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SWTOR: Diseñando el Lado Oscuro. Vídeo dedicado a los Sith

Publicado por Ruls

Guerrero Sith y Sith Inquisitor

Tras los múltiples anuncios de nuevos planetas en Star Wars: The Old Republic, lo más lógico sería esperar un nuevo vídeo de cómo se hizo Tatooine o Alderaan, pero Bioware y Lucasarts han preferido dar más detalles sobre dos de las clases “malvadas” con las que contará el juego. Y cuando digo malvados, por supuesto me refiero a los Sith. Seguramente el Guerrero Sith y el Inquisidor Sith serán dos de las clases de Lado Oscuro que más éxito tengan entre los jugadores (imagino que en el lado de la luz imperarán los Contrabandistas y los Caballeros Jedi).

La idea de crear dos clases Sith vino de la necesidad de mostrar a los dos grandes iconos siempre presentes en las películas de Star Wars. El aprendiz y el maestro, el guerrero y la mente perversa que se esconde tras él. Darth Vader sería el perfecto ejemplo del Guerrero Sith. Hábil con el sable de luz, físicamente poderoso y con muchos recursos para conseguir sus fines a base de mandobles y fuerza bruta. Extrapolando esta clase en el mundo de World of Warcraft, supongo que el más cercano sería el Caballero de la Muerte.

El Inquisidor Sith tendría su máximo referente en el Emperador Palpatine. Listo, retorcido, manipulador, esta clase será más parecida al brujo de WoW. Poco dada al combate cuerpo a cuerpo, pero mortal si te ataca a distancia. Os invito a verlos en acción en el siguiente reportaje.

La clase Sith en The Old Republic

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Guild Wars 2: espectacular tráiler con sus actores de doblaje

Publicado por Ruls

Logo de Guild Wars 2

Cuando el tráiler de debut de Guild Wars 2 se mostró en la pasada GamesCom 2009 ya alabé el buen gusto y la inmejorable pinta que tenían sus artworks y la original estética con la que habían elaborado el vídeo. Siguiendo con ese estilo, ahora sale a la luz un nuevo tráiler que bien podría ser un reportaje, ya que aparte de escenas ingame, más arte conceptual y un buen vistazo a las distintas razas, también se revelan los actores que pondrán voz a algunos de los personajes principales del juego.

Y la verdad, con un doblaje así, los de NCSoft ya pueden ir olvidando adaptarlo al castellano. Impresionantes voces para un digno sucesor de uno de los pioneros del género, una preciosa banda sonora, y una historia épica a la altura de WoW (sí, lo digo yo). Entre los dobladores encontramos los nombres de artistas tan experimentados como Kari Wahlgren (Dragon Age: Origins), Troy Baker (Final Fantasy XIII, Age of Conan) y la actriz televisiva Felicia Day, quien debuta en el mundo del videojuego doblando a la pequeña Zojja (de la raza de los asura).

El mejor, no obstante, es Steve Blum, un veterano con más de 300 videojuegos y series animadas a sus espaldas que van desde el inolvidable Ludger Brink de The Dig hasta el mismísimo Lobezno en la serie de TV o en Marvel: Ultimate Alliance 2. Cuando escuchéis esa impresionante voz, desearíais haber nacido con ella para aterrorizar al mundo.

Artwork de Guild Wars 2
Artwork de Guild Wars 2Artwork de Guild Wars 2Artwork de Guild Wars 2Artwork de Guild Wars 2

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Mass Effect 2: vídeo dedicado a la clase Sentinel

Publicado por Ruls


Mass Effect 2 tendrá 6 clases jugables distintas, y hoy la diseñadora en jefe Cristine Norman nos ofrece un primer vistazo a la clase Centinela. ¿Qué es la clase Centinela? Bueno, podría decirse que es una especie de todoterreno del combate espacial. Una clase eficaz tanto en el combate cuerpo a cuerpo como a distancia, que cuenta con un traje super-avanzado capaz de sacarnos de más de un apuro en el vasto universo de Mass Effect 2.

