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Metro 2033: más pantallas y nuevo tráiler del juego post-apocalíptico

Publicado por Viru


Va habiendo ganas de explorar la Rusia post-apocalíptica de Metro 2033. Y es que no salen demasiados juegos basados en novelas de ciencia-ficción de este país. Aunque aquí somos recelosos, la verdad es que comienzan a darnos buenas sensaciones. Tenemos nuevo tráiler y nuevas pantallas de cara a su lanzamiento el 19 de Marzo, y parece que THQ está cuidando este lanzamiento.

El tráiler demuestra que se está poniendo énfasis en conseguir una atmósfera de misterio y peligro, y lo están consiguiendo. Las bestias mutantes que aparecen en las alcantarillas subterráneas darán buenos sustos a más de uno, como así lo comentan las primeras impresiones de aquellos que pudieron acercarse a su última beta. Las emboscadas están a la orden del día, y es que han tratado de fusionar el FPS con el Survival Horror.

La novela, por cierto, está publicada en castellano y seguro que mucho la hemos descubierto a raiz del juego. La idea de explorar el metro y las alcantarillas de Moscú a muchos les puede resultar algo asquerosilla, pero si han visto películas como Creep, sabrán el juego que puede dar. En breve os podremos decir si se cumplen estas expectativas.

Nuevas pantallas de Metro 2033

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Metro 2033: Nuevo tráiler de una Rusia apocalíptica

Publicado por Randy


Algo fabuloso del mundillo de los videojuegos son esas pequeñas sorpresas, esos juegos que creías que no iban a vender un colín pese a su calidad y que de la noche a la mañana se encuentran en las listas de los más esperados. Es el caso de Metro 2033, un juego que aparecerá el 19 de Marzo y que está basado en la novela de Dmitry Glukhovsky que vendió un milllón de ejemplares en su lugar de origen. Ahora nos muestra un nuevo tráiler metiéndonos hasta el fondo en la Rusia de 2033.

Por este vídeo podemos intentar adivinar que se trata de una especie de Resistance 2 pero situado en el metro de Moscú, un lugar apocalíptico repleto de monstruos. Lo único que en este juego parece flojo es que se tratará de una aventura demasiado lineal, y, aunque algunos apechugamos, a otros les puede molestar demasiado que en estos tiempos le lleven y le digan por dónde tienen que ir en vez de dejar que se pierdan por las alcantarillas de Moscú.

Metro 2033, que podremos jugar en perfecto ruso si queremos (vamos, que nos faltará un botella de vodka para sentirnos rusos por completo), contará con una edición especial, algo que ha molestado a muchos (no en vano es una nueva franquicia, y podría estar pecando de arrogancia), que tendrá, entre otras cosas, una nueva arma para el juego disponible mediante DLC (cómo no) y cuatro postales con arte original. Un poco soso, ¿verdad? Esperemos que el juego esté más a la altura que su edición especial.

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Metro 2033: las nuevas pantallas señalan la llegada del apocalipsis

Publicado por Viru



Europa de Este siempre ha sido un estupendo caldo de cultivo para la ciencia ficción en todos los medios. Dmitry Glukhovsky es uno de los escritores que más éxito está consiguiendo en los últimos años. Y nuestra industria se ha fijado en él y como ya sabréis, se está adaptando su novela Metro 2033 al videojuego. Hablamos de un FPS que está desarrolando THQ, que aparecerá este 2010 y del que tenemos nuevas pantallas para PC y Xbox 360.

El argumento es francamente intrigante. Tanto que hasta habríamos preferido un RPG o algo así para aprovecharlo mejor: En en el año 2033, tras una guerra que ha asolado el globo, las ciudades han quedado devastadas. Para sobrevivir, los pocos “afortunados” han tenido que refugiarse bajo tierra. En los túneles de metro de los que habla su título. Y allí han creado una nueva sociedad. Pero en toda sociedad hay rebeldes, que en este caso ansían salir al exterior. Nosotros somos esos rebeldes.

