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Va de vídeos ingame hoy la cosa, porque la Comic-Con 2010 ha dado mucho de sí para el sector de los videojuegos. Entre todos los clips grabados cámara en mano, destaca el que ha salido de Fable III, que nos muestra la parte más grosera y sucia del reino de Albion. El jugador que puso sus manos en la demo se dedicó a “intoxicar” a los aldeanos, a robar y a meterse en peleas con los vecinos.
Pasando a temas más serios, sabíamos que el juego salía a la venta en USA el 26 de octubre y, mirando por las tiendas online españolas, es muy posible que aquí lo podamos disfrutar a partir del 29 de octubre en su versión de Xbox 360 (también en edición coleccionista) y del 15 de diciembre para PC.
Como ya ocurrió con la segunda parte, también ésta llegará a Xbox Live en forma de episodios descargables. El primero de ellos -la primera hora- será gratuito, y llegados a cierto punto nos preguntarán si queremos comprar el siguiente, o el resto, para seguir jugando inmediatamente.
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El 26 de Octubre llegará a nuestro PC y Xbox 360 la esperada y algo polémica nueva entrega de la saga Fable. Y precisamente de este juego, de Fable 3, tenemos un nuevo clip, cortesía como siempre de Lionhead y Microsoft. Y no, esta vez no tenemos nuevas declaraciones de Peter Molyneux, así que podéis respirar tranquilos, aunque nosotros ya nos hemos hecho fans.
Y los vídeos anteriores se habían centrado en los diferentes aspectos de este juego, así que ya le tocaba al tema del combate. En este caso y como comentamos, será un combate con varios lobos que atacan a una niña en un helado paraje. Así, podremos ver como se utilizán los ataques cuerpo a cuerpo y con espada. Ay, pobres lobillos, siempre considerados puntos de experiencia fáciles para los jugadores.
La polémica de la que hablabamos al principio viene de una anunciada reducción del nivel de dificultad, que no ha sentado bien a los fans antiguos de la saga. También tiene que ver la incoporación del Kinect a la manera de controlar el juego, ya que un RPG no es precisamente el tipo de juego al que le hagan falta este tipo de controles. Creo que, a pesar de los esfuerzos de Lionhead, en este caso la mayoría optaremos por el pad de toda la vida.
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Peter Molyneux es, al mismo tiempo, uno de los mayores genios de los videojuegos actuales y un bocazas de cuidado. Y es que pocas personalidades del mundo de los videojuegos nos venden sus productos con la misma pasión que el cincuentón creador inglés. De todas maneras, el nuevo tráiler de Fable III, que anuncia su aparición el 26 de Octubre, ha dejado contentos a los fans de la saga, por lo que es posible que esta vez Molyneux no se haya equivocado demasiado.
La fecha no es casual: Es el mismo día que podremos hacer uso de Kinect, el aparato que ha decepcionado profundamente en el E3 y del que Fable III hará buen uso. Como no podía ser de otra manera, Molyneux ha destacado la importancia de lo que hagamos durante el juego (como en los dos anteriores, vaya) y, de hecho, su tráiler lo anunció como “Una revolución”. ¿Será para tanto?
De momento, sabemos que el nivel de RPG de la saga bajará hasta niveles ínfimos, creando un juego más sencillo y que Molyneux considera su obra maestra. En él veremos la importancia que tiene el poder en la revolución industrial de Albión, batallas navales, dos protagonistas diferenciados entre sí… ¿Será verdad que este es el Fable definitivo?
Continúa la lectura: E3 2010: Fable III, nuevo tráiler del tercer capítulo de la saga de Molyneux

