
Se lleva hablando de Borderlands 2 desde finales del año 2009. Así pues, no es nada raro que hoy tengamos con nosotros el anuncio oficial de esta secuela, que está desarrollándose en las oficinas de Gearbox Software. Combinando innovación y evolución, la segunda parte traerá nuevos personajes, habilidades, entornos, enemigos, armas y equipo para formar una mejor historia en las áreas inexploradas de Pandora.
2K Games ha anunciado que su lanzamiento formará parte del año fiscal 2013, lo que significa que lo veremos en tiendas a partir del 1 de abril de 2012. Las plataformas que lo acogerán serán Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Y si para entonces ya tenemos nuevos datos de Wii U, no sería raro que ésta también se apuntara a la fiesta.
Se espera ver más del RPS (Role-Playing Shooter) durante la GamesCom 2011, que dará comienzo el próximo 17 de agosto y cerrará sus puertas el día 21. También han confirmado la presencia del juego en la PAX Prime, del 26 al 28 del mismo mes. De momento tenemos los primeros artworks, cortesía de Game Informer y su anuncio en primicia, y el logo oficial que nos han mandado mediante nota de prensa.

Espera, espera… ¿Borderlands 2? Sí, posiblemente, y que nadie lo dude visto el éxito que Borderlands está teniendo en ventas (no para de agotarse en algunas tiendas), y las excelentes críticas de quienes lo juegan (más de la mitad de mis contactos en XBox Live lo avalan). En una reciente entrevista con VG247, Mike Neumann, el director creativo de Gearbox, ha mencionado la posibilidad de que en efecto una segunda parte sea viable si continúa la buena aceptación de esta nueva franquicia. Los recién anunciados DLC también serán un buen indicador.
Sí, probablemente puedo afirmar que existe la posibilidad de un Borderlands 2. Quiero decir que, como con todo y especialmente en una nueva IP, si la gente quiere más y tu puedes dárselo, y todo el mundo obtiene beneficios y hace negocio, obviamente tiene sentido hacerlo. Por supuesto no hay nada planeado todavía. Estamos trabajando en los DLC, y no hemos hablado de una secuela, sino más bien cosas del estilo “estaría bien hacer eso” y cosas así.- Mike Neumann (traducción libre).
Neumann también se pronunció acerca de las posibilidades de que en futuros DLC se pueda subir de nivel, y también de que vayan a lanzar una demo post-venta. Recordemos que Borderlands no ha tenido una demostración, pero que eso no ha jugado en su contra a la hora de vender como churros, lo cual deja claro que la campaña de marketing ha sido muy bien llevada.
Continúa leyendo: Borderlands 2: Gearbox se pronuncia al respecto
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