Desde ayer se viene hablando de que el Doctor Kawashima, conocido por su gran labor en los Brain Training, ha desvelado en una entrevista que ya está trabajando en una nueva entrega de la serie. La gente se pone a especular con 3DS (donde no dudo que habrá alguno más adelante), pero yo directamente pensé que se refería a éste: Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises, exclusivo de Kinect.
Sea lo que sea, justo hoy Namco Bandai ha mandado nuevas imágenes y dado una fecha definitiva para el mercado europeo: 11 de febrero. Dudo mucho que nadie le vaya a dar una oportunidad en esas fechas, al menos nadie que haya visto alguno de sus vídeos… porque el control parece terrible.
Más de 20 actividades distintas estarán disponibles para un sólo jugador o modos multiplayer para hasta 4 jugadores. La mecánica ya es bien conocida de sobras por todos: ejercicios de matemáticas, lógica, reflejos, memoria y físicos, ahora con el handicap de un control que no sabes si responderá todo lo rápido y preciso que debiera.
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¡Ah, descreídos! ¿Pensasteis que Kinect no iba a dar de sí, verdad? ¿Que no iba a tener juegos hardcore? ¡Pues fallasteis! ¡Fallasteis mucho! Y es que Microsoft ha mostrado, muy orgullosa, el nuevo engendro de Namco para su detector de movimientos: Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises. O lo que es lo mismo, un Brain Training para Kinect del que tenemos nuevas fotos y que parece de todo menos cómodo.
Por ejemplo, en una prueba tenemos que decir si un número es mayor, menor o igual que otro. ¿Cómo? Pues muy sencillo: ¡Poniendo nuestros brazos de manera absolutamente incómoda! Lo mismo vale para las horas del reloj cuando tengamos que marcar una en concreto. ¡Cuánto más fácil es marcar una hora haciendo el imbécil con los brazos! ¿Desde cuando para evolucionar hace falta involucionar tanto?
Nadie niega que Kinect tenga muchas posibilidades, que las tiene, pero, desde luego, no las están aprovechando en absoluto. El público hardcore está mirando al completo hacia Move y, aunque aún tenemos una ligera duda sobre hacia dónde irán los casuals, podemos hacernos una idea. O Microsoft tiene la mejor campaña publicitaria de la historia, o Kinect será uno de los fallos más recordados de la industria. Una pena.
Imagenes de Doctor Kawashimas body and brain exercises
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Minijuegos, juegos con familias en los anuncios, juegos con animalitos… ¿qué le faltaba al Kinect para tener una línea de casualismo completa? Exacto: un Brain Training. Y lo tendrá. Ya lo creo que lo tendrá: en Tokyo se ha presentado ya el primer juego del Doctor Kawashima para Xbox 360, que utilizará el Kinect y ya tenéis por aquí los primeros vídeos para verlo en acción.
Como veis, aquí se trata de la misma clase de minijuegos de memoria, lógica y reflejos. Por lo pronto, los juegos confirmados son uno en el que hay que hacer que un cochecito circule por el carril de un color, otro de romper globos, otro sobre fútbol americano y otro donde Namco deja claro que el juego lo preparan ellos: habrá que guiar a Pacman con una mano y una fruta con la otra para que se encuentren. También lo tenéis en los vídeos, por si os da curiosidad.
En todos los juegos utilizaremos el cuerpo (pero sobre todo los brazos) para jugar. La verdad es que se le queda a uno cara de tonto, pero seguro que lo podrán vender con un nuevo ángulo: además de ejércitar la mente, haces un ejercicio ligero, en plan yoga. ¡Vida sana, amiguetes!
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Los alumnos con problemas en las matemáticas ya no tendrán problemas para aprobar. Por ejemplo, está claro que ocho por seis es igual al Capitán Falcon, diez menos cuatro es igual a Ness y seis por uno es igual a una pokéball. Si no entendéis nada, es normal: Es una divertida manera de engañar a Brain Training que ha encontrado un jugador llamado Ryuto, que, dios sabe cómo, ha conseguido averiguar qué figuras coinciden con números y así llegar a la conclusión de que, dibujando a Yoshi, uno consigue que el juego reconozca el número 11.
Este es un caso único, porque este hombre, además de dibujar de manera espectacular (por mucho que lo haga mediante emulador y con una herramienta que controla el tiempo), se ha pasado mucho tiempo currándose los dibujos y acertando qué dibujo concuerda con qué número. Así, todos aquellos que en su día luchasteis por tener 20 años de edad cerebral según el doctor Kawashima, ahora podréis alucinar viendo cómo podríais haber contestado la sencilla multiplicación “Uno por dos” con un escudo de Link con todo lujo de detalles. Wow.
No es el único caso curioso que existe relacionado con la rapidez en las respuestas y lo que captan los videojuegos. Por ejemplo, en un juego de NES llamado Family Feud, podías escribir burradas como “Breast mole checker” (Comprobador de Tetas de Topos) y el juego lo entendería como “Broker” (Agente de Bolsa), entre muchos otros ejemplos. ¿No sería bonito que todos tuviéramos tanto tiempo libre como para averiguar que tres mas ocho es igual a Yoshi?
