
Últimamente tenemos remakes y regresos de juegos clásicos todas las semanas. Pero que me aspen (que diría el Capitán Haddock) si me esperaba algo semejante. ¡Vuelve Carmageddon! O al menos, hay unos datos que así lo insinúan. Desde luego, ya existe una página web donde podemos ver una cuenta atrás: el 1 de Junio habrá novedades y posiblemente un anuncio oficial. Imaginamos.
Los derechos del juego han sido comprados a Square Enix, quien a su vez compró Eidos, que editaron el juego original. Por lo que parece, el juego será anunciado (que no mostrado) en el E3, lógicamente, ese mismo día 1 de Junio. Es posible que el estudio original, Stainless, esté involucrado, ya que sigue en activo produciendo títulos para las plataformas de descarga.
Las dos primeras partes de Carmageddon nos traen recuerdos a los habituales del PC y las consolas de los 90. La polémica de su premisa (atropellar gente) llevó a que en algunos países lo prohibieran y que en algunas versiones cambiaran los peatones por zombies, para sentirnos menos culpables. Esta segunda parte incluía canciones de Iron Maiden, concretamente cuatro, de las que todos acabamos aburriéndonos a base de oírlas mil veces.

Si hay algún juego de zombies que esperamos con ganas, ese es Dead Island. Y lo decimos con permiso del próximo The Walking Dead, claro, pero lo cierto es que Techland ha conseguido tener a todo el mundillo pendiente de su proyecto. Por eso una nueva tanda de pantallas es recibida con muchas ganas, las mismas con las que los personajes tratan de combatir a los muertos vivientes que asolarán una paradisíaca isla.
De momento, aquí seguimos viendo que será un juego acción, en primera persona y con toques de RPG, según comentan sus desarrolladores. Está claro que va a ser un juego para mayores: apreciamos una fuerte carga de violencia y sangre. Con una película ya en desarrollo, muchos se lanzan a hablar de uno de los juegos del año. Ante eso, a veces dan ganas de gritar un “¡quietorl!”: en realidad, aún no hemos visto casi nada de este proyecto. Con los zombies siempre es mejor ser prudente, aunque lo confieso: yo también tengo ganas de hincarle el diente. ¿Lo llegaremos a ver este 2011?

El histórico tráiler de Dead Island ha conseguido revitalizar nuestra fe en los juegos de zombies. Desde entonces, este título de Deep Silver ha pasado de ser un proyecto más a estar en el punto de mira de todos y hasta generar interés en Hollywood. Hoy no tenemos un nuevo vídeo pero sí una nueva tanda de pantallas. Menos da una piedra: nuestra hambre de información es semejante a la que tienen los zombies por la carne humana.
Uno de los aspectos más controvertidos de aquel primer contacto fue la presencia de niños. Sus responsables se han apresurado en anunciar que no: no podremos matar los críos. Imaginamos que el miedo a la polémica ha podido con los desarrolladores. Tanto zombie y al final tienen que ser para todos los públicos: por lo menos no será por falta de objetivos con los que practicar. Según sus desarrolladores es un RPG con énfasis en el combate cuerpo a cuerpo.
El principal protagonista será un turista, atrapado en una isla tropical que se verá invadida por los zombies. Tendrá que lidiar con esta situación y si bien al principio es un pobre hombre, a base de subir de nivel, se convertirá en toda una máquina de triturar carne no-muerta. Nos aseguran que será muy realista, tanto en armas como en el nivel de gore. Pero sin niños-zombies, claro. Tendremos un modo cooperativo para cuatro personas donde habrá cuatro tipos de personajes con habilidades diferentes. ¿No suena un poco a Left 4 Dead?
Continúa la lectura: Dead Island: nuevas pantallas y más datos sobre el juego

Después de que pareciera que todo estaba dicho en el mundo de los videojuegos con zombies (desde enfrentarse a plantas hasta atacar a Frank West en un centro comercial), llega a nosotros el primer tráiler de Dead Island, que no solo es un proyecto en el que llevan trabajando ya tres años los chicos de Techland (Nail’d, Call of Juarez), sino que se trata de uno de los mejores tráilers que vamos a ver en este 2011.
Aunque no muestra ni pizca de gameplay, estos tres minutos en los que el tiempo, por un lado, va hacia atrás, y por otro, hacia delante, hasta juntarse, me han causado una atracción como pocos juegos o películas de zombies lo han conseguido antes. ¿Estamos ante un juego original de verdad? Quizá luego se trate de un mata-mata, pero este anuncio promete contarnos las cosas de forma diferente a otros juegos de muertos vivientes.
La cosa se remata con unos planos finales en que se nos hace ver lo feliz que era la vida de la familia antes de que la hija pequeña, bueno, fuera mordida por los zombies. Aunque el juego se me parece mucho a Dead Rising (la isla es una especie de sandbox donde podemos usar lo que queramos para acabar con los zombies), solo por este tráiler ha merecido la pena su desarrollo. Brutal.
Continúa la lectura: Dead Island: Estupendo primer tráiler de otro juego sobre zombies (Act.)

