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Mega Man Legends 3: definitivamente cancelado, Capcom no da luz verde al proyecto (Act. ¡únete a la causa!)

Publicado por Nana


Comenzamos el día con una noticia triste, muy triste, y que va a amargar la semana a más de uno. Tras muchos rumores y declaraciones que siempre mostraron el proyecto un poco en la cuerda floja, la peor de las conclusiones se ha dado: Capcom anuncia que Mega Man Legends 3 queda cancelado oficialmente, al igual que su demo de pago “Prototype Version“. Es decir, que tanto involucrar a los fans en el desarrollo y hacerles parte de las decisiones, para luego dejar a todos colgados. Bravo, Capcom, cada día más cerca de la gloria.

El comunicado se ha realizado por medio de la Devroom, el punto de encuentro entre el equipo y los jugadores. Las reacciones no se han hecho esperar, con los fans decepcionados y jurando boicotear cualquier futuro producto de la compañía, como es lógico. Según el FAQ publicado, nada tiene que ver con esta decisión el que Keiji Inafune abandonara la empresa (que no se lo creen ni ellos), y el motivo de que no se haya dado luz verde al proyecto es que no cumplía con los criterios establecidos para ello.

El disgusto para los fans de Mega Man es mayor si tenemos en cuenta que llevaban 10 años esperando por esta secuela, pero es que además allá por marzo tuvimos la noticia de la cancelación de Mega Man Universe. ¿Existe peor celebración para el aniversario del personaje?

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Mega Man Legends 3: anunciada la demo de pago "Prototype", tráiler de debut

Publicado por Nana

Capturas y artworks.
Tal y como apuntábamos, el gran anuncio que Capcom tenía previsto para esta semana era la Prototype Version que se pudo descubrir en los registros de la OFLC. Se trata de una demo de pago y, de hecho, el primer contenido anunciado para la Nintendo eShop (de momento cerrada). Según las últimas informaciones, ésta podría abrirse en el próximo mes de mayo, momento en que se lanzará la mencionada demo al precio de 200 yenes (menos de 2€).

La filial americana ha querido compartir con nosotros un tráiler de debut, las primeras capturas con el juego en un estado ya sólido y algunos artworks. Además, se nos presenta a un nuevo personaje: Barrett, el típico chulito y líder de una banda.

La demo vendrá con varias misiones principales. Una vez completadas, se permitirá el acceso a nuevas áreas del juego que todavía no están terminadas, así como a un menú con nuevos movimientos y habilidades especiales. Recordemos que para el desarrollo de Mega Man Legends 3 se están realizando numerosas encuestas y sondeos entre los jugadores, a la vez que se nos permite seguir de cerca todo el proceso.

Capturas y artworks.
Capturas y artworks.Capturas y artworks.Capturas y artworks.Capturas y artworks.

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Mega Man Legends 3: nuevas capturas, habrá un anuncio importante esta semana

Publicado por Nana

Nuevas imágenes.
Capcom ha mostrado nuevas capturas que recorren varias etapas del desarrollo de Mega Man Legends 3, y que comprenden desde el mes de octubre hasta diciembre de 2010. En ellas podéis ver las pruebas para la realización de un entorno de ciudad, los ciclos de día y noche, el interior de una mazmorra,…

En una se aprecia la ciudad de Teomo con el objetivo de mostrarnos lo inmenso que será el mapa. Si os fijáis, la flecha roja apunta a una persona, que en comparación es diminuta. Finalmente pensaron que era todo demasiado enorme, así que lo ajustaron un poco para que no fuera tan inabarcable. Una vez hecho esto, comenzaron a llenarla con contenido. Los modelados y las texturas aún son muy escasos, pero van a ir añadiendo nuevos detalles progresivamente.

Según la web oficial del juego, algo se anunciará el 21 de abril en la retransmisión en vivo desde Nico Nico Video (el YouTube japonés). Dicen que esperemos algo gordo para ese día y, si nos fiamos del reciente registro en la OFLC, tal vez podamos estar hablando de una demo o prototipo. ¿Lo veremos por fin en movimiento?

Nuevas imágenes.
Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.Nuevas imágenes.

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Mega Man Universe: definitivamente cancelado

Publicado por Nana


Toca ahora otra noticia inesperada, aunque en esta ocasión no es para esbozar una sonrisa. Las compañías están haciendo limpieza: primero Irem borra del mapa su saga Disaster Report, luego Square Enix cancela Gun Loco,… y ahora Capcom confirma, a través de un comunicado en la web oficial japonesa, que Mega Man Universe nunca saldrá a la luz. Proyecto cancelado y enterrado.

