
Todos sabemos que, a Sony, lo de copiar ideas se le da muy bien. A veces, incluso superando a las originales. No es de extrañar que, visto el exitazo que tienen los Mario Kart, se haya decidido por fin a apostar fuerte por un producto similar. No es la primera vez que pone a su mascota de turno a competir en circuitos, pero sí puede ser la definitiva. Y es que estamos hablando de los adorables y populares sackboys, que se pondrán el mono de carrera este mismo año 2012 en exclusiva para PlayStation 3.
El juego, a priori, tiene mucha mejor pinta de lo que uno podría imaginar cuando se medio anunció a principios de febrero. Ahora podemos verlo ya en movimiento en su tráiler de debut, en que muestra algunos de sus modos y sigue fiel a su lema: jugar, crear y compartir. La desarrolladora tras el título no podía ser otra que United Front Games, precisamente los creadores de ModNation Racers (ahora con los protagonistas que siempre tendría que haber tenido).
El equipo ha trabajado con la colaboración de Media Molecule, padres de la franquicia, y su objetivo es ofrecer una experiencia clásica dentro de los juegos de conducción arcade, fusionada con toda esa creatividad que emana de LittleBigPlanet. Una vez más, el público al que va dirigido es de lo más amplio, desde los pequeños de la casa hasta los jugadores más experimentados.
Primeras imágenes de LittleBigPlanet Karting.




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Uno de los puntos más fuertes del anterior LBP era sin dudad su capacidad de crear niveles y compartirlos. Esto ha sido potenciado en el nuevo Little Big Planet 2. El editor que Media Molecule ha puesto a disposición de los usuarios es tan potente que tiene mil y una utilidades. Hasta el punto que el grupo N-Dubz ha querido crear su nuevo videoclip, usando este editor. Y les ha quedado, la verdad chulísimo. No os perdáis este vídeo, mucho mejor que el que hicieron Andy y Lucas con Los Sims hace años. Donde va a parar.
La cosa no se queda aquí. Fijaos sino en como otro fan ha recreado su película favorita con dicho editor. ¿Os imagináis como sería Regreso al Futuro con Sackboys? Pues no hace falta porque por aquí lo podéis ver. ¡Que gracia tienen! Os adjunto, además, un tercer vídeo con uno de los muchísimos videojuegos que están siendo recreados y posiblemente uno de los que mejor están quedando: el clásico MicroMachines de Codemasters con el que tan buenos momentos hemos pasado en sistemas pretéritos. Y esto es solo el principio: las posibilidades son infinitas y con un poco de paciencia se logran resultados como estos. ¿Y vosotros, qué? ¿Os animáis?

Si a estas alturas no has jugado a The Legend of Zelda, el original de NES, es que simplemente no te ha interesado jugarlo. Vamos, será por adaptaciones, emuladores, el juego en la consola virtual… Ahora tienes otra opción, algo más que curioso, sobre todo porque no tiene que ver con ninguna consola de Nintendo, sino con la PS3. ¿Es que la saga se ha pasado a Sony? No, ni mucho menos. Hablo, como ya supondréis, de Little Big Planet 2.
Y es que en el juego, que se autoproclama como el juego en el que puedes hacer absolutamente de todo en su editor de niveles (con razón) los fans ya se han dedicado a crear todo tipo de variopintas fases, desde algunas dedicadas a matar a Barack Obama hasta otras emulando otros juegos. En este caso, Zelda, que está recreado casi a la perfección, con tanto ajuste al original que asusta.
Tampoco creo que nadie vaya a descubrir Zelda ni se vaya siquiera a pasar el nivel entero, pero es un detalle original y divertido que nos vale, ya de paso, para demostrar que, efectivamente, en este juego se puede hacer de todo. Impresionante.
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No enamorarse del último tráiler de Little Big Planet 2 debería ser pecado: Es simplemente precioso, perfecto, mono pero a la vez profundamente hardcore… al igual que el juego en sí, una secuela que multiplicará por un millón las cosas buenas del título original y nos llevará a lugares que jamás creeríamos posibles. Si ya en el modo historia tenemos 1600 cosas nuevas con las que jugar (¡1600!), ¿hasta dónde llegaremos en el multijugador?
Nuevos trajes, nuevos objetos… Esta nueva entrega de los sackboys lo tiene todo, incluído un multiplayer tan grande como absolutamente divertido. Yo ya no me resisto más, y cada día lo tengo más claro: Lo más normal ante Media Molecule es quitarse el sombrero, ponerlo a sus pies y rendirles pleitesía: Lo han vuelto a hacer.
El 19 de Enero llegará a España y, mientras, ya le podéis echar un vistazo al juego más esperado de 2010 por muchos de nosotros: ¡Gira! ¡Desliza! ¡Agarra! Little Big Planet 2 rompe la barrera de la diversión simple para irse más allá: Nos lo vamos a pasar como niños.