Como decimos, un argumento interesante y incluso clásico, que recuerda tanto a películas como La Fuga de Logan como a la polaca Sexmissión. Pero es la ejecución, que presuponemos adaptada a una sensibilidad más actual, la que hará o no que nos enganchemos. Y por cierrto, Dmitri publicó la novela como entradas en su blog antes de publicarla… Fue el boca-oreja en su Rusia natal la que la llevó a triunfar.

Metro 2033, nuevas imágenes

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Carteles de recreativas de la Unión Soviética

Publicado por Viru


Ya os comentamos algo sobre la exposición de máquinas recreativas soviéticas que ha tenido lugar en la Universidad Técnica de Moscú y que me encantaría visitar. Hoy os traemos una pequeña galería tan curiosa como la anterior: una de flyers destinadas a publicitar estas máquinas. Estos carteles estaban dirigidos a los dueños de recreativos o bares, con el objetivo de que adquirieran una de estas máquinas para su establecimiento.

Son francamente fascinantes
. Algunos de los carteles (como los del mono) sí nos recuerdan a esas famosas galerías de posters comunistas de películas americanas que tanto triunfan en internet. Otros optan por ofrecernos bonitas estampas de gente pasando el rato en un pedalo o de niños volando en un mar de caracteres extraños. Eso sí: pantallas de las propias máquinas, ninguna.

Hay que ver como ha cambiado el panorama videojueguil en Rusia. Y viendo como está el percal (sobre todo, el de ellas), diría que para bien. Para muy bien.

Carteles de recreativas de la Rusia comunista

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Modern Warfare 2: vetado en Rusia por una misión optativa

Publicado por Kaese


Es un tema que está dando mucho que hablar en las últimas horas. Por lo visto, hay una misión en Modern Warfare 2 en la que una unidad terrorista masacra a todos los civiles del aeropuerto de Moscow (yo de momento no lo sé porque no he llegado, pero al tiempo… que son muchos juegos). Y en Rusia han decidido quitar el juego de las estanterías por esta misión, que es optativa en el juego.

La polémica está servida. ¿Está justificada esa violencia gratuita en el juego de Activision, recurriremos a la coletilla fácil de que “sólo es un juego” o el Gobierno Ruso tiene toda la razón del mundo? Yo, en mi humilde opinión (y sin que sira de repcedente) por una vez me voy a poner un poco de parte del otro bando. Es cierto que es un juego y que además es una misión alternativa… pero me parece un pelín exagerado lo de tener que matar (sin opción a decidir) a todos los civiles de la pantalla.

De todas maneras, una cosa es estar o no deacuerdo y otra cosa es censurar y retirar el juego. Aunque claro, aquí ya entra en escena la moral y la ética de un montón de personas. Supongo que los que tienen que decidir se han sentido ofendidos… y puede que con razón. A ver qué ocurre al final. Y por cierto… no quiero ni pensar qué ocurriría aquí si llegara un juego con atentado en Barajas de por medio y con nuestra Ministra de Cultura en su asiento… queman todas las tiendas de videojuegos del país, fijo.

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Strippers vs frikis: ¿lograrán que les hagan caso?

Publicado por Viru



Es uno de esos lamentos que uno escucha en boca de más de una sufrida novia: “cuando se pone con la consolita se olvida del mundo y no me hace ni caso“. No es nada personal: ya puede estar la mujer más imponente del mundo que nosotros estamos a lo nuestro. Y aquí tenéis la prueba definitiva. En Rusia, unas strippers intentan distraer a los participantes de un campeonato de Counter-Strike. Y fracasan.

La idea fue de uno de los promotores del evento, tanto para conseguir cierta publicidad como para gastar una broma a los allí reunidos, que aguantaron estoicamente ante los encantos de las chicas, aunque hubo alguno que finalmente cedió y comenzó a jugar con las strippers. El resto, a lo suyo, a competir y a matar, que había premio y honores para los ganadores. Yo, la verdad, no puedo sino admirar tanta fuerza de voluntad.

Strippers vs frikis

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