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Cuando vuelves a ver Lupin III años después, ya no es lo mismo. Más que nada porque han decidido redoblarla para hacer una mejor adaptación y descubres que Patricia se llama Fujiko, Oscar es Daisuke y Francis no es otro que Goemon. Y ya no es un ladrón de guante blanco que se burla de la ley, sino que han cambiado todo por un opening japonés decepcionante. Pese a todo, es imposible que no nos caiga una lagrimita de nostalgia al ver el juego que los chicos de Namco están preparando en Nintendo DS sobre el famoso carterista y que aparecerá el 4 de Febrero de 2010 en el país nipón.
Lupin III : Shijô Saidai no Zunôsen, que así se llamará el jueguecito de marras, será un juego que tendrá un poco de todo, como corresponde a un buen episodio de Lupin III: Infiltración, plataformas, conversaciones y, por supuesto, juegos mentales al estilo Profesor Layton. La diferencia es que, en este caso, al terminar el juego éste te dirá tu coeficiente mental a lo Brain Training cualquiera.
¿Lupin III junto a Layton junto a Brain Training? Suena a rompeventas en Japón, pero habrá que esperar a ver más pantallas. De momento se sabe que el doblador original volverá a doblar a su personaje más recordado, que seguirá escapando del inspector Zenigata (Basilio en la versión española) en una trama que, esperemos, tenga más que ver con El Castillo de Cagliostro que con sus últimas intervenciones televisivas. ¡Larga vida a Lupin III!
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Terminamos con la entrevista a Game Over. En esta segunda parte abordamos el tema de la movilidad, el buen rollo general hacia el programa. los personajes favoritos dentro del propio equipo de Game Over, el precio de la fama y el futuro por venir. Disfrutadla.
Videojuegoblog: Este año os habéis ido a hacer una gira por España, como los AC/DC. Las Chibi , las Jornaícas de Zaragoza, la Japan Weekend… ¿Por qué no pegar el salto al salón del cómic como Más allá de la viñeta? Y ya puestos, ¿por qué no pedir la acreditación para el E3 a ver si cuela?
Isako: Hombre, ya nos gustaría, ya, pero creemos que los salones están bien cubiertos con la COM Ràdio y no habrá espacio para una segunda iniciativa igual. Además, Game Over está más dedicado al mundo del videojuego que al del cómic, y ya nos gustaría contar con los medios y la audiencia de Més enllà de la vinyeta. Por lo que no creemos que Ficomic tenga mucho interés en apoyarnos. Otras veces el propio organizador rechaza la iniciativa, como hizo el Ayuntamiento de Zaragoza con motivo del Salón del Cómic de dicha ciudad. Por otro lado, ya nos han ofrecido hace tiempo invitaciones para la E3… lo que no nos pagan es ni el viaje ni la estancia. Así que crudo lo tenemos.
Olvidaos de programas pueriles como ¿Sabes más que un niño de primaria? o Pasapalabra. Haced caso omiso a Saber y ganar, ¿Quién quiere ser millonario? y demás concursos de pseudocultura que se emiten en España: Ha llegado Britain’s best brain, el primer programa de televisión comprado por Nintendo. De momento solo se emitirá en el canal Five del Reino Unido (de ahí el “Britain” del nombre) y su premio final, aun no revelado, será para el concursante que mejor responda a los cinco retos que, oh casualidad, coinciden con los de los juegos más famosos de Nintendo DS: Memoria, coordinación, numeración, reconocimiento y riesgo.
Cada una de estas pruebas dará al concursante una “edad cerebral”. Más adelante, en el octavo y último programa planeado, los concursantes que tengan una edad mental más joven lucharán entre ellos en una pretendidamente épica batalla final. Y, para que veamos que Nintendo no nos oculta nada, ha cedido amablemente el software de Brain training para retar a los concursantes. ¿Y la fecha de estreno de tamaño ejercicio de originalidad? Aun es un secreto: De momento, las audiciones se realizarán entre el 4 y el 16 de julio en varios lugares del Reino Unido.
Así que ya lo véis: Ni New Super Mario Bros, ni Zelda, ni tan siquiera el Guitar hero DS. Los únicos juegos de DS que Nintendo promociona son los del doctor Kawashima y sus primos hermanos. Pero además, dejándose el patrimonio en ello: El patrocinio de Britain’s best brain costará a la firma japonesa dos millones de libras (unos 2.300.000 euros), a cambio de los cuales podrá promocionar sus juegos y consolas antes y después del programa, ya que en el Reino Unido la publicidad dentro de éstos sigue siendo ilegal, por lo que se omitirá toda referencia directa a consolas o juegos de Nintendo. Pese a ello, el productor del programa cree que la marca debería sentirse satisfecha.
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