Continúa la lectura: Little Big Planet 2: Nuevo tráiler mostrándonos la acción del juego
Si alguien con PS3 seguía con dudas sobre si comprar o no Little Big Planet 2 (¿cómo tener dudas?), este vídeo se las quitará de pronto. Y es que desde Media Molecule parecen convencidos de que quieren crear el juego definitivo, el juego que abarque todo el resto de juegos. Y si ya hemos visto cómo pueden crearse FPS y recrear maravillas como Portal 2, ahora ha llegado el turno de los deportes.
Little Big Planet 2 traerá de serie un buen número de pantallas basadas en deportes, desde el billar hasta los bolos, el baloncesto o los cien metros vallas. Todo ello con la infografía típica de los sackboys y del universo único que tanto nos gustó a todos en la primera parte y que promete volver multiplicado por un millón.
Lo mejor es que este mísero añadido ya es mejor que muchos pseudo-juegos de deportes de Wii que se quedan a medio gas desde el minuto uno. Esto es gloria pura, y, para más inri, es un juego presumiblemente infinito. Nadie da más hoy por hoy.
Continúa la lectura: Little Big Planet 2: Nuevo vídeo sobre los deportes que veremos en el juego
La criatura de Media Molecule no tiene límites. No sólo es innovación, frescura, creatividad, diversión,… LittleBigPlanet 2 es una fábrica de sorpresas. A cada nuevo vídeo que veo, más impresionada me quedo de lo que es capaz su editor, y más me emociono pensando en la cantidad de ideas increíbles que plasmarán los jugadores más habilidosos. La última no viene de ellos, por eso, sale de la propia Sony.
Para hacer un poco de broma y, de paso, seguir promocionando este juegazo que nos llegará en poco más de un mes (18 de enero), han realizado una parodia del último anuncio de Kevin Butler junto a Best Buy. Os recomiendo que los veáis de manera simultánea, ¡ha quedado clavado!
También hay buenas noticias para los que estéis suscritos a PlayStation Plus, ya que el período de la beta se ha extendido indefinidamente, por lo que en cualquier momento podríais recibir un correo con un código de acceso. Además, a partir del 15 de diciembre ya está disponible para descargar el pack Sackboy’s Prehistoric Moves de forma gratuita, mientras que el resto de usuarios deberemos abonar 5′99€.
Continúa la lectura: LittleBigPlanet 2: divertida parodia del último anuncio de Kevin Butler
Si Little Big Planet 2 no es uno de los juegos de 2011, es que algo están haciendo mal en la industria del videojuego. Si bien aún no ha salido a la venta, todos los que están pudiendo probar la beta están haciendo auténticas maravillas simplemente con el editor de niveles. Si ya vimos niveles dedicados a Portal 2, Limbo, Flower, Street Fighter o Zone of the Enders, ahora le ha tocado el turno al clásico Wolfenstein 3D.
Y es que justo cuando pensabas que Little Big Planet 2 no iba a ser capaz de ir un paso más allá, nos sorprende con esta genial recreación del gran FPS. Viendo estas cosas a uno le asaltan dos preguntas. La primera es obvia: ¿Alguien va a jugar al modo de un jugador teniendo tantas opciones de niveles en el online? La segunda es más obvia aún: ¿Es posible que nos encontremos ante el editor de niveles definitivo?
Si Little Big Planet es uno de los juegos más frescos de PS3 aún ahora, destacando por su espectacular diseño y todas sus opciones, esta segunda parte promete multiplicar por un millón el lema de Media Molecule: Crea, juega y comparte. Por mucho tiempo, genios.
Continúa la lectura: LittleBigPlanet 2: Estupendo nivel recreando Wolfenstein 3D
No sé cuántos aparatejos más nos quedarán por descubrir de LittleBigPlanet 2, pero hasta el momento ya tenemos un buen montoncito de los que seguro que veremos utilidades asombrosas en los niveles creados por los usuarios. Ahora nos llega un nuevo tráiler que presenta el “Controlinator” (ya veremos cuáles son finalmente los nombres en español), un dispositivo que sirve para hacer otros objetos controlables.
También se ha desvelado ya cómo será la edición especial europea, que más que de coleccionista, se trata de una tirada limitada para los primeros compradores, pues su precio será igual al de la versión estándar. Ésta se compondrá de caja metálica, 5 avatares exclusivos para PSN y un puñado de trajes ingame. Sí, una basura si comparamos con la chulísima edición que recibirán los americanos.
La nueva maravilla de Media Molecule llegará a las tiendas el 18 de enero y sobra decir que es compra obligatoria para todos los poseedores de una PlayStation 3. ¡Lo quiero ya!