Entre otras lindeces, el Centinela dispone de un potente escudo personal capaz de absorber ataques, y -aquí llega lo mejor- con una interesante habilidad que se dispara en el caso de quedarnos sin energía: lanzar una potente oleada explosiva que mandará a los enemigos que queden en pie a la otra punta del planeta (exagero un poco, pero ya veréis por dónde va la cosa).

Si hay alguien en la sala que también se muera de ganas de que llegue el 29 de enero, por favor que grite conmigo: GOTY! GOTY! GOTY!

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Phantasy Star Zero: Opening del juegazo de Nintendo DS

Publicado por Randy



A veces, con tanto despotricar contra SEGA por culpa de Sonic nos olvidamos de que también tiene otras sagas más selectas. Una de ellas, destinada a un consumidor más hardcore que el del erizo azul, es Phantasy Star. Más de 20 años después de su primera parte, que apareció para Master System, ahora aparece la precuela, Phantasy Star Zero, que hará su debut el 12 de Febrero en Nintendo DS y del que hemos podido ver su espectacular opening.

Tras customizar a nuestro personaje, comienza la aventura. Aunque dependiendo de cómo escojas a tu personaje va a tener unos diálogos u otros, unas aventuras u otras (ligeramente diferentes a las de los demás), el final siempre será el mismo y la trama muy parecida. A grandes rasgos, viajaremos por el tiempo hasta hace 200 años, en el llamado “Gran Vacío”. A partir de aquí, los jugadores deberán enfrentarse a pequeñas búsquedas que podrán realizar solos… o en compañía.

Y es que este es uno de los pocos juegos de Nintendo DS que aprovecha al cien por cien la capacidad Wi-Fi de la consola, pudiendo jugar con otras personas en cooperativo online o, si no tenemos Internet cerca, con varias consolas a la vez, de modo clásico. El juego ha sido un pequeño éxito en Japón (vendiendo un poco menos de 100.000 copias en su primera semana) y ahora se prepara para que los occidentales adoremos su genial gameplay, una mezcla entre hack’n’slash y juego de rol, del que también se ha podido ver algún video.

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Heavy Rain: nuevas capturas del bombazo de PS3

Publicado por Ruls

Nuevas capturas de Heavy Rain

Si Heavy Rain resulta ser la mitad de bueno de lo que prometen todo el material visto hasta ahora y las primeras impresiones de aquellos que han podido disfrutar de un primer contacto, puedo asegurar que nos encontramos ante una verdadera joya que brillará con luz propia. Su fecha de lanzamiento, según la información de las tiendas GAME en el Reino Unido, rondará el 26 de febrero de 2010.

Como decía, las primeras impresiones aseguran que estamos, esta vez sí, ante un título adulto en toda regla, con multitud de caminos, decisiones y giros argumentales, todo ello a merced del propio jugador. Las únicas dudas que tengo son cómo encajarán algunos de los momentos (bastante relajados) en las mentes de unos jugadores tan acostumbrados a machacar botones y matar todo lo que se ponga por delante.

Si los aficionados a GTA solemos abandonar a veces la historia principal para dedicarnos a conducir y sembrar el caos en la ciudad, en Heavy Rain eso equivale simplemente realizar acciones cotidianas como hacer el desayuno y pasar un buen rato en el jardín jugando con nuestros hijos. ¿Les dejaremos ganar, o pulsaremos todos los botones para hacernos con la victoria? El juego parece estar preparado para todas nuestras decisiones. La duda viene al preguntarse: ¿estamos nostros preparados para el juego? Tal vez nunca lo averigüe. Malditas exclusividades.

