¡Sorpresas y más sorpresas! La revista viene llena de ellas en esta semana, desvelando, por ejemplo, que Monster Hunter también se cruzará con Lost Planet 2; mostrando las primeras imágenes del videojuego de Fairy Tail, un shounen que está teniendo un éxito rotundo en nuestro país (y mucho mejor que Naruto, ya os lo digo ahora); y, como plato fuerte, incluye una entrevista con Akihiro Hino, presidente de Level-5, hablando de su nuevo proyecto junto a Jiro Ishii (director de 428, el juego de Wii que consiguió la puntuación perfecta en Famitsu), del cual sólo ha adelantado que estará centrado en los viajes en el tiempo.
En cuanto a las reviews, que hay unas cuantas, alucinaréis con la nota otorgada a NieR, el nuevo RPG de Square-Enix por el que nadie daba un duro. ¡No os lo perdáis!
Continúa la lectura: Famitsu: scans y notas de la semana (14/04)

La nueva versión de Disgaea para PSP, Disgaea Infinite, es como si Gears of War pasara, de golpe y porrazo, a ser un juego de coches. Y es que en Nippon Ichi han decidido pasar de hacer un RPG táctico a una novela visual. O lo que es lo mismo, una especie de “Elige tu propia aventura” en el universo Disgaea, en el que deberemos acompañar a Prinny, el pingüino, mientras resuelve un intento de asesinato. Saldrá en EEUU el 8 de Junio y ya tenemos los primeros vídeos del gameplay.
Y quien dice gameplay, dice “mirar la pantalla y esperar que pase algo”. Ideal para todos los que gustan de una buena historia, Disgaea Infinite permitirá a Prinny meterse en los cuerpos del resto de personajes para así conseguir resolver el misterio. Y entre medias, mucho diálogo, mucho humor y demasiada apariencia de juego exclusivamente japonés. De hecho, su llegada a tierras americanas ya ha sido una sorpresa para todos los fans de la saga. ¿Tendrá el suficiente éxito?
De momento, lo que hemos podido ver de Disgaea Infinite resulta más irritante que otra cosa (sobre todo por escuchar a Prinny repetir una y otra vez su palabra favorita, “dood”), y su gameplay resulta algo confuso. De todas maneras, hay ganas de probar algo diferente, y máxime cuando se están tomando las molestias para que salga fuera de Japón. Veremos qué tal.
Continúa la lectura: Disgaea Infinite: Vídeos del gameplay de la novela visual
Nippon Ichi ha anunciado un nuevo juego de Disgaea destinado para la PSP y que estará presente en el Tokyo Game Show, donde se supone que debía anunciarse en primicia. Pero la realidad es que ya ha salido un tráiler, numerosas capturas de pantalla y unos cuantos artworks.
A pesar de que otros títulos de la serie sí llegaron a España, aunque sin traducir, lamento comunicaros que es altamente probable que Disgaea Infinite no salga de Japón. Resulta que el juego abandona el género del tactic-RPG y se adentra en el incomprendido mundo de las visual novel (novelas visuales, juegos de citas). De hecho, el sistema de juego está basado en el de Infinite Loop, una aventura conversacional que la misma compañía lanzó también para PSP.
Aparecerán Laharl, Etna, Flonne, Mao y Raspberyl, pero ninguno de ellos es el protagonista. La historia gira entorno a un Prinny que trata de resolver el misterio tras un intento de asesinato, y esto lo hará gracias a su poder particular que le permite entrar en posesión de otros personajes y escuchar sus pensamientos. El juego saldrá a ¥2500 (unos 25€) en Japón el 1 de noviembre, junto al estreno de la PSP Go, y de momento sólo está confirmado como descargable desde la Store.
Continúa la lectura: Disgaea Infinite: capturas de pantalla, artworks y tráiler