
Mediante nota de prensa, Natsume ha hecho público el lanzamiento de Rune Factory 3 en USA, la tercera entrega del hÃbrido Harvest Moon-RPG. Afirman que es el mejor de la saga hasta el momento y nos muestran las primeras imágenes de su localización al inglés.
Algunas de las novedades que llegarán a la franquicia será la posibilidad de que se nos unan otros miembros en la batalla, los modos multijugador para conseguir Ãtems raros con hasta tres amigos y, lo mejor de todo, que nuestro protagonista será mitad monstruo mitad humano. Esto le otorgará mucha más variedad e interés, ya que podremos cambiar de forma según nos apetezca.
En cuanto a Europa, nada de esto nos vale. Recientemente, Rising Star Games comunicó sus lanzamientos previstos para los meses de otoño, entre los cuales podÃamos ver a Rune Factory 2. También estaban en la lista My World, My Way; Valhalla Knights: Eldar Saga (¡a estas alturas!) y Pang: Magical Michael (WTF!).
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Tanto que le seguà la pista al remake de Lufia II (al que llamaron Estpolis en el paÃs nipón), y ahora ya ni me acordaba de él hasta que he visto el anuncio de Natsume, que se ha hecho con los derechos para editarlo en Norteamérica. Esto será el próximo otoño y, aunque supone una sorpresa que no sea la misma Square Enix la que lo haga, es una fantástica noticia para los consumidores, ya que asà lo recibirán al precio reducido de 30 dólares.
Bautizado con el tÃtulo de Lufia: Curse of the Sinistrals, encontraremos en él una reimaginación del tÃtulo original de SNES. Mientras que la historia seguirá narrando las aventuras de Maxim, un guerrero cuyo destino es derrotar a los cuatro Siniestros, los veteranos descubrirán una gran diferencia en términos de jugabilidad, ya que los combates han pasado de ser por turnos a convertirlo en un action-RPG. Sabremos más del juego en el próximo E3 2010.
En Europa tocará seguir esperando. Seguramente lo traigan cuando nos hayamos olvidado de él por segunda vez.

De verdad no puedo entender cómo un juego que se podrÃa calificar de “eterno” como son los de la saga Harvest Moon pueden salir a 3, 4 o hasta 5 entregas anuales. Es como si cada trimestre, Nintendo lanzará un nuevo Animal Crossing, ¿verdad que no querrÃais dejar el primero tirado a mitad? Pues lo mismo me pasa con el popular simulador de granja de Natsume, que nos trae de cabeza con tanta entrega y tan pocas diferencias entre ellas.
La última en ser anunciada ha sido Harvest Moon: Grand Bazaar, de nuevo destinada para Nintendo DS. Su principal atractivo gira entorno al bazar de la ciudad Zephyr, antes próspero y lleno de clientela… ahora, todo son problemas. Pero para eso tenemos al granjero protagonista, para llevarlo adelante y que vuelva a ser el paraÃso de los artÃculos exóticos.
En una reciente entrevista a Graham Markay, miembro de la desarrolladora, se les ha preguntado sobre el increÃble éxito de FarmVille (juego de Facebook con millones de jugadores a diario) y cómo lo ven respecto a su saga, en la que claramente se ha inspirado. Muy elegantes, afirmaron que podÃan aprender cosas de él, como el componente social, pero para ello deberÃa haber unas portátiles con mejor online.
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Nuevo juego de Harvest Moon y ya van… demasiados. La afortunada en esta ocasión es PSP y, aunque su lanzamiento japonés fue el año pasado, es ahora cuando se empieza a hablar de una llegada a USA para el mes de abril, con un precio ya estipulado de 30 dólares. Que no os extrañe que por las mismas fechas lo tengamos también en Europa, pues estos juegos llegan sin hacer ruido.
Aunque el presidente de la compañÃa, Hiro Maekawa, asegura que Harvest Moon: Hero of Leaf Valley es la aventura más grande en PSP, las nuevas capturas de pantalla no son tan optimistas. SÃ, mejores gráficos. SÃ, el prota de siempre. SÃ, las gallinas. SÃ, chicas con el pelo rosa. SÃ, sÃ, sÃ. ¿Es que nunca van a meter nada nuevo en esta franquicia?
Sumando todas las plataformas, entre Harvest Moon y Rune Factory (que es como un spin-off de rol), salen como mÃnimo dos tÃtulos al año -en Japón- de la saga de Natsume. Esto es insoportable ya, sobretodo porque el juego sufrió un bajón importante cuando empezaron a desarrollar los tÃtulos en 3D. Desde luego, a mà no me la cuelan más y sólo pienso comprarme los que salgan con vista isométrica, o sea, los de Nintendo DS.
Ahà va otro Harvest Moon para la larguÃsima lista de entregas de la saga de Natsume. Esta gente no para, ¡cada año hay un par nuevos! La buena noticia es que se trata de uno destinado a la Nintendo DS y la mala es que será exactamente idéntico a cualquiera de los que ya hayamos jugado. En las capturas de pantalla se aprecia que conserva el mismo estilo visual de siempre.
Harvest Moon: Sunshine Islands es una secuela de Island of Happiness en que nos propondrán buscar las Piedras de Sol para sacar a flote las islas hundidas del archipiélago. Como argumento es bastante tonto y seguro que están los tÃpicos enanitos con sus diálogos insulsos y tal, ¡pero qué más da! aquà lo importante es cuidar de la granja, hacer un huerto enorme, volverse millonario y casarse con la que más nos guste del pueblo.
El juego saldrá en Norteamérica el 10 de noviembre y a los que lo reserven en Gamestop les regalarán un peluche de un cerdito rosa, como parece ser tradición con todos los Harvest Moon que van saliendo. Me alegro de que en España no exista tal promoción, uno espera comprar este tipo de juegos de forma discreta.
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Harvest Moon es una de esas franquicias de las que sale una entrega cada año pero pasa desapercibida para todo aquél que no la busca expresamente. Mientras que el paso a las 3D ha sido un poco desafortunado, las entregas para portátiles aún conservan algo de lo que hizo que sus fans viciásemos horas y horas a su tÃtulo para SNES. Y aquà viene otra, aunque esta vez se sale un poco de la jugabilidad habitual y prueba algo distinto, Harvest Moon: Frantic Farming saldrá el 25 de agosto para Nintendo DS y iPhone.
Olvidad los cuidados de la granja, el perrito sumiso y el gastar medio dÃa en ir a la colina más alta para recoger la fruta exótica por la que te dan un puñado de dinero. Todo esto ya no sirve de nada. Natsume ha reconvertido su simulador de granja en un juego de puzzles normal y corriente. Que no es que vaya a ser malo, este género siempre es bienvenido para jugar en modo stand-by mientras piensas en qué prepararás para la cena, pero ¿por qué le llaman Harvest Moon si no tiene nada que ver?
Frantic Farming no es sólo puzzles, si os fijáis en el vÃdeo a continuación se puede observar que hay diálogos y escenas de texto. Pero es que esto sigue sin ser HM, donde los argumentos suelen ser excusas muuuy vagas con metas a cumplir a larguÃsimo plazo, sólo para que mientras disfrutes de lo que realmente es en sà el juego. Por lo tanto, le han llamado Harvest Moon como le podrÃan haber llamado Vegetables Puzzle, sólo que el primero tiene más tirón y el segundo suena patético.
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