Nuevas capturas de Heavy Rain
Nuevas capturas de Heavy RainNuevas capturas de Heavy RainNuevas capturas de Heavy RainNuevas capturas de Heavy Rain

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Assassin's Creed II: gran galería de imágenes, personajes y artwork en alta resolución

Publicado por Ruls


A pesar de algún que otro buguillo sin importancia (!), y unos gráficos algo menos espectaculares de los prometidos, Assassin’s Creed II sigue siendo uno de los videojuegos más atractivos y aconsejables del momento. Estas navidades seguramente sus ventas seguirán aumentando, así que para seguir alimentando mi/vuestra obsesión por el mundo del boceto, aprovecho para dedicar una extensa galería a sus personajes y artworks.

Como es normal, Ezio protagoniza un buen puñado de las imágenes, entre las que también encontraréis al bueno de Leonardo DaVinci, a la guapa Lucy Stillman, y a los sufridos enemigos que pueblan esta genial recreación de Venecia.

Assassin’s Creed II, personajes y artworks

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Mass Effect 2: nuevo tráiler y vídeo con el espectacular reparto de doblaje

Publicado por Ruls



Es triste ver cómo Mass Effect 2 vapulea con sus tráilers a la mayoría de las películas (por no decir todas) de ciencia-ficción que se estrenan hoy en día. Un nuevo tráiler ha aparecido, y las ganas de jugarlo ya comienzan a salirse de la escala (el 29 de enero parece taaan lejano). Bioware se ha empleado a fondo, como es costumbre, y a diferencia de lo que se ha podido comprobar en los premios VGA 2009, ME2 es sin duda mi juego más esperado de 2010, por encima de God of War III. Tal vez el hecho de no tener una PS3 tenga algo que ver…

Después del tráiler tenéis otra joya en formato vídeo, un reportaje repleto de metraje del juego en el que nos presentan el brutal reparto de doblaje, que Viru nos detalló hace unos días. Puestos a especular, no me cabe duda de que el premio al mejor casting en los VGA 2010 será sin duda para Mass Effect 2. Echad un vistazo, y descubrid que la ciencia-ficción nunca estuvo en mejor forma (videojueguilmente hablando, claro).

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Resident Evil 5: Nuevos trajes para Chris y Sheva

Publicado por Ruls



Capcom ha revelado dos nuevos trajes para Chris Redfield y Sheva Alomar, que se incluirán en los recientemente anunciados DLC de Resident Evil 5 para PS3 y XBox 360 (de momento nada sobre PC). El primer DLC será Lost in Nightmares, que verá la luz el 17 de febrero de 2010 en XBox 360, y un día después en PS3. Del segundo DLC todavía se desconoce el nombre, pero lo importante es que estará disponible a partir del 3 de marzo (el 4 en PS3).

Aparte de estos trajes, el modo llamado Mercenaries Reunion ofrecerá 8 nuevos personajes jugables de los cuales sólo se han revelado estos dos, y nuevos modos de carga para las armas. No hay detalles sobre el precio, aunque en Famitsu comentan que la cosa saldrá por unos 400MP (5$) por pack, y que los trajes valdrán 160MP (2$) cada uno. Ouch.

Aquellos que no tengan Resident Evil 5, pero que estén esperando la Gold Edition, verán su espera recompensada con ambos DLC incluídos en el disco, sin coste adicional. Una vez más, Capcom no se ha pronunciado respecto a la versión PC. Echad un vistazo a los trajes si queréis alucinar con la estética Mad Max de Chris, y el rollo folklórico de Sheva. Parece que venga de una fiesta con Ezio, demonios, aunque al menos parece que va más tapadita que la última vez que la vimos.

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Army of Two: The 40th Day, la cinemática de la intro. Video

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El 8 de enero, todos los que hayan reservado algunos fondos extra después de la locura de las navidades tendrán la opción de adquirir Army of Two: The 40th Day, el retorno de los dos mercenarios más inseparables de los últimos tiempos. Salem y Rios se presentan en este nuevo vídeo que muestra la escena cinemática del principio del juego.

