
En Konami no entienden el concepto de brevedad. ¿Por qué contarte en dos minutos algo que te pueden contar en ocho y medio? ¡Un verdadero fan tiene tiempo de sobra para ver los vÃdeos de Metal Gear Solid: Peace Walker! En este caso, echaremos un vistazo a algunos de los gadgets del juego. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que con ocho minutos de gameplay en el que veremos a Solid Snake haciendo de las suyas?
SÃ, vale, con un documentalillo habrÃa valido, pero no es tema, supongo, de enfadar a Kojima. Esta entrega contará con algunos objetos la mar de curiosos, como un globo con hélice que se llevará a los heridos del suelo a toda velocidad, un somnÃfero lanzado con mira telescópica, un Snake-muñeco hinchable (¡ideal para las despedidas de soltera!)…
Bueno, ya conocéis las tÃpicas gracietas de los Metal Gear Solid, que aquà se han visto amplificadas. Y es que no en vano Kojima considera a este juego de PSP como la quinta parte (aunque, os aseguramos, tarde o temprano veremos un juego de la saga con un cinco detrás. Lo que no haga el dinero…). Vamos, que todos los fans de la saga estarán contentos. No es para menos, viendo su apasionante gameplay.
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Como buenos jugones de pro, estamos totalmente enamorados de Just Cause 2. Y es una pena que el juego vaya a pasar sin pena ni gloria por las estanterÃas de las tiendas de videojuegos, porque parece que será, cuando poco, muy divertido. Ahora podemos ver otro de esos fabulosos vÃdeos donde se muestra lo que se puede hacer en el juego y un poco de la demo para todos los que les da pereza bajársela. El juego aparecerá el 26 de este mes, y algunos casi no podemos esperar.
Y es que no solo es divertido el juego: Sus tráilers son dignos de enmarcar. En esta ocasión, Rico irá en una lancha hasta que encuentra una rampa curiosamente colocada para saltar encima de ella, saltará y, desde las alturas, disparará a un soldado aburrido con un lanzacohetes, solo para volver a la barca segundos después. Impresionante.
La demo, no vamos a negarlo, decepciona un poco a todos los que hemos seguido los vÃdeos de posibles proezas que Square y Eidos han ido sacando dÃa sà y dÃa también, pero no por ello es mala. La sensación de libertad, de poder hacer lo que nos de la real gana y cuando nos de la real gana, es única y es algo que no se siente en otros juegos que anuncian la libertad de movimiento como el punto fuerte de sus juegos. Just Cause 2 puede ser más bueno o menos bueno, pero una cosa está clara y a la vista: Es único.
Continúa la lectura: Just Cause 2: Nuevos vÃdeos del juegazo de Square Enix

