
Catapún chimpún. El mundo se ha ido al garete. Ese es el argumento básico de miles de películas, libros, cómics y videojuegos, pero nunca pasará de moda. Y es también el punto de partida de Degeneration Theory: Cataclism, el primer juego de Crystal Core, una productora independiente inglesa que tratará de ponernos los pelos de punta con un juego del que se sabe tan poco como parece: Su única pista hasta ahora es un teaser trailer bastante prometedor.
“Voy a salvarla… aunque me mate”. Estas son las palabras finales de nuestra protagonista, Megan Stone, la única superviviente de la humanidad. Megan, en una combinación de shooter en primera persona y survival horror, tratará de salvar a todos los que pueda en un juego que se desarrolla en un mundo abierto aprovechando al máximo posible (o eso dicen) el Unreal Engine 3.
Aún sin plataformas anunciadas ni fecha de lanzamiento, lo cierto es que este Degeneration Theory sabe un poco a serie Z, cutre y casposa. Ojalá el tiempo haga que nos callemos, pero viendo el trailer, por prometedor que sea, tiene pinta de que no puede ir más allá. Veremos… próximamente.
Continúa la lectura: Degeneration Theory: Cataclysm, primer trailer

¿Queréis ritmo? ¿Buena música? ¿Jugabilidad perfeccionada al máximo? Si habéis hecho los deberes sabréis perfectamente que os estamos hablando de Rhythm Paradise, el gran juego creado por el equipo de Nintendo tras la loquísima saga Wario Ware, que, tras semanas sin aparecer por ahí, esta semana ha vuelto a las listas de ventas del Reino Unido gracias a… Beyoncé. Sí, sí. A Beyoncé.
Rhythm Paradise llegó en su primera semana, hace dos meses y pico, al número diez de la lista de ventas del país anglosajón, para irse poco a poco hacia abajo, como mandan los cánones de los videojuegos, siendo sustituido por aburridos juegos que no le llegan ni a la suela de los zapatos de los calvos cantarines de su segunda pantalla. Pero ha vuelto, semanas después, con un incremento en ventas del 96%. ¡Parabienes varios!
Bien, vale, diréis. ¿Y qué demonios pinta Beyoncé en todo esto? Pues porque resulta que Nintendo ha decidido re-emitir el anuncio, que podréis ver al final del post, en el que la cantante de éxitos (es un decir) como Crazy in love, Dejà vu o Beautiful liar aparecía echándose unas partidillas al Rhythm Paradise. Que sí, que no tiene pinta de haber tocado una DS en la vida, pero todos nos dejamos engañar alguna vez.
Continúa la lectura: Beyoncé hace que Rhythm Paradise reviva en Reino Unido

Olvidaos de programas pueriles como ¿Sabes más que un niño de primaria? o Pasapalabra. Haced caso omiso a Saber y ganar, ¿Quién quiere ser millonario? y demás concursos de pseudocultura que se emiten en España: Ha llegado Britain’s best brain, el primer programa de televisión comprado por Nintendo. De momento solo se emitirá en el canal Five del Reino Unido (de ahí el “Britain” del nombre) y su premio final, aun no revelado, será para el concursante que mejor responda a los cinco retos que, oh casualidad, coinciden con los de los juegos más famosos de Nintendo DS: Memoria, coordinación, numeración, reconocimiento y riesgo.
Cada una de estas pruebas dará al concursante una “edad cerebral”. Más adelante, en el octavo y último programa planeado, los concursantes que tengan una edad mental más joven lucharán entre ellos en una pretendidamente épica batalla final. Y, para que veamos que Nintendo no nos oculta nada, ha cedido amablemente el software de Brain training para retar a los concursantes. ¿Y la fecha de estreno de tamaño ejercicio de originalidad? Aun es un secreto: De momento, las audiciones se realizarán entre el 4 y el 16 de julio en varios lugares del Reino Unido.
Así que ya lo véis: Ni New Super Mario Bros, ni Zelda, ni tan siquiera el Guitar hero DS. Los únicos juegos de DS que Nintendo promociona son los del doctor Kawashima y sus primos hermanos. Pero además, dejándose el patrimonio en ello: El patrocinio de Britain’s best brain costará a la firma japonesa dos millones de libras (unos 2.300.000 euros), a cambio de los cuales podrá promocionar sus juegos y consolas antes y después del programa, ya que en el Reino Unido la publicidad dentro de éstos sigue siendo ilegal, por lo que se omitirá toda referencia directa a consolas o juegos de Nintendo. Pese a ello, el productor del programa cree que la marca debería sentirse satisfecha.
Continúa la lectura: Nintendo patrocina Britain's best brain, un programa de TV inglés
Según la web Market for Computer and Videogames, Mario Kart Wii se ha alzado con el título de juego más vendedor del pasado año al haber vendido 8,94 millones de copias en los tres mercados clave: Japón, Estados Unidos y Reino unido. La información ha sido recopilado po rel NPD Group, Enterbrain y la lista Gfk.
Tras esta mareante cifra se situa Wii Fit, con 8,31 millones de unidades. El top cinco se cierra con Gran Thief Auto, que ha vendido 7,29 millones de unidades entre todas las plataformas, siendo especialmente fuerte en EEUU (5.18 millones sólo en ese mercado). Super Smash Brothers Brawl, de nuevo para Wii, llegó hasta 6.32, y Call of Duty: World at War, cierra este top 5 con 5.89 millones.
Con todo, aún falta por computar los datos de mercados como el de Europa continental, sudamérica o los otros países asiáticos (siendo Corea del sur un gran consumidor de juegos) con lo cual estas cifras aún pueden hincharse bastante más.
Via | www.1up.com
Continúa la lectura: Mario Kart Wii, el juego más vendido del 2008

