
Han llegado a la red toda una serie de rumores sobre Nintendo, especialmente enfocados a la Nintendo 3DS, portátil que está causando mucha más controversia de lo esperado por culpa de sus bajas ventas (respecto a las esperadas), su tibia acogida y, ahora último, por su inesperada y temprana rebaja de precio, que la ha llevado a tener un PVP de 170€ desde hace un par de semanas.
Los cambios podrían no terminar ahí. Según apuntan los nuevos rumores en torno a la máquina, Nintendo estaría preparando un nuevo periférico que serviría como stick analógico derecho, carencia de la que adolece actualmente y que ya se echa en falta en algunos de sus títulos. En su momento se dice que no se añadió porque ya cuenta con la pantalla táctil para hacer su función, pero es evidente que no es lo mismo. De este periférico se atreven a dar detalles más específicos, como que ahora mismo es prioridad número uno para los ingenieros de Casa Mario, y que se venderá por separado al precio de 10 dólares.
Otro de los rumores apunta ya directamente a un nuevo modelo de 3DS, que se lanzaría el año que viene dándole mucho menos importancia a los gráficos 3D, con un nuevo diseño e, incluso, dándole un nombre distinto. De ser cierto, la reciente bajada de precio serviría para liquidar el stock actual y dar paso a la nueva sucesora… ¿No suena todo demasiado radical? ¿No es un movimiento demasiado extraño, pese a que la nueva portátil no haya despegado del todo aún?
Está claro que en Namco quieren impresionar con el nuevo tráiler de Dark Souls. La banda sonora del vídeo corre a cargo de The Silent Comedy es uno de eso grupos que aún no han dado el gran salto pero que triunfan entre los más enterados de la escena indie. Y la verdad es que tampoco ha quedado nada mal la mezcla: rock y monstruos siempre hacen una buena combinación.
Además, el tráiler está compuesto 100% de metraje ingame, que siempre se agradece. En este caso, dado que estamos ante la secuela del genial Demon’s Souls, nos ayuda a ver que cambia y que permanece con respecto a su predecesor, un auténtico juego de culto donde los haya. Y este tiene pinta de seguir por el mismo camino.
¿Será tan difícil como su antecesor? Desde luego, no era unos de estos RPGs que te llevaba de la mano, y los fans más hardcore del género lo celebraron. Lo tendremos dentro de poco, a partir del 7 de Octubre, para Xbox 360 y PS3.
Mañana sale a la venta Deus Ex: Human Revolution en el mercado americano, motivo por el cual esta tarde han comenzado a publicarse los primeros análisis del juego en los distintos medios. La opinión general está clara, y es que tenemos un juegazo más a la vista, con notazas que bien justo bajan del 9.
Los europeos podremos hacernos con él a partir del 26 de agosto, este mismo viernes, para Xbox 360, PlayStation 3 o PC. Su precio es ligeramente inferior a lo que nos tienen acostumbrados, sobre los 60€, y los primeros compradores de consola podrán hacerse con la edición especial por el mismo coste, que incluye un montón de contenidos extras como banda sonora, artbook y armas exclusivas.
Continúa la lectura: Deus Ex Human Revolution: recopilación de notas, este viernes a la venta
Owlboy es una de esas pequeñas maravillas por las que vale la pena tener un ojo siempre echado a lo que va ofreciendo de nuevo el panorama indie. Su desarrollo está firmado por los chicos de D-Pad Studio, los mismos de Vikings on Trampolines, y ya tiene disponible una demo para todo aquel que quiera probarlo. Podéis bajarla desde aquí.
Esta preciosidad ganó el galardón al mejor diseño visual durante la edición de 2010 de la Independent Games Festival. Sin embargo, y debido a cambios en el staff que dificultaron un poco el desarrollo, su lanzamiento se retrasó hasta 2011 y todavía no está listo para ser liberado al completo. Echadle un vistazo al tráiler que publicaron para el anuncio de la demo, porque tan sólo unos segundos de vídeo bastan para caer rendidos ante él.
El protagonista de esta historia es Otus, un chico-lechuza, que se mueve en un mundo 2D de gran belleza, con gran importancia en las plataformas. El juego también cuenta con ciertos elementos de RPG, como el inventario o el sistema para subir de nivel. Probadlo un ratito y luego me contáis qué os parece.
Vía | www.destructoid.com
Durante la GamesCom 2011, se anunció que LittleBigPlanet 2 recibirá un nuevo DLC llamado “Move Pack”, que añadirá compatibilidad del Move con todos los contenidos anteriores y, de paso, viene cargadísimo de novedades para el juego. Media Molecule lo ha detallado con un tráiler de presentación y nos aseguran que estará listo para el 14 de septiembre. Lo malo es que no tenemos un precio definido, pero es de suponer que entre 10-15€ andará el asunto.

