
Aunque los más jóvenes del lugar no se lo crean, hubo una época en la que saber cuántos Pokémon habÃa en el mundo era muy sencillo: 151, ni uno más, ni uno menos. Más adelante comenzó el lÃo, incrementado de cien en cien la plantilla en juegos venideros. Ahora, con 493, la única forma de conseguirlos ver a todos juntos es en juegos especiales como el que ha presentado Nintendo en la PAX: Melèe! Pokémon Scramble, destinado a WiiWare.
En el juego, como podéis ver en el trailer que adjuntamos, controlaremos a una especie de Pokémon robótico que ganará fuerza a medida que se pegue con otros Pokémon. Hasta cuatro jugadores podrán probar que su Rattata es más fuerte que el Mewtwo del compañero de al lado en el modo arena, pero también contará con una historia que contará… pues eso, los preparativos de un torneo Pokémon. Para qué especificar o comerse la cabeza.
La novedad más importante es que se trata de un combate a tiempo real, nada de esos aburridos turnos que causaban somnolencia hasta en el mayor fan. Final Fantasy XII ha hecho mucho daño. El juego ha sido realizado por Ambrella, los mismos indecentes que perpetraron My Pokémon Ranch y, sinceramente, no se puede decir que Melèe! Pokémon Scramble lo haya mejorado, pero pese a todo llegará a América (y más que probablemente a Europa) tras salir hace un par de meses en Japón. ¿Alguien tiene ganas de hacerse con todos a estas alturas… o nos esperamos a que alguien tenga la idea de hacer un RPG de Pokémon en Wii?
Continúa la lectura: Melèe! Pokémon Scramble saldrá de Japón: Trailer

Después de meses y meses riéndonos de Sony y de su manifiesta incapacidad para traernos la PS3 Slim, ¿qué vamos a hacer después de esta GamesCom? ¿De qué vamos a reÃrnos? ¿De sus juegos? SÃ, es cierto, la PS3 Slim aun no ha sido oficial, pero son pistas que harÃan sospechar hasta a un lobotomizado. La última, las nuevas cajas de los juegos de PlayStation 3, que parecen presagiar la llegada de una nueva versión.
Las nuevas cajas eliminan el logotipo de PlayStation 3 a la izquierda (el de la tipografÃa de Spiderman) y se añade a la parte superior derecha, al estilo de las cajas de PlayStation 2. La sensación que queda es de una mayor sobriedad, estilo y perfección que las antiguas cajas, que terminaban siendo caóticas y de un horror vacuà que sobrepasa todo entendimiento humano.
La nueva caja se ha estrenado con el juego EyePet, en el que cuidaremos una mascota con una tecnologÃa, dicen, similar a la que usará Natal. No es el mejor estreno posible, pero es un estreno al fin y al cabo. Y a todo esto, ¿queremos una mayor prueba de que el nuevo modelo está al caer?
Continúa la lectura: GamesCom 2009: RUMOR: Nuevas carátulas de los juegos de PlayStation 3

Muchos hemos jugado Monkey Island a destiempo. Qué le vamos a hacer, cosas de no tener lo que hacÃa falta en su momento. AsÃ, cuando Guybrush entra en un bar y un pirata le insta a comprar Loom, muchos creÃmos que era una extraña broma interna. ¡Pero años después descubrimos que no! Loom no solo fue uno de los juegos más cortos de la edad de oro de las aventuras gráficas, sino que ahora parece que será objeto de adoración por parte de, cómo no, Telltale Games.
Se está haciendo cada vez más una costumbre hablar de Telltale Games cuando se habla de aventuras gráficas. Y es que ellos solitos han revitalizado el género con maravillas como Sam & Max (superiores al original, y con creces) o Tales of Monkey Island. En una entrevista para el podcast de PC Gaming Now, Dave Grossman, director de diseño de Telltale, provocaba varios infartos al corazón al decir esto:
El juego en el que siempre estoy pensando estos dÃas es Loom y cómo estuvo adelantado a su tiempo. Creo que el problema con él fue que solo duraba dos horas y media y ahora me encuentro intentando deliberadamente diseñar juegos que solo duren dos horas y media. Asà que he pensado… bien, ¿por qué no hacerlo? . Dave Grossman (traducción libre)
Continúa la lectura: Telltale Games podrÃa hacer juegos basados en Loom

