
Al final resultó ser cierto que No More Heroes: Heroes’ Paradise llegaría este mismo mes a nuestro país. Ya lo os lo adelanté en el calendario de novedades de mayo, puesto que lo listaba una tienda online española, y es que estos juegos ya pasan desapercibidos de por sí, como para no hacerlo en un relanzamiento.
Eso sí, la noticia era cierta a medias, pues en el tráiler parece confirmarse que Konami sólo nos trae la versión de PlayStation 3, con el atractivo del control compatible con PS Move.
Esta noticia supondrá una alegría para más de uno, y es que esta remasterización en HD fue anunciada en verano del año pasado y no volvió a dejarse ver en el horizonte. Para celebrarlo todos juntos, nada mejor que el estupendo tráiler de lanzamiento, que os resultará muy familiar al tratarse del mismo que en su momento debutó en Wii, esta vez con los nuevos gráficos en alta definición. Y ahora la parte que todos estábais esperando, pues según informan en Siliconera, nuestra versión occidental contará con añadidos de la recién anunciada Red Zone en Japón, como el modo Forbidden View (en que vemos a los personajes desnudos) y cameos de algunas peleas del No More Heroes 2.
Capturas de No More Heroes: Heroes’ Paradise.




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Desde ayer ya tenéis disponible en la Store el primer contenido descargable de Moon Diver. Se llama “Silence” y por 0′99€ podéis conseguir un nuevo personaje y el modo Score Attack. Al menos el precio está ajustado, que ya es decir… Podéis ver ambas novedades ilustradas en la pequeña galería de imágenes.
A este primer DLC le seguirán otros dos. El segundo llegará el 26 de abril y repetirá precio, aportando esta vez dos nuevas pantallas, Orbit y Rage. El objetivo en ellas es matar el máximo de enemigos posible en modo de un sólo jugador, aunque los puntos de experiencia ganados se aplican al modo historia también. Por último, habrá un tercer pack descargable totalmente gratuito, nuevamente con un modo adicional llamado Chain Kill. Éste todavía no tiene fecha de lanzamiento.
Square Enix ha anunciado, además, que la versión de Xbox 360 está en camino, aunque tampoco han querido dar precio ni fechas.
Si le teníais ganas a Moon Diver (también conocido como Necromachina), estáis de suerte, porque se acaba de anunciar la fecha de lanzamiento y, como ya habréis adivinado por el titular, es casi inminente: 29 de marzo. El juego formará parte de la promoción primaveral de la Store y el último tráiler nos lo trae la misma Sony, así que tal vez tengan algún tipo de exclusividad, pero que sepáis que también estará en Xbox Live tarde o temprano.
Eso sí, este lanzamiento sólo es para los usuarios americanos, por lo que los europeos tendremos que esperar indefinidamente: quizá una semana, quizá un mes. Tampoco se sabe el precio, pero los que tengan una cuenta USA podrán bajarse la demo ese mismo día también.
Moon Diver está protagonizado por cinco guerreros de élite que tienen la misión de poner orden en la Tierra tras una horrible catástrofe. Hasta tres amigos se nos podrán unir en online cooperativo o local, pudiendo así hacer combos conjuntos súper poderosos. Tal vez la mecánica os recuerde a Strider, y con razón, pues ambos son del mismo creador: Kouichi Yotsui. A ver qué tal sale el juego, a mí me han convencido con el nuevo tráiler.

Ya le iba tocando a Square Enix revelar alguna nueva información sobre Necromachina (también conocido como Moon Diver), pues hace ya más de medio año que no sabíamos nada de él. El proyecto descargable de FeelPlus sigue vivo, como así lo demuestran las nuevas capturas de pantalla y la confirmación de que el juego llegará la próxima primavera al Bazar y la Store.
Corre el año 2081 y una fuerza maligna ha dado vida a los objetos inanimados para que ataquen a la humanidad: coches, puentes, tazas,… serán el tipo de enemigo al que nos enfrentaremos con los Moondivers, un grupo de cinco ninjas de élite que han sido enviados para controlar la situación. Lo sé, suena terriblemente random, pero no creo que la historia sea demasiado relevante si luego la jugabilidad es divertida.
El juego nos ofrece la posibilidad de jugar 4 personas en cooperativo (en las imágenes se intuye que se podrán unir en cualquier momento) y realizar devastadores ataques conjuntos.

No seré yo quien diga que el concepto de Mindjack es malo: Al contrario, es buenísimo. Poder controlar la mente ajena, atacar a tu contrincante de manera inesperada y pasárselo bien por el camino. Aunque bueno, tengo serias dudas sobre lo bien que nos lo podamos pasar en lo nuevo de Feelplus. En este nuevo tráiler viral parece, siendo amables, aburrido de narices.
Será porque es un tráiler en imagen real, y eso siempre pierde. O quizá porque el concepto del juego no se pilla al cien por cien. O quizá, y esto es lo que me temo, porque después de los primeros minutos, lo de controlar mentes se nos va a hacer un tostón jugable. Si la mayoría de la masa jugona no está aplaudiendo un juego como este no es solo por la torpeza gráfica (que no es nada del otro mundo) sino porque, simplemente, Mindjack no es atrayente.
¿Lo mejor? La posibilidad de controlar mechas, que puede dar lugar a batallas épicas. ¿Lo peor? Que si ya bostezamos en unos pocos minutos de vídeo, ¿qué no haremos cuando el juego llegue a nuestras manos el 21 de Enero? Y con “llegar a nuestras manos” me refiero, claro, a los que estén muy seguros de que esto es lo que quieren en su consola. Pocos habrá.