Llega uno de mis momentos favoritos de toda feria de videojuegos: el vistazo a las fotos de los asistentes cosplayeados. Veamos qué nivel se gastan los jugones alemanes que han ido disfrazados a la GamesCom 2011. Yo creo que os gustará. Dejando a un lado que cada uno haya sabido elegir mejor o peor un personaje acorde a sus características físicas, la calidad de la mayoría de trajes es excelente y están muy trabajados.
Como siempre, me gusta que exista variedad en los cosplays, que no todo sean Final Fantasy o Metal Gear, que ya están muy vistos. Los asistentes, en esta ocasión, han optado al 100% por los personajes de videojuegos, nada de manganime ni Narutos, desde una desafortunada Jade (Beyond Good and Evil) hasta graciosas parejitas de Zelda y Mario. Mi favorita, sin duda, ha sido la Alicia desquiciada de Madness Returnss.
Resident Evil, Kingdom Hearts, BlazBlue, Assassin’s Creed,… lo único que me estraña es no ver la típica Chun Li, pero a cambio tenemos una guapísima Elfa del Lineage. Y a vosotros, ¿cuál os ha gustado más?
Continúa la lectura: [GamesCom 2011] Fotos de los mejores cosplays

Project Gravity, también conocido como Gravity Daze, ha definido su nombre oficial para el lanzamiento en Europa: Gravity Rush. Uno de los juegos más interesantes para PlayStation Vita, desarrollado por el Team Siren, ha mostrado un nuevo tráiler para la feria de Colonia. Sus hermosos gráficos cel shading, la personalidad de sus diseños y el estilo cómic para la narrativa son puntos a favor. Sin embargo, con este mismo vídeo nos enteramos de una terrible noticia: el juego sólo estará disponible en formato digital a través de la Store.
Y cuidado, porque esta será la tónica general de muchos títulos (parece que el prometedor Escape Plan también correrá la misma suerte). Ya dijo Sony que sólo los juegos más importantes y con un éxito comercial asegurado verían un lanzamiento en formato físico, y son declaraciones que no caerán en saco rato. La nueva portátil se enfoca y adapta claramente a los nuevos tiempos, en que los juegos descargables están tomando una importancia cada vez mayor.
Para conocer todos los detalles sobre la aventura de Kat en Hexaville, podéis visitar la siguiente entrada. A continuación tenéis nuevas imágenes y el tráiler de la GamesCom 2011. ¡Pintaza!

Hace ya tres años que se anunció I Am Alive, el controvertido juego de supervivencia que ha estado pasando de mano en mano y que nunca termina de presentarse de forma oficial. Todo lo que hemos podido ir viendo durante este tiempo de él ha sido gracias a filtraciones y descuidos, y el nuevo tráiler de hoy, junto a un vídeo que reúne varias capturas de pantalla que muestran menús e inventario, siguen el mismo camino. Este es material que no deberíamos ver, pero aquí lo tenemos.
El juego, ahora en desarrollo por Ubisoft Shangai, después de que la gigante gala le quitara el proyecto a los chicos de Darkworks, luce bastante distinto a las otras veces que habíamos podido verlo. Aún así, tiene una pinta bastante curiosa, aunque le falte un buen repaso en el apartado gráfico. De todos modos, no sabemos en qué estado se encontraba el juego cuando se realizó este vídeo. Por las animaciones y el nivel técnico, parece más un tráiler a nivel interno, no para su publicación en los medios.
Lo último que se dijo sobre este título es que no ha sido cancelado, señal de que sigue siendo un proyecto a tener en cuenta como juego real. En cuanto a los rumores de que se lanzaría en formato digital en XBLA y la Store, fueron desmentidos rápidamente por la compañía. Qué me decís, ¿os gusta el rumbo que muestra en estos vídeos?
Continúa la lectura: I Am Alive: el juego sigue vivo, se filtra un nuevo tráiler