A cada detalle que suelta SEGA de Yakuza: Of the End, más se evidencia lo diferente que va a ser este juego respecto a sus entregas anteriores. Como siempre digo: esperemos que en algún momento se vuelva a la jugabilidad tradicional, pero mientras tanto no está de más disfrutar de un título que también tiene una pinta excelente.
El Partner System es una de las novedades y permite que, a medida que completemos submisiones, algunos personajes secundarios se vayan uniendo a nuestra causa. Así pues, será posible escogerlos como compañeros y hacerlos ganar experiencia para ir mejorando sus habilidades. Los personajes de apoyo incluirán viejos conocidos de otros Yakuza, así como las azafatas de los clubs.
También se han dado detalles sobre una mazmorra aleatoria en las alcantarillas de Kamurocho. Igual que en los dungeon RPG, será posible adentrarse en ella en cualquier momento y habrá que ir bajando plantas hasta llegar a la última, donde nos esperará un jefe final. Al vencerlo, ganaremos un montón de experiencia e ítems especiales, a la vez que descubriremos el por qué de esta mazmorra.
Continúa la lectura: Yakuza Of the End: detalles sobre el Partner System y la mazmorra bajo tierra

Plant vs Zombies sigue con su marcha triunfal y dispuesto a hacer nuevos seguidores. Muchos lo descubrirán en navidades, y otros, el año que viene en su lanzamiento para Nintendo DS. Tanto si sois fans veteranos como nuevos, podéis maquear vuestros ordenadores con estos nuevos fondos de escritorio de lo más navideños. Sí amigos: los zombies también celebran estas fiestas. Y las plantas, claro.
Los tenéis en dos resoluciones diferentes para que escojáis la que se adapte mejor a vuestro equipo, con la menor primero (1024 x 728) y la mayor (1280 x 800) después. Este año no queremos villancicos en los árboles: queremos chiptunes y la canción del final del juego de Popcap Games sonando en cada casa. Y los jardines repletos de plantas que lancen guisantes, por si acaso.
Continúa la lectura: Plant vs Zombies: graciosos fondos de escritorio navideños

¿Dónde radica el éxito de algo como The Walking Dead? ¿Por qué los fans ansiaban algo como un cómic o una serie de TV? Simplemente, para seguir ver una historia con continuidad, poder seguir a unos personajes tras el holocausto zombie a largo plazo, más allá de una mera película. Y de todo esto está tomando buena nota Undead Labs, que prepara un MMORPG de zombies del cual tenemos por fin nueva información y varios diseños de personaje.
Por lo que sabemos, será un juego solamente para consola, y adaptado para las supuestas preferencias de este tipo de jugador. Es decir, combates más rápidos y con menos realismo, con una enorme variedad de armas de fuego basadas, paradójicamente, en modelos reales. Undead Lab pretende que los jugadores ayuden a hacer del mundo un sandbox donde no se fuercen las misiones, siendo las incursiones y batallas frutos de la mera necesidad de buscar alimentos, recursos o limpiar una zona de zombies, creando así alianzas, fortificaciones…
Con un estudio formado por gente responsable del Guild Wars, la calidad está garantizada (o casi). No creemos que WoW tenga que temblar, pero al igual que pasará con el MMORPG de Mundo de Tinieblas, la existencia de un nicho de público amplio y deseoso de productos es más que capaz de hacer que el juego sea viable y se consolide. La expectacion es grande, pero de momento, parece que finales de 2011 es la fecha programada.

No es algo que suela ocurrir muy a menudo, pero Capcom ha querido darnos una alegría a los europeos. En un principio, el calendario era así: 1 de octubre en Europa, 30 de septiembre en Japón y 28 de septiembre en USA. Como véis, éramos los últimos de la cola -para variar-. Sin embargo, el anuncio de su adelanto nos ha colocado como el primer territorio que recibirá Dead Rising 2. Apuntad la nueva fecha, porque la matanza de zombies comienza para nosotros el 24 de septiembre.
Para celebrarlo tenemos nuevas imágenes, especialmente enfocadas en el protagonista y su hija, con algunas de sus escenas juntos y también los artworks correspondientes.
El juego nos trasladará a Fortune City, una ciudad ficticia inspirada en Las Vegas. Dos años después de los sucesos en Willamette, el virus que convierte la gente en zombie se ha vuelto a extender. Nuestra misión, en la piel de un nuevo personaje llamado Chuck Greene, será encontrar a su hija. La segunda parte será multiplataforma, así que los usuarios de PlayStation 3 se unirán a los de Xbox 360 en esta divertida masacre.
Continúa la lectura: Dead Rising 2: se adelanta la fecha de lanzamiento, nuevas imágenes