Hay un fenómeno entre los fans de Xbox 360 contemplado por Iker Jiménez, el doctor Cabrera y sus acólitos: En cuanto alguien dice las palabras “Alan Wake“, automáticamente se vuelven locos, buscando un lugar en donde poder echar sus babas, repletas de lujuria y ganas de posesión. Esto, que dicho asà da un poco de miedo, es el resultado de tenernos años esperando por un juego que parece que será uno de los puntos más fuertes de la historia del catálogo de la consola. Para muestra, un nuevo vÃdeo.
VÃdeo en el que Alan, nuestro héroe escritor, se enfrentará a una máquina segadora gigantesca, tÃpica de los campos. Eso sÃ, en este caso será… ¡la segadora de almas! Madre mÃa, espero que echaran una bronca al que aprobó este nombre. Alan Wake, en este vÃdeo, pinta francamente impresionante, con unos gráficos que os dejarán patidifusos y con una historia que sigue intuyéndose como ejemplar.
Por suerte, Alan Wake consigue lo que pocos juegos de terror hacen: Crear una atmósfera realmente terrorÃfica con un gameplay exquisito y en el que el protagonista no parece idiota. Al contrario: Lo más sabio cuando una Segadora de Almas quiere atraparte es salirte de su camino. Tarde o temprano lo veremos en nuestras tiendas, pero yo no me atreverÃa a dar el 21 de Mayo como fecha final. Con este juego, nunca se sabe.
Continúa la lectura: Alan Wake: VÃdeo con Alan enfrentándose a la Segadora de Almas
SÃ, es cierto. Algunos de los juegos en 8 bits que muchos adoramos mejorarÃan muchÃsimo con unos gráficos en alta definición: La jugabilidad seguirÃa siendo la misma pero verÃamos unas animaciones más fluÃdas, unos personajes mejor definidos… Tristemente, este no es el caso de Mega Man 9. La idea de un fan, que ha convertido el juego en HD con Mega Man 9 HD Remix, nos hace ver que esto serÃa una mala idea por parte de Capcom.
Y ojo, que el vÃdeo está la mar de bien, sobre todo para ser un proyecto amateur. Los personajes se mueven bien, el efecto de remake está bien conseguido, los enemigos son la mar de originales en su diseño… El problema está en que esto no es Mega Man, ni es lo que queremos jugar al encontrarnos con Mega Man 9. Muy bonito, muy fluÃdo, muy todo lo que se quiera, pero seguimos exigiendo nuestros ocho bits.
Por no hablar de algunos de los efectos de sonido, que dan ganas de dejar el vÃdeo en silencio y disfrutar de la nada. Que Mega Man diga “Let’s Rock And Roll!” al empezar a luchar contra el jefe final deberÃa ser digno de juicio y declaración inmediata de culpabilidad contra los derechos humanos. Un interesante experimento que, en palabras del creador, nunca llegará a su final. Gracias al cielo de lo retro.
Continúa la lectura: Mega Man 9 HD Remix: El remake hecho por un fan con gráficos mejorados
Si hace poco comentamos que Rayman, la franquicia plataformera que nos trajo a los odiosos Rabbids, aterrizarÃa en iPhone, ahora no solo tenemos confirmación. Además, sabemos que no será el primero, sino el segundo (y mejor) juego el que sea jugado por los fans del teléfono de Apple. Eso sÃ, han apurado tanto el lanzamiento que hoy mismo tenemos el tráiler… ¡y el juego en vuestra App Store! A esto se le llama rapidez.
Rayman 2: The Great Escape costará unos siete euros, un precio relativamente competitivo por un port que tendrá los escenarios en 3D, la aventura tan buena como en ese segundo juego de PlayStation y absolutamente ninguna novedad para esta versión más allá de ser portátil y poder llevarla a cualquier lugar. Supongo que, en el fondo, habrá quien disfrute más de Rayman 2 viéndolo en una pantallita.
Gameloft ha sacado el juego de tapadillo, pero no somos pocos los que esperamos que este sea una llamada de atención a Ubisoft, que igual se acuerda de que tiene un personaje carismático olvidado y le mete en una hipotética cuarta parte (sin contar a los conejos, claro está). No hacemos daño a nadie soñando, ¿no?
Continúa la lectura: Rayman 2: Tráiler de su nueva aparición en iPhone

No se puede decir que la gente juegue a videojuegos para encontrarse con un guión emocionante, unos diálogos dignos de elogio y una historia repleta de giros y giros: Al fin y al cabo, para eso están las pelÃculas. Con todo, si además de una buena jugabilidad y una diversión a prueba de bombas un juego nos ofrece todo esto, ¿por qué vamos a decirle que no? Es el caso de Uncharted 2, que acaba de arrasar en los premios a los mejores guiones de videojuegos de 2009. Ahora podemos ver el gameplay de su nuevo DLC.
DLC que, a todo esto, no tiene nada que ver con la historia, sino con los mapas en el multijugador, para los que ya podemos descargar algunos de los escenarios de la primera parte, a un precio de apenas cinco euros. Pudiendo escoger entre algunos de los personajes de la primera parte, volveremos a las ruinas inundadas y a la bahÃa del submarino.
Si os sale a cuenta pagar dos euros y medio por mapa es algo que tendréis que decidir vosotros, aunque a todas luces parece algo excesivo. Eso sÃ, los aficionados a los trofeos no pueden dejarlo pasar, ya que en este DLC se esconden 12 nuevos trofeos y medallas. ¿No merece la pena gastarse un poquito más de dinero en el mejor juego de PS3?

