A lo tonto, tonto, Runes of Magic ya lleva más de dos años en activo, un buen número de parches y millones de usuarios registrados, con varios cientos de miles jugándolo con regularidad. No es, desde luego, una amenaza a la supremacía de WoW, pero ha logrado consolidarse como el MMORPG de fantasía gratuito más jugado y exitoso. Hoy tenemos nuevas imágenes de su nuevo parche, el 2.1.6. Aunque tiene un nombre más bonito y menos frío: la Fortaleza demoníaca.
El parche es, a decir verdad, más un pack de expansión que un algo para corregir errores y bugs. Se trata de otra vuelta de tuerca a las maldades del Príncipe Demonio, viejo conocido para los jugadores de RoM. La nueva mazmorra de incursión estará disponible para 12 jugadores de alto nivel y se ubica en la peligrosa Acrópolis Naga. El camino hacia el Sirloth, Príncipe Demonio nos llevará a través de mazmorras oscuras, celdas y cámaras de tortura, y a enfrentarnos a nuestro primer jefe, el gigante Naith en la Cámara del Castigo.
Sólo aquellos que, hábilmente, puedan usar plenamente los poderes de las runas estarán en disposición de superarle y penetrar en las profundidades de la fortaleza. El camino a la habitación del trono atraviesa tres jefes más, y fieles sirvientes del demonio soberano, así como antiguos lugares, origen de nuevos secuaces. En la batalla final con el Príncipe Demonio los jugadores tendrán que usar todas sus habilidades en equipo para conseguir la Victoria contra el demonio alado. Los grupos deben sobrevivir a cuatro fases de la batalla, superar a los acérrimos ayudantes del Príncipe Demonio, y eludir las espadas voladoras.
Imágenes de Runes of Magic: la fortaleza demoníaca
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A veces es alucinante el resultado que logran un grupo de usuarios/fans cuando se juntan para llevar algún proyecto a cabo en que las compañías, con muchos más recursos y dinero, no han querido invertir. Un caso reciente que está empezando a tomar forma es el de Fragile Dreams, pero hay otro juego de Wii cuya traducción se ha completado hoy mismo: el caso de Fatal Frame IV (también conocido como Project Zero IV) ha sido aún más sonado, pues una serie de problemas y embrollos entre compañías colaboradoras dio lugar a un lanzamiento restringido al país nipón.
Ahora será posible que personas de todo el mundo juguemos la cuarta entrega del survival. Gracias a algunas técnicas avanzadas y mucho ingenio, es posible aplicar un parche desde una tarjeta SD para que los textos en pantalla queden reemplazados por su traducción al inglés. Nótese que es necesario disponer del juego original japonés, así que la maniobra no está beneficiando a la piratería. Ahora sólo falta esperar que Nintendo no destroce esta gran labor con algún tipo de actualización…
El mismo parche desbloquea la restricción por regiones, así que ya no hay excusa. A continuación tenéis un vídeo del juego funcionando en inglés (podéis saltaros los primeros 40 segundos). Desde aquí quiero dar mi enhorabuena y un enorme agradecimiento a todos los que han hecho posible este proyecto.
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Manda narices que con la supremacía técnica de la PS3 sobre las demás consolas, que convierte al aparato en el más potente de esta generación, tengamos que aguantar cosas como estas. Ya se habló en su momento de como los gráficos de Cazafantasmas para PS3 se resentían ante los de Xbox. Desde Atari anunciaron la aparición de un parche para corregir la falta de definición del juego. Pero he aquí que el parche ya ha salido y la versión para la consola de Sony aún palidece ante la de Xbox 360.
La nota de prensa de Atari afirmaba que con este parche el juego había recibido “un aumento en el incremento de la resolución para equipararse al de Xbox 360“. También se solucionaban algunos bugs y problemillas del juego. Pero en cuanto a esta igualdad en la resolución, nos tememos que aún no se ha conseguido: seguimos viendo menos texturas, resolución, y algún que otro pixel bien gordo, infrautilizando la capacidad HD de la consola.
Fijaos con atención en esta galería de pantallas. En primer lugar tenéis la versión de PS3, a continuación la versión parcheada, y al final la de Xbox 360. Aunque es evidente que la cosa ha mejorado, es verdad que aún no se tiene el nivel de nitidez y definición de la consola. A decir verdad, la cosa no es para tanto, pero es comprensible el mosqueo por parte de los usuarios de la consola de Sony. A estas alturas, está claro que hay que conformarse y disfrutar del juego como es: quizá desde el principio debían de haber trabajado para aprovechar el potencial de la PS3 y no tirar de ports.