Hoy he encontrado un interesante artículo en la web de la revista oficial de la Xbox360 en el Reino Unido. En él nos enseñan algunas utilidades y ventajas de esta consola que tal vez muchos de nosotros (incluído un servidor) nunca hayáis utilizado. Algunas de ellas son bastante conocidas, como la opción de escuchar la música del iPod, y habrá quien las encuentre útiles o no, pero no puedo negar que un servidor ha aprendido como mínimo tres o cuatro cosas nuevas sobre la Xbox360. Para los que dominéis el inglés podéis pinchar en el enlace al artículo de www.oxm.co.uk para leer estas “21 cosas que deberías probar en tu Xbox360″. Para los que no tengáis tanta fluidez en el idioma encontraréis mi modesta traducción más abajo (tampoco soy muy crack como intérprete), junto con algunas opiniones.
Si crees saberlo todo sobre lo que la consola de Microsoft puede hacer, tal vez deberías seguir leyendo este post. Si después de leerlo no has aprendido ni una cosa nueva, entonces deja un comentario que contenga la palabra ignorante, porque así es como me he sentido yo al conocer un par (o más) de cosas nuevas sobre la consola que tengo desde hace ya un año.
Continúa la lectura: Xbox360: utilidades que todos deberíamos conocer

No, no me he vuelto loco. Los que sí parecen volverse locos a la hora de poner fechas de lanzamiento para algunos juegos son algunos medios, que sentencian fechas en función de la fuente donde hayan leído la noticia. Hagan sus apuestas, porque cada uno va barajando que El Padrino II verá la luz entre el 24 de febrero y el 6 de marzo, con fechas intermedias que todos afirman son definitivas.
¿Qué lío, no? Por desgracia esto ocurre a menudo, y es que a veces se confunden los lanzamientos a nivel Europeo o de EEUU con las fechas exactas en las que podremos encontrar los juegos en la tienda del lado de casa. Me explico. Si un videojuego se lanza en Europa el 27 de febrero, un servidor entiende que no significa que podamos disfrutar del juego ese mismo día tanto españoles como franceses, o cualquier otro habitante del continente europeo. La propia web americana de EA confirma esta fecha como la oficial, pero el contraste lo encontramos al ver la web inglesa, donde pasa a ser el 6 de marzo la fecha oficial, al menos para el Reino Unido, pero que en Vandal afirman que será también la española.
Los ingleses son raros, raros, raros… La revista para fans de la tricota Simply Knitting publicó en su número 49 un artículo con instrucciones para tejer tu propio Sackboy, los simpáticos personajillos de Little Big Planet. Ahora, en colaboración con el tabloide The Sun, han colgado en internet un pdf con las páginas del artículo escaneadas para disfrute de los fans de LBP. Así que ya sabéis, armaos de paciencia y a tricotar. ¡Yo pienso afilar mis agujas de tejer de inmediato!
Parece que el impacto de Little Big Planet en el Reino Unido está siendo considerable, ya que hace poco se daba a conocer que el juego de Media Molecule ha llegado ya a las 200.000 copias vendidas. Sin duda, uno de los juegos más originales que hemos visto últimamente, y de los que más están dando de qué hablar.
Vía | www.ps3fanboy.com
Vía | www.thesun.co.uk
Vía | www.meristation.com
Continúa la lectura: Teje tu propio Sackboy de Little Big Planet