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LittleBigPlanet Karting: los sackboys regresan a PS3, tráiler de debut

Publicado por Nana

Primeras imágenes de LittleBigPlanet Karting.
Todos sabemos que, a Sony, lo de copiar ideas se le da muy bien. A veces, incluso superando a las originales. No es de extrañar que, visto el exitazo que tienen los Mario Kart, se haya decidido por fin a apostar fuerte por un producto similar. No es la primera vez que pone a su mascota de turno a competir en circuitos, pero sí puede ser la definitiva. Y es que estamos hablando de los adorables y populares sackboys, que se pondrán el mono de carrera este mismo año 2012 en exclusiva para PlayStation 3.

El juego, a priori, tiene mucha mejor pinta de lo que uno podría imaginar cuando se medio anunció a principios de febrero. Ahora podemos verlo ya en movimiento en su tráiler de debut, en que muestra algunos de sus modos y sigue fiel a su lema: jugar, crear y compartir. La desarrolladora tras el título no podía ser otra que United Front Games, precisamente los creadores de ModNation Racers (ahora con los protagonistas que siempre tendría que haber tenido).

El equipo ha trabajado con la colaboración de Media Molecule, padres de la franquicia, y su objetivo es ofrecer una experiencia clásica dentro de los juegos de conducción arcade, fusionada con toda esa creatividad que emana de LittleBigPlanet. Una vez más, el público al que va dirigido es de lo más amplio, desde los pequeños de la casa hasta los jugadores más experimentados.

Primeras imágenes de LittleBigPlanet Karting.
Primeras imágenes de LittleBigPlanet Karting.Primeras imágenes de LittleBigPlanet Karting.Primeras imágenes de LittleBigPlanet Karting.Primeras imágenes de LittleBigPlanet Karting.

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LittleBigPlanet 2: vídeo con el nivel basado en Windows XP creado por los fans

Publicado por Viru


Se han pasado. Que sí, que se han pasado. Me refiero a algunos de los fans que están probando el LittleBigPlanet 2. Y es que una cosa es que el personal utilice el potentísimo editor de niveles para divertirse, creando todo tipo de imitaciones de diferentes cosas… y otra que empleen el tiempo en hacer algo tan diabólico como una pantalla de Windows XP, aquel de infausto recuerdo. Y encima, les queda así de bien y simpático: mirad, mirad el vídeo y veréis a qué me refiero: Windows en tu PS3 con los sackboys de por medio.

Desde luego está logradísimo, como aquel de Marvel vs Capcom vs Sony que vimos hace poco. Y esperad, que el 19 de Enero estará disponible por fin para todo el mundo y la cantidad de contenido desarrollado por los usuarios va a multiplicarse por mil. Y ya estamos viendo que la cosa va a ir por derroteros que seguramente Media Molecule no se esperaba, pero esa es la grandeza de este tipo de contenido. Este nivel hasta incluye juegos sencillos en su interior: un Asteroids, un Beatmania… ¡Increíble! Esto ya empieza a parecerse a Origen y sus sueños dentro de sueños.

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Little Big Planet 2: Nuevo tráiler mostrándonos la acción del juego

Publicado por Randy

Little Big Planet 2
No enamorarse del último tráiler de Little Big Planet 2 debería ser pecado: Es simplemente precioso, perfecto, mono pero a la vez profundamente hardcore… al igual que el juego en sí, una secuela que multiplicará por un millón las cosas buenas del título original y nos llevará a lugares que jamás creeríamos posibles. Si ya en el modo historia tenemos 1600 cosas nuevas con las que jugar (¡1600!), ¿hasta dónde llegaremos en el multijugador?

Nuevos trajes, nuevos objetos… Esta nueva entrega de los sackboys lo tiene todo, incluído un multiplayer tan grande como absolutamente divertido. Yo ya no me resisto más, y cada día lo tengo más claro: Lo más normal ante Media Molecule es quitarse el sombrero, ponerlo a sus pies y rendirles pleitesía: Lo han vuelto a hacer.