Desde Square y Eidos están totalmente decididos a que nos compremos Just Cause 2. Y lo peor es que lo están consiguiendo: No hay dÃa en que los vÃdeos del juego no nos dejen con la boca abierta, la mandÃbula desencajada y la mano en la cartera contando los billetes y esperando tener suficiente el 26 de Marzo. En este nuevo vÃdeo veremos una de esas cosas que solo se pueden ver en el cine… y en nuestra imaginación.
O lo que es lo mismo: Cómo volar en un jet, subirte encima de él, saltar a un avión cercano, ponerle una bomba, lanzarse en paracaÃdas y ver cómo el avión explota encima de ti. Resultado: Ni una gota de sudor. Oh, nena. Pero si no os fiais de vÃdeos como este y queréis ver algo de juego real, hoy también ha aparecido una entrevista con George White, el productor de Just Cause 2, en la que nos explica la historia del juego, su concepto de libertad y, ya de paso, nos muestran un montón de imágenes ingame.
Imágenes francamente divertidas que nos muestran la importancia del gancho (¡ese enemigo volando por los aires! ¡Esa explosión en el aire! ¡Esos enemigos noqueándose entre sÃ!) y nos deja la sensación de que, efectivamente, se puede hacer de todo. De todo. Sin excepción. Sin tonterÃas. Sin la falsa libertad de los GTA. No podemos esperar para Just Cause 2. A esto se le llama haberse trabajado un juego al máximo.

El pasado otoño, LucasArts lanzaba una versión para coleccionistas de su exitoso juego Star Wars: El Poder de la Fuerza, con un interesantÃsimo añadido exclusivo: una serie de misiones ambientadas en Hoth que los que ya tenÃamos el juego no Ãbamos a poder catar. Bueno, hasta ahora, porque resulta que finalmente dichas misiones sà que van a aparecer como un DLC disponible para todo el mundo.
Star Wars: El Poder de la Fuerza ha vendido ya la friolera de siete millones de copias en todo el mundo, asà que no es de extrañar que se haya optado por esta opción, sabiendo que hay tanta gente dispuesta a gastar su dinero en ampliar su experiencia de juego. En esta serie de nuevos vÃdeos podéis ver algo de lo que pasará en nuestras misiones en el planeta helado, donde el Aprendiz acabará con Darth Vader y tomará su lugar junto al Emperador. Y los puristas, echando espuma por la boca.
¿Aparecerán aún más contenidos o esto es ya el punto y final?. A mà no me extrañarÃa nada que sà lo hicieran. Y es que con lo convulso del mercado de videojuegos hay que ir a lo seguro, amigos. Aunque sea a través de realidades paralelas de La guerra de las galaxias.

Los accidentes de tráfico no son algo que tomarse a broma. Pero en Split / Second, provocarlos será una de nuestras armas para derrotar a nuestros adversarios. Este juego de coches con cierta mala leche nos llegará en Mayo de 2010 para PC, Xbox 360 y PS3. Tenemos un par de clips que demuestran un desarrollo ciertamente peligroso, con carreras por la ciudad donde, por suerte, no abundan los inocentes conductores.
La mecánica novedosa en este Split Second radica en que acumularemos una especie de “energÃa catastrófica” que podremos liberar para fastidiar a nuestros rivales. Si vamos conduciendo y de repente vemos que se nos echa encima un camión salido de la nada, que nos caen vigas del cielo o se derrumban edificios a nuestro alrededor, no será fruto del azar, sino de algún enemigo con ganas de tomarnos la delantera. Claro que nosotros podemos hacer lo mismo.
Como siempre en estos casos, parece que la opción multijugador será especialmente divertida, y técnicamente tiene buena pinta. Detrás del juego, Black Rock Studios, el equipo responsable de Pure, que parece ha aparcado de momento el desarrollo de Pure 2 para encargarse de esta nueva propiedad.
Continúa la lectura: Split / Second: trepidantes vÃdeos llenos de accidentes en la ciudad