Fable 3 es un juego del que millones de fans están pendientes, y de momento, en Lionhead juegan a crear expectación y nos han contado poquito. Pero hoy tenemos un nuevo video: otro diario de desarrollo con un Peter Molyneux al que le gusta tanto chupar cámara que hasta da risa. Pero como nos da muchos datos sobre el juego y nos deja ver bastante ingame, le perdonamos y os recomendamos encarecidamente que echéis un vistazo al vídeo. Navidades de 2010 es la fecha de lanzamiento planeada.
El tío Moly nos comenta que se está buscando disminuir el elemento de RPG del juego y potenciar los aspectos de acción de la franquicia, cosa que no me emociona especialmente, puesto que tampoco podemos decir que las partes anteriores fueran los juegos de rol más complejos de la historia. Peter hace también hincapié en como quería tener “cuartos para cambiarse de ropa”, refiriéndose a como han cuidado todo el tema referente ropa, vestuarios y customización y como el atuendo que llevamos puesto puede influir positiva o negativamente con la relación con ciertos personajes.
Además tenemos a todo un titán de la comedia como John Cleese, de los míticos Monty Python en plena acción, haciéndose cargo de la voz del mayordomo, algo que casa bastante con una saga que siempre ha tenido un peculiar sentido del humor. Claro que si el juego sale doblado nos perderemos ese matiz, pero siempre es agradable ver a un genio como Cleese involucrándose con nuestro pasatiempo favorito. Nos queda por saber aún como se integrará exactamente el Natal en este juego, pero seguro que nos lo cuentan con detalle en el futuro.
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Si buscas en el diccionario la palabra “ambición”, junto a la segunda acepción aparece el retrato de Peter Molyneux, el creativo más bocazas de la industria del videojuego (aunque algunos quieran arrebatarle el trono). Con cada nueva entrega de la serie Fable nos vuelve a prometer el oro y el moro, y luego… bueno, ya sabéis el final de las dos historias anteriores, ¿terminará la tercera igual?
De momento ya podemos ver algunos cambios implementados en la versión que ha estado presente en la GDC 2010, en la cual, por ejemplo, se comprueba que no hay ni rastro de HUD (elementos permanentes en pantalla como barra de vida, mapa, etc).
Esta no es la única simplificación que sufrirá el juego, pues precisamente es el tema que ocupa el vídeo: los factores típicos del RPG se atenuarán en favor de elementos propios de la aventura-acción. Otro cambio significativo es la eliminación de las listas, pues asegura que la mayoría de jugadores no usaron ni la mitad de las opciones disponibles en la segunda entrega. Muy acertadamente, lo compara con los sistemas operativos, explicando que si Fable I&II eran como DOS, con Fable III llegará Windows. Todo a lo que antes se accedía mediante listas, ahora estará implementado en el propio mundo.
Continúa la lectura: GDC 2010: Fable III, nuevo vídeo off-screen mostrando gameplay y más detalles
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Está claro que Fable III es la niña de los ojos de Peter Molyneux. Siempre que aparece alguna noticia sobre el juego, es acompañada de algunas de sus declaraciones. Nos gusta ese grado de impliación. En el GDC 2010, la gente de Lionhead tuvo la ocasión de dar más detalles y presentar más información de este esperadísimo juego que se mantendrá exclusivo para Xbox 360. Y son mejoras que van a cambiar la manera de jugarlo.
En primer lugar, quisieron hablarnos sobre su nuevo sistema de menú. Por lo visto, en Fable 2, la mayoría de los jugadores no usaban ni la mitad de las posibilidades a su alcance. “Creamos contenido que la gente no usaba”, se quejaba el amigo Peter. Así que ahora el menú estará integrado dentro del propio mundo de juego. Al hacer pausa, entraremos en un menú donde podremos elegir diferentes cosas directamente relacionadas con el entorno en el que nos encontramos. Además, nuestras armas serán maleables al desarrollo de juego: el número de enemigos aniquilados y de inocentes asesinados influirá en su aspecto y funcionalidad. Por lo visto, están desechando buena parte del interface 2D que anteriormente usaba el juego.
Hay otras dos declaraciones interesantes. Por un lado, que John Cleese de los Monthy Phyton hará la voz del mayordomo. El mayordomo nos ayudará a elegir entre los diferentes trajes que tendremos que usar: si vamos a ver a un noble, tendremos que vestirnos adecuadamente, por ejemplo. La otra es que el juego necesita unas ventas de 5 millones de copias para ser rentable. Su anterior entrega, Fable 2, consiguió unos 3.5 millones de unidades vendidas. Van a tener que hacer un esfuerzo extra para convencer a tanto nuevo fan. Se están disparando los costes de elaboración de los juegos y cada vez es necesario mover más unidades. Esperemos que lo consiga.
Continúa la lectura: GDC 2010: Fable III, nuevas imágenes, nuevas declaraciones de Molyneux