Lo que parecía una especie de Little MegaMan Planet nunca obtuvo demasiado favor por parte de los usuarios, pues la opinión general era bastante pesimista con el futuro juego. Destinado a Xbox Live y PSN, el título iba a salir esta misma primavera y estaba enfocado al público más veterano de la serie. En él podíamos crear nuestros propios personajes y pantallas, para luego compartirlas con la comunidad y, entre todos, formar lo que tendría que haber sido un juego de vida y posibilidades casi infinitas. Qué irónico.

No se han dado motivos concretos sobre su cancelación, pero todo apunta a que tiene mucho que ver la marcha de Keiji Inafune, que desde el pasado mes de octubre ya no está en las filas de la compañía.

Leer más sobre Mega Man Universe
Vía | www.joystiq.com

Mega Man Legends 3: primeras capturas en los distintos estados de desarrollo

Publicado por Nana


El desarrollo de Mega Man Legends 3 avanza lento, pero seguro. Al juego todavía le falta muchísimo para estar terminado, por eso Capcom sigue trabajando en sus continuas encuestas y sondeos para conocer qué es lo que quieren los fans. Hoy, para darnos a conocer el estado actual en el que se encuentra, se ha liberado una primera galería de capturas que distan bastante de lo que las compañías suelen enseñarnos. Seguro que resultan curiosas a todos los fans de Mega Man que ya están deseosos de tener este juego en su Nintendo 3DS.

En las imágenes podéis ver un recorrido de su estado desde junio de 2010 hasta el pasado mes de septiembre, comprobando cómo se van llenando los espacio y perfeccionando los escenarios.

En la época más temprana podemos ver un prototipo que se creó por unos pocos miembros del staff, en que se usó el modelo de Mega Man sacado de otro juego porque todavía no estaba listo el definitivo que se quedará en Legends 3. También se puede ver la ciudad Teomo, que se cuidó especialmente para el primer vídeo, y que es sólo una pequeña parte de la inmensidad de la isla.

Estados de desarrollo.

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Mega Man Legends 3: bocetos finalistas para el mecha Bonne

Publicado por Nana


Ya sabéis que Capcom está experimentando con un nuevo modelo de desarrollo en que los fans tienen la última palabra por medio de participaciones directas y votaciones. Así lo hicieron a la hora de escoger la próxima heroína, y así lo seguirán haciendo con el resto de aspectos de Megan Man Legends 3.

Parece que la idea está funcionando con éxito, ya que recientemente se propuso a los fans que hicieran sus propios diseños para el mecha Bonne. De todos los dibujos que han entrado en concurso, el equipo ha seleccionado 10 finalistas, cinco de origen americano y otros cinco de origen japonés. No es muy difícil adivinar la procedencia de cada uno, dado que Japón es el país de los mechas y sus propuestas llegan detalladas al milímetro.

El que se corone ganador aparecerá en el juego y su creador figurará en los créditos finales. ¿Cuál elegiríais vosotros? A mí me gusta el patito.

Bocetos hechos por fans.

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Megaman Online: nuevo teaser y primer vídeo ingame

Publicado por Viru


La saga Megaman cuenta con algunos de los fans más acérrimos (y a veces pesados) de la historia. No es de extrañar que aún hoy, la mayoría de sus juegos sigan el desarrollo clásico. Capcom está tratando de adaptar este tipo de juego al mundo del MMO con Megaman Online, y el charco de baba de los frikis llega hasta aquí. Y en buena medida es debido a estos nuevos vídeos con gameplay que se ha filtrado y que os traemos por aquí, junto con el último teaser del juego.

Eso sí, desde ya os anunciamos que en principio el juego sólo estará disponible en Corea del Sur. En Capcom tampoco han cerrado la puerta a llevarlo a occidente, así que los megafans ya han organizado una campaña para conseguir que la compañía se anime, a través de su blog oficial, donde podéis dejar un comentario y hacer oír vuestra voz.

Lo que parece bastante raro es que la compañía esté preparando dos MMO diferentes a la vez, en lugar de uno a nivel global. Cualquiera les entiende. ¿Cuál de estos MMO tiene mejor pinta, Megaman Universe o este Megaman Online?

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Mega Man Legends 3: primer vistazo en vídeo y bocetos de la próxima heroína

Publicado por Nana


De todos los Mega Man, la subsaga Legends es la que siempre me ha llamado más la atención y, precisamente, la que ahora está despertando más entusiasmo desde la propia Capcom, que quiere experimentar con un nuevo método de desarrollo que interactua con los deseos de los usuarios. Para empezar, quieren que seamos nosotros los que elijamos a la próxima heroína, ¿qué aspecto quieres para Lilly?

En la galería tenéis las 9 opciones posibles, cada una de ellas dibujada por un diseñador del equipo e incluso con una creada por el mismo Keiji Inafune (la más fea, en mi opinión). Podéis votar vuestra favorita desde el blog oficial en inglés.

