Tri-Ace ha mostrado, por fin, el primer tráiler de Beyond the Labyrinth, el dungeon-RPG que están preparando en exclusiva para Nintendo 3DS (aunque corre el rumor de que también podría salir en Vita). En el vídeo podemos ver que los jaggies serán el pan de cada día en los títulos de la portátil, así como un evidente bajón gráfico respecto a las primeras capturas que pudimos ver del juego.
En todo caso, se nos muestra a la niña de pelo plateado hablando continuamente con la cámara, lo que ha llevado a que la gente lance las primeras especulaciones, puesto que ni la desarrolladora ni Konami han desvelado aún detalles sobre la jugabilidad. No se sabe de qué irá el juego ni cómo se jugará y, para colmo, ahora llega la cuestión de si la niña es la verdadera protagonista. Teniendo en cuenta que no deja de dirigirse a nosotros, ¿nos estarán preparando mazmorreo en primera persona? De ser así, tendría mucho sentido que ella no pare de hablarnos y aconsejarnos, convirtiéndose en un personaje-guía de apoyo.
El juego debutará en el próximo Tokyo Game Show, donde los asistentes podrán probarlo de primera mano y se descubrirá finalmente cómo se juega y quién es la niña. De paso, os comento que se ha confirmado que el compositor de la banda sonora será Motoi Sakuraba (Valkyrie Profile), calidad asegurada.
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Vía | www.andriasang.com
Desde su anuncio en el pasado mes de abril, nada nuevo había salido de Beyond the Labyrinth, el dungeon RPG que están preparando los chicos de Tri-Ace en exclusiva para Nintendo 3DS. Tampoco es que hoy haya nueva información del juego, pero sí una interesante galería de capturas que he tenido que ir buscando aquí y allá en distintas webs japonesas que le han dado cobertura hoy, y es que, por lo visto, Konami ha distribuido capturas exclusivas a cada uno de los medios. Curioso, ¿no?
Al mirar las nuevas imágenes, lo que me ha venido a la mente es que lucen un poco peor que las que nos mostraron por primera vez (igual le pasa a Kid Icarus, que cada vez que lo enseñan es un poco más feo en gráficos). Será por los dientes de sierra, porque a nivel artístico es precioso, sin lugar a dudas. Como igual es cosa de verlo en 2D, Konami ha tenido la buena idea de colgar un archivo comprimido con las imágenes en formato .mpo, para que las pasemos a la consola y verlas en 3D desde allí. Podéis bajarlo aquí mismo.
Beyond the Labyrinth está dirigido por Takayuki Suguro, quien desempeñó el mismo papel en juegos de la talla de Resonance of Fate y Valkyrie Profile 2: Silmeria. Actualmente no hay fecha de lanzamiento anunciada.
Si ayer hablábamos de Beyond the Labyrinth, el nuevo Dungeon RPG de Tri-Ace para Nintendo 3DS y de lo bien que lucía su primera imagen, ahora tenemos la oportunidad de comprobarlo del todo con el lanzamiento de una galería que nos muestra que este es uno de los títulos más bonitos de la portátil, a pesar de encontrarse aún al 60% de su desarrollo. A mí, si me lo venden así, compro.
De momento no se sabe demasiado sobre el proyecto más allá de que la chica rubia, aquella que apareció en la primera imagen, será el personaje en el que se centre el juego, y que será una chica muy charlatana. No son unos datos impresionantes, pero menos da una piedra. Para impresionar, ya están unas imágenes que parecen haber tocado el techo actual de la portátil de Nintendo con un estilo visual similar al de ICO.
Tristemente, los Dungeon RPG nunca han sido santo de mi devoción, aunque, por otro lado, estaría loco si no apoyara ciegamente a Tri-Ace, autores de la saga Star Ocean y Valkyrie Profile, que tan buenos ratos nos han hecho pasar. Esperemos que con este Beyond the Labyrinth no decepcionen. De momento, nos quedamos a la espera de un tráiler que confirme la espectacularidad del conjunto.
Imágenes de Beyond the Labyrinth
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FuRyu ha anunciado un nuevo dungeon-RPG que contará con un staff de prestigio, pues cada uno de los personajes de UnchainBlades ReXX ha sido diseñado por un artista distinto: Haruyuki Morisawa (Dream C Club), Toshiyuki Kubooka (Lunar, The Idolm@ster), Suu Minazuki (Sora no Otoshimono), Shinichiro Otsuka (Summon Night), Sunaho Tobe (Hexyz Force),… y así una larga lista de nombres que han colaborado en este proyecto.
