
Parece que a los de Square les sentó bien el recochineo general con aquel trailer con actores reales de Dragon Quest IX (“¡Esto es un sueño de artes marciales!”), y han decidido hacer otro para Final Fantasy XIV… eso sí, sin que nadie hable en otro idioma, no vaya a ser que la volvamos a liar. Y esta vez han dado en el clavo: Da más ganas de jugar al juego que la mitad de los tráilers que ya han lanzado. El 30 aparecerá en PC y los usuarios de PS3 se tendrán que esperar hasta marzo, pero hay ganas.
Bueno, quizá estamos exagerando. Y es que hay una impresionante diversidad de opiniones, desde los que creen que este juego es el MMORPG definitivo hasta los que piensan que la cosa apesta tanto como Final Fantasy XIII y que no hay por donde cogerlo. Supongo que el término medio será lo más inteligente: Esperar un par de meses a que todo se estabilice y, según lo que se opine en ese momento, caer o no.
Pero eh, la cosa es innegable: Entre los fans de Square, los de Final Fantasy, los de los MMORPG y los que se lancen a ciegas gracias a este anuncio, es posible que el primer día de Final Fantasy XIV sea un día épico para la pantalla de los ordenadores… que puedan moverlo. ¿Conseguirá Square que la aplaudamos o vamos preparando los abucheos?
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Nadie puede negar que Square-Enix ha puesto toda la carne en el asador con Final Fantasy XIV. Versiones de prueba, multitud de tráilers, imágenes e información de las nuevas clases y trabajos, y una calidad gráfica a la altura de los últimos MMORPG asiáticos que están apareciendo en el mercado. A finales de mes, aquellos que no tengan impedimentos con los idiomas podrán adentrarse en las tierras de Eorzea y disfrutar con cinemáticas como la que se ha mostrado en el TGS 2010. Esperemos que esta vez puedan mantener el juego durante años con el sistema que tan bien le ha ido a Blizzard, a base de parches y nuevas actualizaciones.
Puede que a algunos nos guste presumir de que no nos dejamos engañar por las cinemáticas bonitas o divertidas (véase la pobre gallina de la intro de Fable III), pero qué demonios. Aunque personalmente no me acercaré a más de 10 metros de una copia de FFXIV, al menos debo reconocer que estos casi 8 minutos de cinemática te hacen pasar el rato, desde la lucha inicial contra el Molbol hasta esa impresionante batalla aérea. Dadle al botoncito de HD y disfrutad.
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Quedan poco más de dos semanas para el lanzamiento de Final Fantasy XIV (menos para su edición coleccionista), aunque en España, por desgracia, lo tendremos más crudo si no dominamos el inglés, ya que parece que Square-Enix no tiene muchas intenciones de dedicar servidores y traducción a la comunidad hispana. Al menos, los que sigáis decididos a comprarlo y pagar la cuota mensual podéis decorar vuestro escritorio con alguno de estos fondos de pantalla, a la espera de elegir una de las razas y clases que ofrecerá el juego.
Yo, la verdad, desconecté de Final Fantasy después del excelente FFX, y los personajes de este nuevo MMORPG me parecen sacados de otros juegos online como Aion, pero imagino que si han pulido el producto Final Fantasy XIV contará con un buen número de fans que mantengan vivo el mundo de Eorzea. ¿Algún lector que espere con ganas su lanzamiento?
Final Fantasy XIV, wallpapers de clases y personajes




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Las ediciones para coleccionistas copan el mercado. Una figurita por aquí, un artbook por allá, un CD con la banda sonora en ese otro sitio… Final Fantasy XIV no se iba a quedar a medias, y por ello nos presenta en un nuevo tráiler su edición coleccionista, que aparecerá el día 22 para PC por veinte euros más, mientras que el juego normal aparecerá el 30. Los que quieran jugar en PS3, por su parte, deberán esperar hasta 2011.
