Cuando Final Fantasy XIV salga a la venta el próximo 30 de septiembre, habrá disponibles 18 clases entre las que escoger para nuestro personaje. Éstas están divididas, a su vez, en cuatro categorías: Luchador, Hechicero, Artesano y Recolector. Posteriormente, Square Enix irá añadiendo otras nuevas a la lista. De momento, las que véis son las que hay, en unos magníficos artworks que vienen a complementar la otra galería que ya vimos hace meses.
¿Resulta complicado decidirse? tranquilos, que para eso existe el Armory System, mediante el cual se puede cambiar de clase fácilmente simplemente intercambiando armas y equipo. Gracias a este sistema, nuestro personaje puede aprender un gran abanico de habilidades variadas.
También se han hecho públicos los requisitos para jugarlo en PC, con resolución de 1280×720 y texturas en calidad alta, las especificaciones son las siguientes:
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: artworks de las 18 clases y requisitos para la versión de PC

Final Fantasy XIV se está dejando ver mucho estos días, ¿será que ya nos acercamos al día de su llegada al mercado? Pues sí, Square Enix ha confirmado que su MMORPG gozará de un lanzamiento mundial simultáneo, aunque por el momento sólo lo podrán catar los usuarios de PC. El juego llegará a las tiendas el 22 de septiembre en su edición coleccionista y el 30 del mismo mes en versión sencilla (50€).
Dicha edición especial costará 75€ e incluirá un buen montón de extras: pequeña pieza de Eorzea, DVD detrás de las cámaras, 30 días gratuitos de suscripción, pase de invitado (invitar a un amigo a que pruebe el juego gratis por un tiempo limitado), mapa de Eorzea (no se sabe si en tela, póster, virtual, servilleta de bar,…), Token de seguridad (se añade a la contraseña) y un diario de viaje repleto de páginas de arte conceptual exclusivo.
El toque amargo lo pone el retraso sufrido por la versión de PlayStation 3, que no llegará hasta marzo de 2011, y el precio de la suscripción mensual: 12′99 euros. No sé si es caro o barato, puesto que no frecuento este tipo de títulos, pero hablar de dinero a pagar nunca es grato.
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: fecha de lanzamiento en PC, retraso para PS3 y nuevas imágenes

Monster Hunter Frontier Online lleva varios días asomando la cabecita por los medios del sector. Primero salió una nueva galería de capturas y artworks, y luego ha saltado la noticia más interesante: en una entrevista se le preguntó al CEO de Capcom sobre si había planes de lanzar el juego en occidente. Haruhiro Tsujimoto respondió lo siguiente:
La Xbox 360 es muy popular en occidente, una expansión a nivel mundial es posible si podemos arreglar algunas cuestiones. El desarrollo es posible, pero habría que solucionar las cuestiones del servicio, problemas de infraestructura y hacer un análisis de las tendencias entre los usuarios de PC - Haruhiro Tsujimoto (traducción libre)
Es decir, que la opción no está descartada, y supongo que aún menos después de que Nintendo les haya allanado el camino con la fantástica campaña promocional que llevaron a cabo con Monster Hunter 3. Vamos, es que dudo mucho que aquí triunfara el MMO si nos lo promocionan de la misma forma que en Japón. Mirad el bizarro comercial y flipad con el absurdo humor nipón (el hombre-cara-logo es la “mascota” de la 360).

Hace un mes y medio pudimos ver cómo lucía el juego en su fase alpha -en la que aún se encuentra-, pero hoy Square Enix ha querido compartir las primeras imágenes de cómo está quedando la versión beta. La mejora gráfica es muy notable, sobre todo si comparamos con capturas de entonces, pues se aprecia una mejora en los colores y mayor definición.
Si no formáis parte del afortunado grupo que está disfrutando de los períodos de prueba, en las capturas podéis conocer la ciudad-estado de Limsa Lominsa y sus localizaciones más importantes, como Fishermann’s Bottom, la capital culinaria de Bismarck o la armoniosa Torre Coral.
Final Fantasy XIV es el segundo MMO de la famosa saga de rol y saldrá a la venta a finales de año para PlayStation 3 y PC, sin un lanzamiento para 360 totalmente descartado. Si lo habéis tenido un poco olvidado, podéis descubrir sus razas aquí o conocer sus especificaciones de la versión de ordenador en este otro enlace.
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: notable mejora en las primeras imágenes de la versión beta

La aclamada saga de Capcom no entiende de guerra de consolas ni de contratos, ya que en cada nueva entrega prueba una distinta. Y aunque los títulos de sobremesa nunca han podido hacerle frente a los de portátiles, el nuevo Monster Hunter Frontier Online puede jugar un papel muy importante en la expansión de Xbox 360 por territorio nipón, y esto es lo que hace que cobre especial interés por él.
Inicialmente lanzado en PC, este port del MMO verá la luz en Japón el próximo 24 de junio, cuando se podrá adquirir junto a una cuota de regalo para Xbox Live Gold y la suscripción mensual propia. Los jugadores encontrarán también algunos cambios respecto al título original, ya que se han añadido nuevas criaturas y en el lanzamiento se regalarán ítems ingame exclusivos para los primeros compradores.
Entre éste, Monster Hunter 3 para Wii, los cameos en Lost Planet 2 y MGS: Peace Walker, y Monster Hunter Portable 3rd, tenemos caza de monstruos para rato. ¿Con cuál os quedáis?
Continúa leyendo: Monster Hunter Frontier Online: nuevo tráiler y más imágenes del MMO para 360