La historia principal gira en torno a Fang, el protagonista, y la restauración de sus poderes. Él será quien guíe a su grupo a través del Titán, un laberinto viviente donde lucharemos con toda clase de monstruos que también se podrán unir a nuestras filas. Hasta 16 de estos bichos podrán ponerse de nuestro lado, haciendo un total de 20 personajes en el equipo.
Mucho me temo que no va a ser la primera vez que veamos la fórmula de compartir desarrollo entre Nintendo 3DS y PSP, pues la segunda todavía goza de mucha vida en el mercado japonés y ambas convivirán durante casi un año. Os dejo con las primeras imágenes del juego, que tiene una pinta muy chula.
Continúa la lectura: UnchainBlades ReXX: nuevo RPG anunciado para 3DS y PSP, primeras imágenes

Experience, desarrolladora de juegos de rol, ha anunciado que Students of Round, el último de sus trabajos lanzado en PC el pasado mes de abril, tendrá un port con extras para Xbox 360. Obviamente, estoy hablando de Japón y de un juego que probablemente nunca llegue a salir de sus fronteras.
Este dungeon RPG es muy similar al mítico Wizardry (que a los japoneses les vuelve locos) o Etrian Odyssey. Es decir, de la vieja escuela, con un sabor muy clásico y una jugabilidad bastante dura, no apta para impacientes. En un mundo de fantasía habitado por elfos, enanos y demonios, el jugador toma el rol de un profesor que debe llevar a su grupo de alumnos a lo más alto, hacerlos dignos de ser Caballeros de la Mesa Redonda y capaces de derrotar al rey demonio.
La versión de consola contendrá muchas novedades, como nuevas mazmorras, más ítems, nuevos monstruos, música mejorada y nuevos eventos. También algunas ilustraciones que fueron eliminadas anteriormente se han restaurado para los usuarios de 360.
Continúa la lectura: Students of Round: un dungeon RPG de la vieja escuela porteado a 360

Cuando dicen que la PSP está muerta o que nunca estuvo muy viva, siempre pienso que hay que especificar terminando la frase con un “…en Europa”. Porque lo que es Estados Unidos y, sobre todo, Japón, la tienen bien presente y con un catálogo que aumenta a ritmo acelerado a base de juegos de rol y novelas visuales. Si bien no son géneros muy accesibles si no entiendes el idioma, los primeros suelen ir llegando a territorio americano. El último en confirmar su lanzamiento ha sido Jikandia: The Timeless Land, de la mano de Aksys.
Confieso que no conocía este RPG y me ha sorprendido muy gratamente con su estilo visual tan personal. Se trata del nuevo trabajo de Opus Studio, creadores del ya más popular Half-Minute Hero.
Su gran atractivo es ser un dungeon en scroll lateral donde es el mismo jugador quien establece el límite de tiempo para cada mazmorra que, a su vez, afectará a la calidad de los tesoros y la dificultad del recorrido. El protagonista es un chico de nuestro mundo que se encuentra atrapado en Jikandia, un lugar atemporal que ha empezado a experimentar el tiempo lineal. Su lanzamiento se espera para primavera de 2011.
Hace un par de días, mientras estaba en la ducha, me dio por pensar en Nippon Ichi y la cantidad abismal de títulos que sacan a lo largo del año sin ser una empresa tan gigante como otras del sector. No sé cuál es la respuesta a cómo lo hacen, pero una cosa está clara: no pierden el tiempo en los gráficos. La mejor prueba de ello es el último de sus juegos que se lanzará en USA, con el peculiar nombre de Cladun: This is an RPG (conocido en Japón como Classic Dungeon) y con sprites de GBA.
Sobra decir que ahí reside la gracia de sus juegos, que los hacen como les da la gana y con mucho sabor retro. Lo malo de tanta personalidad es que puede derivar en el caso actual: este título sólo llegará en formato descargable a occidente y, de momento, sólo en la Store americana.
Cladun se basa en dos puntos principales: la libertad total de creación del héroe con un editor a lo 3D Dot Game Heroes (trae 7 personajes predefinidos, uno de ellos del Disgaea); y las mazmorras de generación aleatoria, siempre con 99 niveles, aunque no es necesario pasearse por todos.
