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La saga Assassin’s Creed tiene que tener, después de su segunda entrega, algo muy claro en mente: Evolucionar o morir. Y como morir no tiene demasiado futuro ni en el mundo de los videojuegos ni en ningún lugar, han pensado que sería mucha mejor idea evolucionar. Es por ello que ahora podemos disfrutar de un nuevo tráiler del multijugador de Assassin’s Creed: Brotherhood, que podremos jugar el 16 de Noviembre en PS3, Xbox 360 y PC.
Y la verdad es que, si algo fallaba en los anteriores Assassin’s Creed (aparte de su absoluta linealidad, falta de novedad y aburrimiento por momentos) era su inexistente multijugador, tanto en local como online. Y tendremos la posiblidad de enfrentarnos entre nosotros en multitud de nuevos modos que pintan la mar de bien. ¿O hay alguien que se atreva a negárnoslo después de ver algunos de los momentazos que nos presenta este nuevo tráiler?
Unas ocultaciones mejores que nunca, asesinatos por la espalda, hachazos en mitad de la calle… Todo vale cuando se trata de ser el mejor asesino, incluso matar a tus fieles amigos. Assassin’s Creed: Brotherhood cada vez tiene más pinta de imprescindible de Ubisoft, algo que me sorprende personalmente después de lo que aborrecí sus anteriores entregas.

En Ubisoft se lleva hablando desde hace unos días sobre si darle un respiro a la saga Assassin’s Creed después de que se lance su último juego, La Hermandad. Unos dicen que sí, otros que no. Por eso resulta un poco desconcertante que justo ahora anuncien una serie de cómics para este otoño.
Siempre hemos pensado que el universo de Assassin’s Creed sería perfecto para iniciativas como esta nueva serie de cómics. Estamos emocionados por tener a los aclamados y fantásticos artistas Cameron Stewart y Karl Kerschl trabajando en el proyecto. Ubisoft espera mostrar a los fans de AC lo que estos talentosos artistas pueden hacer durante el panel de la Comic-Con - Mathieu Ferland (traducción libre)
Dicha presentación tendrá el nombre de “Assassin’s Creed: Behind and Beyond the Brotherhood” y tendrá lugar el próximo 22 de julio en la conocida feria de San Diego. Los templarios tienen prohibida la entrada. Por lo visto en el teaser trailer (¡no os lo perdáis!) y las pocas informaciones, parece que la historia de los cómics tendrá lugar en Rusia y estará relacionada, de algún modo, con el misterioso suceso de Tunguska en 1908.
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Durante los 2:42 minutos que dura el vídeo no he podido dejar de preguntarme “¿esto es acción real o una cinemática?” Aún ahora estoy dudando en si no estoy metiendo la pata al afirmar que este tráiler de debut muestra unos gráficos absolutamente increíbles, y es sólo en momentos muy puntuales con las caras de los personajes en que puede uno confirmar que no se trata de humanos de carne y hueso. Igual de alucinante que la primera vez que subes a una atalaya en el primer Assassin’s Creed y te quedas impresionado con las vistas. En Ubisoft lo han vuelto a conseguir.
Además viene con sorpresita al final, porque se anuncia con él su fecha de lanzamiento: 16 de noviembre de 2010. Otro peso pesado para las próximas navidades.
Assassin’s Creed: La Hermandad seguirá las aventuras de Ezio en Roma, con el objetivo de derrotar a Cesar Borgia y arrebatarles el dominio de la ciudad a los templarios. Esta vez llegará al mismo tiempo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Habíamos visto un teaser tráiler, también se presentó la carátula oficial, e incluso un par de artworks. Estando su lanzamiento previsto para finales de año, era de esperar que en algún momento se mostrara algo del apartado ingame, puesto que el desarrollo ya debería estar muy avanzado. Y lo está. No son de la mejor calidad, pero tenemos las primeras capturas de pantalla de Assassin’s Creed: La Hermandad. Entre ellas podéis conocer al Arlequín, un personaje multijugador que recibirán de regalo los que reserven su copia en tiendas Gamestop.
La tercera entrada en la saga principal para Xbox 360, PlayStation 3 y PC continuará las aventuras de Ezio en Roma, con el principal objetivo de derrotar a Cesar Borgia y extender las redes de la hermandad para ganarles terreno a los templarios y controlar la ciudad. Para ello contaremos con la ayuda de personajes históricos como Maquiavelo y Leonardo Da Vinci, que volverán a ser nuestros socios.
Los otros aliados serán de nuevo cierto tipo de ciudadanos, aunque esta vez no sólo entretendrán a los enemigos, sino que los podremos “personalizar” para que cumplan determinadas tareas. También el tema del transporte se ha mejorado, incorporando nuevas habilidades cuando montamos a caballo, por ejemplo. No podemos olvidarnos del multijugador, en el que no moveremos a Altair ni Ezio, pero sí a toda una serie de personajes y seguro que muchos más que se irán añadiendo (previo pago) a la plantilla.
Continúa la lectura: Assassin's Creed La Hermandad: primeras capturas y muchos nuevos detalles