No se puede decir que el público español esté muy contento con Final Fantasy XIV. Y es que nuestro país no tendrá servidores dedicados, por lo que los españoles tendremos que encontrarnos por el mundo o empezar a practicar nuestro inglés. Tampoco es que el juego nos vaya a dar ninguna opción para jugar en castellano, ya que Square ha decidido no traducir el título. Pese a todo, eso sí, la cuota mensual seguirá vigente. Doce euros del ala por disfrutar de unos gráficos de escándalo en un MMORPG.
Los que quieran adelantarse, pese a las quejas, se encontrarán en esta edición coleccionista la posibilidad de jugar una semana antes, un casco para nuestro personaje, un DVD con un documental, un artbook y una portada dibujada a mano por Yoshitaka Amano (y no, no es un juego de palabras). Por supuesto, más os vale andaros con prisas, porque en España se distribuirán con cuentagotas, por lo que muchos están tirando de importación. Luego en Square dirán que en España no interesa el juego. Si ellos supieran…
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Parece que a Square Enix le cuesta escarmentar. Después de fracasar con el Final Fantasy XI, ese juego online que todo el mundo se salta a la hora de hablar de la saga, ahora vuelve a caer en el MMORPG con Final Fantasy XIV, que, aunque tiene sus detractores y sus fans, ya tiene algo que no tuvo su anterior incursión el online: Al menos saldrá a la vez en todo el mundo (en PC, no en PS3), el 30 de Septiembre, por lo que, los que se lo compren y entren, no se encontrarán con personajes a niveles abismalmente altos.
Para celebrar este acierto, la veterana compañía ha presentado un enorme tráiler que ha causado tantos aplausos como caras de indiferencia. Y es que la gente está quemada desde Final Fantasy XIII, que apenas gustó a nadie. Pese a todo, Square ha hincado codos y ha intentado que nadie se sienta decepcionado, por lo que esta vez ofrecerá a los jugadores la posibilidad de elegir una clase además de una raza.
Cada clase estará metida dentro de cuatro diferentes disciplinas (tierra, mano, guerra y magia), y parece que podrá decidir los combates. El combate, además, será mucho más sencillo que en el anterior MMO, podremos elegir la dificultad de las misiones y un buen montón de mejoras que harán que, al menos, queramos pagar la cuota mensual para probarlo. De momento, sentaros a disfrutar, porque el tráiler de Final Fantasy XIV merece, y mucho, la pena.
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Cuando Final Fantasy XIV salga a la venta el próximo 30 de septiembre, habrá disponibles 18 clases entre las que escoger para nuestro personaje. Éstas están divididas, a su vez, en cuatro categorías: Luchador, Hechicero, Artesano y Recolector. Posteriormente, Square Enix irá añadiendo otras nuevas a la lista. De momento, las que véis son las que hay, en unos magníficos artworks que vienen a complementar la otra galería que ya vimos hace meses.
¿Resulta complicado decidirse? tranquilos, que para eso existe el Armory System, mediante el cual se puede cambiar de clase fácilmente simplemente intercambiando armas y equipo. Gracias a este sistema, nuestro personaje puede aprender un gran abanico de habilidades variadas.
También se han hecho públicos los requisitos para jugarlo en PC, con resolución de 1280×720 y texturas en calidad alta, las especificaciones son las siguientes:
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: artworks de las 18 clases y requisitos para la versión de PC

Final Fantasy XIV se está dejando ver mucho estos días, ¿será que ya nos acercamos al día de su llegada al mercado? Pues sí, Square Enix ha confirmado que su MMORPG gozará de un lanzamiento mundial simultáneo, aunque por el momento sólo lo podrán catar los usuarios de PC. El juego llegará a las tiendas el 22 de septiembre en su edición coleccionista y el 30 del mismo mes en versión sencilla (50€).
Dicha edición especial costará 75€ e incluirá un buen montón de extras: pequeña pieza de Eorzea, DVD detrás de las cámaras, 30 días gratuitos de suscripción, pase de invitado (invitar a un amigo a que pruebe el juego gratis por un tiempo limitado), mapa de Eorzea (no se sabe si en tela, póster, virtual, servilleta de bar,…), Token de seguridad (se añade a la contraseña) y un diario de viaje repleto de páginas de arte conceptual exclusivo.