El 19 de Enero llegará a España y, mientras, ya le podéis echar un vistazo al juego más esperado de 2010 por muchos de nosotros: ¡Gira! ¡Desliza! ¡Agarra! Little Big Planet 2 rompe la barrera de la diversión simple para irse más allá: Nos lo vamos a pasar como niños.

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Little Big Planet 2: Genial nivel inventando un Sony vs Marvel vs Capcom

Publicado por Randy


El hecho de que Little Big Planet 2 no haya salido aún (el 18 de Enero es la fecha clave) y ya tengamos pruebas de la imaginación de cientos y cientos de personas alrededor del mundo es solo uno de los ejemplos de por qué Media Molecule es el futuro de los videojuegos. Con el editor de Little Big Planet 2 podremos hacer, y esto ya es definitivo, lo que nos de la real gana. Prueba de ello es este Sony vs Marvel vs Capcom. Espectacular.

Usando los diferentes sackboys del primer juego, un usuario ha realizado un juego completo de lucha con 18 personajes (desde Kratos hasta Spiderman) y, por ahora, un par de escenarios, lo que nos lleva a pensar algo obvio: ¿Hay algo que no pueda hacer Little Big Planet 2? ¿Existe algún género que se vaya a quedar sin tocar? Esto es tan impresionante que me he quedado, francamente, sin palabras para definirlo. Guau.

¿Lo mejor? Que con los nuevos trajes que Media Molecule sacará (previsiblemente) para esta secuela, el minijuego podrá expandirse muchísimo más. Sí, el trabajo de voces es mejorable y no parece la diversión personificada, pero es alucinante.

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Little Big Planet 2: Nuevo vídeo sobre los deportes que veremos en el juego

Publicado por Randy


Si alguien con PS3 seguía con dudas sobre si comprar o no Little Big Planet 2 (¿cómo tener dudas?), este vídeo se las quitará de pronto. Y es que desde Media Molecule parecen convencidos de que quieren crear el juego definitivo, el juego que abarque todo el resto de juegos. Y si ya hemos visto cómo pueden crearse FPS y recrear maravillas como Portal 2, ahora ha llegado el turno de los deportes.

Little Big Planet 2 traerá de serie un buen número de pantallas basadas en deportes, desde el billar hasta los bolos, el baloncesto o los cien metros vallas. Todo ello con la infografía típica de los sackboys y del universo único que tanto nos gustó a todos en la primera parte y que promete volver multiplicado por un millón.

Lo mejor es que este mísero añadido ya es mejor que muchos pseudo-juegos de deportes de Wii que se quedan a medio gas desde el minuto uno. Esto es gloria pura, y, para más inri, es un juego presumiblemente infinito. Nadie da más hoy por hoy.

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LittleBigPlanet 2: nuevo vídeo, ahora con el "cogineitor"

Publicado por Viru


Media Molecule sigue regalándonos vídeos explicando cada aspecto del LittleBigPlanet 2. Los chicos de la compañía quieren que se nos quede algo grabado en la mente: aquí hay cantidad de novedades. El nuevo vídeo, lo hemos querido traducir como “cogineitor”, Grabinator en inglés, ya que lo que se nos muestra es la capacidad de nuestros Sackboys de coger, arrastrar y lanzar objetos e interactuar con ellos de otras formas

Esto se hará equipándonos, precisamente, con un par de Grabinators, unos guantes especiales que darán a los pequeños Sackboys esta capacidad. Capacidad que podremos utilizar de mil maneras diferentes como nos muestra en el tráiler, aunque una de las principales parece que será sembrar el caos, porque ¡vaya tela! Desde luego, el juego parece más divertido que nunca, con características con tanto potencial y tan locas como el Creatinator y estoy seguro de que el 18 de Enero habrá cola para hacerse con una copia.

