Con Doom la gente de ID Software lograron crear un juego casi inmortal, y desde luego, el que da el pistoletazo de salida a un género como los FPS que hoy domina el mercado. Han pasado los años y sus criaturas y situaciones se han convertido en clasicazos, y además, el estudio supera ya los 20 años de actividad. Todo esto supone que les rindan tributos como estos: ¿cómo sería Doom en los 8 bits más primitivos? Pues así de simpático.
La galería está creada por Caleb Hystad, animador del estudio Raven Tales. Lo cierto es que el primer Doom ya tenía píxeles como puños en muchos de sus sprites y texturas, así que tampoco está tan lejano. Pero lo curioso es ver como bichos como el Cacodemon (el ojo volador maligno) o el Cyber Demon siguen siendo perfectamente reconocibles. John Carmack, el miembro fundador más visible y representativo de la empresa, trabaja en Rage, otro juego del género, pero la pregunta es… ¿veremos finalmente Doom 4 el año que viene?
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ID Software cumple veinte años y desde aquí solo podemos celebrarlo con algarabía, petardos y un repaso a todo lo que han hecho en su existencia, que no ha sido poco. La empresa creada por John Carmack, Todd Hollenshead, Kevin Cloud y Tim Willits, que se conocieron en las oficinas de Softdisk, que sorprendentemente sigue en pie, ha avanzado tanto que se les ha conocido como los padres del FPS. Con razón.
De unos locos queriendo hacer buenos juegos a una maxiempresa comprada por ZeniMax (que también compraron Bethesda, por ejemplo) han pasado juegos como Wolfenstein 3D, Doom (y sus secuelas) o Quake. Tres sagas que definieron a una compañía que alucinó en los años 90 al ofrecer un primer intento de gráficos en 3D alucinantes para la fecha.
Aunque todo empezó con Commander Keen, un juego de plataformas que contó con seis episodios, nada fue comparable al boom que la compañía tuvo en 1992, cuando el juego que popularizó el FPS apareció para cambiarlo todo en MS-DOS. Hablamos, claro está, de Wolfenstein 3D, que contó con numerosas secuelas y un remake conocido como Return to Castle Wolfenstein.
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Desde ayer 12 de agosto hasta el próximo domingo 15 de agosto, Steam ofrecerá una serie de ofertas en los títulos de id Software y Bethesda, en honor a la QuakeCon 2010 que se celebra estos días en Dallas. Cada día, algunos de los juegos recibirán ofertas individuales de hasta el 66% de rebaja, como la edición GOTY de The Elder Scrolls IV: Oblivion por sólo 6,79€, que es el precio que tiene ahora mismo en Steam. Pero sin duda lo más atractivo es el QuakeCon Pack, con un total de 27 juegos y expansiones por 69,99€. Haciendo un cálculo rápido nos sale a poco más 2,50€ por juego, así que es para pensárselo.
La mencionada oferta de Oblivion era la del 12 de agosto, así que en pocas horas (horario americano, ya sabéis) cambiará a la del día 13, de modo que en Europa durará hasta bien entrado el lunes. A continuación tenéis una lista para consultar todos y cada uno de los títulos incluídos en el suculento QuakeCon Pack. Si queréis completar vuestra colección de Quake y Doom o todavía no le habéis dado caña a Fallout 3 (edición GOTY, además), ésta es la mejor ocasión para hacerlo.
The QuakeCon Pack - Listado de juegos
Doom RPG fue toda una sopresa en su día. ¿Quién iba a suponer que un FPS se adaptaría tan bien a los teléfonos móviles, cambiando su mecánica por la de un RPG clásico por turnos? El talento de John Carmack lo consiguió. Y ahora tenemos todo un notición, la aparición de la segunda parte del juego para iPhone, Doom 2 RPG, pintando mejor que nunca, como podéis ver en estas pantallas y este vídeo.
El juego ya había aparecido para teléfonos más convencionales, pero es en el iPhone donde va a brillar. Como podréis comprobar, han trabajado para adaptar sus mecanismo a la pantalla táctil del teléfono de Apple, añadiendo además información a nuestro entorno gracias a sus gráficos superiores y pantalla más ancha.
