Muchas cositas interesantes en la Famitsu de esta semana, ya que parece un poco más enfocada a títulos internacionales. Entre sus páginas se encuentra en primicia el anuncio de un nuevo juego de acción por parte de Namco Bandai para Xbox 360 y PlayStation 3. Se llama Knight’s Contract y lo definen como “cruel y heroico”. Se espera que se muestre más de él en el E3 2010, por lo que es seguro su lanzamiento en occidente. También tenemos unas curiosas imágenes de Trauma Team, que ha salido hoy a la venta en USA, pero seguimos sin saber cuándo llegará a Europa.
En el apartado de notas cabe destacar la recibida por Super Mario Galaxy 2, un pelín inferior a la de la primera parte; y la que le otorgan a Alan Wake, un juego de carácter y estética adultos, algo que por allí no suele encajar demasiado bien.
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Los usuarios más fanáticos de Wii odian a Ubisoft. Es un hecho, y es imposible culparles: Desde los Rabbids hasta los juegos abiertamente casuales, los gráficos paupérrimos y los controles muy mal adaptados, no hay manera de que un Nintendero normal no tenga ojeriza ante la productora que realiza otros juegos de alta calidad para el resto de consolas. Es por ello que Red Steel 2 ha sorprendido a todo el mundo. Su tráiler final nos deja una idea de lo bueno que es.
Lleva en las tiendas españolas desde el jueves y, salvo un par de problemas, la verdad es que es un juego muy disfrutable. Los combos, la facilidad a la hora de usar el Wii Motion Plus, los gráficos en cel shading… Todo hace de Red Steel 2 un juego definitivamente superior a su predecesor y que marca un antes y un después de los juegos de Ubisoft en Wii. Esperemos que tenga buenas ventas y no se quede, como la empresa espera, vendiendo una miseria.
Pese a las buenas críticas, miembros del equipo de Red Steel 2 han mostrado muy pocas ganas por hacer una tercera parte. Vamos, que si no se vende, no quieren ni volver a oir hablar de Wii. Esperemos que el público hardcore se quite la venda de los ojos y vuelva a aceptar a Ubisoft. Para una vez que lo han hecho bien, ¡qué menos que aplaudirles! Si necesitáis un último empujón, atentos al tráiler final: Divertidísimo.
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Nunca he terminado de comprender los vídeos en los que una compañía te cuenta las armas que tiene el videojuego de tiros de turno. Y es que siempre son bastante parecidas, y hasta que no jugamos no vemos realmente las diferencias. Pese a todo, ahí siguen, como el nuevo vídeo de Red Steel 2 que nos enseña las armas que no nos contaron en el vídeo anterior. El juego saldrá a la venta pasado mañana en España y aparecerá en una edición con el juego solo o con Wii Motion Plus por apenas ocho euros más.
Una oportunidad de oro para hacerse con el gadget de Wii que tan necesario nos recuerdan que será una y otra vez (por mucho que los juegos que han salido y que lo utilicen sean meramente anecdóticos). Y la verdad, en el vídeo tampoco hemos visto una brutal diferencia con el Wii Motion Plus: Las animaciones con la katana siguen siendo muy similares y en algún momento no hemos sabido muy bien dónde teníamos que mirar.
Eso sí: En cada nuevo tráiler, y a medida que nos vamos acostumbrando al cel shading, el juego pinta mejor y mejor. Además hay ciertas pistolas, como la Twin Barrel, que parecen tener una potencia destructiva tal que no podemos esperar a utilizarla. Esperemos que mejoren, y con creces, su raquítica primera parte.
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Está claro que Ubisoft confía en Wii lo mismo que confían los habitantes de la isla de Lost en Ben Linus: O sea, nada en absoluto. No solo lo han demostrado con el paso de los años con esos títulos que daban vergüenza ajena, esas secuelas de los Rabbids y esos juegos a medio hacer, como el primer Red Steel: Ahora, bajan las previsiones de ventas de Red Steel 2 y esperan poder llevarlo a otra consola. Ay, Wii, quién te ha visto y quién te ve… Al menos los primeros veinte minutos no parecen malos para nada.
Aunque ya habíamos visto parte de estos veinte minutos (en particular, los primeros seis), se nota una pequeña diferencia gráfica entre aquellos (¡de hace casi un año!) y los de ahora, a apenas once días (el 25) de su salida oficial en España. En estos seis minutos seremos arrastrados por una moto, tendremos nuestra sesión de tutorial y, finalmente, acabaremos pegando tiros y espadazos a enemigos muy simples. Tampoco se le puede pedir mucho más a los primeros veinte minutos, ¿no?
Aunque el vídeo está en italiano y muy probablemente sea de una versión pirateada (para qué negarlo), no se puede negar que Red Steel 2 parece diversión pura. ¿Su único punto negativo? Que para jugarlo tengamos que comprarnos el Wii Motion Plus sí o sí. Tampoco somos millonarios…
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Pues nada: Nintendo ha decidido que nos comemos el Wii Motion Plus y nos lo comemos con ketchup y guarnición. Si no picamos con Wii Sports Resort, seguramente terminemos cayendo si queremos jugar Red Steel 2… o el tan cacareado Zelda de finales de este año. Pero para muchos, después de ver tráilers como el que hoy os presentamos, no hace falta ni que Link salga a la palestra. Red Steel 2, que saldrá a la venta el mismo día 23, es una buena elección para estrenar gadget.