Una escena muy peliculera, como era de esperar, y que arroja algo de luz (no mucha) al misterioso suceso que tiene lugar en las calles de Shangai. ¿Es un ataque terrorista? ¿Meteoritos? ¿Michael Bay filmando anuncios de lencería? Los que os lo pasasteis bien con la primera parte no tardaréis en descubrirlo, y si podéis hacerlo en buena compañía aún mejor, ya que el modo cooperativo sigue siendo, cómo no, el alma de Army of Two.

Extraction, nuevo modo de Army of Two: The 40th day

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Gears of War: La película. Se perfila su argumento, podría tener lugar en el Emergency Day

Publicado por Ruls


Cuando apareció la noticia sobre la película de Gears of War, más de un fan del videojuego seguramente comenzó a reír nerviosamente rollo: “sí, hombre, menudo putruño nos espera”. Cuando el director Len Wiseman (Underworld) confirmó que la idea es hacer una trilogía, la risa pasó al cabreo absoluto. Y es que por mucho cariño que le tengamos a Marcus, Dom y compañía, uno se pregunta cómo demonios conseguirán una historia basada en un videojuego que carece precisamente de eso. El productor Wyck Godfrey avanza detalles sobre las ideas que están barajando, pero sus declaraciones dejan entrever que por el momento no tienen ni idea de cómo hacerlo.

La parte difícil es hacer algo que no se limite a presentar un mundo desgarrado por la guerra y gente luchando. Creo que deberíamos enfocarlo como un mundo en el que todo va bien [¿como ahora?, ejem], y de repente tiene lugar el Día de la Emergencia, y las 48 horas que le siguen, con la gente intentando sobrevivir y todo eso. Es más como una especie de Cloverfield (Monstruoso) o algo así. Porque contar la historia épica de un planeta alienígena y su terrorífico entorno no parece lo más adecuado.- Wyck Godfrey (traducción libre).

¿Gears of War filmada al estilo Monstruoso? Que Dios nos coja confesados. Si yo fuera ellos, cogería algunos planos descartados de 2012, añadiría algunos Locust emergiendo de las fallas y los pozos de lava, y con eso ya tendríamos media película. Luego presentamos a los dos o tres personajes principales, el omnipresente Sam Worthington interpretando a Marcus (se llamaría igual que en Terminator Salvation), Jamie Foxx a Dom… y a correr.

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Harvest Moon: My Little Shop, primeros cinco minutos del juego de Wii Ware

Publicado por Randy



Antes de Animal Crossing, de Los Sims y de cualquier simulador de vida real, existía una pequeña saga que hizo su debut a mediados de los 90 en Super Nintendo: Harvest Moon En ella, nuestro personaje era un granjero que tenía que llevar una granja. Un argumento sencillo que arrasó y ha propiciado 21 secuelas hasta la fecha, incluído un futuro juego online. Ahora hay que hablar de un spin-off, Harvest Moon: My Little Shop, que llegará dentro de poco a Europa tras su paso por Japón y EEUU y de la que hemos podido ver sus primeros minutos.

Con un estilo totalmente diferente a lo que estamos acostumbrados en la saga, Harvest Moon: My Little Shop nos presentará a unos personajes recortables y se centrará más que en llevar una granja, en llevar una tienda (o varias, según avance el juego). Y, la verdad, para qué vamos a negarlo: Es feo con malicia. Demasiado para costar los 12 dólares que costó en la versión americana, a pesar de sus opciones online (puedes sacar una foto a tu tienda y mandársela a tus amigos. ¡Uauh!).

En Harvest Moon: My Little Shop podremos ver a un buen montón de personajes de otras entregas de la serie, en lo que parecen cameos injustificados para fanáticos. Si estáis muy necesitados de una entrega más de vuestra saga favorita, aún puede justificarse la compra. Si no, es que os gusta tirar el dinero, por muy de Wii Ware que sea la cosa.

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