Continúa la lectura: LittleBigPlanet 2: tráiler del "Controlinator"
Estaba claro que con el Move, los DLC variados iban a ir y venir, basados en esta sorprendente e innovadora (ejem) manera de controlar los videojuegos. Hoy hablamos de Little Big Planet, que contará con un señor spin-off llamado Sackboy’s Prehistoric Moves, que los miembros de PlayStation Plus (que sí, que al final valía de algo) podrán tener gratis el 7 de Diciembre y el resto una semana después por seis euros.
Y las primeras imágenes la verdad es que son para enmarcar: Con el estilo habitual y desenfadado de Media Molecule, este Sackboy’s Prehistoric Moves será un juego exclusivamente multijugador que requerirá un Move y hasta tres mandos normales y corrientes. Así, mientras uno, dos o tres jugadores se divierten moviendo al sackboy, otro tendrá que limpiarles el camino con el Move. Pobre, pobre tipo del Move.
Diez niveles que también podrán disfrutar los que se compren Little Big Planet 2, en el que vendrá como bonus. Absolutamente genial, como siempre en Little Big Planet.
Media Molecule sigue con sus featurettes para mostrarnos las nuevas habilidades, herramientas y objetos que encontraremos en LittleBigPlanet 2, pues las novedades respecto a la primera parte sólo hacen que aumentar y que, cada vez, haya más ganas de que llegue el 18 de enero, para ir corriendo a la tienda y volver a pasarlo genial con los Sackboys.
Al vídeo del otro día sobre la incorporación de los Sackbots, le sigue un nuevo tráiler que presenta el “Creatinator” (os dejo el nombre en inglés, puesto que no se sabe cómo lo traducirán en España). Se trata de un casco de minero… y no se usa precisamente para alumbrar. O sí. En realidad, este accesorio sirve para todo lo que queramos, para disparar cualquier cosa que se nos ocurra. En el vídeo tenemos desde bombas hasta zapatos, pasando por chorros de agua (¿veremos algo rollo Mario Sunshine?) o ráfagas eléctricas.
Este juego va a ser increíble y, si no me creéis, echadle un vistazo a algunos niveles creados simplemente con la beta que han conseguido recrear otros títulos como Limbo, Portal 2, Flower o Street Fighter.
Continúa la lectura: LittleBigPlanet 2: nuevo tráiler, el "Creatinator"
Yo fui uno de los pocos que disfrutó Limbo. Y no lo digo porque muy poca gente se lo descargara, sino porque todo el mundo parecía estar esperando el nuevo Braid y se encontraron con un juego diferente y que, sin llegar a ser la obra maestra de aquel, sí escondía un juego notable. Es por ello que he disfrutado como un loco el siguiente vídeo, en el que un genio ha recreado el ambiente de Limbo en Little Big Planet 2.
Tendremos que esperar hasta enero de 2011 para poder disfrutar de la última locura de los genios de Media Molecule, que en el último GameFest dio disfrute a todo el que se acercara a probarlo. Obviamente, todos los que disfrutamos con su primera parte estamos de enhorabuena, pues el juego parece a todas luces más largo, más grande y, sin duda, mejor. Solo con su editor ya podemos darnos de cabezazos contra la pared.
Y es que tiene tantas posibilidades que no serán pocos los que pasen de la campaña de un jugador y se metan directamente a bajarse niveles realizados por usuarios. Así es el poder de Little Big Planet 2: Demencialmente genial.
Continúa la lectura: Little Big Planet 2: Genial nivel recreando Limbo
Es imposible apreciar la grandeza de Little Big Planet 2 en una sola demo que, para colmo, estaba en una obvia versión pre-alfa. Y es que, aunque me divertí como loco con el par de niveles que pude probar, se echaba de menos el mayor aliciente del juego: El creador de niveles, que esta vez es tan potente que nunca nos quedaremos sin posibles partidas que jugar. Así que quede claro: Aquí hablaremos del modo Un Jugador, y en ningún momento de otra cosa.
Little Big Planet 2, pues, sigue las mismas bases que su antecesor: Sencillez, diversión y adorabilidad en un plataformas repleto de imaginación. Como mayor novedad, los sackboys tendrán una mejor adherencia a las plataformas rodantes (al poder lanzar una especie de látigo hacia ellas) y los bonus de las partidas podrán incrementar con muchos factores diferentes, como el de liberar a unos bichos de sus jaulas o no hacerlo.
Aunque los niveles estaban muy sabiamente diseñados, se nota que al juego aún le faltaba rodaje en la versión que pudimos probar, que no estaba tan avanzada como estará el juego ahora mismo (su salida está programada para Enero de 2011). Con algunas pruebas pensadas para el 3D y el Move, Little Big Planet 2 volverá a retarnos con algunas muertes imposibles de evitar y con una jugabilidad que, una vez más, es exquisita.
Continúa la lectura: [Impresiones] Little Big Planet 2, el rey ha vuelto