Creía que con tanta cuenta atrás aún tardarían unas semanas en hacerlo oficial y desvelar los primeros detalles, pero en Ubisoft deben ser tan impacientes como nosotros, porque hace justo un ratito que se ha dado la confirmación definitiva e incluso el nombre que recibirá en España. Así pues, el tan comentado Brotherhood se convierte en Assassin’s Creed: La Hermandad.
Los motivos de no haberlo querido numerar con un 3 se hacen evidentes cuando descubrimos varias de sus bazas principales, como que Ezio repetirá como protagonista o el componente multijugador, algo inédito en la saga. El juego está siendo desarrollado por el estudio de Montreal (Prince of Persia) en colaboración con los de Singapur, Bucarest, Quebec y Annecy (que ya se ocupó del multiplayer en Splinter Cell: Chaos Theory).
A continuación tenéis todas las novedades que incorporará el juego en la franquicia y que podremos disfrutar a finales de año en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
A lo locura, Ubisoft, la compañía amiga del medio ambiente, ha sacado a la luz el tráiler de una página web viral sobre Assassin’s Creed. De hecho, más que probablemente sobre su hipotética tercera parte, Brotherhood. Con unos gráficos cutres (tampoco le podemos pedir más a una web hecha en flash), el vídeo nos introduce en una especie de oficinas mientras vemos la cara de Ezio brevemente y nos metemos en un ordenador.
¿Y qué hay en el ordenador, os preguntaréis? Pues la respuesta es sencilla: Armas. O más bien, descripciones de armas y vídeos muy borrosos del ingame de un juego. Jeringuillas, abanicos, hachas, garras y dagas son las cinco armas que de momento han salido a la luz. Suponemos que, efectivamente, tendrá que ver con Assassin’s Creed: Brotherhood, que trata de enfatizar un componente multijugador y, según se rumorea, ocurrirá en España.
De todas maneras, todo indica a que varias cuentas atrás se irán encadenando y al final de los finales algo importante nos será revelado. Estamos bastante impacientes de ver qué nos ofrecerá Ubisoft después de esa segunda parte tan entretenida. Eso sí, ¿dónde han quedado esos tiempos donde decían las cosas a la cara, sin virales ni nada parecido?
Continúa la lectura: Assassin's Creed: Brotherhood, tráiler de su web viral
La vida de los cosplayers está llena de decepciones. O sea, te curras un traje durante cinco meses, le pones todos los detalles, vas vestido y comportándote como ese personaje y, al final, nadie te saca una mísera foto y quedas olvidado entre gente que te señala y dice “Qué chulo”. Es más: Estamos seguros de que en la MomoCon de Atlanta, la convención de fans del anime, manga y videojuegos más grande de EEUU, había cosplays la mar de bonitos. Tristemente, los que salieron en las fotos no pasan de mediocres.
Con excepciones, claro: Ese fabuloso Altair, el sencillo pero aterrador cosplay de Bioshock (esa careta de conejo…), un absolutamente genial Jak (de Jak and Daxter, claro está)… En la parte media, están los de siempre: Cloud, personajes de Street Fighter, Star Wars… Sencillos de hacer y vistosos. Pero, claro está, siempre está la zona negativa. ¡A todos nos gusta la zona negativa! En este caso tenemos a un Ash Ketchum con varios kilos de más al lado de una Misty que, queremos pensar, es su prima o su amiga en la parte más baja de la tabla.
Pero también tenemos extraños cosplays de Prinny (o más bien de activistas a favor de los derechos del pingüino), GIR (el ayudante de Invader Zim, terriblemente mal realizado), un Eddie Riggs que parece sacado de una versión bizarra de Brutal Legend y un Spiderman que mata su tiempo… comiendo. Una galería que podremos repetir dentro de poco en nuestro más castizo Salón del Manga. Y más terrible.
Continúa la lectura: MomoCon 2010: Nueva galería de cosplays de videojuegos

¿Qué tendrá Assassin’s Creed para mover a tantos y tantos fans? Estamos de acuerdo en que el segundo juego ha sido más que decente y una pequeña maravilla en comparación con el primero, pero jamás me habría esperado el ejemplo de fanatismo que hoy os traemos. Resulta que un grupúsculo de admiradores del juego han realizado un cortometraje de animación no oficial basándose en el argumento de Assassin’s Creed. Y todos nos preguntamos… ¿Realmente da para tanto?
The Duo Group, que así se hacen llamar los integrantes del grupo, han realizado Assassin’s Creed: Initiation de manera no oficial, y explora lo que ocurrió antes de que Altair tuviera el título de asesino. Como hombre joven que era, debía dejar claro quién era él como persona y si valía la pena como asesino. No es la trama más original del mundo, pero tampoco Assassin’s Creed es la saga más original precisamente.
No nos vamos a engañar: Si el cortometraje vale la pena es por su espectacular diseño y por una banda sonora excelente, pero se nota a la legua que no es algo profesional sino amateur. Solo hay que ver la animación (y más concretamente la animación de la cara de los personajes al hablar) para darse cuenta de que, un poco más pulido y con presupuesto, podría haber dado más de sí. Pese a todo, Ubisoft podría poner sus ojos en este grupo para futuras incursiones mediáticas de la saga Assassin’s Creed. ¿O es que acaso Assassin’s Creed: Lineage era muchísimo mejor?