No puedo sino recomendaros que tratéis de jugar alguna partida al Doom RPG 2, o a su antecesor, pues el resultado es más que óptimo. Un RPG tipo occidental y old-school basado en uno de los juegos más populares de la historia. No se trata de un sustituto, sino de una alternativa al Doom tradicional, que también está en iPhone…
Imágenes de Doom 2 RPG para Iphone
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Como declarado nostálgico que soy, estoy completamente a favor de los remakes. El problema de éstos es que uno los compara con los juegos actuales y la diferencia es abrumadura a menos, claro está, que se trate de géneros olvidados como las aventuras gráficas. El remake que nos atañe es el de Serious Sam, un FPS que parece que sólo le hayan hecho un lavado de cara y que saldrá el próximo otoño en Xbox Live.
¿Por qué digo que sólo le han hecho un lavado de cara? Pues porque parece que sólo le hayan cambiado los gráficos. Los enemigos se mueven como lo hacían los de Doom como si fueran torpedos contigo como objetivo. Las animaciones, tres cuartos de los mismo, del siglo pasado. Y, encima, nos ponen una música peliculera intentando tapar sus vergüenzas. Pues a mí no me han convencido. ¿Y a vosotros?
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Aprovechando el éxito del iPhone y su limitada potencia, siguen llegando viejas glorias a su catálogo de juegos. En esta ocasión, Electronic Arts ha publicado el título de id Software Wolfenstein RPG. Se trata de un shooter por turnos. Cuesta $4.99 y sus 33 MB ofrecen 8 horas de juego, 9 niveles, 16 armas, tesoros escondidos y pollos para patear. La combinación perfecta.
Pero id Software no se queda aquí. Hay más juegos en desarrollo para iPhone/iPod Touch. Se trata de un Doom multijugador, una versión RPG de Doom II y 3 versiones de Quake: Quake, Quake 2 y Quake Arena. Wow!
Capturas de pantalla de Wolfenstein RPG
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Pues sí, un poco disgusting (asqueroso) sí que son algunos de los mutantes que aparecen en este tráiler de Rage, el nuevo juego de ID Software. Ya sabéis, los creadores de cosas como las sagas de Doom, Quake o Half Life, y que cuentan en sus filas con uno de los mayores genios de la programación de juegos, el gran John Carmack. Parece mentira, pero la compra de la compañía por parte de Bethesda parece que ha traído nueva actividad a tan legendario sello.
El tráiler nos pregunta si tenemos lo necesario para entrar en un cuerpo de elite y enfrentarnos a los decadentes y viles mutantes. El aspecto que presenta Rage en movimiento es, sencillamente, impresionante. Estamos ante otro FPS (con toques de RPG y juego de plataformas, dicen) pero en esta ocasión, de manos de aquellos que llevaron al género a las mal altas cotas de su momento. ¿Lograrán volver a hacerlo? Ya veremos.
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A veces te levantas, lees cosas… y dudas de si realmente te has despertado. Bethesda, o más concretamente ZeniMax Media, su dueña, acaba de anunciar la adquisición ni más ni menos que de id Software. Para los que no estéis muy puestos en materia, deciros que id Software es… pues probablemente, quitando a Nintendo, Sony y Microsoft, una de las desarrolladoras más importantes del mundo. Así que imaginad.
Son responsables de juegos como Quake, Doom o Wolfenstein, sin ir más lejos. Llevan un porrón de años currando en la industria y siempre han cumplido con las expectativas. Así que después de asimilar la noticia lo pienso más friamente y se me hace la boca agua pensando en un juego desarrollado conjuntamente por los creadores de Fallout 3 y Quake… uf.
Por cierto, ahora mismo están trabajando en Rage, un nuevo juego que utilizará un revolucionario motor gráfico y del que no hemos tenido ocasión de hablar de él hasta ahora, pero lo haremos próximamente. Os dejo un tráiler de todas formas para que veais a qué se dedican los señores que a partir de ahora trabajarán con Fallout 4 o The Elder Scroll V…
John Carmack, gurú tecnológico y programador maestro, ha comentado en la web de ID Software sus ideas referentes al remake de Doom para Iphone, del cual se está encargando el mismo. Y lo hace poniendo unas pantallas y anunciando que, posiblemente, esté disponible el mes que viene.
Carmack se está encargando de programar el mismo la adaptación, tratando de adaptar el juego a las posibilidades del Iphone, pero a la vez, rescatando cosas como los sprites originales y gran parte del código, para que la sensación original del juego no se pierda, cosa que fue algo criticada en el Wolfenstein para Iphone. A continuación, os traemos algunas declaraciones de Carmack referentes al remake.