Continúa la lectura: Cladun This is an RPG: tráiler y capturas de la nueva frikada de Nippon Ichi
Si hay algo que no me gusta en un videojuego, eso son las fases de agua. Tediosas, difíciles de pasar, con controles complicados, una jugabilidad chusca… Precisamente fases de este tipo serán muy comunes en Etrian Odyssey III, como podemos ver en su nuevo tráiler. El juego aparecerá en EEUU el 21 de Septiembre y se va a quedar allí sin llegar a Europa salvo gran sorpresa. Difícil lo vemos si la segunda parte aún no ha hecho aparición por nuestro país…
Etrian Odyssey III pertenece a un género no demasiado popular por estos lares: El dungeon-RPG, o, lo que es lo mismo, ir mazmorreando en primera persona hasta que aparece un enemigo. Entonces nos lo cargamos y continuamos por la mazmorra. La verdad es que contado así carece del más mínimo interés, pero a la hora de jugarlo es bastante entretenido, y máxime si viene de mano de Atlus, a la que damos siempre un voto de confianza.
En este nuevo juego, los que lo prueben podrán escoger entre un buen montón de clases y crear hasta 30 personajes, que podremos intercambiar para vencer en las batallas. Todo ello, según el tráiler, con un gran componente hardcore. ¿Tendrá tantísimo éxito como para convencer a Nintendo de que merece salir en las DS de los pobres europeítos?
Continúa la lectura: Etrian Odyssey III: The Drowned City, nuevo tráiler del RPG más mazmorrero
A pesar de ser poco conocido en nuestras tierras, Shiren the Wanderer ha tenido ya varias entregas y ports para Wii y PSP. De nuevo, este invierno aterrizará en Japón la cuarta parte para Nintendo DS de la saga de mazmorras de Chunsoft. En las nuevas capturas de pantalla se nos presenta un curioso personaje llamado el Príncipe Banana, al cual conoceremos en la isla Kahitan y que, por alguna razón desconocida, nos perseguirá.
Y es que la temática de Shiren the Wanderer 4 gira entorno a los plátanos, pues será esta misma fruta la que coma nuestro protagonista para restablecer fuerzas. Dejando a un lado esta curiosidad, en las imágenes también se puede apreciar el nuevo sistema de habilidades.
Si os interesa la saga, en España se publicó a principios de 2008 la primera parte bajo el nombre de Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer. No tuvo mucho éxito por tratarse de un dungeon RPG, así que fácilmente lo podéis encontrar en tiendas a un precio ridículamente bajo.
Continúa la lectura: Shiren the Wanderer 4: nuevas imágenes del dungeon para Nintendo DS
Cada vez está más claro que Namco Bandai está preparando algo grande con Tales of Graces y que va a apostar muy fuerte por él. La nueva entrega para Wii podía parecer, en un principio, un proyecto secundario en comparación con otros como Tales of Vesperia, pero los usuarios de la blanquita ya pueden ir hypeándose porque se avecina uno de los Tales más increíbles hasta la fecha.
Para empezar, un nuevo tráiler impresionante y muy emotivo. Para continuar, una galería de nuevas capturas de pantalla que se enfocan principalmente en el nuevo personaje desvelado: Richard, príncipe del reino y amigo de la infancia de Asbel. Y para finalizar, nuevos detalles y primeras imágenes del minijuego para Nintendo DS del que el otro día os hablé.
Dicho minijuego se llamará Kamenin Merchant (algo así como “el mercader hombre-tortuga”) y se podrá descargar mediante la conectividad de Wii con DS a través del Tales of Graces. El juego es un dungeon rpg, es decir, mazmorras aleatorias, y es independiente en argumento. Podremos jugarlo con hasta 4 amigos que también tengan la portátil y Namco ya ha anunciado que también saldrá como contenido de pago en la DSiWare.
Ayer salieron a la venta en el WiiWare japonés los tres nuevos juegos de Pokémon. Ya no van de dos en dos, ahora por tríos. La única diferencia entre versiones son las razas que aparecen en cada una. En serio, que nadie se las compre todas, por favor. 1200 Wii Points vale cada una (12€), un robo.
La subsaga Mystery Dungeon, en occidente Mundo Misterioso, son una serie de juegos de Pokémon desarrollados por Chunsoft junto a Nintendo. Se trata de RPG’s de mazmorras, por mi experiencia, aburridísimos. Lo único bueno es que eres un Pokémon, pero eso sólo mola si tienes uno favorito. En mi caso lo jugué por el placer de mover a Charmander. Aunque en esta versión para sobremesa parece que podremos guiar equipos enteros, eso quizá le añada interés. Aún siendo el primero que realizan en 3D, el resultado no parece malo. Os dejo con una extensa galería de imágenes:
Continúa la lectura: Pokemon Mystery Dungeon: nuevas imágenes