A pesar de algún que otro buguillo sin importancia (!), y unos gráficos algo menos espectaculares de los prometidos, Assassin’s Creed II sigue siendo uno de los videojuegos más atractivos y aconsejables del momento. Estas navidades seguramente sus ventas seguirán aumentando, así que para seguir alimentando mi/vuestra obsesión por el mundo del boceto, aprovecho para dedicar una extensa galería a sus personajes y artworks.
Como es normal, Ezio protagoniza un buen puñado de las imágenes, entre las que también encontraréis al bueno de Leonardo DaVinci, a la guapa Lucy Stillman, y a los sufridos enemigos que pueblan esta genial recreación de Venecia.

¡Plas, plas, plas! no me queda más que aplaudir ante la fantástica maniobra de Ubisoft con su franquicia Assassin’s Creed. Y es que los muy avispados han conseguido establecerla junto a las grandes después de que el título original fuera de los más hypeados en la historia… y de los más decepcionantes también. Con notas excelentes por los medios pero una crítica muy dura entre los usuarios, uno siempre se imagina a la compañía gala con un buen montón de maletines bajo el brazo. Y como siempre repito, a mí (y no soy la única) me encantó el juego.
El 19 de noviembre es la fecha clave para que volvamos a viajar con el Animus en casi cualquiera de las plataformas del mercado. Daremos la bienvenida a Ezio en 360 y PS3 con Assassin’s Creed II (1 de marzo en PC), que además contará con un capítulo inédito para lo que será su segunda incursión en Nintendo DS: Assassin’s Creed II Discovery.
El mismo día también volverá Altaïr con su primera aventura en PSP en lo que supone una continuación de sus andanzas. El tráiler de lanzamiento de Assassin’s Creed: Bloodlines nos pone los dientes largos al mostrarnos un gameplay y unos gráficos que nada tienen que envidiar a sus versiones mayores. Por desgracia, finalmente no nos llegará la edición especial, pero en algunas tiendas regalarán una figurita de 15cm a los primeros compradores.
Continúa la lectura: Assassin's Creed Bloodlines: fecha y tráiler de lanzamiento

Cada vez más el videojuego es un arte que imita a la vida. Podemos verlo en Gran Turismo, FIFA o cualquier simulador de lo que sea, pero lo que no nos esperábamos es que Assassins Creed II destacara por su verosimilitud. En un interesantísimo video que hemos podido ver hoy, un historiador nos muestra Florencia y qué partes han sido recreadas en el juego que aparecerá el 20 de Noviembre en España… y la verdad es que impresiona la calidad del modelado.
Los chicos de Ubisoft se han portado esta vez: Assassin’s Creed II parece casi una guía de viajes virtual más que un videojuego. Cada tejado, cada saliente y cada detalle ha sido revisado muchas veces hasta crear el efecto deseado. Sencillamente impresionante, un gran salto cualitativo con respecto a una primera parte que, aunque impresionaba de manera gráfica, no tenía ni chicha ni limonada.
Assassin’s Creed II, que contará la historia de Ezio, un tipo que sabe asesinar mejor que Freddy Krueger, se espera entre los aficionados como el título que cambie de lugar a la saga, que debe pasar, por definición propia, de mediocridad absoluta a, al menos, un notable. Prueba de las ganas que están poniendo son los cortometrajes que acompañan al título (para mi gusto horrorosos, pero para eso hay opiniones), una suerte de precuela que nos contará qué ocurrió con el padre de Ezio. ¿Nos vamos a Florencia?
Continúa la lectura: Assassin's Creed II: Comparativa entre la Florencia real y la del juego

Ubisoft acaba de presentar el tráiler de lanzamiento de Assassin’s Creed: Bloodlines, la continuación (que no secuela) de Assassin’s Creed. A la espera del lanzamiento de la esperadísima segunda parte, Ubisoft continúa explotando la figura de Altair al igual que ya lo hiciera con el lanzamiento de una versión para iPhone. Esta vez le tocará el turno a PSP.
El juego saldrá en Noviembre en territorio yankee, y lo hará acompañado de una edición especial que constará de una PSP de color blanco y con motivos del juego, una memory stick de 2 GB, el juego, obviamente, y, atención, una película en UMD (¿?) entendemos que igual se refieren al making of o algo… aunque de momento esta todavía por confirmar.
La trama del juego narrará los acontecimientos posteriores al final del Assassin’s Creed original. Como igual hay alguno que no ha jugado al juego todavía y no me gusta ser un destripa-historias, sólo diré que el juego tendrá un desarrollo abierto y muy parecido al de su hermano mayor. Es decir, que no será un “2D y medio” como la versión de iPhone, sino que podremos campar a nuestras anchas.
Continúa la lectura: Assassin's Creed: Bloodlines, primer tráiler y edición especial en camino