Hacer funcionar Doom en una nueva plataforma es solo cuestión de un par de días de trabajo. Hacerlo un juego realmente bueno en una plataforma que no tiene teclado o ratón, o un exceso de poder de procesamiento, es un buen esfuerzo para los desarrolladores.
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Todos los que tenemos cierta edad, recordaremos el Wolfenstein 3D como uno de los primeros FPS y sin duda el más importante en su momento. La temática nazi estaba muy bien llevada y nos hizo pasar muchas buenas horas. Ahora que ha salido un port para iPhone/iPod Touch, seréis muchos los que os preguntéis si merece la pena. Pues para resolver esas dudas, ID Software ha sacado una versión Lite con tres pantallas para que podamos hacernos una idea de que tal van los controles y si merece los 3,99€ que cuesta.
Parece increíble que con el tiempo que ha pasado y lo que han mejorado en todos los aspectos los videojuegos, un juego como Wolfenstein o el Doom original, sigan teniendo tanto carisma entre los jugadores. Supongo que el buen hacer de Id Software tendrá bastante que ver.
Supongo que el factor nostalgia es importante, pero también es verdad que muchos juegos, con el paso del tiempo, los vuelves a jugar y te dejan un mal sabor de boca y sin embargo, con este Woftenstein, la decepción no pasa por nuestra mente. Os dejamos un vídeo para que veáis como se controla desde iPhone. Esta puede ser una buena manera de esperar el Wolfenstein de nueva generación que tiene que salir este año.
Continúa la lectura: Wolfenstein 3D ya tiene versión Lite para descargar en iPhone
Toshihiro Tokumaru, a la cabeza de la divisón de films de Capcom, ha revelado el presupuesto con el que contará la adaptación cinematográfica de uno de sus juegos de acción más celebrados: Lost Planet. En principio la película costará unos 200 millones de dólares, una suma con la que Capcom planea corregir algunos errores cometidos con algunos de sus títulos que más tarde se conviertieron en películas, de mayor o menor calidad, como Street Fighter o Resident Evil. Se espera que la adaptación al cine de Lost Planet tenga prevista la fecha de lanzamiento en 2010.
Tokumaru dejó claro en una reciente entrevista que la estrategia a seguir por parte de Capcom es la de no ceder los derechos de sus videojuegos, para no correr el riesgo de que acaben en un resultado mediocre como la película de Street Fighter en 1994. La saga de Resident Evil no es algo de lo que deban avergonzarse, pero Capcom no ha podido beneficiarse de su relativo éxito al no poseer los plenos derechos de las películas. Otro título del que no podrán beneficiarse directamente si acaba llevándose al cine es Onimusha.
Anteriormente os mostramos el trailer de la nueva película de Street Fighter: The Legend of Chun li, de la que Capcom ha conservado los derechos. Si hacemos caso de las declaraciones del señor Tokumaru, podemos deducir que sí estará orgulloso de esta nueva película sobre Street Fighter, aunque si leéis el artículo descubriréis que tenemos serias dudas al respecto, sobretodo porque la dirigirá Andrzej Bartkowiak, responsable de esa infame bazofia que es Doom.
Continúa la lectura: Lost Planet: La película. Capcom cuenta novedades.
El survival horror es un género en alza. Juegos como Silent Hill o Resident Evil son de los más esperados en las consolas y sus fans se cuentan por millones. Ahora nos encontramos con Dementium: The Ward, un nuevo juego para Nintendo DS donde intentarán sumergir a los jugadores en una atmosfera angustiosa y terrorífica.
Nintendo DS es una consola que explota al máximo los juegos de temática más casual y han conseguido atraer un público muy variado, pero sin duda les falta el sector más fiel de las consolas, los jugadores que más gastan en juegos y esos jugadores no llegarán a no ser que aparezcan juegos más serios y de orientación mas adulta. Parece que Dementium: The Ward es lo que ofrece.
La historia esta ambientada en un hospital donde despertará el protagonista sin recordar como ha llegado hasta allí. En su camino por descubrir que está pasando en este fantasmagórico escenario, se encontrará con diferentes tipos de criaturas y espíritus que poco tendrán que envidiar a la saga Silent Hill, o eso es lo que parece viendo el trailer.