wake
¡Creedlo o no, pero una de las bromas más recurrentes de la historia moderna de los videojuegos, tras Duke Nukem Forever va a llegar a su fin! Y es que apenas quedan 9 días para ver Alan Wake en nuestras estanterías. Por suerte (para ellos, claro) ya hay gente que lo ha podido probar y se deshace en halagos hacia él, más allá de su hilarante tardanza. Para que podáis alucinar vosotros mismos, aquí tenéis los primeros minutos de juego.

Tristemente, no son los minutos a pelo, sino comentados por el creador del juego, que también tiene derecho a decir algunas palabras sobre su creación. Debemos decir que hace mucho tiempo que no estábamos tan alucinados por un videojuego como por Alan Wake. ¿Habrán valido la pena tantos años de espera? Tras ver cómo luce el juego, solo nos queda responder afirmativamente. Vaya que sí.

Todos los que quieran felicitar (o pegar) al guionista de juego, Sam Lake (autor también del libreto de Max Payne), podrán verle en el Salón del Cómic de Barcelona, que abrirá sus puertas mañana. Además, hará una presentación del juego a las 11 de la mañana del sábado para todos los que quieran acudir a disfrutar de este y otros títulos de Xbox 360. Ah, sí, también debe haber algún cómic por ahí. Manda narices.

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Alan Wake: vídeo del tercer episodio de la serie "Bright Falls"

Publicado por Nana

Alan Wake.
Ya tenemos aquí el tercer episodio de “Bright Falls, la precuela en imagen real que nos irá adentrando en el universo de Alan Wake de cara a su lanzamiento el próximo 14 de mayo.

Si es que no ocurre como en USA, claro, donde una cadena de tiendas ya ha comenzado a vender unidades del juego. Probablemente le caerá una buena multa por saltarse tan a la torera la fecha estipulada por Microsoft, pero también es verdad que todo americano impaciente irá ahora mismo allí a por su copia. Esto me recuerda al caso Bayonetta, que finalmente acabó adelantándose en casi toda Europa.

El capítulo de hoy es quizá un poco más insulso que los anteriores, pues la trama no avanza demasiado. Será que estoy emocionada porque ya estamos en la recta final de la última temporada de Perdidos, pero en este corto me ha recordado mucho a la exitosa serie: despertar tirado en medio del bosque, ver un niño misterioso entre los árboles, ser arrastrado por alguna fuerza misteriosa,… En fin, ¡que lo queremos ya!

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Alan Wake: imágenes de su amplia línea de merchandising

Publicado por Ruls

Alan Wake, linea de merchandising
Como ya he comentado en repetidas ocasiones, Alan Wake me da rabia. No sé por qué, pero hasta que no aparezca una demo (y ya están tardando), el hypeado título de Remedy sigue sin provocarme la expectación que despertaron otros juegos de interminable desarrollo como Heavy Rain. Lo que sí hay que reconocer es que la campaña de promoción está siendo muy completa, y la primera review de los cracks de Hobby Consolas asegura que merecerá la pena, así que el 14 de mayo seguramente nacerán muchos fans de Alan Wake que estarán ansiosos por lucir alguna de las prendas de merchandising que ya están disponibles en la tienda online.

Los gayumbos que encabezan estas líneas son sólo una pequeña parte del amplio catálogo de merchandising que tienen en la Store de Alan Wake. Bolsas para el portátil, camisetas, sudaderas, gorras, y cómo no, la linternita de marras. Si queréis ir con unos calzoncillos molones con un “Estoy despierto” impreso en el trasero, ya sabéis. Y que cada uno busque la coña que quiera.

Alan Wake, linea de merchandising
Alan Wake, linea de merchandisingAlan Wake, linea de merchandisingAlan Wake, linea de merchandisingAlan Wake, linea de merchandising

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