Mira que me sabían a poco las escasas imágenes que Lionhead ha mostrado en el X10, el evento que nos está trayendo múltiples novedades de las exclusividades para Xbox 360. Si os pasa lo mismo, ¡tranquilos! la compañía acaba de colgar en la web oficial el primer diario de desarrollo dedicado a hablar sobre la realización de Fable III, gracias al cual podemos ver por primera vez el juego en movimiento.
También tenemos nuevos detalles gracias a Peter Molyneux, al que le encanta hypearnos al máximo con cada nueva entrega. Para empezar, sabemos que el juego no tendrá censura de ningún tipo, puesto que al escuchar las peticiones de la comunidad de jugadores decidieron que un asesino debía poder ser tan cruel como quisiéramos, sin limitaciones por el público adolescente.
Otra de las novedades es que en pantalla no se mostrarán ni barra de vida ni cualquier otro HUD. Esta puede ser una opción que no agrade a todos, pero el controvertido programador está convencido de que son elementos innecesarios. De paso, también se confirma que al final Project Natal no tendrá tanto protagonismo como se creía en un principio, lo cual es un alivio para los que nos gusta jugar tirados en el sofá.
Continúa la lectura: Fable III: ¡primer vistazo en movimiento! diario de desarrollo #1

Peter Molyneux es un tío majo. Cada vez que abre el pico, suelta alguna que es digna de acabar derecha metida en un post. Bien, Peter Molyneux ha hablado… y aquí estamos. Y no ha soltado una, sino dos buenas que tienen que ver con Fable III. Atención, porque haremos uso de Project Natal… ¡y pagaremos en las tiendas!
En las tiendas del juego, me refiero. Y con dinero real. Vamos, que si queremos pillarnos una espada, por ejemplo, igual tenemos que soltar un euro de nuestro bolsillo. No les basta con cobrar casi 7 euros al mes por tener el alta en Xbox Live como para sugerir ahora el sistema este de las microtransacciones basadas en el juego, como lo ha llamado…
Lo de Project Natal me ha sonado mejor. Aunque se me hace complicado imaginar cómo podríamos jugar a un juego como Fable III usando la captura de movimientos. Complicado o demasiado bueno para imaginarlo, porque un juego de rol tan extenso haciendo uso de Project Natal puede ser un sueño muy húmedo para los roleros. Para todos los aficionados a los videojuegos.

A pesar de que ya era un secreto a voces, sobre todo en parte a que cierto presentador de la televisión inglesa reveló a través de su Twitter que iba a doblar en Fable III antes de que este fuera confirmado, ha sido ahora, durante la GamesCom, cuando finalmente Microsoft se ha animado y lo ha hecho oficial.
Y lo ha hecho con un teaser tráiler en el que se mostraba más bien poco… apenas una secuencia que parece más sacada de uno de los libros de Tolkien y un escueto comunicado de la propia Microsoft en el que se ha limitado a decir que el juego está en desarrollo… pues muy bien. Eso ya lo sabíamos hace tiempo gracias a Twitter.
Fable es sin duda alguna uno de los pilares sobre los que se asentó Microsoft desde que se lanzó la primera Xbox. Aquel primer título pretendió ser una revolución dentro del concepto del rol, con toma de decisiones morales y una variedad de situaciones y de conversaciones no vistas hasta la fecha. Se quedó en un buen juego, aunque luego Fable II sí que ha dado lo suyo. Aún así, Peter Molyneux aseguró que Fable II no tenía ni la mitad de ideas con las que habían contado… algo que quizás sí que haga Fable III.

ACTUALIZACIÓN
Fable III confirmado oficialmente en la GamesCom 2009
Dado que Fable II fue enorme éxito, no nos sorprende que se esté trabajando en una tercera parte. Y aunque Microsoft no hay querido confirmar nada, el juego está confirmado gracias a… el Twitter del presentador inglés Johnathan Ross.
En su Twitter, Ross comentaba “Me voy a la cama. Esta noche me han pedido que haga doblaje para Fable 3″. Con esta inocente frase Ross ha acabado con todos los rumores al afirmar que, efectivamente, Fable 3 está en desarrollo. Recordemos que Fable 2 se llevó un premio Bafta a mejor juego de acción.
Ante los mensajes recibidos preguntándole por el tema, Ross posteó posteriormente “Creo que he revelado algo que no debía”, para terminar mostrando su desesperación con un “Si. No, No hay Fable 3. Que alguien me ayude”. El pobre hombre no sabía lo curiosos que son los jugones.
Ya corrían rumores sobre unos posibles Fable 3 y Fable 4, que cerrarían la historia comenzada en los otros juegos y tendrían continuidad directa. ¿Se dará este caso al final?Que comience la especulación.
Via | www.wired.com