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LittleBigPlanet 2: vídeo y arte conceptual sobre los orígenes del Sackboy

Publicado por Nana

Orígenes del Sackboy.
Lo que hoy ha lanzado Media Molecule va a dejar a más de uno traumatizado, pues nunca más podréis volver a ver igual de adorables a los Sackboys después de echarle un vistazo al arte conceptual y el test de animación que han publicado sus creativos. Y es que las cosas monas siempre son propensas a ser quemadas, desgarradas o aporreadas.

Según cuentan Alex, Mark y Dave -parte de su staff-, el proyecto planteado a Sony en el año 2006 no conocía aún el que sería su personaje estrella. Para aquél entonces, los Sackboys no eran más que un cuerpo cuadrado de color rosa y una cabeza triangular amarilla, es por eso que su primer nombre fue YellowHead (desbloqueable como skin en el primer LBP).

Una curiosidad muy chula que nos permite conocer un poquito más a estos entrañables peluches que ya se han convertido en todo un icono de PlayStation 3. No olvidéis que el 18 de enero tenemos una cita con LittleBigPlanet 2, que llegará a las tiendas dispuesto a arrasar con todo y tenernos enganchados -una vez más- a una enorme comunidad rebosante de creatividad.

Orígenes del Sackboy.
Orígenes del Sackboy.Orígenes del Sackboy.Orígenes del Sackboy.Orígenes del Sackboy.

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LittleBigPlanet 2: divertido y extenso tráiler sobre los Sackbots

Publicado por Viru


Vale. Todos conocemos a los Sackboys, lo graciosos que son y lo bien que quedan en cualquier merchandising. Pero he aquí que la gente de Media Molecule tienen una nueva criatura para hacerse con los corazones de los fans de LittleBigPlanet 2: los Sackbots. Que son precisamente eso. Mezcla de Sackboy y robot. Mirad como serán (y de paso, enteraos de muchas más cosas del juego) en este nuevo tráiler que nos desvela como jugaremos con estos amorosos androides. ¡Que pesados son!

Estos bichillos, que podremos crear o personalizar con nuestra PS3, dependerán de nosotros para poder terminar el nivel. Podremos hacer que nos sigan, asustarlos, cogerlos y guiarles por toda la fase, intentando que lleguen a buen puerto. Vamos, una especie de Pikmins que añadirán otro tipo de dinámicas al juego y le van a dar bastante variedad. Y aunque el vídeo les ha quedado muy apropiado para Halloween, no lo podremos ver hasta Enero de 2011. Los que probaron la beta ya hablan maravillas. Y de los sackbots, también.

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LittleBigPlanet 2: nuevas capturas con varias de sus novedades

Publicado por Viru


La aparición de LittleBigPlanet 2 es uno de los sucesos más esperados por millones de poseedores de PS3, que desgraciadamente aún no saben con exactitud cuando aparacerá en Europa: nos imaginamos que en noviembre, puesto que no puede distar mucho del lanzamiento europeo. Para que sigáis abriendo boca, y preparándoos para ese evento, aquí tenéis una nueva tanda de capturas de pantalla, que nos dejan apreciar con detalle algunas de las novedades del juego.

Entre otras cosas, podemos ver algunos de los nuevos ángulos de cámara que podremos utilizar en el juego, así como de sus nuevos menús de personalización y construcción de niveles. Además, veréis también algunas de sus fases nuevas: la verdad es que la inspirada en Space Invaders me ha hecho mucha gracia.