Resumen rápido de la noticia que vais a leer a continuación: Sony no sabe últimamente por donde le pega el aire. O dicho de otra manera: La compañÃa querÃa añadir un segundo stick analógico a PSP Go (puesto que sentÃa que faltaba en PSP-3000, PSP Slim y PSP. Se dieron cuenta algo tarde, ¿no?), pero finalmente no lo añadió por problemas de incompatibilidad, como ha desvelado Shuhei Yoshida en una entrevista a la web Kombo.
PSP Go contiene muchas novedades. Todas inútiles, por supuesto. Lo único que podrÃa ayudarnos a entender la existencia de la consola de las narices serÃa la aparición de un segundo stick, como en los DualShock, que nos ayudara a controlar la cámara. Por supuesto, es lo único que los genios de Sony no añadieron ante la consternación general. Pero el chiste no acaba aquÃ.
Según Yoshida, el segundo stick no se añadió porque la PSP Go se diseñó para ser perfectamente compatible con los juegos de PSP 3000 y PSP (por eso éstos, en formato fÃsico, son inútiles en la Go, claro está), por lo que añadir un segundo stick cuando muchas desarrolladoras han hecho cabriolas para traspasar este segundo stick a otros botones les parecerÃa despreciar su trabajo.
Continúa la lectura: Sony querÃa un segundo stick en la PSP Go

Los chicos de Chillingo, conocidos por aplicaciones para iPhone como Zen Bound, Bike Or Die 2, Orion, iDracula y otras muchas. Anuncian la aparición de SEED: Story OF Kalikkoop Part1, una aventura RPG para nuestro iPhone.
SEED es en realidad, un port de lujo, de un juego para móviles ya existente. Acontinuación enumeramos algunas de las caracterÃsticas que se han facilitado sobre el juego.
Viendo las primeras pantallas de SEED, no puedo evitar recordar a esos primeros juegos RPG como Zelda. Lo único quizás me llama la atención es que para ser un tipo de juego tan popular, todavÃa no existen muchas opciones donde elegir en la AppStore, pero como digo eso es sólo de momento, porque esta no es la primera vez que sabemos del interés de algunas desarrolladoras para iPhone en este tipo de juegos y es más que probable que en breve veamos aparecer en la tienda de Apple muchos juegos de este genero.
VÃa | appgamer.net
Continúa la lectura: SEED: Story Of Kalikoop Part 1, nuevo RPG para iPhone

Las crÃticas de GTA: Chinatown Wars han sido bastante buenas, las puntuaciones en la mayorÃa de medios son muy altas. Entonces ¿porque no se ha convertido en el superhit que se esperaba para Nintendo DS? Rockstar ya empieza a sacar conclusiones.
Quizás la pequeña de Nintendo no tenga un target adecuado para GTA ya que en su primera semana sólo ha conseguido el sexto puesto en ventas en UK, como parece que tampoco lo tiene Wii para juegos como Madworld, que también está teniendo ventas muy bajas. Estos datos están haciendo replantearse a las compañÃas si este es un buen camino a seguir y como ejemplo bastan las declaraciones de uno de los directivos de Rockstar.
Estos primeros resultados, nos decepcionan realmente. QuerÃamos darle una oportunidad a la consola portátil de Nintendo, para hacer uso de nuestro gran equipo de profesionales y lanzar un megahit en la consola y que los fans pudieran disfrutar de un gran juego. Las crÃticas han sido muy positivas en la prensa internacional, pero las ventas no han acompañado. Todo esto habrá que analizarlo con calma. Quizá tengamos que replantearnos nuestra intención de seguir sacando este tipo de licencias en las consolas de Nintendo - Directivo de Rockstar (Traducción libre)
Veremos como se desarrolla el tema de los juegos para hardgamers en la consola de Nintendo, pero lo que está claro es que la retirada de estas empresas de el mercado de Nintendo, serÃa un gran paso atrás.
VÃa | www.sextonivel.com
Continúa la lectura: Rockstar decepcionado con las "pobres" ventas de Chinatown Wars

Malditos sean los responsables de mi perdición. Malditas sean Electronic Arts y Maxis por hacer que caiga otra vez en algo que pensé que habÃa superado. Estas nuevas imágenes de Los Sims 3 han despertado en mà algo que creà dormido después de que los Sims 2 comenzaran a tener expansiones cada vez más ridÃculas, como Los Sims 2: IKEA o Los Sims 2: H&M Moda y accesorios.
Después de tanto tiempo de espera, ahora lo han vuelto a hacer, y no puedo esperar hasta junio para tener la nueva versión de las aventuras de estos entrañables seres. Sé que si lo hago caeré de nuevo en la espiral de las mascotas, la marcha nocturna, los negocios, las vacaciones, y todos aquellos packs que los genios del marketing de EA seguramente lanzarán para seguir alimentando su bestia, como hicieron en las pasadas ediciones.
Pero no importa. Al fin y al cabo, no serÃa el primero en comprar cada cierto tiempo el mismo juego una y otra vez, con imágenes y efectos de última generación… sÃ, me refiero a todos los fans de PES, FIFA, y demás juegos de deportes. Ellos me comprenden… Y si no, mirad también el vÃdeo y descubrid una pequeña parte de los que prometen Los Sims 3.