Mega Man Legends 3 se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, por lo que era imposible mostrar algún tipo de tráiler o gameplay en la Comic-Con que se ha celebrado en New York. En su lugar, se ha podido ver un breve vídeo con las primeras cosillas que ya se están montando para el debut de Mega Man en Nintendo 3DS. ¡Esto pinta genial!

Opciones de Lilly.

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Mega Man Legends 3: anunciado para 3DS, Keiji Inafune nos lo presenta en vídeo

Publicado por Nana


Los fans de Mega Man están de enhorabuena, porque a su creador le encanta tanto la saga como a ellos, así que ha hecho presión en Capcom para enfrascarse en el desarrollo de Mega Man Legends 3, incluso aunque las anteriores entregas no fueran muy exitosas en cuanto a ventas se refiere.

Del juego aún no se sabe nada más que la plataforma destinataria: Nintendo 3DS. Y es que tiene toda la pinta de que la decisión se ha tomado hace poquísimo, así que no lo esperéis para fechas cercanas y mucho menos para la salida de la consola.

Keiji Inafune, que con Mega Man Universe le ha cogido el gustillo a ponerse frente la cámara, nos comenta en el siguiente vídeo algunos detalles sobre cómo enfocarán el título y deja bien claro que de decisión comercial no tiene nada, es un juego para los fans. De hecho, afirma que van a probar un nuevo método de desarrollo del que pronto nos dará más pistas, pero ya os adelanto que tiene mucho que ver con la interacción entre los jugadores y los miembros del equipo.

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Megaman Universe: nuevos vídeos mostrando gameplay y la creación de personajes

Publicado por Viru


Al enterarme de la aparición de un MMO basado en el mundo de Megaman, no pude evitar sorprenderme un poco: no es la franquicia que uno asociaría a un juego online y multijugador. En todo caso, desde Capcom van muy en serio con este Megaman Universe y tenemos más vídeos muy jugositos, mostrando cantidad de información sobre la creación de personajes, sus niveles y algo de gameplay.

Las opciones para personalizar nuestros avatares en el juego son muy extensas y la verdad es que los personajes quedan muy cucos y graciosos. Obviamente, al margen de su aspecto, podemos otorgarles diferentes poderes y equipo con varias utilidades. También podremos crear nuestros propios niveles para jugar. Es más: Capcom espera que el juego se nutra de las aportaciones de los jugadores para generar miles de fases y crear una comunidad no sólo de jugadores sino de creadores de contenido que intercambien sus obras.

El desarrollo seguirá siendo en 2D, en lo que promete ser una especie de Megaman infinito en el que competir con otros jugadores. Los usuarios de Xbox Live y PSN podrán disfrutarlos en un futuro no muy lejano

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Mega Man Universe: capturas y detalles sobre los editores

Publicado por Nana


Mega Man Universe basará su “revolución” en copiar las ideas que hicieron de LittleBigPlanet algo muy grande: crear tu propio personaje y construir tus propios escenarios para luego compartirlos con la comunidad de PlayStation Network y Xbox Live. Sobre el papel suena muy bien y a la vista tiene muchas posibilidades, pero faltará ver cómo reaccionan los usuarios, que al final son los que le otorgan el éxito o se lo quitan.

Echadle un vistazo a las nuevas capturas de los editores y, después, ya sólo faltará esperar al Tokyo Game Show que se celebra del 16 al 19 de septiembre, pues seguramente sea allí cuando den la fecha de lanzamiento.

Puedes crear tu propio Mega Man original combinando las partes que quieras, tus habilidades cambiarán dependiendo de las partes que escojas. A parte de los escenarios de la saga, hay una gran variedad de partes de escenarios customizados que os revelaremos pronto - Capcom (traducción libre)

Capturas de los editores.

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Mega Man Universe: artworks y capturas con los primeros personajes revelados (Act. con vídeos)

Publicado por Nana


Uno de los aspectos más llamativos del nuevo Mega Man Universe son los personajes jugables, pues Capcom está dando a entender que habrá mucha variedad, algunos de la propia saga y otros de cameos. Los que se desvelan hoy -a parte del Ryu de Street Fighter y Arthur de Ghost’n Goblins, que ya los conocíamos- son tres versiones del propio Mega Man, algo que seguro gusta a los más fans.

A pesar de tratarse del mismo personaje, se han caracterizado de formas distintas. Como veréis, por un lado tenemos al Mega Man de toda la vida (un poco más delgado, eso sí), por el otro a Rockman (su nombre original en Japón) y finalmente a Bad Box Art Mega Man, sacado de alguna portada desafortunada.

Mega Man Universe saldrá a la venta, sin fecha definida aún, para Xbox Live y Playstation Network. Su creador, Keiji Inafune, parece muy ilusionado con este desarrollo y asegura que supondrá un gran cambio en la franquicia, un sueño hecho realidad para los seguidores del popular robot de casco azul.

Capturas y artworks.

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