El toque amargo lo pone el retraso sufrido por la versión de PlayStation 3, que no llegará hasta marzo de 2011, y el precio de la suscripción mensual: 12′99 euros. No sé si es caro o barato, puesto que no frecuento este tipo de títulos, pero hablar de dinero a pagar nunca es grato.
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: fecha de lanzamiento en PC, retraso para PS3 y nuevas imágenes
Con respecto a Final Fantasy XIV, hay dos posibilidades: O tiene éxito por tratarse de una propuesta relativamente original (y, qué demonios, un Final Fantasy nuevo), o se hunde entre el montón de MMORPG que nos van a venir en los próximos meses, desde Star Wars The Old Republic hasta el MMO de Battlestar Galactica. De momento, la comparación de gráficos entre la versión alfa y la beta nos ha dejado con ganas de mucho más.
La tercera opción que no hemos dicho, por supuesto, es que World of Warcraft se lo come con patatas y ketchup, pero queremos pensar que ya ha llegado la hora de una renovación en los juegos online. Los gráficos de Final Fantasy XIV pueden ser una de sus mayores bazas a la hora de ganar al juego de Blizzard, y es que a ratos dejan boquiabierto al más pintado. Aunque, la verdad, el cambio entre versiones no ha sido demasiado grande, se nota un juego poderoso.
Los únicos “peros” que le podemos poner se basan en su sistema de batalla, que parece un poco aburrido, porque todas las novedades que se le están añadiendo no hacen sino mejorar mucho el juego, desde mapas normales hasta una ambientación que recuerda a los mejores del género. ¿Qué pasará al final con Final Fantasy XIV? ¿Será un éxito o un bluff? Habrá que esperar hasta final de año para saberlo.
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: Comparación entre los gráficos de la versión alfa y la beta
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El E3 ha finalizado y todo el mundo ha salido más o menos contento: Entre la Nintendo 3DS, el Kinect, el Move y algún que otro juego que ha tirado de espaldas al que lo ha jugado, este año la feria ha tenido de todo y para todos. Pero claro, con tanto nuevo sistema de juego y tanto juego nuevo en sí, siempre hay grandes juegos que quedan olvidados entre la marabunta de información que llega esos días, donde cada diez minutos aparece un nuevo tráiler, unas nuevas impresiones o algo de gameplay.
Por eso hoy os traemos los diez juegos más injustamente infravalorados del E3, diez pequeñas futuras joyitas que han pasado sin pena ni gloria por los stands recibiendo miradas de indiferencia en lugar del apoyo que han recibido otros juegos. Y os aseguramos que si hace cinco meses nos hubieran dicho qué juegos iban a estar en esta lista, no nos lo hubiéramos creído. ¡Bienvenidos al top 10 de los juegos más ignorados en el E3!
Continúa leyendo: TOP 10: Los juegos más infravalorados del E3
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Después del muy decepcionante Final Fantasy XIII, la gente de Square parece tener muy claro hacia dónde debe ir la saga en la teoría, aunque en la práctica no tengan ni la menor idea. Y es que nadie ve demasiado claro que la decimocuarta parte de su RPG más famoso deba ser un MMORPG tras el fracaso de Final Fantasy XI. De momento, todo sea dicho, su último tráiler pinta la mar de bien, y aún tiene tiempo de convencernos antes de su estreno a finales de este año en PS3 y PC.
En la historia (que la tendrá) nos plantaremos en mitad de una paz entre pueblos en la que podremos ver los inicios de una guerra anterior mediante poderes que nos permitirán revivir sucesos ya ocurridos. La persona que nos ha otorgado dicho poder será una incógnita hasta más adelante en el juego, y nosotros seremos aventureros sin trabajo que se lanzan al camino para intentar ganarnos la vida.
Aún se desconoce exactamente cuánto deberemos pagar para acceder al juego, pero lo que ya es seguro es que tendremos que dar un dinero mensual para poder jugar, al estilo de World of Warcraft, con (probablemente) alguna oferta interesante, sobre todo en los primeros días de nuestra andadura por los parajes de Final Fantasy XIV. ¿Alguien más se decide a empezar en esto del MMORPG de la mano de Square?
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