Otra novedad que se anuncia es la aparición de un extraño sombrero que dispará diferentes sustancias según el nivel en el que nos encontremos: otro nuevo artefacto que se une al gancho para ayudarnos a variar el juego. A ver si al final se les va a ir un poquitlo la olla a los de Media Molecule

Nuevas capturas de pantallas

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Comic-Con 2010: LittleBigPlanet 2, nuevo vídeo de gameplay con el gancho a lo Spider-Man

Publicado por Nana

Comic-Con 2010.
Si todavía queda alguien que piense que realizarle una segunda parte a LittleBigPlanet es una decisión absurda o demasiado temprana, es que no ha visto ninguno de los vídeos de gameplay que han ido saliendo, porque tiene una pintaza tremenda y todas las novedades que se incorporarán son más que merecedoras de un nuevo disco para ello. Las posibilidades son infinitas (más aún que la otra vez) y así lo demuestra este nuevo vídeo ingame grabado en la Comic-Con 2010, donde había una fase de demo para que los asistentes volvieran a deleitarse con los Sackboys…

…¿O los Sackbots? Porque lo que yo veo en el vídeo es uno de los nuevos bichos que se ha sacado de la manga Media Molecule. ¿No se suponía que eran los PNJ de LittleBigPlanet 2? ¿O es sólo para esta demostración? Si alguien lo pilla que lo comparta en los comentarios, porque me ha dejado un poco intrigada.

Justo ayer se anunció que el juego llegará a USA el 16 de noviembre y se hizo pública la increíble edición de coleccionista que ya se encuentra entre lo más reservado en las tiendas americanas online. Por lo visto en el Twitter de MM, a los europeos nos están preparando otra cosa. (¡Jo!)

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LittleBigPlanet 2: fecha de lanzamiento y su espectacular edición de coleccionista

Publicado por Nana


Sorprendidísima me he quedado al ver la increíble noticia que nos tenían guardada los chicos de Media Molecule. Por fin, se ha anunciado que LittleBigPlanet 2 llegará a las tiendas de Estados Unidos el 16 de noviembre (así que por ahí irán los tiros para Europa), y además han mostrado la siempre imprescindible edición de coleccionista. Pero esta vez de verdad, porque este pack sí que está a la altura de lo que significa la coletilla “edición especial”, algo que la mayoría de compañías parecen haber olvidado.

Hace ya tiempo que me harté de gastarme dinero por las chorradas que traen normalmente: artbooks de 10 páginas, figuras baratas, bandas sonoras (antes al menos en disco, ahora ya digitales…) y, lo peor de todo, contenidos ingame que si ya están listos deberían ser para todo el mundo que compre el juego.

La cuestión es que ésta se come con patatas a un 90% de ellas (no todas, que hay algunas como la de Bioshock 2 que son impresionantes). ¿Queréis saber lo que trae? A continuación tenéis la lista completa, las imágenes de los trajes extras y la promocional al completo.

Edición de coleccionista.

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E3 2010: Little Big Planet 2, nuevos vídeos con su genial gameplay y mostrando sus novedades

Publicado por Randy

mini banner E3 2010

En Media Molecule se han planteado que no juguemos ningún juego en 2011 que no sea Little Big Planet 2, que aparecerá en Noviembre de este mismo año. Y es que, tras el exitazo de la comunidad online de su primera parte, Little Big Planet 2 lleva a los sackboys a poder hacer, de manera literal, cualquier tipo de videojuego. Pero su potentísimo editor de niveles no es lo único que nos trae esta secuela, que nos sorprende con nuevos vídeos impresionantes.

Y es que el concepto de Little Big Planet 2 está claro: Creación, creación y más creación. Por hacer, incluso podremos hacer nuestra propia música mientras diseñamos los niveles, los juegos que queremos jugar y los escenarios donde se desarrollarán. Dicho con otras palabras: Será prácticamente imposible aburrirse o no encontrar nada nuevo que hacer con este juego si se tiene imaginación.

Pero además de poder crear nuestros propios niveles, podremos jugar (obviamente) a los que el juego nos tiene preparados para nosotros, además de minijuegos en multijugador bastante simples pero que incentivan la competición además de sus posibilidades cooperativas. Little Big Planet 2 va a ser un juego que dará mucho que hablar en los próximos meses… ¡y con razón!

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