Si hace un año alguien me asegura que yo, con mi obesión por las ofertas, las rebajas y la segunda mano videojueguil, compraría 3 versiones distintas del mismo juego, seguramente le diría que está soñando, y que nunca cometería semejante locura. Eso fue antes de conocer Plants vs Zombies (y Peggle). La versión XBox Live del famoso tower defense aparecerá en el bazar de XBox 360 el próximo 8 de septiembre, y viendo el magnífico port que ha hecho PopCap Games solo puedo decir: ¿Hay alguien lo bastante loco para no querer esa maravilla?
Imagino que su precio será de 1200MP, el más caro de los Arcade del Bazar, pero viendo las novedades que trae no hay duda de que vale la pena. Modo cooperativo, modo versus, un nuevo mini-juego, un nuevo zombie y un tablón para presumir de logros ante tus amigos. Este nuevo tráiler es otra pequeña muestra del gran sentido del humor que destilan todos los juegos de PopCap Games, con una versión heavy metal de la famosa canción del juego acompañando un divertido montaje que simula la venta de una casa muy especial…
Continúa la lectura: Plants vs Zombies: divertido tráiler y fecha de lanzamiento en XBox Live

Los zombies están más de moda que nunca. Super Mario y sus amigos nunca han dejado de estarlo desde que arrasaron con su primer juego. Así que no nos extraña que, en la cabeza de algunos retorcidos fans, la unión de estos dos mundos sea algo natural e incluso esperado. Aquí tenéis la prueba, con esa galería de fotos que un grupo de frikis se ha currado para que veamos como serían los entrañables personajes si se dedicaran a comer cerebros por ahí.
La verdad es que dan un poco de mal rollo, porque si ya es raro ver a estos personajes caracterizados como personas, más aún lo es con ese tono de piel y pinta peligrosa. El responsable es un usuario de Flickr llamado mrksaari, que ha logrado triunfar en las dos caracterizaciones. Y es que habíamos visto ya a muchos personajes convertidos en zombies, incluso los de Street Fighter infectados por el Virus-T de Resident Evil… Pero siempre era por medio de dibujos o retocando imágenes de juego, nunca con este tipo de fotos. Ya tenéis ideas para vuestro próximo cosplay/disfraz de Halloween.

A algún no iniciado le parecerá increíble, pero aún seguimos obteniendo nuevas noticias y material generado en el último E3. Aquí tenemos por ejemplo nuevos vídeos del próximo Rock of the Dead, ahora para PS3, Xbox 360 y Nintendo Wii. Y nos llega pasado el verano, en Octubre, y con temas inéditos del mismísimo Rob Zombie, casi na.
Si ya os parecía algo chorra el Typing of the Dead, aquí mataremos a los zombies a guitarrazos. No literalmente, claro, sino pulsando las notas que aparecerán encima de sus cabezas. Así acabaremos con todo tipo de monstruos diferentes: arañas, arpías, canes endemoniados… Vamos, un “musical-shooter” sobre raíles, por llamarlo de alguna manera, que fusiona la genial saga House of the Dead con las maneras de un Guitar Hero. Gran concepto salido de vaya usted a saber que noche de borrachera.
Lo mejor es que al final estos juegos son terriblemente divertidos y es muy fácil picarse con ellos. Dado que no son especialmente caros de desarrollar, es más que posible que a Sega le salga la jugada redonda.
Continúa la lectura: Rock of the Dead: nuevos vídeos ingame matando zombies a guitarrazos

Llevamos tantos meses con avances e imágenes de Dead Rising 2 que parece que ha pasado una eternidad desde las primeras noticias de la secuela de ese genial juego de zombies. De hecho, ha pasado una eternidad, pero ya falta muy poco para que el 3 de septiembre Chuck Greene invada Las Vegas en nuestras consolas, especialmente XBox360, que contará con un DLC exclusivo que hará las veces de precuela, llamado Dead Rising 2: Case Zero.
Esta galería de artworks muestra la evolución del protagonista, su hija y algunos de los personajes (¿posibles psicópatas?) que merodearán por los casinos de la ciudad repleta de zombies. También podéis echar un vistazo a los decorados interiores y exteriores, e incluso al lindo minino que se hace llamar Bola de Nieve, como cierto gato de una famosa familia televisiva.
Dead Rising 2, artworks de personajes y decorados




Continúa la lectura: Dead Rising 2: bocetos de los personajes y decorados