Cierto es que por los gráficos parece un poco infantil (cosa del cell shading, que en mi opinión nunca le ha quedado demasiado bien), pero habría que estar loco para no querer echarle un tiento, especialmente viendo la forma en la que manejamos dos armas en un instante. ¿Quién no querría manejar una katana con el Wiimando y con precisión totalmente absoluta?
Eso sí, también hay que decir una cosa: Por lo que parece en el vídeo, este segundo Red Steel tendrá la jugabilidad deforme del primero. Y eso no es bueno para nada. Espero que haya sido mi percepción y solo eso lo que ha visto no morir a gente que acababa de ser disparada y de no enterarme de la mitad de lo que estaba pasando. Ubisoft sabe que este es un paso de gigante para ellos. Debe ser un éxito de ventas, o de lo contrario no habrá tercera parte y será el final de la franquicia. ¿Será un éxito o será el adiós definitivo de Ubisoft a Wii?
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Ya os he hablado alguna vez que, aunque los FPS de la Nintendo Wii no sean ni mucho menos maravillas técnicas, merecen la pena jugarse porque los controles añaden un realismo y una diversión extra al conjunto. Quizá alguno os animéis a hacerlo con este Red Steel 2, ya que por lo que vemos en los tráilers, va a tener muy buena pinta. Hoy os traemos uno nuevo, con Tamiko como protagonista, del juego de Ubisoft que aparecerá el 23 de Marzo.
Lo curioso es que este tráiler no muestra gameplay, sino a un artista del photoshop en acción. En él vermos en cuestión de segunos un proceso que seguramente duró muchas horas, en el que se crea una preciosa ilustración de la chica casi desde cero. El vídeo nos anima a hacernos fans en Facebook para optar a una de las cinco litografías de Tamiko firmadas por el propio artista, que lucirán fenomenalmente en vuestra casa/habitación.
Y es que Ubisoft se está estrujando la sesera para tratar de promocionar lo mejor posible este juego. El sello quiere crear una franquicia de Red Steel, pero eso dependerá del éxito de esta segunda parte. Y a un sello como Ubisoft no le valen las ventas de un Conduit… aquí hablamos de al menos un millón de copias, cosa que el primer Red Steel sí superó. ¿Lo conseguirá?
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Ubisoft supo aprovechar el lanzamiento de la Wii para colar Red Steel en millones de casas. Aunque divertido, decepcionó a más de uno: por eso ahora quieren resarcirse con este Red Steel 2 que aparecerá el 26 de Marzo que la verdad, demuestra que se está echando el resto para que el juego luzca lo mejor posible y tenga una estupenda apariencia dentro de las posibilidades de la Wii (no se me enfaden los graphics-whore).
En Ubisoft han dejado claro que este juego es vital para plantearse su estrategia de cara a futuros lanzamientos y a posibles secuelas del juego: “si el juego no triunfa, no habrá más secuelas“, han sido las contundentes palabras de Jason Vandenberghe, portavoz de la compañía. Desde luego, no se escaquea, y confiesa que en el sello son conscientes de la mala reputación del primer juego y el interés en desarrollar la franquicia no pasa por tener que compensar las malas ventas, que esperemos no se produzcan. Se nota que ahora están esforzándose más.
Quizá lo que va a convertirse en un obstáculo es que en principio necesitaremos el Wii Motion Plus para sacarle todo el partido al juego. Y aunque Wii Sport Resort ha vendido muchísimo, tampoco podemos decir que haya uno en todos los hogares, así que habrá que ver si al final resulta un handicap para vender el juego o no, y que tal funcionará en juegos sin el Wii Sport.
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Cuanto más veo de Red Steel 2, más me gusta. Si por mí fuera, hubiera pedido que el estilo visual se conservara con el realismo del original, pero lo cierto es que el nuevo cel shading luce estupendo. Lo que me da rabia, ya lo sabéis, es que tenga el título que tiene cuando ni siquiera sabemos qué conexión lo une con el primero. De hecho, los personajes tenían tan poco carisma que ni recuerdo sus nombres, aunque tampoco es plan de borrarlos del mapa sin más.
El nuevo tráiler sigue sin despejar esta incógnita, pero le despertará las ganas a más de uno de hacerse con el juego cuando salga a la venta el próximo 26 de marzo.
Algo que no se ve demasiado con los juegos de Wii es que salgan ediciones especiales, lo que sí abundan mucho son unidades de las mismas muriéndose de asco en las estanterías de las tiendas. Será por eso que no se hacen. Ubisoft pasa del dato y ha decidido lanzar una edición coleccionista para Europa que vendrá con libro de arte, una bala metálica con el logo (muy útil), y cuatro armas ingame exclusivas: dos pistolas y dos katanas. En teoría debería mantener el precio oficial, puesto que hablan de una “pre-order edition”.
