
Watchmen ha sido, finalmente, uno de los bluffs de la temporada. Se esperaba un taquillazo y la cosa ha ido bastante floja. El videojuego, Watchmen, El fin se acerca parece haber funcionado un poquito mejor, debido a que su precio era muy ajustado y a la promesa de crear varios episodios posteriores que aumentasen el juego. Ahora os traemos el tráiler del primero de ellos. Saldrá para PS3 y PC el 30 de Julio y para Xbox 360 el 26 de Agosto, por unos 15€. Este nuevo capÃtulo no tienen ningún sobrenombre, y ha sido titulado El fin se acerca 2.
Si ya la primera parte no era muy recomendada para crÃos, como tampoco lo es la pelÃcula ni el cómic original, las segunda parte del juego, mucho menos. Protagonizada por Rorschach, abunda no solo en violencia, sino en tonos sadomasoquistas, con muchos personajes vestidos de cuero, jaulas y ropas tÃpicas de ese modo de vida. Seguro que a Rorschah no le hace ninguna gracia los fetichismo de estos tipos. Ninguna.
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Ayer apareció en la PS Store y en el Bazar de Xbox, la demo y el juego completo de Watchmen, del que ya hemos hablado aquà en varias ocasiones. Ahora ya podemos opinar con conocimiento de causa y os desvelaremos si este juego está a la altura de lo que se espera de él.
El juego de Watchmen no deja de ser un Beat’ em up. Si tienes claro esto todo ira bien, pero si te esperas un juego que siga la trama del comic, con un desarrollo de los personajes y una historia profunda, te llevarás una gran decepción. Digo esto porque he leÃdo varias crÃticas del juego y tengo que decir que no estoy nada de acuerdo con ellas.
Empecemos por el apartado gráfico. Los personajes están muy conseguidos, con un Roschard muy bien caracterizado y un Búho Nocturno bastante conseguido. Los fondos son simples y tampoco creo que se buscase una perfección en las texturas, pero consiguen dar un buen aspecto en general. En resumen, los gráficos no son nada del otro mundo, pero recrean muy bien el ambiente de Watchmen. El apartado más destacable quizás es el de las muertes, que mediante un botón que te pondrá en pantalla cuando el enemigo esté atontado, conseguiremos unas ejecuciones brutales y muy espectaculares, un gran acierto.
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Eurogamer ha publicado una interesante entrevista al dibujante Dave Gibbons, co-creador de la novela gráfica Watchmen y colaborador del videojuego de la pelÃcula, Watchmen: The end is nigh, desarrollado por Deadline Games. En ella, comenta su vinculación en el proceso creativo del juego, su relación con el siempre huraño Alan Moore, su visión sobre la industria cinematográfica y las adaptaciones de cómics a la gran pantalla. Además, los colegas de la edición española de Eurogamer se han currado una buena traducción.
En lo que respecta al videojuego en sÃ, por lo que se intuye Gibbons ha colaborado de una forma bastante tangencial. Esencialmente, ha ejercido de consejero artÃstico y ha supervisado el look de las secuencias de vÃdeo. En fin, que parece que no va más allá de una cuestión de figurar en los tÃtulos de crédito para dar más prestigio y atractivo al juego. Los fans del cómic original de Watchmen, entre los que me incluyo, han mostrado su recelo respecto al videojuego desde que se desveló que serÃa un “beat ‘em up” mamporrero con elementos de puzzle, con Rorschach y Búho Nocturno repartiendo leña.
Continúa la lectura: Watchmen: The End is Nigh - Entrevista al dibujante Dave Gibbons