Los jugones en general parecen haberse olvidado de Mindjack, lo nuevo de FeelPlus que se editará en nuestro país de la mano de Square Enix el próximo 21 de enero para Xbox 360 y PlayStation 3. No seré yo quien les culpe, y es que alguna vez ha mostrado tener un concepto interesante, pero a menudo deja más que indiferente cuando se vuelve a dejar ver.
Hoy tenemos nuevas imágenes y un tráiler viral que nos invita a tener cuidado con el control de mentes. ¿Qué pasaría si le hackeas la mente a tu perro? Pues que estarías oliendo traseros ajenos, beberías agua encharcada de cualquier lugar,… muy agradable no es. El vídeo les ha quedado graciosete, pero insuficiente para vendernos un juego que pinta mediocre a todas luces.
Mindjack tiene lugar en pleno año 2031, en un hipotético futuro con los poderes políticos totalmente cambiados. Ya no son los gobiernos los que mandan, sino las corporaciones internacionales. El caos comienza a desatarse con las tecnologías más avanzadas y sofisticadas, que están llevando la evolución de la humanidad hacia derroteros impredecibles. Cuando cualquiera puede controlar la mente y la voluntad de otros, ¿en quién confiar?
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Con este juego es una de cal y otra de arena, y es que tan pronto me hace tilín como lo veo un juego de segunda que intenta pasar por importante aprovechándose del sello de Square Enix. No perdamos de vista que quien desarrolla es FeelPlus (Lost Odyssey, Ninety-Nine Nights 2), pues la gigante nipona sólo toma el papel de editora.
No sé si es por la influencia de una voz que me da una inmensa rabia y que acompaña el nuevo tráiler durante los dos minutos y medio de duración, pero me ha parecido ver unas animaciones muy, muy cutres. Que tal vez luego Mindjack sea el súmmum de la diversión, pero de momento me ha dejado fría.
Entre los personajes hackeables durante la batalla encontramos los siguientes: soldados, de grueso blindaje y gran resistencia; civiles, de características variadas según el ciudadano que elijas; mechas, tanto aéreos como terrestres; y criaturas mecánicas, creadas mediante bioingeniería y de gran tamaño. El juego saldrá a la venta el 21 de enero en Europa para Xbox 360 y PlayStation 3, ¿algún valiente se lo comprará de lanzamiento?
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Mediante nota de prensa, Square Enix nos da a conocer nuevos detalles y materiales de Mindjack, y la verdad es que cada vez me llama más la atención el nuevo trabajo de Feelplus. Hoy nos explican uno de los elementos más distintivos y fundamentales del juego: el hackeo y control de mentes.
El primer paso consiste en liberarse. Al quedarnos sin fuerzas nos convertiremos en merodeadores, una fase que permite viajar libremente por el campo de batalla a modo de nube digital, en busca de una nueva víctima que nos albergue. Al no tener cuerpo físico, las armas y ataques no nos afectarán, seremos totalmente inmunes.
Una vez encontrado un objetivo al que hackear, el último paso será meterse en el cuerpo deseado (ya sea una criatura, una persona o un mecha) y tomar su control, pudiendo hacer uso de él hasta que otra vez debamos liberarnos y volver a empezar el proceso. Suena bien, ¿no? Veremos si en la práctica es divertido cuando salga a la venta el 21 de enero para Xbox 360 y PlayStation 3.

Square Enix ha dado a conocer, mediante nota de prensa, la que será la fecha escogida para su lanzamiento en Europa: 21 de enero de 2011. Tan sólo tres días después de su llegada a Estados Unidos. Junto a ella, un nuevo tráiler en español y más capturas de pantalla. En la galería también podéis ver su carátula PAL, satisfactoria sin ser nada del otro mundo (justo lo mismo que parece inspirar el juego en sí).
Mindjack, desarrollado por el estudio FeelPlus, es un juego de acción en tercera persona que basa su gameplay en el hackeo de mentes, pudiendo tomar control de un aliado o enemigo introduciéndonos en su cabeza, ya sea un soldado, un civil o incluso una criatura biónica mecánica.
En pleno año 2031, el mundo ha colapsado -para variar- y los gobiernos ya no son los que mandan. En su lugar, otras organizaciones privadas están luchando para alzarse con el poder y dominar el planeta. En medio de todo este caos, nuestro papel como el agente independiente Jim Corbijn será descubrir quién tiene el control, qué busca y, lo más fundamental, quién miente.
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Square Enix ha mostrado un nuevo tráiler y más imágenes de Mindjack, el título de acción en tercera persona desarrollado por FeelPlus (Lost Odyssey, Ninety-Nine Nights 2). Además han proporcionado una nueva fecha de lanzamiento, puesto que estaba programado para octubre de este año antes de que se anunciara el tan temido retraso. Finalmente, el 18 de enero lo tendrán en USA y el siguiente día 27 en Japón. La fecha para Europa está aún por confirmar.
El principal atractivo de Mindjack, que no es que esté recibiendo demasiada atención, es la mezcla de la campaña en solitario con el multijugador, puesto que será posible jugar en solitario con conexión a Internet activada, permitiendo así que otros jugadores se unan a la partida.
El juego tiene lugar en el año 2031, con los gobiernos de todo el mundo colapsados y organizaciones corruptas alzándose con el poder. Nosotros seremos Jim Corbijn, miembro de un grupo de agentes independientes que poseen la habilidad de tomar el control de otras personas, robots e incluso vehículos.