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Muchos fuimos los que nos frustramos con Red Steel. El movimiento del Wiimando no correspondía con el de la pantalla, los gráficos eran desastrosos y pecaba de ser un clásico juego de primera hornada: No había quien lo jugara. Pese a todo, se le veía un potencial que Ubisoft ha explotado en su segunda parte, que esta vez se jugará con Wii Motion Plus y, esta vez sí, promete llevar nuestros movimientos tal cual a la pantalla. Aparecerá el 24 de Marzo y, para calentar motores, tenemos entre nosotros un nuevo tráiler.
Los usuarios de Wii parecemos estar de acuerdo en dos cosas con respecto a Red Steel 2: Parece muy prometedor y no se va a comer nada en ventas. De hecho, la propia Ubisoft bajó sus previsiones de ventas en un cincuenta por ciento. O lo que es lo mismo, de creer que las ventas irían al millón a creer que apenas pasarán de las 500.000. Así andan los juegos maduros de Wii hoy por hoy.
Una pena porque, la verdad, viendo este video en el que se nos presenta al pueblo de Caldera, dan ganas de coger el mando y arrear a todo el que se nos ponga por delante con la espada del protagonista. ¿Movimiento 1:1? Comprobado. ¿Personajes carismáticos? Comprobado. ¿Gráficos muy superiores a lo habitual? Comprobado. No lo dejéis pasar.
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Tenemos nuevo vídeo ingame y, por fin, fecha de lanzamiento concreta para la última apuesta adulta de Ubisoft en Wii: 24 de marzo en Europa, sólo un día más tarde de que lo reciban los americanos. Red Steel 2 luce fantástico, en gran parte por su original estilo que mezcla cel shading, el lejano oeste y una poca influencia del anime. Lo cierto es que cuando lo miro no lo reconozco como segunda parte del tercer título que jugué en mi blanquita allá por 2007, pues se diría que poca relación queda con aquél Japón realista.
Dejando al lado mi curiosidad sobre qué unirá a ambos títulos (supongo que nos enteraremos al jugarlo), lo que sí sabemos son las novedades que nos trae el nuevo juego, que actualmente ya se encuentra al 95% de su desarrollo. La compatibilidad con el Wii Motion Plus es algo de lo que se ha hablado mucho, pero además sabemos que se podrá usar dos pistolas al mismo tiempo y que habrá más de 40 tipos de enemigos distintos y tres clanes.
Parece que los usuarios le estamos dando muchas más esperanzas al título que la propia compañía, pues recientemente anunciaron que habían bajado sus previsiones de ventas de 1 millón a 500.000 unidades. Viendo el panorama no parecen descarrilados, pero preocupa que no vayan a dedicarle la misma inversión en publicidad como la que acostumbran en sus productos.
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El goteo de vídeos de Red Steel 2 está siendo lento pero constante, así que poco a poco nos vamos haciendo una idea de como será. Y el veredicto es unánime: será mucho, mucho mejor que su primera entrega. Al menos esa sensación es la que nos queda tras terminar de ver este nuevo vídeo ingame que se ha filtrado por internet. Con una fecha de lanzamiento planeada para 2010, esperamos que Ubisoft se dedique a pulir todos los detalles y darnos, esta vez sí, un juego con el que pasar largas en intensas horas.
El Wii Motion Plus es parte fundamental del plan de ataque de Ubi. A pesar de los millones que vendió, el juego no terminó de convencer a casi nadie, así que tendrán que resarcirnos y convencernos de que merece la pena picar de nuevo con Red Steel. Con el nuevo dispositivo, se espera que el control sea más preciso y haga que el combate con katanas sea excitante en vez de frustrante.
Como soy un alma generosa, voy a decir que parece que están logrando su objetivo, por lo visto en los vídeos., y que Ubisoft de verdad quiere resarcirnos con el nuevo juego. Cell Shading, estética de cómic y nuevos e interesanets enemigos como Payne hacen que albergue esperanzas. Ya saben: hasta que no se prueba…
Ya sabía yo que faltaba algo… ¡el vídeo con chico flipándose! en la primera parte logró que todos nos hypeásemos pensando que estábamos en el mismísimo Japón y salvando a nuestra prometida, así que ya tardaban en sacar uno para Red Steel 2. Eso sí, esta vez con el chico de espaldas para que no le insulten por la calle si luego el juego resulta ser un chasco.
El vídeo se centra especialmente en el combate con katanas y sólo hacia el final podremos verle desenfundar el revólver, pues parece que las espadas van a tener un protagonismo superior a las armas de fuego. Si han tomado esta decisión, deben estar muy seguros de que han implementado un control tan brillante como dicen gracias a la compatibilidad con Wii Motion Plus.
El cel shading es resultón y el diseño artístico cumple con su mezcla cowboy-yakuza un tanto extraña. Su lanzamiento se retrasó para poder pulir el juego y ajustar la dificultad, así que lo podremos ver en tiendas entre febrero o marzo de 2010. ¿A vosotros qué os parece? a mí el primer Red Steel me gustó, así que no hay nada que objetar.
Continúa la lectura: Red Steel 2: nuevo vídeo mostrando el control