Cazafantasmas PS3 con parche vs Xbox 360
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Japón, año 1996. Hideo Kojima lanza un juego de aventura para PSX, 3DO y Sega Saturn basado en una película de ciencia ficción que tiene lugar en una colonia espacial. Policenauts, que así se llama, recibe una exitosa acogida por parte de los jugones japoneses y se corona como obra de culto. En USA se hacen eco y esperan ansiosos su lanzamiento en tierras americanas…
Y esperan, y esperan… y así quedaron esperando durante 13 largos años. Finalmente dicha versión para Norteamérica se canceló porque, según Kojima, su equipo no era capaz de sincronizar los diálogos en inglés con las escenas originales. Pues lo que ellos no hicieron se reemprendió hace dos años como un proyecto independiente llevado a cabo por aficionados.
Según cuentan, la excusa de Kojima no era exagerada, pues el tiempo que han tardado en insertar los textos en el código y hacer que todo funcione correctamente ha sido incluso superior al de la propia traducción. Además, se han tomado la molestia de corregir algunos bugs que en su momento se le escaparon a Konami. Vaya cracks.
Uno de los aspectos que se echa mucho en falta en medio catálogo de PlayStation 3 son los trofeos. Tras la inclusión de este sistema, en Sony prometieron que todas las novedades que salieran a partir de 2009 llevarían trofeos obligatoriamente. Pero, ¿qué pasa con los anteriores? fueron varios los títulos que recibieron un parche para añadírselos y otros tantos los que se quedaron sin él. El caso más sonado y demandado por los usuarios es el de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
No han sido pocas las peticiones, recogidas de firmas y mails que ha recibido Konami para dicho parche. Ahora, en el podcast de Kojima Productions, uno de sus miembros se pronuncia al respecto y, sobretodo, pide un poco de calma sobre el tema.
Vamos a hablar de un tema del que hemos recibido muchos comentarios. Y nos referimos, por supuesto, a los trofeos. Quiero decirle a todo el mundo que sus voces han sido escuchadas y que no os estamos ignorando. Estamos oyendo todo lo que estáis pidiendo, pero aún no podemos decir nada al respecto - Sean Eyestone (traducción libre)
Continúa la lectura: Metal Gear Solid 4: en Konami no se olvidan de los trofeos
Una de las mejores cosas que tiene la escena de juegos de PC es lo sencillo que resulta encontrar todo tipo de mods, parches, ampliaciones… creadas por los fans. Acordaos de cosas como el Left 4 Dead con Hello Kitty y Veneno. E irremediablemente, una de las primeras cosas que aparecen son parches para ver a los personajes en pelotas. Acordaos de cosas como Los Sims desnudos. Dado que Street Fighter IV ya está en PC, es natural que ya tengamos un parche para jugar con Cammy desnuda.
El vídeo que os traemos es posible que no aguante mucho en Youtube, que ya sabéis tiene unas normas algo estrictas para estas cosas, así que aprovechad y mirad como estos titanes del hackeo se las han apañado para poner a la pobrecita de Cammy a luchar con un traje color carne (¡no tiene ombligo!) Cada uno se divierte como quiere, está claro. Lo único malo es que me da miedo pensar en que hagan lo mismo con Blanka o Zangief.
Continúa la lectura: Street Fighter IV: Ryu vs Cammy... ¿desnuda?
Los jugadores de Empire Total War podrán descargar a partir del próximo 22 de junio un parche que solucionará algunos bugs del juego, modificará un sinfín de características para equilibrar más las partidas y aportará nuevas unidades a nuestros ejércitos. Si todavía no habéis probado este juego de estrategia, Steam os da la posibilidad de comprar Empire Total War con un 50 % de rebaja durante todo el fin de semana. El juego original pasará a costar 24.99€, y el pack Empire: Total War Special Forces Edition incluirá el juego original y el contenido premium Elite Units, todo por 29.99€. Teniendo en cuenta que se puso a la venta el pasado mes de febrero, es una rebaja más que importante, aunque por tiempo limitado.
Por último, y a un precio algo más elevado de 59.99€, Steam también tiene un pack que incluye otro títulos de la conocida saga. Si tenéis ganas de guerra, habrá para todos los gustos:
Continúa la lectura: Empire: Total War, un 50% más barato en Steam
Un pequeño número de usuarios de PS3 han tenido problemas al instalar Prototype. Con estos pequeños consejos, directamente sacados del soporte de Activision, esperamos poder ayudaros y, así, ‘engañar’ a la PS3.
Según parece, algunos usuarios han experimentado un error al instalar el juego que indica que no hay suficiente espacio en el disco duro. Activision ya está trabajando en un parche para solucionar este problema. Pero, como sé que sois culillos de mal asiento, vamos a explicaros lo que tenéis que hacer si no queréis esperar al parche oficial.