Konami ha llevado todos sus próximos títulos de Silent Hill a la feria alemana que está celebrándose esta semana. Tenemos Silent Hill: Downpour para este mismo noviembre, la Silent Hill HD Collection (capítulos 2 y 3) para principios de 2012,… ¡y Silent Hill: Book of Memories para PlayStation Vita! La entrega portátil anunciada durante el pasado E3 se ha dejado ver ya en sus primeras imágenes, tan decepcionantes como los detalles que os traemos a continuación.
Silent Hill: Book of Memories será el primer juego de la compañía nipona para la nueva portátil, y no es que sea el mejor comienzo. Se trata de la primera entrega multijugador de Silent Hill, con vista isométrica y modos cooperativos. Vamos, que el nombre es más por asegurarse las ventas de los coleccionistas de la saga que otra cosa. Tampoco a nivel técnico parece explotar demasiado las capacidades del maquinón en el que se está engendrando.
El juego nos permitirá crear nuestro propio personaje y contará con elementos de RPG. Visitaremos lugares oscuros, con una atmósfera tétrica y recursos limitados, lo que aumentará la tensión del jugador. La historia nos llevará en busca de un misterioso libro que incluye nuestras memorias, contenido que puede ser alterado según nuestras acciones. Durante el transcurso del juego nos encontraremos, además, con personajes conocidos como Harry, Maria y James. Puro fanservice.

En 2012 nos llegará Dragon’s Dogma, el proyecto más ambicioso de Capcom hasta la fecha. Dirigido por Hideaki Itsuno (Devil May Cry 2, 3 y 4), el juego nos llevará a un mundo de fantasía con espadas, magia y dragones. Junto al protagonista podremos formar equipo con otros tres personajes, que nos acompañarán en nuestro objetivo: encontrar a la bestia que atacó nuestra pequeña aldea pesquera y recuperar el corazón robado.
Habrá tres clases de personaje a elegir: el luchador centrado en ataque, el mago centrado en magia y el “strider” centrado en el sigilo, pudiendo customizar el género y apariencia como nos plazca. Los otros miembros de la party estarán controlados por la IA, aunque podremos darles órdenes de ataque o solicitar su ayuda. En ocasiones mantendrán conversaciones entre ellos, o incluso nos proporcionarán información sobre los enemigos.
Dragon’s Dogma se lanzará para Xbox 360 y PlayStation 3. Prometen de 30 a 100 horas de juego, dependiendo de cuanto queramos profundizar en él. No suena descabellado teniendo en cuenta que sólo la ciudad principal ya cuenta con 200 PNJ, todos con sus rutinas y diálogos doblados.
Continúa la lectura: [GamesCom 2011] Dragon's Dogma: segundo tráiler y nueva galería de imágenes
Hay que reconocerles a la gente de marketing de Activision su capacidad de conseguir que los CoD estén continuamente en el candelero, como hemos visto durante la Gamescom. Esto funciona en perjucio de juegos como Battlefield 3, aunque con el nuevo tráiler que se estrenó en Alemania seguro que captan la atención de muchos: a pesar de ser una versión pre-alpha, la cosa tiene muy buena pinta.
El vídeo se centra en mostrarnos parte de la acción multijugador, en el escenario llamado “Frontera del Caspio”. Habrá un total de 9 mapas, incluido este y otro llamado “Operación Metro”, más los cuatro del contenido exclusivo si hacemos un preorder. Un total de 13 mapas, que no está nada mal. ¿Modos? Muchos y muy variados, tipo Carrera, Carrera en equipo, Deathmatch en Equipo, Deathmatch por escuadrones, Conquista y hasta un modo especial para PC, llamado Conquista 64 que, tiene pinta, indica el número máximo de jugadores que podrán participar simultáneamente.
También tendremos un montón de especializaciones y dos docenas de vehículos. Eso sí: en EA ya han declarado que lo que no tendrá será un modo local con pantalla partida. Una pena, pero sigue teniendo muy buena pinta. Recordad: nos llega el 28 Octubre.

Fans de Assassin’s Creed: poneos cómodos, preparaos vuestra bebida favorita y disponeos a disfrutar, porque Ubisoft da hoy una pequeña alegría a los seguidores de la saga de Ezio. Tenemos el nuevo tráiler de Assassin’s Creed Revelations, proveniente, como no, de la Gamescom, y el consenso general de los fans ya se puede resumir en dos palabras: “im-prezionante“.
El juego llega el 15 de Noviembre, y lo hará en una edición especial que contendrá una misión exclusiva, mejoras en las armas, un corto de animación, la banda sonora original del juego y un personaje especial para el multijugador. ¡No está mal! Si necesitábais algún incentivo extra para haceros con el juego para vuestra Xbox 360 o PS3, aquí tenéis uno que parece jugosillo.
¡Ah! Muchos han visto en los logos (o en la falta de estos) del final del tráiler una confirmación de un retraso en la versión de PC. De momento, Ubisoft no ha dicho esta boca es mía, pero cuando el río suena… Esperemos que se trate de tan sólo un rumor. En breve comenzará su beta (sólo para usuarios de PS Plus y Uplay), y tenemos ganas de ver como son esas primeras reacciones de los fans.