Sin duda el baile y la música han sido elementos que han estado presentes durante todo el Japan Weekend 2009. Dejando aparte los desfiles, las coreografÃas y los conciertos, los videojuegos de baile y música son algo que cada vez está más de moda entre todo el público poco amante de otros géneros más clásicos. El omnipresente Guitar Hero, y novedades en nuestro paÃs como Stepmania y ParaParaParadise son algunos de los tÃtulos que pudimos presenciar en el evento.
De Guitar Hero poco diremos, ya que es cada vez más común ver a chavales capaces de batir todos los récords con una facilidad que a más de uno sorprende (a mà particularmente me da miedo). Uno de los juegos que más nos sorprendió fue ParaParaParadise, un DDR que consiste en mover brazos y manos sobre unos sensores al son de la música y las flechas que van apareciendo en pantalla. Sin duda algo mucho más asequible para aquellos que no tenemos el don de coordinar nuestros pies y siempre acabamos pisando a la pareja.
Stepmania es un ejemplo de lo que os comentaba, un juego al estilo de Dance Dance Revolution en el usuario puede interactuar libremente con el programa, pudiendo incorporar canciones a su gusto, banners, carátulas, anunciadores, etc. Una de sus virtudes es que se trata de software libre y totalmente gratuito, disponible para varios sistemas .
Continúa la lectura: Japan Weekend 2009: La fiebre del DDR y el baile

De entre la avalancha de novedades que Sony ha presentado para su consola portátil PSP, nos vamos a centrar en MotorStorm, Arctic Edge.
En esta ocasión la acción se traslada de los cálidos parajes aparecidos en su versión para PS3 a los frÃos paisajes árticos de esta nueva versión para PSP y PS2.
En la versión de psp, que es la que más nos interesa, tendremos la posibilidad de jugar partidas multijugador, en modo online o adhoc siempre y cuando dispongamos de una conexión Wi-fi.
Además de los nuevos escenarios, en esta versión podremos disfrutar de dos nuevos vehÃculos y de la posibilidad de customizarlo a nuestro gusto y crear de esta forma un modelo único. Como el resto de juegos anunciados para PSP no existe todavÃa fecha oficial para su salida aunque se espera que este MotorStorm haga su aparición en nuestras tiendas en otoño de este mismo año.
Continúa la lectura: MotorStorm: Arctic Edge, este otoño para PSP y PS2

Capcom, responsables de sagas que no necesitan presentación como Street Fighter o Resident Evil, ha prometido que el próximo lunes 23 de febrero hará público un anuncio sobre su nuevo proyecto a través de Xbox Live. TodavÃa no sabemos mucho sobre el nuevo juego, pero Capcom ha asegurado que se trata de una franquicia totalmente nueva, y que su anuncio incluirá un trailer.
Tampoco es segura la exclusividad para Xbox360 del misterioso tÃtulo, y faltará ver si en el transcurso de los dÃas aparece en la tienda virtual de otras plataformas como Ps3. Ésta es toda la información hasta el momento publicada en el blog de Capcom. Esperaremos ansiosos el lunes para conocer sobré qué tratará esta nueva franquicia.
Via | www.shacknews.com
Continúa la lectura: Capcom anunciará nuevo juego en Xbox Live

Los fans están que trinan con el aspecto de Dragonball: La pelÃcula. Cierto es que los productores se han tomado más de una libertad con el material original, y huele a fiasco, pero habrá que verla antes de juzgar. ¿Y el juego? Pues lo mismo: habrá que jugarlo en Marzo, que además viene de la mano de Namco-Bandai. Y ya podemos verlo en movimiento, puesto que ha salido a la luz el primer trailer del juego de Dragonball: la pelÃcula, para PSP.
Hace poco ya os presentamos la primera galerÃa de imágenes del juego, que han sido recibidas con frialdad tanto por los fans de Bola de Dragón como por los usuarios de PSP. A decir verdad, la cosa no pinta especialmente bien, para que vamos a engañarnos, y todo esto suena a trabajo hecho por encargo. Eso sÃ: el video merece la pena ser visto, ya que no es solo interesante por el juego propiamente dicho… sino porque deja entrever algunos aspectos de la pelÃcula. Lo podéis encontrar tras el salto.

A continuación os detallo los contenidos más interesantes que han aparecido esta última semana en el Bazar de Xbox Live.
Demos de Juegos
Tom Clancy’s HAWX
Tom Clancy’s H.A.W.X: Rio Demostración - Gratis
Accesorios de juegos
Lips
Fallin - Alicia Keys - 180
In My Place - Coldplay - 180
Building A Mystery - Sarah McLachlan - 160
Guitar Hero World Tour
Pack de canciones de rock sureño - 440
Gimme All Your Lovin - Wavegroup - 106
Black Betty - Wavegroup - 160
Commotion - Creedence Clearwater Revival - 160