Primero, tenéis que esconderos. Que la PS3 no os vea. De repente, saltad y gritad ‘Boo!’. Si la PS3 se ha pegado un buen susto, entonces, introducid el disco. Estas instrucciones no son las oficiales pero seguro que son igual de divertidas que ineficaces. A continuación, la solución verdadera.
Continúa la lectura: Prototype: consejos para los problemas de instalación
Traigo buenas y malas noticias sobre inFamous. La buena noticia es que se ha adelantado la fecha de lanzamiento prevista, en un principio, para el 9 de Junio. Según hemos podido saber, el juego saldrá el 29 de Mayo para PS3. Es algo por lo que alegrarse dado que lo habitual suele ser que se retrase.
La mala noticia es que se ha filtrado una posible lista de logros del juego. Así que, si no queréis leer spoilers y queréis llegar inmaculados a probar el juego mejor será que no continuéis la lectura. Avisados estáis. La lista contiene 34 logros de bronce, 10 de plata, 1 de oro y 4 secretos.
Estos presuntos logros desvelan detalles del gameplay aunque, particularmente, hubiese preferido no saberlos. Soy de los que piensa que la sorpresa es un valor añadido que no se debe menospreciar. Pero, por otro lado, todos queremos estar a la última y eso tiene un precio. Vosotros decidís qué queréis ser: snobs de la información o románticos de la vieja escuela. La respuesta está a un click.
Playstation Network y Xbox Live reclaman que actualizemos Street Fighter IV con el parche 1.02. Esta actualización nos trae el modo campeonato (Championship Mode ) y la posibilidad de votar repeticiones (Replay Voting). Podéis ver más información en ‘Update Info’ en el menú de opciones. El modo campeonato es similar a un modo de clasificación típico (ladder) como el que implementa Diablo II dónde los jugadores ganan posiciones en la clasificación acumulando puntos de grado.
Modo Campeonato (Championship Mode)
El modo campeonato te permite ir derrotando series de rivales para poder llegar a ser el mejor. El número de partidas en un campeonato está determinado por el grado. Si consigues ser campeón, serás valorado dependiendo del nivel de tus oponentes.
Votar repeticiones (Replay Voting)
Los jugadores que entren en el ranking del modo campeonato pueden subir una repetición de su partida final. Estas repeticiones podrán ser votadas por otros usuarios y, de este modo, clasificadas.
Fallos arreglados
Arreglado un fallo que mostraba, algunas veces, personajes que no eran Ken en la pantalla de selección de personajes en el modo online.
Vía | www.gamesradar.com
Yo fui uno de los que se quedaron con cara de tonto cuando me cargué a Ragin Raven en Metal Gear Solid Touch y posteriormente el juego volvía al menú principal. He de confesar que cuando lo compré en la App Store no sabía que el juego iba a ser comercializado en dos partes, lo que me supuso un gran varapalo. Hoy, al fin, tengo, como muchos otros, la oportunidad de acabar lo que empezamos y poder completar ahora sí la miniaventura de Solid Snake. Konami ha lanzado hace escasas horas la versión 2.0 del juego, lo que viene a completarlo con 8 nuevas misiones.
Y atención, porque para los que no se llevan demasiado bien con el inglés (recordamos que el juego se parece en ciertos momentos casi más a una novela gráfica que a un juego, ya que nos va contando la historia con textos impresos sobre imágenes estáticas de fondo) tenemos una gran noticia… ¡esta nueva actualización traerá consigo la traducción al español de todos los textos! Además del italiano, francés y alemán.
Y nada, que si os mola el estilo del juego (mucha narración y poca acción…) y sois unos apasionados de la saga de Hideo Kojima recordad que recientemente se anunciaba el lanzamiento de la novela escrita de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, para muchos el mejor juego de la serie. Aunque claro, escrita nuevamente en un perfecto inglés.
Continúa la lectura: Metal Gear Solid Touch, al fin completo
Se avecina un nuevo parche para SingStar. En él se incluirán diferentes mejoras a parte de los ya mencionados trofeos. ¿Estáis preparados para la nueva experiencia SingStar?
Los trofeos para SingStar son una de las mejoras más esperadas que traerá este parche, pero no es la única. En esta actualización se incluirá una nueva imagen del My SingStar Online y lo más llamativo, el control por voz.
Con este control por voz, podremos movernos por el menú de canciones sin tener que usar el mando, simplemente diciendo el nombre de la canción podremos empezar a sacar la estrella que todos llevamos dentro. El parche estará disponible el 22 de abril.
Vía | www.locosporsingstar.com