No me consta que se celebre ninguna Blizzcon sorpresa estos dÃas, pero eso no impide que Blizzard siga mostrando sus futuras creaciones en todo su esplendor. Hace un rato era Starcraft II, y ahora le toca a Diablo III mostrar más de 20 minutos de gameplay. Esperemos que en un lejano 2011 pueda catarse de primera mano la esperada tercera entrega de esta saga de espada y casquerÃa brujerÃa.
La clase que protagoniza el detallado vÃdeo es el Bárbaro, un Kratos en toda regla que avanza por los impresionantes y detallados escenarios (menudos escenarios), masacrando enemigos, destrozando el decorado y haciendo gala de sus poderosas habilidades. ¡Incluso podremos derrumbar paredes y sepultar a los enemigos! Benditos diseñadores de Blizzard, por crear un mundo tan rico como el que promete Diablo III.
Si sois fans de la saga, os prometo que no podréis despegaros del monitor durante los casi 20 minutos de vÃdeo. A mitad de metraje, otros personajes se unen al bárbaro, mostrando lo grande que será el modo cooperativo. Tan grande como los jefes finales (atentos a la brutal decapitación del minuto 18:04).
Imágenes y arte de Diablo III




Continúa la lectura: Diablo III: nuevo y brutal vÃdeo ingame, el Bárbaro y sus habilidades

Los de Blizzard son de lo que no hay. Llevan años haciéndonos sufrir con la odisea de Starcraft II, y cuando parecÃa que la cosa pronto llegarÃa a su fin (beta, múltiples battle reports…), siguen sin facilitar pistas ni posibles fechas para el lanzamiento de Starcraft II: Wings of Liberty, la primera entrega de la trilogÃa que compondrá esta secuela del genial RTS.
Esa primera entrega, como ya sabréis, permitirá jugar la campaña de los Terran, y aparte de las opciones para el modo multijugador también contendrá una mini-campaña con los Protoss, para que vayamos haciendo boca de cara a la siguiente entrega.
Ambas razas muestran sus unidades y nuevos edificios en estos vÃdeos ingame (incluyo un bonus a modo de tráiler con arte conceptual), y no creo que haga falta extenderse mucho más para describir lo impresionante que pinta Starcraft II. Más de media hora de vÃdeo para babear con unidades como los cazas de los Terran (minuto 03:25), que se convierten en Mechs andantes, o las llamativas construcciones de los Protoss, son algunas de las cosas que os harán exclamar con fuerza: ¡Blizzard, no nos hagas sufrir más!

Cuando vimos los primeros vÃdeos de Trauma Team, todos pensamos lo mismo: Bueh, otro juego de la saga Trauma Center. Lo que no podÃamos imaginar es la sorpresita que Atlus estaba guardándose bajo la manga: Seis especialidades médicas que tendremos que combinar para salvar al paciente. Después de mostrarnos la más clásica, la cirugÃa, empezamos con una novedad de infarto en un vÃdeo que nos dejará con ganas de mucho más (aunque tengamos que esperar hasta el 25 de Mayo): La endoscopia.
O, lo que es lo mismo, la disciplina médica que permite meter una cámara por dentro del cuerpo y examinar cuál es el problema e incluso curarlo. Creedme si os digo que esta es una experiencia que jamás habrÃais esperado en un videojuego… ¡y que pinta extremadamente divertida! Por supuesto, hay un personaje tras la cámara, en este caso Tomoe Tachibana, una joven con una entrañable historia por detrás (como, según se promete, todos los personajes).
El gameplay parece bastante sencillo (movernos con el Nunchuck, apuntar con el Wiimote) y contará con nuevos objetos para hacer la operación más sencilla. A pesar de no contar con unos gráficos sorprendentes, la endoscopia es una idea brillante y puede usar una de las razones por las que el juego venda como rosquillas. Y aún nos quedan cuatro disciplinas que explorar: La medicina forense, la diagnosis, los primeros auxilios y la ortopedia. Como si House no nos hubiese hecho querer ser médicos a todos…
Continúa la lectura: Trauma Team: Practica la endoscopia en tu Wii