Ayer por la tarde comenzó la sesión de testeo para la versión Alpha de Final Fantasy XIV, a la que sólo unos pocos afortunados han podido acceder y cuya duración es ínfima, pues termina hoy mismo sobre el mediodía. Pero tranquilos, que los que lo están jugando ya se han ocupado de grabar un par de vídeos y hacer capturas de todo lo que han podido experimentar en las pantallas de sus PC.
Este primer período de prueba está centrado en el combate general, los controles básicos y la interfaz de usuario. Los testers están explorando la ciudad-estado de Limsa Lominsa y las periferias, con los monstruos en niveles muy bajos y con tres misiones disponibles en las que formar parte. Además, también hay una pequeña muestra de lo que serán las guild.
Una vez terminado y vistas las reacciones de los jugadores, Square Enix procederá a actualizar el juego y de nuevo se abrirá una segunda fase Alpha de testeo. Así pues, habrá varias oportunidades de probar el MMO antes de tiempo, y los que no hayan tenido suerte deberán esperar hasta finales de año, cuando su versión definitiva llegará a PlayStation 3 y PC.
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: vídeos y capturas de la versión Alpha para PC

Con Final Fantasy XIII ya en el mercado, toca centrarse en la próxima entrega numerada, que quizá no reciba la misma atención por tratarse de un MMO, un género que a muchos nos supera. Saldrá bueno o malo, pero no hay duda de que el diseño artístico de este título es precioso y, ya que la mayoría ni lo cataremos, qué menos que disfrutarlo en los nuevos artworks que Square Enix ha distribuido, centrados en cada una de las razas que aparecerán en el juego.
Final Fantasy XIV llegará a PlayStation 3 y PC, aunque no descartan otras plataformas (y ya sólo nos queda 360). Muchos lo acusan de ser un FFXI remozado, pero la compañía nipona defiende que se trata de un mundo totalmente nuevo.
El clan que más me gusta es el de las Miqo’te, las chicas-gato, que se dividen a su vez en dos grupos: los Seekers of the Sun son seres diurnos y adoran al dios Arzema, mientras que los Keepers of the Moon rinden culto al dios Manefina. Aunque de ideologías distintas, ambos poseen un excepcional sentido del olfato, además de una fuerte musculatura y grandes habilidades para la caza.
Continúa leyendo: Final Fantasy XIV: nuevos artworks de las distintas razas

Después de que ayer apareciera el pobre teaser y primeras imágenes de The Secret World, cada vez veo más claro que a los señores de Funcom les ha invadido una especie de “complejo Blizzard“. Aparte de la moda cada vez más cansina de los MMORPG (este 2010 promete una auténtica avalancha), incluso han hecho suya esa expresión de “estará terminado cuando esté terminado” que tan de moda ha puesto la compañía responsable de WoW, Starcraft y Diablo cuando se les pregunta por la fecha de lanzamiento de sus productos.
En esta nueva galería de imágenes se pueden apreciar algunos de los diseños de decorados, personajes y enemigos que poblarán The Secret World, un multijugador online masivo que se me antoja un batiburrillo de varios géneros. Si te gustan los zombies, tendrá zombies, si te gusta lo sobrenatural, tendrá magia y monstruos, y si te van las conspiraciones y las sociedades secretas… pues eso. Incluso hay una chica vestida de vaquera y un bicho fangoso con tetas, por pedir que no quede.
Galería de artworks y personajes de The Secret World


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Continúa leyendo: The Secret World: nuevas fotos de sus personajes, decorados y arte conceptual

Funcom ha levantado hoy el embargo para que los medios puedan mostrar el nuevo tráiler y las imágenes ingame que se pudieron ver a puerta cerrada en la pasada GDC 2010. Tanto secretismo y tanto misterio ya están empezando a cansar, sobre todo cuando le echamos un vistazo al nuevo material. El aspecto visual no me gusta nada, desde luego que no es lo que me imaginaba, y me parece que todo mi interés por este título se acaba de esfumar en un segundo.
Obviamente, es sólo mi opinión personal, por lo que estoy segura de que a un montón de vosotros os sigue llamando mucho la atención. Por desgracia, aún tendréis que esperar indefinidamente, puesto que la desarrolladora no quiere marcar fecha de salida hasta que no lo tengan terminado al 100%.
The Secret World tiene lugar en el “mundo real”, donde los jugadores deberán luchar contra la oscuridad que se está expandiendo por todo el planeta. Para ello, se unirán a una de las tres facciones: los Dragon, los Templarios o los Illuminati, a la cual quedarán ligada por el resto del juego. Las sociedades secretas se mezclarán con un gobierno corrupto y todo tipo de monstruos, desde zombies hasta vampiros.
Continúa leyendo: The Secret World: más humo en el nuevo teaser tráiler del misterioso MMO

Se nota que en Japón les chifla todo lo que gire entorno a Monster Hunter, pues el próximo juego para Xbox 360 ya está calentando motores y preparando promociones, ¡y se trata de un port! esta entrega puede impulsar sobremanera las ventas de la consola de Microsoft en el país nipón, por lo que se trata de un lanzamiento de bastante importancia. Esto lo sabremos cuando salga a la venta el 24 de junio.
La nueva versión de Monster Hunter Frontier Online vendrá con varios añadidos, como nuevas criaturas y monstruos, algunas de ellas presentes en la nueva galería de imágenes. El juego se venderá únicamente con un pack compuesto de una copia del mismo, un mes de suscripción y otro mes de Xbox Live, además de 13 ítems ingame exclusivos.
Su llegada a las tiendas también vendrá acompañada del lanzamiento de un teclado de Microsoft en edición especial para el juego (que lo único que tiene de diferente es el envoltorio…), y que incluirá un código para descargar una espada inédita. Estas tonterías les encantan a los japoneses.
Continúa leyendo: Monster Hunter Frontier Online: otra tanda de imágenes con los nuevos monstruos